Resgate (jogo de cartas) - Redemption (card game)

Resgate CCG
Redemption cardback.jpg
Verso do cartão de resgate
Designer (s) Rob Anderson
Editor (es) Cactus Game Design
Jogadoras 2-5
Tempo de preparação <2 minutos
Hora de brincar <45 minutos
Chance aleatória Alguns
Habilidades requeridas Leitura de
cartas jogando
adição e subtração
1 Algumas regras permitem mais jogadores.

Redenção é um jogo de cartas colecionável baseado na Bíblia . Envolve personagens , lugares, objetos e idéias bíblicas . O objetivo do jogo é que os jogadores usem seus heróis (bons personagens) para resgatar Lost Souls ao derrotar os personagens malignos de seus oponentes, com o primeiro jogador a resgatar cinco Lost Souls vencendo o jogo. Redemption foi publicado pela primeira vez em julho de 1995 pela Cactus Game Design e seu criador, Rob Anderson, continua a desenvolver e produzir o jogo e é a autoridade final em decisões.

Jogo

O objetivo do jogo é resgatar o número necessário de Lost Souls (geralmente cinco) antes que o oponente o faça. Para resgatar uma alma perdida, o jogador deve iniciar uma tentativa de resgate jogando com um herói. O oponente então joga um personagem do mal para bloquear a tentativa de resgate e iniciar uma batalha. Em uma batalha, os jogadores se revezam jogando cartas de aprimoramento para tornar seus personagens mais fortes. Quando ambos os jogadores terminarem de jogar as Melhorias, o jogador cujo personagem tem Força igual ou maior que a Resistência de seu oponente vence a batalha; se o Herói derrotar o Personagem Maligno (seja por ter maior Força ou removendo o Personagem Maligno da batalha por meio de uma habilidade especial), o Herói resgata a Alma Perdida. Após a batalha, o personagem vencedor permanece em jogo e pode ser usado novamente no próximo turno, e o personagem perdedor, bem como todos os aprimoramentos jogados durante a batalha, são descartados.

Ao contrário dos jogos populares de cartas colecionáveis, como Pokémon e Magic: The Gathering , Redemption não possui um sistema de recursos embutido; ou seja, os jogadores não são obrigados a cumprir nenhum requisito ou pagar quaisquer custos para colocar as cartas em jogo. Em vez disso, restrições ou penalidades são colocadas nas habilidades especiais das próprias cartas para equilibrar o jogo.

Um aspecto único que diferencia Redemption de outros CCGs é que, embora cada deck contenha personagens bons e maus, o jogo só é ganho com o uso de personagens bons. Personagens maus podem impedir o oponente de vencer, mas eles próprios não têm chance de vencer o jogo.

Tipos de cartão

O tipo de cartão é indicado por um ícone em uma caixa no canto superior esquerdo do cartão.

  • Alma Perdida: Representam pessoas que caíram do caminho do bem e precisam ser salvas. Quando um jogador compra uma de seu deck, ele imediatamente a coloca em jogo em uma região chamada "Land of Bondage" e compra outra carta de seu deck para substituí-la em sua mão. Quando um Herói resgata uma Alma Perdida, o jogador pega a carta e a coloca em sua "Terra da Redenção" para marcar pontos. Lost Souls são todos chamados de "Lost Soul" e podem ser identificados pela falta de uma caixa de ícones.
  • Personagem: Representam figuras bíblicas que estão do lado do bem e tentando salvar as almas perdidas (Herói) ou tentando frustrar os Heróis e evitar que as almas perdidas sejam salvas (Personagem Maligno). Eles têm valores numéricos de força e resistência em sua caixa de ícones e também podem ter habilidades especiais que entram em vigor quando são trazidos para a batalha. Os heróis têm um ícone de cruz e os Personagens do Mal têm um ícone de dragão.
  • Aprimoramento: Estes podem ser usados ​​em personagens para aumentar suas habilidades de batalha. Eles vêm em dois tipos, bons e maus, e só podem ser usados ​​pelos Personagens correspondentes. Boas melhorias têm um ícone da Bíblia aberto e as melhorias malignas têm um ícone de caveira.
  • Dominante: essas cartas podem ser jogadas a qualquer momento, independentemente de quem seja a vez, e têm efeito instantâneo. Essas são as "cartas de poder" do jogo e muitas vezes podem virar a maré de uma batalha, mas o número dessas cartas em um baralho é restrito. Os bons dominantes têm um ícone de cordeiro e os maus dominantes têm um ícone de ceifador.
  • Local: essas cartas podem conter uma alma perdida cada. Enquanto uma Alma Perdida está em um site, apenas Heróis da mesma brigada do Site podem "acessar" o site e resgatar a Alma Perdida, a menos que o Herói também use um de seus próprios Sites da mesma brigada que não tenha um Perdido Alma nele. Os sites têm um ícone de pirâmide.
  • Fortaleza: Esses cards podem armazenar outros cards dentro deles ou fornecer alguma forma de efeito protetor para o jogador. As fortalezas têm um ícone de castelo.
  • Artefato: fornecem um efeito suplementar nas cartas de um jogador ou em uma batalha. Uma vez em jogo, os artefatos de um jogador são colocados em uma pilha voltada para baixo; um jogador pode ativar no máximo um Artefato por vez, em sua vez, colocando-o no topo de sua pilha de Artefato com a face para cima (e pode desativá-lo em sua vez virando-o para baixo). Os artefatos têm um ícone do Santo Graal .
  • Covenant: são uma combinação de um artefato e um bom aprimoramento e podem ser usados ​​como qualquer um (mas não os dois ao mesmo tempo). Os Covenants mais antigos têm dois ícones dentro de sua caixa de ícones, um ícone da Bíblia aberto à esquerda e um ícone de Holy Gail à direita, e os Covenants mais novos têm duas caixas de ícones, uma para o Aprimoramento e outra para o Artefato.
  • Maldição: são semelhantes às cartas de Covenant, mas, em vez disso, são uma combinação de um Artefato e um Aprimoramento maligno. As maldições têm as mesmas caixas de ícones que os Covenants, mas com um ícone de cobra em vez de um ícone do Santo Graal.
  • Cidade: essas cartas podem ser jogadas como Local ou Fortaleza, e têm ambos os ícones em suas caixas de ícones.

Brigadas

Cada carta de Personagem, Aprimoramento, Site, Pacto e Maldição pertence a uma ou mais brigadas, indicadas pela cor de sua caixa de ícones. Um aprimoramento de uma determinada brigada só pode ser usado por um personagem da mesma brigada. As cores das brigadas boas são azul, argila, ouro, verde, roxo, azul-petróleo, vermelho, prata e branco, e as cores das brigadas do mal são preto, marrom, carmesim, cinza, laranja, verde pálido e amarelo. Uma carta com uma caixa de ícone de arco-íris pertence a todas as brigadas do alinhamento bom ou mau correspondente.

Distribuição

O primeiro lançamento de Redemption foi em 1995 como um conjunto de 2 baralhos iniciais ( baralhos de 50 cartas A e B, agora esgotados) e um conjunto de cartas de Edição Limitada, seguido por uma reimpressão da Edição Ilimitada.

O jogo foi desenvolvido lançando conjuntos de expansão e outros decks iniciais, incluindo, na ordem de lançamento:

Nome do conjunto Data de lançamento
Originais (impressões limitadas e ilimitadas) 1995
Decks iniciais da 1ª edição (A&B) * 1995
Os Profetas (Expansão) * 1996
As Mulheres (Expansão) * 1997
The Warriors (Expansion) * 1999
Decks iniciais da 2ª edição * 2000
Os Apóstolos (Expansão) 2001
Os Patriarcas (Expansão) 2002
Os Reis (Expansão) 2003
Decks iniciais da 3ª edição * 2004
Angel Wars (expansão) 2004
Baralhos iniciais do 10º aniversário * 2005
Os Padres (Expansão) 2006
Fé de nossos pais (expansão) 2007
Rock of Ages (Expansão) 2008
Thesaurus Ex Preteritus (Expansão) 2009
Os Discípulos (Expansão) 2010
Faith of Our Fathers (Extended Expansion) 2011
Rock of Ages (expansão estendida) 2011
4ª Edição Starter Decks 2013
Rock of Ages (Collectors Tin # 26) 2013
A Igreja Primitiva (expansão) 2014
A Igreja Perseguida (Expansão) 2015
Nuvem de Testemunhas (Expansão) 2016
Revelação de João (expansão) 2017
A Queda do Homem (Expansão) 2018
Profecias de Cristo (expansão) 2018
Profecias de Cristo 2 (expansão) 2019
A linhagem de Cristo 2020
Evangelho de cristo 2021

* - Esgotado

Em agosto de 1996, a Cactus ofereceu 750 conjuntos completos de todos os cartões de Redenção publicados por cerca de US $ 150 cada.

Obra de arte

Vários artistas contribuíram, incluindo Mike Bennett, Jeff Haynie, Michael Carroll e Mark Poole . Algumas obras de arte foram retiradas de outros produtos cristãos e de obras de arte clássicas. O ex-diretor de arte Doug Gray também fez muitas das imagens para os cartões.

História e popularidade

Logo depois que Magic: The Gathering introduziu a ideia de um jogo de cartas colecionáveis ​​(CCG), Rob Anderson percebeu que a Bíblia seria uma "fonte maravilhosa para esse tipo de jogo". Redenção foi logo projetada e desde então cresceu para ser o Christian CCG mais vendido. Além disso, os recentes lançamentos finais de vários jogos de cartas colecionáveis ​​de longa duração, incluindo Lord of the Rings e Star Trek, tornam Redemption o segundo jogo de cartas colecionáveis ​​mais antigo em produção consistente, atrás apenas de Magic: The Gathering.

Contribuindo para a popularidade contínua do jogo está a habilidade - especialmente no início - de coletar facilmente as cartas devido à distribuição mais comum, tamanho de conjunto menor (em 2006, havia apenas cerca de 1.800 cartas únicas), falta de super-raras cartas de perseguição e um lançamento lento de conjuntos (um conjunto é lançado apenas a cada 1–2 anos).

Um livro de regras foi desenvolvido e fornece uma referência para a compreensão das interações entre os tipos de cartas e as cartas. O livro de regras mais atualizado é o livro de regras do 10º aniversário. Um guia "exegético" também está disponível para jogadores mais experientes, contendo descrições detalhadas de cada termo do jogo.

Concorrência

Rob Anderson afirmou que "Os Torneios de Redenção existem para promover diversão e companheirismo."

Torneios
A natureza do jogo permite e resultou em uma estrutura de torneio nacional (dentro dos Estados Unidos). Os níveis do torneio variam de torneio local, distrital, estadual, regional e nacional. O torneio nacional é realizado uma vez por ano e em um local diferente a cada ano. Para torneios oficiais, os prêmios são fornecidos pela Cactus Game Design e geralmente incluem pacotes de reforço de resgate e cartões promocionais de torneio. O Redemption Nationals está aberto a todos os jogadores; não há pré-requisitos para entrada.

Torneios online Os
torneios de resgate também são realizados online por meio do Lackey CCG e uma vez por meio do Simulador de mesa de resgate oficial (RTS). Os torneios online podem ser encontrados no site do Cactus e funcionam da mesma forma que os torneios face a face.

Categorias de jogo
Em cada torneio, pode-se jogar Deck Selado, Booster Draft (em vez de Deck Selado multijogador), Tipo 1 ou Tipo 2. Essas categorias têm regras diferentes de construção de deck. Além disso, cada categoria (exceto para Booster Draft) pode ser dividida em dois torneios; um torneio de 2 jogadores e um multijogador.

Sistema de Classificação O
Resgate também implementou um Sistema de Classificação Nacional de Resgate (RNRS) que permite que os jogadores que não podem comparecer ao Torneio Nacional sejam reconhecidos. Os pontos são concedidos pela colocação em cada nível do torneio.

Campeões nacionais
  Baralho selado de 2 jogadores Deck selado / Booster Draft multijogador 2 jogadores Tipo 1 Multijogador Tipo 1 2 jogadores Tipo 2 Multijogador Tipo 2 EQUIPES
Nacionais RNRS Nacionais RNRS Nacionais RNRS Nacionais RNRS Nacionais RNRS Nacionais RNRS Nacionais RNRS
2015 Dayne Maust Chris Fachman Daniel Huisinga Josiah Beers John Earley John Earley Charles Johnson Brian Jones Justin Alstad Justin Alstad Justin Alstad Justin Alstad Jordan Alstad e Martin Miller Gabe Isbell
2014 Joseph Zimmerman Justin Alstad Joshua Knitt Jordan Alstad Zac Cornell Jordan Alstad Ray Imgrund Tim Maly Jordan Alstad Jordan Alstad Dayne Maust Dayne Maust Josiah Beers e Jerome Beers John Michaliszyn e Justin Alstad
2013 Justin Alstad Bill Voigt Matt Townsend Bill Voigt Josiah Beers Josiah Beers Tim Maly Tim Maly Justin Alstad Gabe Isbell Tyler Stevens Jayden Alstad Martin Miller e Chris Ericson Martin Miller
2012 Ian Kratzer Noel Mendoza Alex Olijar Jordan Alstad Martin Miller Martin Miller Chris Ericson Chris Ericson Josiah Beers Kurt Hake e Jordan Alstad Jonathan Greeson Jonathan Greeson John Earley e James Roepke John Earley
2011 Rebeccah Collins Noel Mendoza Eric Wolfe Scott Kramer Matt Townsend Gabe Isbell Tim Maly Kurt Hake e Randall Koutnik Nathan Voigt Nathan Voigt Jordan Alstad Jordan Alstad Gabe Isbell e Kevin Shride Nathan Voigt
2010 Brandon Abbott Mike Mendicino Tyler Stevens Shawn Capron Jonathan Greeson Jonathan Greeson Nathan Voigt Nathan Voigt e Matthew Archibald Gabe Isbell Gabe Isbell John Earley John Earley Gabe Isbell e Kevin Shride Ben Michaliszyn
2009 Sam Nurge Josh Randolph Sam Nurge Josh Randolph Gabe Isbell Gabe Isbell Brandon West Carimbo TJ Gabe Isbell Gabe Isbell Ron Sias Josh Randolph - -
2008 Michael Huerter Leeza Wolfe Fonte de Jacob Gabe Isbell Tim Mierzejewski Eric Wolfe e Gabe Isbell Daniel Whitten Daniel Whitten Tim Maly Kurt Hake Steve Kamke Steve Kamke - -
2007 Chad Soderstrom Chad Soderstrom Brad Coverdale Ben Shadrick Gabe Isbell Tim Maly Daniel Whitten Daniel Whitten Justin Alstad Justin Alstad Nathan Voigt Nathan Voigt N / D N / D
2006 Claude Fong Claude Fong Sarah Harris Ben Shadrick Chad Soderstrom Tim Maly Justin Alstad Josh Pearson Ross Lang Ross Lang Justin Alstad Justin Alstad N / D N / D
2005 Seth Mick Ben Shadrick John Nesfeder Emmanuel Echavarria Justin Sangillo Justin Sangillo David Ebert Ben Arp Kevin Shride Michael Garland Adam Erickson Justin Alstad N / D N / D
2004 Michael Bell Michael Bell Ken Shartle Adam Erickson Tim Maly Roy Cannaday Justin Alstad Justin Sangillo Joshua Ei Joshua Ei Joshua Ei Joshua Ei N / D N / D
2003 Brad Dembo Brad Dembo Joshua Meneely Brad Dembo Kyle Hostutler Kyle Hostutler Evan Sauer Eric Berkenpas Eric Largent Chris Bany Joshua Ei Joshua Ei N / D N / D
2002 Roy Cannaday Roy Cannaday Josiah Fiscus Christian De Los Rios Keith Bartram Jesse Pfeister Joshua Slinkard Eric Beise Bryon Hake Chris Bany Eric Kimmons Chris Bany N / D N / D
2001 Dave Daugherty Christopher Ramsey Brandon Knick Brandon Knick Keith Bartram Miguel Arriaga Ron Sias Juan Arriaga Bryon Hake Bryon Hake Eric Kimmons Art Middlekauff N / D N / D
2000 Nicholas Campbell - Aaron Torres - Tim Maly - Kevin Dulin - Eric Kimmons e Ron Sias - Daniel Goodner - N / D N / D
1999 Daniel Horton - Ron Sias - Keith Bartram - Lana F. - Eric Kimmons - Patrick Nolan - N / D N / D
1998 Ron Sias - Ron Sias - Jordan Schwag - Ron Sias - Jordan Schwag - Peter Binis - N / D N / D
1997 Joel Gorp - Joel Gorp - Stephen S. Stevens - Henry Pickle - Tommy Ullbnp - Stephen S. Stevens - N / D N / D
1996 Jordan Schwag - Harold Hamdurgers - Harold Hamdurgers - Kyle Gloop - Fred Schwing - Eric Pumpernickel - N / D N / D

Recepção

Na edição de março de 1996 de Arcane (edição 4), Andrew Rilstone apontou que "CCGs precisam de variedade. A redenção falha nesse aspecto. Todas as cartas têm valores muito semelhantes entre si, tirando a maior parte da diversão de colecionar." Ele também criticou a jogabilidade, que chamou de "repetitiva e entediante". Ele concluiu dando uma nota baixa de apenas 5 de 10, dizendo: "Cada carta tem uma citação relevante e as regras nos avisam que se as cartas alguma vez contradizerem a Bíblia, você deve ficar com a Bíblia. Er. .. obrigado."

Na edição de março de 1996 do Dragon (edição 227), Rick Swan não ficou impressionado, dizendo: " Redemption joga como um Magic: The Gathering simplificado , muito leve para manter o interesse de jogadores de cartas radicais, mas bom para iniciantes."

Veja também

Referências

  1. ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Segunda Edição , pp. 481–485.
  2. ^ Parnes, Francine (2002-11-16). "Jogos de tabuleiro familiares encontram uma nova vida espiritual" . The New York Times . Página visitada em 22/05/2010 .
  3. ^ Owens, Thomas S .; Helmer, Diana Star (1996), Inside Collectible Card Games , p. 120
  4. ^ Varney, Allen (fevereiro de 1997), "Inside the Industry", The Duelist (# 15), p. 84
  5. ^ "Histórico de resgate" .
  6. ^ "Decipher anuncia o lançamento final do SdA" . Arquivado do original em 11/03/2008.
  7. ^ "Decipher anuncia o lançamento final de Star Trek" .
  8. ^ Rilstone, Andrew (março de 1996). "Críticas de Jogos". Arcano . Future Publishing (4): 71–72.
  9. ^ Cisne, Rick (março de 1996). "Revisões de RPG". Dragon . TSR, Inc. (227): 11412.

links externos