Em matemática, a projeção escalar de um vetor sobre (ou sobre) um vetor , também conhecido como o escalar resoluto de na direção de , é dada por:
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
s
=
‖
uma
‖
cos
θ
=
uma
⋅
b
^
,
{\ displaystyle s = \ left \ | \ mathbf {a} \ right \ | \ cos \ theta = \ mathbf {a} \ cdot \ mathbf {\ hat {b}},}
onde o operador denota um produto escalar , é o vetor unitário na direção de , é o comprimento de e é o ângulo entre e .
⋅
{\ displaystyle \ cdot}
b
^
{\ displaystyle {\ hat {\ mathbf {b}}}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
‖
uma
‖
{\ displaystyle \ left \ | \ mathbf {a} \ right \ |}
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
θ
{\ displaystyle \ theta}
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
O termo componente escalar se refere às vezes à projeção escalar, pois, nas coordenadas cartesianas , os componentes de um vetor são as projeções escalares nas direções dos eixos coordenados .
A projeção escalar é um escalar , igual ao comprimento da projeção ortogonal de on , com sinal negativo se a projeção tiver direção oposta em relação a .
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
Multiplicar a projeção escalar de on por converte-a na projeção ortogonal mencionada acima, também chamada de projeção vetorial de on .
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
b
^
{\ displaystyle \ mathbf {\ hat {b}}}
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
Definição baseada no ângulo θ
Se o ângulo entre e for conhecido, a projeção escalar de on pode ser calculada usando
θ
{\ displaystyle \ theta}
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
s
=
‖
uma
‖
cos
θ
.
{\ displaystyle s = \ left \ | \ mathbf {a} \ right \ | \ cos \ theta.}
( na figura)
s
=
‖
uma
1
‖
{\ displaystyle s = \ left \ | \ mathbf {a} _ {1} \ right \ |}
Definição em termos de a e b
Quando não é conhecido, o cosseno de pode ser calculado em termos de e , pela seguinte propriedade do produto escalar :
θ
{\ displaystyle \ theta}
θ
{\ displaystyle \ theta}
uma
{\ displaystyle \ mathbf {a}}
b
{\ displaystyle \ mathbf {b}}
uma
⋅
b
{\ displaystyle \ mathbf {a} \ cdot \ mathbf {b}}
uma
⋅
b
‖
uma
‖
‖
b
‖
=
cos
θ
{\ displaystyle {\ frac {\ mathbf {a} \ cdot \ mathbf {b}} {\ left \ | \ mathbf {a} \ right \ | \ left \ | \ mathbf {b} \ right \ |}} = \ cos \ theta}
Por esta propriedade, a definição da projeção escalar passa a ser:
s
{\ displaystyle s \,}
s
=
‖
uma
1
‖
=
‖
uma
‖
cos
θ
=
‖
uma
‖
uma
⋅
b
‖
uma
‖
‖
b
‖
=
uma
⋅
b
‖
b
‖
{\ displaystyle s = \ left \ | \ mathbf {a} _ {1} \ right \ | = \ left \ | \ mathbf {a} \ right \ | \ cos \ theta = \ left \ | \ mathbf {a} \ right \ | {\ frac {\ mathbf {a} \ cdot \ mathbf {b}} {\ left \ | \ mathbf {a} \ right \ | \ left \ | \ mathbf {b} \ right \ |}} = {\ frac {\ mathbf {a} \ cdot \ mathbf {b}} {\ left \ | \ mathbf {b} \ right \ |}} \,}
Propriedades
A projeção escalar tem sinal negativo se . Ele coincide com o comprimento da projeção vetorial correspondente se o ângulo for menor que 90 °. Mais exatamente, se a projeção do vetor for denotada e seu comprimento :
90
∘
<
θ
≤
180
∘
{\ displaystyle 90 ^ {\ circ} <\ theta \ leq 180 ^ {\ circ}}
uma
1
{\ displaystyle \ mathbf {a} _ {1}}
‖
uma
1
‖
{\ displaystyle \ left \ | \ mathbf {a} _ {1} \ right \ |}
s
=
‖
uma
1
‖
{\ displaystyle s = \ left \ | \ mathbf {a} _ {1} \ right \ |}
se ,
0
∘
<
θ
≤
90
∘
{\ displaystyle 0 ^ {\ circ} <\ theta \ leq 90 ^ {\ circ}}
s
=
-
‖
uma
1
‖
{\ displaystyle s = - \ left \ | \ mathbf {a} _ {1} \ right \ |}
se .
90
∘
<
θ
≤
180
∘
{\ displaystyle 90 ^ {\ circ} <\ theta \ leq 180 ^ {\ circ}}
Veja também
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