Delgado: a chegada -Slender: The Arrival

Delgado: a chegada
Slender The Arrival website logo.png
Desenvolvedor (s)
Editor (es)
Diretor (es) Mark J. Hadley
Produtor (es) Eric Knudsen
Louis Sallerson
Sarah Snow
Series
Motor Unidade
Plataforma (s)
Liberar Microsoft Windows , OS X Playstation 3 Xbox 360 Playstation 4 Xbox One Wii U Nintendo Switch Móvel
Gênero (s) Horror de Sobrevivência
Modo (s) Single-player

Slender: The Arrival (também escrito como Slender - The Arrival ou Slender The Arrival ) é um videogame de terror de sobrevivência em primeira pessoa desenvolvido pela Blue Isle Studios entre a Parsec Productions como uma versão comercial totalmente realizada de Slender: The Eight Pages da Parsec Productions, com o Capítulo 6 sendo um remake do jogo mencionado. Foi lançado no Microsoft Windows e OS X em 26 de março de 2013. Posteriormente, o jogo foi lançado no Xbox 360 e PlayStation 3 em setembro de 2014. Foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One em março de 2015, antes deser lançadono Wii U em Outubro. Umaporta Nintendo Switch foi lançada em junho de 2019. Em outubro de 2021, as portas para Android e iOS serão lançadas. Como seu antecessor, o jogo é baseado nacriação dos fóruns de Something Awful , o Slender Man . O criador do Slender Man, Eric Knudsen, atuou como produtor.

Jogabilidade

A maior parte do jogo se passa em áreas abandonadas (casa, mina extinta, etc.), cada uma com objetivos diferentes. Slender: The Arrival usa uma mecânica semelhante ao seu antecessor, The Eight Pages . O personagem está armado apenas com uma lanterna. Essa defesa limitada força uma sensação de desamparo, já que a melhor maneira de sobreviver no jogo é correr sempre que estiver em perigo. O comportamento do Slender Man muda ligeiramente entre os níveis. No primeiro nível, o Slender Man pode ser visto do lado de fora da casa por todas as janelas, uma vez que o jogador adquire a lanterna, e após passar pelo portão externo ele pode ser visto no topo de uma colina bem longe do jogador. No nível dois, ele geralmente se teletransporta para fora da tela ou apenas para fora da linha de visão do personagem, mas é capaz de aparecer diretamente na frente do jogador. Observa-se que seu movimento gira em torno de seguir o jogador, mas consiste principalmente em pular de um lugar para outro, cujo incômodo aumenta à medida que cada uma das oito páginas é coletada. Seu comportamento é muito parecido com o do nível quatro, mas mais ativo. No nível três, ele persegue de forma muito menos agressiva, embora seja capaz de se teletransportar diretamente na frente do jogador. Neste nível, o principal antagonista é uma garota que persegue o jogador (na maioria das vezes seguindo seu caminho diretamente, mas foi vista se teletransportando. Não se sabe se isso é uma falha ou uma mecânica do jogo). A única maneira de subjugá-la é focalizando a lanterna (em seu segundo ajuste) nela. Enquanto olha para o Slender Man, a câmera sucumbe a distorções eletrônicas, como estática, borrões, manchas coloridas, distorção de áudio, etc., que obstruem a visão do jogador a menos que esteja de costas e longe o suficiente. O jogador não pode fazer uma pausa enquanto isso ocorre, para evitar uma pausa devido ao medo. Quando capturado, a tela de jogo também é diferente; enquanto em Slender: The Eight Pages , o jogador viu um fundo branco estático com a cabeça sem rosto de Slender Man, o de Slender: The Arrival é preto, com uma luz no alto, tonalidade distorcida e menos estática. Existem também novas opções de dificuldade (que devem ser desbloqueadas primeiro ao completar o jogo uma vez) sendo fáceis, normais e intensas. No hardcore, a lanterna pode acabar, os inimigos são mais agressivos e a resistência do jogador esgota-se rapidamente. Easy tem lanterna infinita, muita resistência e os inimigos não são muito agressivos.

Enredo

Slender: The Arrival segue a história de duas amigas de infância, Lauren e Kate, após os eventos em Slender: The Eight Pages . Kate, que é a protagonista das Oito Páginas, está vendendo a casa de sua infância.

Lauren, em resposta a um telefonema de Kate, vem para ajudar a vender e tirar Kate de sua antiga casa. Com o pôr do sol, Lauren descobre a casa de Kate, portas entreabertas, móveis e pertences desarrumados. Nas paredes do quarto de Kate estão arranhões pretos de uma figura sinistra e mensagens. Lauren ouve o grito de uma mulher vindo de fora e investiga o som, indo para o parque arborizado atrás da casa. Ela ativa três geradores para iluminar o caminho e encontra uma casa de fazenda queimada. Dentro está Charlie Matheson Jr., um menino que desapareceu anos atrás e agora está deformado. Ele desaparece quando Lauren se aproxima dele.

Lauren procura na área arborizada pistas sobre o paradeiro de sua amiga, mas apenas encontra mais desenhos rabiscados. Conforme ela se aventura mais fundo no parque, ela encontra uma figura alta e sem rosto chamada Homem Esguio. Depois que todas as oito páginas são coletadas, Lauren sai correndo do Slender Man, escorregando por um aterro, batendo com a cabeça e desmaiando.

Ela recupera a consciência pela manhã, e ainda procurando por Kate, Lauren tropeça em uma velha mina de carvão abandonada. Para sair, ela tenta ligar o elevador de emergência ativando seis geradores. Seu progresso é prejudicado pelo ataque de uma figura conhecida como Chaser, que parece ter fotofobia , podendo ser prejudicada pela lanterna de Lauren. Slender Man também tenta atacar Lauren na mina.

Lauren dá poderes e usa o elevador para escapar da mina. Ela chega a um posto avançado de armazenamento com uma televisão e duas fitas. Uma mostra Kate rabiscando apressadamente em papéis antes de descobrir que Slender Man está tentando entrar, ela começa a fechar todas as portas e janelas da casa, mas Slender Man consegue entrar. Kate então corre de volta para seu quarto, onde Slender Man aparece de repente e ela começa a pular da janela do quarto antes que a fita termine abruptamente. A outra fita mostra Carl-Ross, um amigo de Kate, investigando uma fazenda onde coleta evidências da história de Charles Matheson Sr. Ele usa botijões de gás para alimentar um gerador e procura uma chave para destrancar o portão da família Matheson capela. Charlie, agora um seguidor deformado e zumbi de Slenderman, o persegue e eventualmente o afasta.

Lauren continua subindo a encosta da montanha em direção a uma torre de rádio e ao longo do caminho, ela pode encontrar um ursinho de pelúcia. A interação com ele inicia um nível opcional onde Charlie está brincando na praia com seus pais em um piquenique fora de alcance. Depois de ser levado por uma trilha de trens de brinquedo que o levam para a floresta, ele é pego por Homem Esguio. Continuando em direção à torre de rádio, Lauren se encontra emergindo de uma mina em um incêndio na floresta, onde Slenderman a persegue agressivamente.

Lauren escapa de seu agressor depois de entrar no prédio da torre de rádio e procura uma chave para destrancar uma porta. As baterias de sua lanterna morrem quando ela passa pela porta, apenas para descobrir que ela chegou a um beco sem saída, contendo um corpo queimado, um incêndio e uma câmera com a gravação de duas pessoas em pânico, Kate e CR (Carl-Ross). Pouco depois de ouvir, o corredor escurece e Charlie corre em direção a Lauren e ela desmaia.

Um nível adicional ocorre depois que Kate fugiu para a floresta onde ela coletou as oito páginas enquanto era seguida por Slender Man, depois de encontrar todas as páginas que Slender Man a pega, alegando que ele "tem planos para ela".

Se o jogador já tiver vencido o jogo uma vez, uma opção de dificuldade Hardcore será desbloqueada, que é como o primeiro jogo, mas mais difícil. Uma diferença é que Lauren deve encontrar botijões de gás para alimentar os geradores da mina. Antes de uma atualização do jogo, após a conclusão do jogo novamente, Lauren tentará escapar pulando de uma área alta, na qual sua câmera morre depois que ela o faz. Depois de uma atualização do jogo, esse final não é mais possível. O jogo agora termina com Lauren acordada no porão da casa da fazenda com Charlie bloqueando a saída. Depois de encontrar dois documentos, Charlie desaparece. Lauren ouve choro no andar de cima e encontra Kate, mas Kate se transforma no artilheiro e a ataca. A câmera de Lauren liga temporariamente para mostrar as pernas de alguém (provavelmente as de Lauren) sendo arrastadas por alguém invisível.

Um nível secreto também pode ser desbloqueado, que ocorre na casa de Kate durante o dia. O personagem do jogador é desconhecido, mas o objetivo do nível é basicamente esconder-se do Slender Man

Personagens

  • Lauren - A protagonista e personagem jogável do jogo. Ela vai à casa de sua amiga Kate para ajudá-la a vendê-la, apenas para descobrir que ela está desaparecida. Contra todas as probabilidades, ela passa a procurar implacavelmente por Kate e qualquer pista que possa explicar como ela desapareceu.
  • Kate / The Chaser - Uma amiga próxima de Lauren, ela também pode ser jogada em 'Escape' e 'Genesis'. Sua mãe faleceu recentemente e ela decidiu vender a casa, levando a visita de Lauren com a intenção de ajudar, mas desaparece. Antes dos eventos do jogo, ela teve visões do 'Homem Esguio' que ela compartilhou com sua amiga CR. Na noite anterior aos eventos do jogo, ela foi atacada em sua casa, mas conseguiu escapar, conforme revelado em 'Escape'. CR consegue que ele e ela sejam queimados até a morte, a fim de impedir a propagação da 'maldição' do Slenderman, mas Kate foge e fica implícita que será levada ao ponto da loucura violenta, mais tarde atacando Lauren nas minas e no Matheson casa no final. Não se sabe onde ela conseguiu o capuz e a máscara que usou quando foi transformada em uma procuradora.
  • Carl-Ross "CR" - Um amigo de Kate, com quem compartilhou suas visões do Homem Esguio. Ele e Kate brincavam na floresta juntos quando crianças, mas quando a mãe de Kate descobriu, ele parou de visitá-los. Apesar de pedir a Kate para manter sua existência em segredo de Lauren, ele aconselhou Kate a ligar para ela quando sua mãe morresse. Ele pode ser jogado em 'Homestead', no qual investiga uma propriedade rural pertencente aos Mathesons e encontra pistas que sugerem que Slender Man os perseguiu por gerações. CR é encontrado no final do jogo, seu cadáver carbonizado ao lado de uma câmera de vídeo. Um item de álbum de recortes localizado próximo à lixeira de Kate sugere que seu nome verdadeiro é Carl-Ross e que ele pode ter (não correspondido) sentimentos românticos por Kate.
  • Slender Man - O principal antagonista sem rosto do jogo que só pode ser visto por câmeras de vídeo. Enfrentá-lo faz a câmera falhar e distorcer, intensificando conforme o jogador se aproxima. Chegar muito perto resultará na morte do jogador. No jogo, também é mostrado que sua influência pode eventualmente levar suas vítimas à insanidade a ponto de se tornarem uma sombra monstruosa e violenta de seu antigo eu (chamados de "Proxies"), como no caso de Kate e Charlie.
  • Charlie Matheson Jr. - A criança desaparecida. Cartazes perdidos podem ser encontrados do lado de fora da casa de Kate em uma árvore e fora da entrada da Mina Kullman. A versão 1.5 do jogo mostra Charlie no prólogo, 'Homestead' e no epílogo como um cadáver em decomposição semelhante a um zumbi que persegue Lauren, e está implícito que ele foi fortemente afetado pela influência de Slender Man, mas agora está ajudando Lauren a investigá-lo. Em 'Memórias', foi mostrado como ele foi atraído para a floresta por Slender Man antes de ser capturado. Em 'Homestead', é mostrado que a propriedade rural que Charlie e sua família costumavam visitar mostra sinais do Slender Man assombrando os Mathesons por gerações. CR teoriza que Charlie inadvertidamente tropeçou em evidências disso, o que pode ter levado o Homem Esguio a ir atrás dele em particular.

Desenvolvimento

Slender: The Arrival foi desenvolvido pela Blue Isle Studios e Parsec Productions para Microsoft Windows e Apple Mac . Os desenvolvedores estavam considerando um lançamento para a PlayStation Network para o PlayStation 3 e Xbox Live Arcade para o Xbox 360 . Blue Isle Studios trabalhou com a editora de jogos indie Midnight City para ajudar a desenvolver o jogo para outras plataformas.

Oito screenshots foram lançados no site oficial do Slender: The Arrival , seguidos por quatro no site do Blue Isle Studio. Um trailer do jogo foi lançado em 23 de dezembro de 2012.

Em 1 de dezembro de 2012, o Blue Isle Studios anunciou sua parceria com a equipe do Marble Hornets , um canal do YouTube conhecido por seus vídeos de terror que apresentavam fortemente o Slender Man e ajudou a moldar a versão moderna do Slender Man. Joseph DeLage, Tim Sutton e Troy Wagner ajudaram a escrever o roteiro do lançamento inicial do jogo.

Em 9 de fevereiro de 2013, Slender: The Arrival foi aberto ao público para testes beta. Se alguém pré-encomendasse o jogo, teria direito a uma demonstração gratuita do jogo. As encomendas custavam $ 5 cada, mas assim que o jogo fosse lançado custaria $ 10.

Em 1º de outubro de 2021, a Blue Isle Studios anunciou que o jogo será lançado para Android e iOS em 13 de outubro do mesmo ano, com o primeiro capítulo disponível gratuitamente.

Recepção

Slender: The Arrival recebeu críticas mistas, com os críticos elogiando sua trilha sonora, atmosfera tensa e sustos, mas também criticando sua duração de campanha mais curta do que o esperado e jogabilidade repetitiva. Agregando o site de análises Metacritic deu o Xbox 360 versão 61/100 baseado em 5 análises, o Microsoft Windows versão 65/100 baseado em 30 análises, o PlayStation 4 versão 60/100 baseado em 8 análises, o Xbox One versão 59/100 baseado em 6 análises, e o PlayStation 3 versão 48/100 com base em 4 análises.

Em uma crítica positiva, The Escapist disse "você pode ter sentimentos mistos sobre sua brevidade e a mecânica repetitiva, mas certamente é um jogo bem construído que, acima de tudo, é assustador de jogar" e deu ao jogo uma pontuação de 4,5 estrelas de 5. VVGtv deu ao jogo uma pontuação de 8,8 / 10, elogiando os gráficos do jogo, som, jogabilidade (com exceção de alguns elementos) e elemento de mistério, enquanto criticava o conto, acrescentando que "se você jogou As Oito Páginas e está procurando o próximo susto para realmente aumentar sua adrenalina e fazer você gritar como quando viu o Slenderman logo atrás de você, este jogo não irá decepcionar ". GameSpot deu ao jogo uma pontuação de 8,5 / 10, chamando-o de "um dos jogos mais terríveis da memória recente".

Em uma crítica negativa, VideoGamer.com disse que The Arrival é um "jogo frustrante, não apenas porque pode ser ocasionalmente injusto, mas porque esses caras claramente não têm ideia de como promover o medo. Correr brincando de perseguição de beijo com um ser transdimensional não realmente não corta. " e deu uma pontuação de 4/10.

Referências

links externos