SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo - SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo
SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo | |
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Desenvolvedor (s) | Zipper Interactive |
Editor (es) | Sony Computer Entertainment |
Diretor (es) | Hardy F. LeBel Sr. |
Produtor (es) | Tony Iuppa |
Designer (s) | Ed Byrne |
Artista (s) | Russell Phillips Scott Luse |
Escritoras) | Coby Jackson |
Series | SOCOM US Navy SEALs |
Plataforma (s) | Playstation portátil |
Liberação | |
Gênero (s) | Atirador tático |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo é um videogame de tiro tático desenvolvido pela Zipper Interactive e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation Portable . É o primeiro jogo SOCOM US Navy SEALs da série Fireteam Bravo . Tem jogo online (modo infra-estrutura) e jogo PSP para PSP ( ad hoc ). É semelhante aos jogos da série principal.
Os servidores online para este jogo, junto com outros títulos de PlayStation 2 e PlayStation Portable SOCOM , foram desligados em 31 de agosto de 2012. No entanto, os jogadores ainda podem jogar online usando a opção LAN e o uso do aplicativo de túnel LAN .
Jogabilidade
A diferença mais notável entre o Fireteam Bravo e suas contrapartes da série principal é o sistema de mira. Os controladores da série principal possuem dois manípulos analógicos, enquanto a série Fireteam Bravo possui apenas um. Para mirar, o jogador deve "travar" com o botão R em um alvo e depois atirar. Dentro do jogo existem rifles de precisão, rifles de assalto, metralhadoras, acessórios explosivos, armamento balístico e granadas.
Multijogador
O jogo suporta até 16 jogadores ao mesmo tempo, bate-papo por voz e uma variedade de modos. O Fireteam Bravo carece de um sistema de escada próprio. Inclui vários modos de jogo, como Free For All e Captive.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | 82/100 |
SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo recebeu críticas "geralmente positivas", de acordo com o agregador de análises Metacritic .