Suishō no Dragon - Suishō no Dragon
Suishō no Dragon | |
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Desenvolvedor (s) | Quadrado |
Editor (es) | Quadrado |
Compositor (es) | Nobuo Uematsu |
Plataforma (s) | Family Computer Disk System |
Lançamento | |
Gênero (s) | Aventura |
Modo (s) | Single-player |
Suishō no Dragon ( 水晶 の 龍 , suishō no doragon , lit. "The Quartz Dragon" ou "Crystal Dragon") é um jogo de aventura lançado pela Square sob o nome de DOG (Disk Original Group) para o Family Computer Disk System em 1986.
Jogabilidade
O jogo funciona como um jogo de aventura no estilo comando. A interface do jogo também era inovadora, parecendo uma interface gráfica de aventura de apontar e clicar para um console. O jogo fazia uso de ícones visuais em vez de baseados em texto para representar várias ações, e apresentava um cursor que podia ser movido pela tela usando o direcional para clicar nos ícones e examinar partes do cenário.
Trama
É ambientado em um cenário de ficção científica , onde o personagem principal, Hugh, e sua namorada Cynthia estão viajando no espaço, mas são atacados por um dragão de cristal: Hugh escapa com a ajuda de uma misteriosa mulher, mas Cynthia é sequestrada. Hugh deve encontrar o dragão e salvar sua namorada.
Desenvolvimento
Muitas das cenas do jogo envolvem animação, que era uma especialidade do Square, na época, e Suishō no Dragon apresenta uma variedade de desenhos, principalmente de meninas. O artista de anime Gen Sato serviu como designer de personagem e ilustrador na equipe, e a Nippon Sunrise (atualmente Sunrise Inc. ) contribuiu para as partes animadas do jogo e também forneceu cenas animadas para o comercial do jogo. O ano em que o jogo foi lançado, 1986, viu o lançamento do Famicom Disk System com cartuchos três vezes a capacidade de um cassete ROM e um armazenamento igual a 1 megabyte, que muitos desenvolvedores de software, incluindo a Square, esperaram e aproveitaram, causando o jogo para sair no final do ano.
Recepção
A cena falsa, detalhada abaixo, supostamente causou um aumento nas vendas do jogo.
Legado
A cena mais icônica do jogo é o quadro onde uma das heroínas, Cynthia, é retratada em pé com os braços abertos. Este desenho inspirou uma famosa cena de jogo falsa criada pela Family Computer Magazine ( Famimaga ); uma revista de videogame proeminente publicada pela Tokuma Shoten . A revista explicou que era possível iniciar um jogo de yakyuken ( 野球拳, tira pedra-papel-tesoura ) com Cynthia usando um cheat, embora isso não seja realmente possível no jogo. Uma captura de tela alterada mostrando a heroína perdendo suas roupas foi incluída ao lado do artigo. Isso não foi feito para enganar os leitores, mas para testar se o conteúdo da revista estava sendo copiado por outras revistas de jogos. Essa cena falsa desenvolveu popularidade por si só, e muitos usuários foram informados dessa cena, mesmo que nunca tivessem jogado o jogo antes.
Esse fenômeno é descrito no mangá gag de Kouta Hirano , Susume !! Seigaku Dennou Kenkyūbu ( 進 め !! 聖 学 電 脳 研究 部 ) , que foi publicado em série na revista de jogos Famitsu . A sequência falsa dos jogos também foi referenciada nos créditos de '' Hyperdimension Neptunia V ''. Suishō no Dragon foi adaptado para um mangá intitulado Susume !! Seigaku Dennou Kenkyuubu ( 進 め !! 静 学 電 脳 研究 部 , Shiawase no katachi ) , publicado na coleção Gamest Comics de abril de 1999, e desenhado por Kouta Hirano.