Refrão de ressonância brilhante -Shining Resonance Refrain

Refrão de ressonância brilhante
ShiningResonanceRefrain.jpg
Desenvolvedor (s) Media.Vision
O-Two (Refrão)
Editor (es) Sega
Artista (s) Tony Taka
Series Brilhante
Plataforma (s)
Liberar Playstation 3 Playstation 4 Nintendo Switch , Microsoft Windows Xbox One
Gênero (s) Interpretação de papéis
Modo (s) Single-player

Shining Resonance Refrain é um RPG japonês desenvolvido pela O-Two Inc. e publicado pela Sega . Originalmente desenvolvido pela Media.Vision , é uma entrada nasérie de videogames Shining da Segae uma versão expandida e remasterizada do Shining Resonance apenas no Japãolançado para o PlayStation 3 em 2014. Embora o lançamento original do PS3 não tenha sido traduzido para o inglês , Refrain foi lançado em julho de 2018 para as plataformas Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 e Xbox One .

Jogabilidade

O jogo funciona como um RPG tradicional japonês com batalhas baseadas em ação, semelhante à série de videogames Tales . As interações do jogador feitas entre o personagem principal e outros personagens jogáveis ​​afetam o "nível de relacionamento" do jogador; conversar enquanto descansa ou acampa inicia cenas especiais da história, que por sua vez podem levar a cenas de namoro no dia seguinte.

Enredo

O jogo segue Yuma Ilvern, que detém o Espírito do Dragão Brilhante, um antigo dragão que morreu em uma antiga guerra. No início do jogo, Yuma é mantida em cativeiro na Prisão de Gaelritz com uma tentativa de missão de resgate por Sonia Blanche e Kirika Towe Alma no caminho. Após um confronto com Excella Noa Aura e suas três lanças, Yuma invoca a Lâmina do Dragão Brilhante, o Vanderhorn. Eles então conseguem escapar nas costas do Dragão Brilhante após Yuma se transformar nele e retornar para Marga, a capital de Astoria. Quando ele acorda como Yuma, ele se junta a Astoria em sua guerra contra o Império ao lado dos Dragoneers e da Princesa de Astoria em uma tentativa de alcançar a paz para seu povo.

Desenvolvimento e lançamento

O jogo foi anunciado em maio de 2014 como Brilhante Resonance , como o mais novo título da Sega 's brilhar série. O jogo foi desenvolvido pela Media.Vision , e contou com ilustrações do artista de longa data Tony Taka . O jogo foi lançado apenas no Japão no final do ano no PlayStation 3 . Em novembro de 2017, uma remasterização, Shining Resonance Refrain , foi anunciada para o PlayStation 4 . A remasterização estava 90% concluída no momento do anúncio e, embora um lançamento em inglês não tenha sido anunciado, a Sega observou que estava considerando uma audiência mundial para a série, um afastamento da maioria das entradas recentes da série, que tinha ficado no Japão. Em fevereiro de 2018, a Sega anunciou que o jogo receberia um lançamento em inglês da versão PS4, e que um lançamento adicional seria feito para as plataformas Xbox One e Nintendo Switch . O jogo foi lançado em julho de 2018.

A versão remasterizada no PlayStation 4 e Switch contém várias novas adições ao núcleo do jogo PS3 original. O jogo contém um "Modo Refrain" que conta uma nova história paralela "e se" separada da história principal. Não precisa ser desbloqueado - está disponível antes mesmo de iniciar o jogo principal, embora os desenvolvedores afirmem que, embora a história paralela não afete a história principal, faz mais sentido se o jogo principal for jogado primeiro. Dois membros adicionais do partido, Excela e Jinas, também são adicionados; eles estavam presentes no jogo anterior, mas não eram jogáveis. Mais de 150 peças de conteúdo para download (DLC) do jogo PS3 também estão incluídas no remaster.

Recepção

Shining Resonance Refrain recebeu recepção mista, de acordo com o agregador de revisões Metacritic . A versão PlayStation 3 do jogo foi o quinto jogo mais vendido em sua semana de lançamento no Japão, vendendo aproximadamente 67.000 cópias.

Notas

Referências

links externos