Sabotador (videogame de 1985) - Saboteur (1985 video game)

Sabotador!
Saboteur 1985 cover.jpg
Desenvolvedor (s) Clive Townsend
Branko Spoljaric (C64)
Editor (es) Durell Software
Plataforma (s) ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Commodore 16 , PC , iOS , Android , Nintendo Switch
Liberação 1985
Gênero (s) Ação-aventura , furtividade
Modo (s) Jogador individual

Sabotador! é um jogo furtivo de ação e aventura criado por Clive Townsend e publicado pela Durell Software em 1985 para vários formatos de computador doméstico de 8 bits .

Em 2017, Clive Townsend, em associação com a realtech VR, lançou uma versão aprimorada do Saboteur! para dispositivos PC, iOS e Android. O jogo foi lançado em 9 de novembro de 2018 para Nintendo Switch.

Jogabilidade

O jogador é definido no papel de um ninja anônimo , com a tarefa de entrar em um depósito para roubar um disquete que tem os nomes de líderes rebeldes nele. O jogador deve navegar pelo complexo de quartos (consistindo no armazém, túneis escuros e o centro de comando secreto) para encontrar o disco e escapar. O jogador tem uma barra de energia que se esgota ao cair muito, agachar-se sob a água ou ser atacado. Se a barra de energia se esgotar completamente ou se o tempo acabar, o jogo termina. A barra pode ser reabastecida ficando parado e descansando em uma área segura.

O sabotador pode se agachar, subir escadas, correr e atacar inimigos dando socos e chutes baixos. Ele começa com uma única shuriken como arma e também pode utilizar armas improvisadas (como tijolos e pedaços de cano) encontradas em pilhas de lixo e caixas ao redor do depósito. O warehouse contém muitos sistemas de segurança que o jogador precisará derrotar ou evitar. Isso inclui guardas (que podem usar o combate corpo a corpo e armas) que ficam parados e perseguem e atacam o sabotador se o virem ou se ele fizer muito barulho. Os guardas são auxiliados por cães de guarda e posições de armas automáticas.

Sabotador! também tem uma seleção de nível de dificuldade que pode ser escolhida antes do início do jogo. O nível de dificuldade escolhido determina quantos guardas estão de guarda, quanto tempo o sabotador tem para completar sua missão e quão fácil será a rota para o disco e o helicóptero (ou seja, quantas portas de segurança no caminho estão trancadas e precisarão ser ser aberto de alguma forma).

Desenvolvimento

Sabotador! foi baseado em rotinas e ideias do Death Pit de Clive Townsend , um jogo que foi cancelado antes do início do desenvolvimento do Saboteur . O protótipo do Death Pit foi recuperado e disponibilizado no World of Spectrum .

Recepção

CRASH notou o som, e a gama de movimentos disponíveis, e concluiu que é "um dos melhores lançamentos do Spectrum este ano". C + VG disse que foi "um vencedor". O jogo também foi eleito o número 55 no Your Sinclair Official Top 100 Games of All Time .

Legado

O jogo foi seguido por Saboteur II: Avenging Angel em 1987.

Vários desenvolvedores trabalharam em um terceiro jogo (nomes como Saboteur 3 , Sabot3ur e Saboteur 3D ), nenhum dos quais jamais foi lançado.

Jogos não oficiais do Sabotador também foram criados por fãs.

O Sabotador oficial ! O remake foi lançado por Clive Townsend em dezembro de 2015 e contém um mapa, enredo e jogabilidade estendidos. O jogo pode ser jogado online e contém a jogabilidade e os gráficos originais do Spectrum e do C64.

Referências

links externos