Rune Factory 2 - Rune Factory 2

Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon
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Desenvolvedor (s) Neverland Co.
Editor (es)
Diretor (es) Masahide Miyata
Produtor (es) Yoshifumi Hashimoto
Artista (s) Minako Iwasaki
Compositor (es) Tomoko Morita
Series Fábrica de Runas
Plataforma (s) Nintendo DS
Lançamento
Gênero (s) Simulação , RPG
Modo (s) Single-player

Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon é um videogame RPG de simulação desenvolvido por Neverland . Foi publicado no Japão, América do Norte e regiões PAL pela Marvelous Entertainment , Natsume e Rising Star Games, respectivamente, para o Nintendo DS .

Jogabilidade

A tela inferior de Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon mostra o protagonista lutando contra um inimigo em uma caverna, enquanto a tela superior mostra um mapa do local.

Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon tem uma jogabilidade semelhante à de seu antecessor. O jogo funciona com seu próprio relógio e calendário; enquanto o jogador está fora, um minuto no jogo passa a cada segundo. Todas as quatro temporadas estão incluídas, embora haja apenas 120 dias no ano, com 30 dias por temporada. O clima varia de um dia para o outro - embora seja normalmente ensolarado, há dias chuvosos ocasionais e, raramente, tempestades podem danificar as plantações e forçar o jogador a ficar em casa.

O jogador começa com duas ferramentas, a enxada e o regador , permitindo ao jogador cultivar a terra e cultivar várias plantas depois de comprar ou obter sementes. Cada tipo de semente tem uma taxa de crescimento e custo diferentes, e algumas plantas podem ser colhidas várias vezes. No início do jogo, o jogador recebe uma fazenda repleta de pedras, tocos e vários objetos espalhados por toda parte. Uma vez que as sementes são plantadas, o jogador deve regá-las diariamente e, após vários dias de cultivo, elas poderão ser colhidas e vendidas, doadas, comidas ou armazenadas. Na maioria das vezes, cada planta só pode ser plantada em uma determinada estação, e se, por exemplo, uma planta da primavera estiver no solo durante o verão, ela morrerá. As plantas podem ser cultivadas em certas áreas fora da fazenda, onde o clima é imutável; no entanto, essas áreas devem ser regadas pelo jogador e geralmente contêm inimigos.

O jogador interage com objetos e habitantes da cidade por meio de um diálogo semelhante a um romance visual , incluindo a representação dos habitantes da cidade com imagens no estilo anime para narrar a história. Além disso, as cutscenes ocorrem em certos pontos do enredo. Enquanto cada NPC tem "Pontos de Amizade" que podem ser aumentados visitando-os e dando-lhes itens, sete personagens femininas também têm uma estatística chamada "Pontos de Amor" que aumenta conforme o jogador demonstra afeto por elas. Quando o total de Pontos de Amor chega a dez, o jogador pode então se casar com o personagem e criar um filho, que se torna o segundo protagonista. A criança não pode se casar, mas pode conduzir uma "cerimônia de amor".

O personagem do jogador tem dois tipos de estatísticas: estatísticas de habilidade e estatísticas de batalha. O primeiro mostra o quão bem o jogador pode executar uma determinada tarefa, enquanto o último são estatísticas de RPG padrão . Essas estatísticas de batalha podem ser melhoradas derrotando inimigos suficientes para subir de nível ou equipando uma determinada arma ou equipamento. As habilidades do jogador incluem tarefas básicas como agricultura, luta e mineração, e aumentam de nível conforme o jogador realiza essas tarefas. Normalmente, é necessária uma ferramenta específica para cada tarefa; algumas ferramentas também podem ser usadas como armas.

Enquanto explora, o jogador pode lutar contra monstros para aumentar sua força ou fazer amizade com eles e mantê-los como gado, trabalhadores agrícolas ou como companheiros de batalha. Itens colhidos de animais mantidos em celeiros podem ser vendidos por dinheiro ou usados ​​para cozinhar.

Trama

Contexto

O jogo possui várias áreas diferentes. A área principal é a fazenda do jogador, onde ele faz a maior parte de sua agricultura e moradia. A casa do jogador tem todas as comodidades básicas, incluindo uma geladeira, uma cama, uma mesa, entre outros. O jogador tem um diário que pode usar para salvar seu progresso e uma caixa de correio da qual o jogador pode ocasionalmente receber e-mails. Ao sul da fazenda fica a cidade litorânea de Alvarna, que tem uma variedade de locais, incluindo lojas, casas e outras instalações. Existem várias masmorras infestadas de monstros ao longo do jogo, cada uma baseada em uma das temporadas. O jogador pode encontrar terrenos adequados para a fazenda, bem como monstros que podem ser combatidos ou capturados.

Rune Factory 2 apresenta festivais em dias específicos do ano. A maioria dos festivais são originais de Harvest Moon / Story of Seasons e Rune Factory , embora alguns sejam baseados em festivais do mundo real, como a véspera de Ano Novo. As lojas não abrem nos feriados, com exceção do balneário, que fecha às segundas-feiras.

História

Um menino com amnésia vaga para uma cidade chamada Alvarna. Ele conhece uma garota chamada Mana que lhe dá uma fazenda e ferramentas para usar e chama a si mesmo de "Kyle" (que pode ser alterado). Ao desenvolver sua vida com uma nova identidade, ele se casa com uma noiva escolhida e concebe um filho com ela; um filho ou filha dependendo da escolha do jogador chamado "Aaron" ou "Aria" respectivamente (que, novamente, pode ser alterado). Mais tarde, ele ajuda a construir uma escola para a cidade. Um dia, ele recupera a memória e se lembra por que veio para Alvarna, e por que sentiu tanto a ideia de construir a escola. Ele então deixa sua família no meio da noite. Alguns anos depois, seu filho seguindo pistas deixadas pelo pai, descobre sobre a existência de Fiersome, um dragão que foi selado há 1000 anos. A criança também descobre que o pai partiu para que ele pudesse se fundir a Fiersome para restringir os poderes do dragão. A criança derrota e sela o dragão com o feitiço Dragon Break . Ao fazer isso, o espírito do pai é selado junto com o do dragão. A criança continua a encontrar uma maneira de separar o espírito do pai de Fiersome em casa e encontra o feitiço Omni-Gate que consegue trazer o pai de volta para casa e reuni-lo com a família e os amigos que ele deixou para trás.

Desenvolvimento

De acordo com o diretor administrativo da Marvelous e criador do Harvest Moon / Story of Seasons, Yasuhiro Wada , Rune Factory 2 não usa o nome Harvest Moon (Bokujō Monogatari) para o lançamento japonês. Isso foi feito para aumentar o Rune Factory como uma série independente e a Marvelous continuará a fazer isso em todas as edições futuras, incluindo Rune Factory Frontier . Apesar disso, Natsume aplicou o subtítulo A Fantasy Harvest Moon ao Rune Factory 2 .

O bônus de pré-encomenda americano era um esquilo de pelúcia incluído na caixa quando solicitado nos sites participantes.

Mídia relacionada

Mangá

Rune Factory 2 teve vários mangás para ajudar a promover o jogo, em revistas como Dengeki Nintendo DS , Monthly Wings, Dragon Age e Dengeki Maoh . Se os jogadores pré-encomendassem o jogo no Japão, eles receberiam um CD grátis com três mini-dramas, bem como um livro de arte de 18 páginas.

Música

Algum tempo depois do lançamento do jogo no Japão, um CD com toda a música de fundo, três mini-dramas e as duas músicas-tema foi lançado com um romance baseado no jogo que se seguiu algum tempo depois.

Recepção

Rune Factory 2 recebeu "críticas geralmente favoráveis" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic . IGN disse que "esta sequência não está muito longe de seu antecessor ... isso não o torna um jogo ruim."

Notas

Referências

links externos