SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo - SOCOM U.S. Navy SEALs: Fireteam Bravo

SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo
SOCOM FireTeam Bravo PSP North American Front Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Zipper Interactive
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Diretor (es) Hardy F. LeBel Sr.
Produtor (es) Tony Iuppa
Designer (s) Ed Byrne
Artista (s) Russell Phillips
Scott Luse
Escritoras) Coby Jackson
Series SOCOM US Navy SEALs
Plataforma (s) Playstation portátil
Liberação
Gênero (s) Atirador tático
Modo (s) Um jogador , multijogador

SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo é um videogame de tiro tático desenvolvido pela Zipper Interactive e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation Portable . É o primeiro jogo SOCOM US Navy SEALs da série Fireteam Bravo . Tem jogo online (modo infra-estrutura) e jogo PSP para PSP ( ad hoc ). É semelhante aos jogos da série principal.

Os servidores online para este jogo, junto com outros títulos de PlayStation 2 e PlayStation Portable SOCOM , foram desligados em 31 de agosto de 2012. No entanto, os jogadores ainda podem jogar online usando a opção LAN e o uso do aplicativo de túnel LAN .

Jogabilidade

A diferença mais notável entre o Fireteam Bravo e suas contrapartes da série principal é o sistema de mira. Os controladores da série principal possuem dois manípulos analógicos, enquanto a série Fireteam Bravo possui apenas um. Para mirar, o jogador deve "travar" com o botão R em um alvo e depois atirar. Dentro do jogo existem rifles de precisão, rifles de assalto, metralhadoras, acessórios explosivos, armamento balístico e granadas.

Multijogador

O jogo suporta até 16 jogadores ao mesmo tempo, bate-papo por voz e uma variedade de modos. O Fireteam Bravo carece de um sistema de escada próprio. Inclui vários modos de jogo, como Free For All e Captive.

Recepção

SOCOM US Navy SEALs: Fireteam Bravo recebeu críticas "geralmente positivas", de acordo com o agregador de análises Metacritic .

Referências

links externos