Refrão de ressonância brilhante -Shining Resonance Refrain
Refrão de ressonância brilhante | |
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Desenvolvedor (s) |
Media.Vision O-Two (Refrão) |
Editor (es) | Sega |
Artista (s) | Tony Taka |
Series | Brilhante |
Plataforma (s) | |
Liberar | Playstation 3 Playstation 4 Nintendo Switch , Microsoft Windows Xbox One |
Gênero (s) | Interpretação de papéis |
Modo (s) | Single-player |
Shining Resonance Refrain é um RPG japonês desenvolvido pela O-Two Inc. e publicado pela Sega . Originalmente desenvolvido pela Media.Vision , é uma entrada nasérie de videogames Shining da Segae uma versão expandida e remasterizada do Shining Resonance apenas no Japãolançado para o PlayStation 3 em 2014. Embora o lançamento original do PS3 não tenha sido traduzido para o inglês , Refrain foi lançado em julho de 2018 para as plataformas Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 e Xbox One .
Jogabilidade
O jogo funciona como um RPG tradicional japonês com batalhas baseadas em ação, semelhante à série de videogames Tales . As interações do jogador feitas entre o personagem principal e outros personagens jogáveis afetam o "nível de relacionamento" do jogador; conversar enquanto descansa ou acampa inicia cenas especiais da história, que por sua vez podem levar a cenas de namoro no dia seguinte.
Enredo
O jogo segue Yuma Ilvern, que detém o Espírito do Dragão Brilhante, um antigo dragão que morreu em uma antiga guerra. No início do jogo, Yuma é mantida em cativeiro na Prisão de Gaelritz com uma tentativa de missão de resgate por Sonia Blanche e Kirika Towe Alma no caminho. Após um confronto com Excella Noa Aura e suas três lanças, Yuma invoca a Lâmina do Dragão Brilhante, o Vanderhorn. Eles então conseguem escapar nas costas do Dragão Brilhante após Yuma se transformar nele e retornar para Marga, a capital de Astoria. Quando ele acorda como Yuma, ele se junta a Astoria em sua guerra contra o Império ao lado dos Dragoneers e da Princesa de Astoria em uma tentativa de alcançar a paz para seu povo.
Desenvolvimento e lançamento
O jogo foi anunciado em maio de 2014 como Brilhante Resonance , como o mais novo título da Sega 's brilhar série. O jogo foi desenvolvido pela Media.Vision , e contou com ilustrações do artista de longa data Tony Taka . O jogo foi lançado apenas no Japão no final do ano no PlayStation 3 . Em novembro de 2017, uma remasterização, Shining Resonance Refrain , foi anunciada para o PlayStation 4 . A remasterização estava 90% concluída no momento do anúncio e, embora um lançamento em inglês não tenha sido anunciado, a Sega observou que estava considerando uma audiência mundial para a série, um afastamento da maioria das entradas recentes da série, que tinha ficado no Japão. Em fevereiro de 2018, a Sega anunciou que o jogo receberia um lançamento em inglês da versão PS4, e que um lançamento adicional seria feito para as plataformas Xbox One e Nintendo Switch . O jogo foi lançado em julho de 2018.
A versão remasterizada no PlayStation 4 e Switch contém várias novas adições ao núcleo do jogo PS3 original. O jogo contém um "Modo Refrain" que conta uma nova história paralela "e se" separada da história principal. Não precisa ser desbloqueado - está disponível antes mesmo de iniciar o jogo principal, embora os desenvolvedores afirmem que, embora a história paralela não afete a história principal, faz mais sentido se o jogo principal for jogado primeiro. Dois membros adicionais do partido, Excela e Jinas, também são adicionados; eles estavam presentes no jogo anterior, mas não eram jogáveis. Mais de 150 peças de conteúdo para download (DLC) do jogo PS3 também estão incluídas no remaster.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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Metacrítico | NS: 70/100 PC: 68/100 PS4: 67/100 XONE: 74/100 |
Publicação | Pontuação |
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CGM | 6/10 |
Nintendo Life | |
Nintendo World Report | 7/10 |
Push Square | |
RPGamer |
Shining Resonance Refrain recebeu recepção mista, de acordo com o agregador de revisões Metacritic . A versão PlayStation 3 do jogo foi o quinto jogo mais vendido em sua semana de lançamento no Japão, vendendo aproximadamente 67.000 cópias.