Coleção Ico & Shadow of the Colossus -The Ico & Shadow of the Colossus Collection

Coleção Ico & Shadow of the Colossus
IcoShadow.jpg
Arte da capa europeia
Desenvolvedor (s) Jogos da Bluepoint
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Plataforma (s) Playstation 3
Liberação
Gênero (s) Ação e aventura
Modo (s) Um jogador , multijogador

A coleção Ico & Shadow of the Colossus (conhecida nas regiões PAL como Ico & Shadow of the Colossus Classics HD ) é um pacote de videogameque contém remasterizações em alta definição de doisjogos do PlayStation 2 , Ico e Shadow of the Colossus , para o PlayStation 3 . Desenvolvido pela Bluepoint Games , que ajudou na remasterização ao lado do Japan Studio e sua divisão Team Ico , o pacote oferece suporte para monitores de alta definição, taxas de quadros mais altas, 3D estereoscópico e recursos adicionais para a PlayStation Network. Os dois jogos, embora fundamentalmente diferentes em jogabilidade e história, são tematicamente conectados, com Shadow of the Colossus considerado uma sequência espiritual de Ico . Ambos os jogos foram aclamados pela crítica em seu lançamento original, enquanto a coleção remasterizada em si foi elogiada pelos críticos.

Jogos

Dentro de Ico , o jogador controla um menino chamado Ico, amaldiçoado por ter nascido com chifres na cabeça e trancado em um castelo vazio remoto em sua aldeia. Ico consegue se libertar e se depara com uma jovem garota frágil, Yorda, que é perseguida por criaturas sombrias que tentam arrastá-la para um reino diferente. Ico ajuda Yorda a escapar, finalmente descobrindo que sua mãe é a Rainha que mora no castelo e está tentando usar Yorda para estender sua própria vida.

Shadow of the Colossus é considerada uma sequência espiritual de Ico , e mais tarde declarada por seu criador, Fumito Ueda , como uma prequela ambientada no mesmo mundo que Ico . O jogador controla um jovem chamado Wander que busca trazer de volta a vida ao corpo de Mono, uma mulher de quem ele cuidava, completando a tarefa de matar dezesseis bestas monolíticas que vagam pela paisagem. Com seu cavalo Agro, Wander localiza cada covil e destrói as feras, sendo lentamente dominado pela energia negra, mas alimentado pela oportunidade de se reunir com Mono.

Recursos remasterizados

O jogo central e a história de Ico (2001) e Shadow of the Colossus (2005) permanecem inalterados com as versões remasterizadas. Para a remasterização, ambos os jogos tiveram uma revisão gráfica para permitir que eles suportem telas modernas de alta definição de até 1080p . Com o PlayStation 3 mais poderoso, ambos os jogos apresentam uma taxa de quadros fixa de 30 quadros por segundo; a versão original para PlayStation 2 de Shadow of the Colossus foi conhecida por ultrapassar os limites do console antigo e muitas vezes sofria de perdas de taxa de quadros. Ambos os jogos suportam 3D estereoscópico , aproveitando o design original dos jogos com considerações para a visualização em profundidade de campo, como evidenciado pelas grandes paisagens. Ambos os jogos da coleção suportam som surround 7.1 .

Ico ' remasterização s é baseado na versão européia, que apresenta conteúdo adicional que não torná-lo para o lançamento na América do Norte do jogo original, bem como alguns puzzles alterados a partir destas versões originais. Especificamente, ao completar o jogo, o jogador pode reiniciar para ver as traduções em inglês da língua misteriosa que Yorda, a companheira do personagem do jogador, usa, e um modo de dois jogadores com o segundo jogador no controle de Yorda. Embora tenha havido consideração para a inclusão do suporte para controle de movimento do PlayStation Move , ele não foi lançado com ele.

A coleção inclui conteúdo bônus, incluindo dois temas dinâmicos XMB e conteúdo de vídeo exclusivo para Ico , Shadow of the Colossus e o próximo jogo de Ueda, The Last Guardian .

Desenvolvimento

Antes do anúncio da Coleção , duas outras coleções remasterizadas de jogos do PlayStation 2 foram feitas para o PlayStation 3: a coleção God of War e a coleção Sly Cooper . Houve um grande interesse de Fumito Ueda , o líder do projeto de Ico e Shadow of the Colossus , em preparar tal coleção para os jogos do Team Ico. Inicialmente, Ueda não estava "muito animado" com o porte dos jogos, visto que eles foram projetados especificamente para o hardware do PlayStation 2. Ueda também notou que tal conversão pode ser difícil devido às complexidades que o Team Ico teve que criar para forçar os limites técnicos do PlayStation 2, mas sentiu que ainda era possível. À medida que o PlayStation 3 se tornou mais popular e os consoles do PlayStation 2 se tornaram raros, Ueda reconsiderou sua posição em dar aos jogadores de outros consoles a oportunidade de jogar esses jogos. Ueda observou que tal lançamento dependeria dos executivos da Sony.

O trabalho de conversão da coleção foi feito pela Bluepoint Games , que já havia realizado a remasterização da coleção God of War . A equipe da Equipe Ico auxiliou no processo. Ueda considerou a Bluepoint Games "verdadeiros artesãos" neste esforço de portabilidade, devido à sua compreensão dos fundamentos de Ico e Shadow of the Colossus e paixão pelos jogos. Embora tenha sido ideia do Team Ico originalmente fornecer 3D estereoscópico, Ueda elogiou Bluepoint por seu trabalho no ajuste fino do efeito 3D, aproveitando a escala e a câmera fornecidas pelos jogos existentes; Ueda afirmou que os desenvolvedores "criaram algo além do que eu imaginava". A equipe Ico considerou adicionar novo conteúdo de jogo a ambos os jogos. Um exemplo que Ueda notou foi adicionar vários colossos que foram cortados da versão para PlayStation 2 de Shadow of the Colossus . No final das contas, Ueda e a equipe decidiram não fazer tais alterações ou acréscimos orientados para o conteúdo, preocupados que pudessem ser considerados "incompletos" pelos jogadores, e em vez disso optaram por permanecer "fiéis ao trabalho básico".

A coleção foi formalmente anunciada no 2010 Tokyo Game Show . Nos meses anteriores, a existência da coleção foi sugerida por rumores da indústria e aparições da coleção em catálogos de fornecedores online.

Nas regiões da América do Norte e Europa / PAL, os dois jogos foram lançados como uma única coleção. Esta versão apresenta uma inserção de capa reversível, com a arte da capa original do PlayStation 2 para ambos os jogos no lado interno do case. Por causa das críticas de Ico ' arte original de cobertura s norte-americana, a versão norte-americana da coleção usou o / tampa japonesa Europeia por Ueda. No entanto, as cópias bilíngues do Canadá não incluem a arte reversível, elas têm um interior branco em branco.

No Japão, eles foram lançados como títulos separados, embora os varejistas vendessem um conjunto de colecionadores em caixas contendo jogos e material adicional.

Recepção

A coleção recebeu fortes elogios positivos da crítica no lançamento, com base nos títulos originais, bem como nas melhorias feitas na porta de alta definição.

Durante a semana de seu lançamento, o jogo foi o jogo mais vendido em todas as plataformas na América do Norte e no Japão, com base nos dados de vendas da Amazon.com .

Referências

links externos