The Walking Dead (série de videogame) - The Walking Dead (video game series)
Mortos-vivos | |
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Gênero (s) | |
Desenvolvedor (s) |
Jogos da Telltale Games Skybound |
Editor (es) | Jogos da Telltale Games Skybound |
Compositor (es) | Jared Emerson-Johnson |
Plataforma (s) | |
Primeiro lançamento |
Temporada 1 - " A New Day " 24 de abril de 2012 |
Último lançamento |
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series , 10 de setembro de 2019 |
The Walking Dead é umasérie episódica de videogame de aventura gráficadesenvolvida e publicada pela Telltale Games e Skybound Games , baseada na série de quadrinhos The Walking Dead . Lançada pela primeira vez em abril de 2012, a série atualmente abrange quatro temporadas principais de cinco episódios, um episódio adicional como conteúdo para download e uma mini temporada de três episódios, com a quarta e última temporada sendo lançada em 2018 e terminada em 2019. Os jogos foram foi lançado para computadores pessoais, consoles de jogos e dispositivos móveis e teve versões digitais e físicas.
A série, assim como os quadrinhos, começa com uma epidemia que transforma os mortos em "caminhantes" semelhantes a zumbis que dizimam a civilização, e ocorre ao longo da costa leste dos Estados Unidos. A série centra-se na personagem Clementine , uma jovem que é cuidada por Lee Everett durante a primeira temporada e, subsequentemente, viaja sozinha e com outros grupos nas temporadas posteriores, depois de Lee se sacrificar por ela. Durante a segunda temporada, ela se torna a cuidadora adotiva de AJ, uma criança que ficou sem pais. Quando Clementine mais tarde se junta a um grupo de sobrevivência chamado New Frontier na terceira temporada, eles tiram AJ dela, e Clementine trabalha com outro sobrevivente, Javier Garcia, para resgatar suas famílias da New Frontier. Durante a temporada final, alguns anos depois, Clementine e AJ juntam-se a outros adolescentes segurando seu colégio interno para protegê-lo de bandidos e errantes. Alguns dos personagens da série de quadrinhos, como Shawn Greene, Glenn Rhee , Hershel Greene , Michonne , Siddiq e Paul "Jesus" Monroe , apareceram durante a série de videogame.
Os jogos da série The Walking Dead evitam os quebra-cabeças e a exploração típicos encontrados na maioria dos jogos de aventura e, em vez disso, oferecem uma narrativa e interação mais fortes com outros personagens. O jogo mistura essas cenas com outras mais orientadas para a ação com base em eventos em tempo rápido para provocar emoção durante os jogos. A Telltale introduziu o recurso de ter vários determinantes que podem resultar das escolhas do jogador, como qual dos dois personagens salvar durante um ataque, que influenciou a história em episódios e temporadas posteriores, e a empresa usou esse aspecto da escolha do jogador em seu jogos de aventura subsequentes.
Embora a série tenha sido desenvolvida e publicada principalmente pela Telltale Games sob licença da Skybound, o estúdio fechou as portas no final de 2018 no meio da quarta série principal, The Final Season . Robert Kirkman , criador de The Walking Dead e de Skybound, sentiu que era necessário terminar a história de Clementine e contratou alguns membros da equipe da Telltale para terminar a série. Skybound também assumiu as funções de publicação para os outros jogos da série.
A série foi elogiada por suas narrativas fortes e pelo impacto das escolhas dos jogadores. A primeira temporada foi particularmente notada como tendo sido considerada uma revitalização do gênero de jogos de aventura em declínio, que vinha definhando desde cerca de 2000.
Conceito
A série Walking Dead é baseada na série de quadrinhos de mesmo nome. Os eventos do jogo acontecem simultaneamente à história em quadrinhos, começando com o início de um apocalipse zumbi , onde humanos mortos se tornaram "caminhantes" mortos-vivos que se alimentam dos vivos, o que rapidamente oprimiu a maioria da população. Conforme estabelecido na história em quadrinhos e no programa, esse é o resultado de um vírus que todos os seres humanos possuem e que assume o cérebro do corpo assim que a pessoa morre, e a única maneira de impedir isso é destruir o cérebro.
A série de jogos começa inicialmente na Geórgia, com toda a primeira temporada e os eventos de 400 dias ocorrendo dentro do estado. A segunda série segue os protagonistas conforme eles se movem para o norte ao longo da costa leste dos Estados Unidos, acreditando que haja um acampamento humano no norte, bem como as temperaturas mais frias diminuindo a velocidade dos caminhantes.
Jogabilidade
Os jogos de Walking Dead seguem a mesma abordagem de jogo de aventura de apontar e clicar que outras séries episódicas da Telltale Games seguiram. Dentro de um episódio, o jogador controla um protagonista conforme a história avança por várias cenas. Dentro de uma cena, o jogador pode mover o personagem para explorar a área, examinar itens e iniciar conversas com personagens não-jogadores; nesses diálogos, o jogador tem a opção de selecionar uma série de opções para responder aos personagens, incluindo a opção de ficar em silêncio. Outras cenas são baseadas em elementos cinematográficos usando eventos em tempo rápido em que o jogador deve apertar um botão do controlador ou um comando do teclado conforme indicado na tela para reagir a um evento. Não fazer isso a tempo pode levar à morte do personagem ou outro final indesejável, e o jogo será reiniciado um pouco antes dessas cenas.
Todas as escolhas feitas pelo jogador em The Walking Dead são rastreadas pelo jogo, e certas escolhas ("determinantes") influenciarão as cenas posteriores dos episódios e da série até o momento, quando o jogador continua do mesmo estado de jogo salvo. Por exemplo, no primeiro episódio da primeira temporada, o jogador tem a opção de salvar um dos dois personagens não-jogadores de um ataque de walker; o outro personagem é morto, enquanto o personagem sobrevivente terá um impacto único em outros aspectos da história. Outras vezes, a seleção de certas opções de diálogo irá influenciar a atitude de um personagem não-jogador em relação ao protagonista e pode se manifestar em cenas posteriores, fornecendo opções adicionais para o jogador selecionar. A Telltale Games rastreia essas decisões, incluindo cinco escolhas principais feitas no decorrer de cada episódio, permitindo que os jogadores comparem suas escolhas com outras.
Jogos
Ano | Título | Plataforma (s) | Editor (es) | Estúdio (s) |
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Série principal | ||||
2012 | The Walking Dead: primeira temporada | Microsoft Windows | ||
2013 | The Walking Dead: segunda temporada | |||
2016 | The Walking Dead: Michonne | |||
2016 | The Walking Dead: Uma Nova Fronteira | |||
2018 | The Walking Dead: a última temporada | |||
2020 | The Walking Dead: The Telltale Definitive Series | |||
2013 | O instinto de sobrevivência dos zumbis | Microsoft Windows | Steam não listado | ||
2016 | The Walking Dead Overkill é The Walking Dead | Microsoft Windows | Steam não listado | ||
2020 | The Walking Dead: Saints & Sinners | Microsoft Windows | Realidade virtual | ||
2020 | The Walking Dead Onslaught | Realidade virtual | ||
Portátil e móvel | ||||
2012 | The Walking Dead: Dead Reckoning | Android | ||
2013 | The Walking Dead: Assault | Android | ||
2015 | The Walking Dead: Road to Survival | Android | ||
2015 | The Walking Dead: No Man's Land | Android | ||
Exterior | ||||
2012 | The Walking Dead: Left Behind |
Visão geral da série
Temporada | Episódios | Lançado originalmente | |||
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Lançado pela primeira vez | Último lançamento | ||||
1 | 6 | 24 de abril de 2012 | 2 de julho de 2013 | ||
2 | 5 | 17 de dezembro de 2013 | 26 de agosto de 2014 | ||
Michonne | 3 | 23 de fevereiro de 2016 | 26 de abril de 2016 | ||
3 | 5 | 20 de dezembro de 2016 | 30 de maio de 2017 | ||
4 | 4 | 14 de agosto de 2018 | 26 de março de 2019 |
Temporada 1 (2012)
No. geral |
No. na temporada |
Título | Dirigido por | Escrito por | Data de lançamento original | |||||||
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Série principal | ||||||||||||
1 | 1 | "Um novo dia" |
Sean Vanaman Jake Rodkin |
Sean Vanaman | 24 de abril de 2012 | |||||||
2 | 2 | "Faminto por ajuda" | Dennis Lenart |
História de Mark Darin por: Chuck Jordan |
27 de junho de 2012 | |||||||
3 | 3 | "Longo caminho adiante" | Eric Parsons | História de Sean Vanaman por: Sean Vanaman Jake Rodkin Harrison G. Pink |
28 de agosto de 2012 | |||||||
4 | 4 | "Em Cada Esquina" | Nick Herman | Gary Whitta | 9 de outubro de 2012 | |||||||
5 | 5 | "Não há mais tempo" | Sean Vanaman Jake Rodkin Sean Ainsworth |
Sean Vanaman | 20 de novembro de 2012 | |||||||
Conteúdo disponível para download | ||||||||||||
- | - | "400 dias" | Sean Ainsworth | Sean Ainsworth Nick Breckon Mark Darin Sean Vanaman Gary Whitta |
2 de julho de 2013 |
No início do apocalipse zumbi, Lee Everett resgata a jovem Clementine, cujos pais viajaram para Savannah antes do apocalipse. Eles se juntam a outros sobreviventes em Macon, Geórgia, para se protegerem dos mortos-vivos, abrigando-se em um motel defensável. Quando sua posição é invadida por caminhantes e necrófagos, o grupo foge e se dirige para Savannah na esperança de encontrar barcos para fugir do continente. Lee promete reunir Clementine com seus pais enquanto ensina suas regras de sobrevivência neste novo mundo. Em Savannah, eles não encontram barcos e um homem estranho se comunicando com Clementine via walkie-talkie. Quando Clementine desaparece, Lee em sua busca de pânico é acidentalmente mordido por um caminhante. Com pouco tempo, Lee garante a segurança dos sobreviventes e vai resgatar Clementine, detida por um homem que culpou Lee diretamente pela morte de sua família. Lee e Clementine oprimem o homem, e enquanto escapam, eles testemunham os pais de Clementine, que já se tornaram caminhantes. Clementine arrasta um Lee enfraquecido para um local seguro, e Lee, em seus momentos finais de racionalidade, a direciona para encontrar os outros sobreviventes, antes de dizer a ela para matá-lo ou deixá-lo antes que ele se torne um caminhante.
400 dias (2013)
400 dias é um episódio especial para download . Ele se concentra em cinco protagonistas diferentes e serve como uma ponte entre a 1ª e a 2ª temporada. Na cena final, os sobreviventes de cada história são oferecidos para serem levados para um acampamento seguro.
Adaptação de pinball digital
Uma adaptação de pinball virtual 3-D da primeira temporada, desenvolvida em conjunto pela Telltale Games e Zen Studios , foi lançada em 27 de agosto de 2014, como conteúdo para download para a maioria da família de jogos de pinball da Zen Studios e também como um aplicativo móvel autônomo pago .
Temporada 2 (2013–14)
No. geral |
No. na temporada |
Título | Dirigido por | Escrito por | Data de lançamento original |
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7 | 1 | "Tudo o que resta" | Dennis Lenart | Nick Breckon Andrew Grant |
17 de dezembro de 2013 |
8 | 2 | "A House Divided" | Eric Parsons | Nick Breckon | 4 de março de 2014 |
9 | 3 | "In Harm's Way" | Graham Ross | Pierre Shorette | 13 de maio de 2014 |
10 | 4 | "Entre as Ruínas" | Jason Latino |
JT Petty Eric Stirpe |
22 de julho de 2014 |
11 | 5 | "Não volte atrás" | Sean Ainsworth Dennis Lenart |
Nick Breckon Pierre Shorette |
26 de agosto de 2014 |
Mais de um ano após o primeiro jogo, Clementine é separada dos outros sobreviventes e forçada a se defender sozinha. Ela se encontra com outro grupo que está tentando fugir de um homem chamado Carver, que dirige o campo de sobreviventes humanos em um shopping center, como aludido em 400 dias . Clementine descobre que Carver busca capturar Rebecca acreditando que ela está carregando seu filho, enquanto ela insiste que é seu marido Alvin. Eles entram em outro grupo, descobrindo que Kenny, um dos sobreviventes com quem Clementine viajou desde a primeira temporada e que perdeu sua esposa e filho para caminhantes, conseguiu sobreviver. No meio de um ataque de caminhantes, eles são capturados por Carver. Aprendendo que uma enorme horda de caminhantes está se aproximando do shopping e vai invadi-lo prontamente, o grupo consegue escapar com outros prisioneiros, matando Carver no processo depois que ele mata Alvin. Durante a fuga, uma mulher por quem Kenny tinha um interesse romântico é mordida por um andador, forçando Clementine a interceder para matá-la antes que ela pudesse se virar, irritando Kenny. Conforme eles se reagrupam, Clementine se aproxima de Jane, uma solitária que fazia parte dos prisioneiros no acampamento de Carver e que ensina habilidades de sobrevivência a Clementine. Mais tarde, Rebecca morre após dar à luz uma criança, a que chamam de Alvin Jr. (AJ) Com o inverno chegando, Jane e Kenny tornam-se hostis um com o outro, e a desconfiança de Kenny no grupo faz com que uma fração deles fuja de Kenny, Jane, Clementine e Alvin Jr. Jane força Clementine a ver o que Kenny se tornou ao testemunhar a morte de seus entes queridos ao fingir a morte de Alvin Jr., e Clementine é forçada a interceder, matando um deles e optando por continuar com a outra enquanto supervisionava a própria Alvin Jr.
Michonne (2016)
Não. | Título | Dirigido por | Escrito por | Data de lançamento original |
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1 | "Muito profundo" | Kent Mudle | Meghan Thornton Nicole Martinez |
23 de fevereiro de 2016 |
2 | "Não dê abrigo" | Sean Manning |
Zack Keller Andrew Hanson |
29 de março de 2016 |
3 | "O que nós merecemos" | Jason Latino | Nicole Martinez Erica Harrell Desirée Proctor Joshua Rubin |
26 de abril de 2016 |
Em junho de 2014, a Telltale anunciou uma série de três episódios, The Walking Dead: Michonne . A minissérie lançada em 23 de fevereiro de 2015 para PlayStation 4 e Xbox One; 25 de fevereiro de 2015 para iOS e Android; e 1 de março de 2015 para PC, e serve como um empate entre as duas primeiras temporadas de The Walking Dead desenvolvidas pela Telltale. A série centra-se principalmente em Michonne 'história s incalculáveis sobre o que levou Michonne longe de Rick, Ezequiel , eo resto do Rick Grimes ' grupo de confiança e que a trouxe de volta. Samira Wiley expressou Michonne no jogo. A minissérie foi originalmente programada para ser lançada como conteúdo para download na segunda temporada . No entanto, em dezembro de 2014, a Telltale anunciou que o jogo seria lançado como um título autônomo que não exigiria nenhum jogo anterior da série para ser jogado
Temporada 3: A New Frontier (2016–17)
No. geral |
No. na temporada |
Título | Dirigido por | Escrito por | Data de lançamento original |
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12 | 1 | "Ties That Bind - Part One" | Jason Latino | Brad Kane Nick Breckon Adam Esquenazi Douglas Laura Jacqmin Dan Martin Desiree Proctor Pierre Shorette |
20 de dezembro de 2016 |
13 | 2 | "Ties That Bind - Part Two" | Rebekah Gamin Arcovitch | Brad Kane Nick Breckon Michael Choung Adam Esquenazi Douglas Laura Jacqmin Dan Martin Evan Skolnick Timothy Williams |
20 de dezembro de 2016 |
14 | 3 | "Acima da lei" | Chris Rebbert | James Windeler Patrick Kevin Day Adam Esquenazi Douglas Laura Jacqmin Adam Miller Evan Skolnick |
28 de março de 2017 |
15 | 4 | "Mais espessa do que a água" | Chris Rieser | Luke McMullen Theresa Cooley Patrick Kevin Day Laura Jacqmin Adam Miller |
25 de abril de 2017 |
16 | 5 | "Da forca" | Jason Pyke | Adam Esquenazi Douglas | 30 de maio de 2017 |
A terceira temporada de The Walking Dead foi lançada com dois episódios em 20 de dezembro de 2016. A temporada planeja combinar todos os finais possíveis das temporadas anteriores sem comprometer a história para evitar o afastamento de novos jogadores para a série. Em uma entrevista ao IGN , Kirkman afirmou que a terceira temporada traria o videogame para mais perto do período de tempo dos quadrinhos. Acontece alguns anos após a segunda temporada e inclui uma Clementine um pouco mais velha junto com AJ, a criança que ela resgata no final da 2ª temporada que agora é uma criança. Clementine é um personagem jogável junto com um novo personagem, Javier. A New Frontier usa a ferramenta Telltale atualizada , o mesmo motor de jogo que a Telltale usou para o Batman : The Telltale Series .
Durante a PAX Expo 2016, a Telltale revelou que a terceira temporada será lançada em novembro de 2016, com o subtítulo "A New Frontier". Mais tarde, a Telltale teve que adiar o lançamento do primeiro episódio até 20 de dezembro de 2016. A Warner Bros. Interactive Entertainment publicou versões de varejo da 3ª temporada como parte de um acordo com a Telltale para Batman que foi lançado em agosto de 2016. A edição física foi lançada em 7 de fevereiro , 2017, apresentando o primeiro episódio em disco e códigos de download para obter todos os episódios futuros da série.
Coleção The Walking Dead (2017)
Anunciada em novembro de 2017, a coleção The Walking Dead inclui todos os episódios das três primeiras temporadas, bem como "400 dias" e The Walking Dead: Michonne . A coleção foi lançada para PlayStation 4 e Xbox One em 5 de dezembro de 2017. O conteúdo das duas primeiras temporadas e "400 dias" foi visualmente melhorado, refletindo nas melhorias que a Telltale fez em seu motor desde o lançamento dessas temporadas, incluindo mapeamento de textura de alta definição para todos os personagens sobreviventes, iluminação dinâmica aprimorada e atualização dos gráficos do jogo para usar DirectX 11 sobre DirectX 9. Os jogos mais antigos também usam os elementos de interface do usuário desenvolvidos para a terceira temporada para fornecer uma interface consistente para os jogadores .
The Walking Dead Collection foi indicada para o Prêmio Tappan Zee Bridge de Melhor Remake no New York Game Awards 2018.
Temporada 4: a temporada final (2018–19)
No. geral |
No. na temporada |
Título | Dirigido por | Escrito por | Data de lançamento |
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17 | 1 | "Concluído em execução" | Chris Rebbert, Vahram Antonian | Jessica Krause, Adam Esquenazi Douglas, Mary Kenney, Lauren Mee | 14 de agosto de 2018 |
18 | 2 | "Sofra as Crianças" | Chris Rieser | James Windeler, Mary Kenny | 25 de setembro de 2018 |
19 | 3 | "Brinquedos Quebrados" | Ryan D. Chan, Chris Rieser | Lauren Mee, Mark Darin | 15 de janeiro de 2019 |
20 | 4 | "Nos leve de volta" | Chris Rebbert | Adam Esquenazi Douglas, James Windeler, Michael Kirkbride, Chris Rebbert | 26 de março de 2019 |
Anunciado durante a San Diego Comic Con de julho de 2017 , The Walking Dead: The Final Season , lançado como uma série de quatro episódios em 14 de agosto de 2018 para Windows, PlayStation 4 e Xbox One, com uma versão Nintendo Switch a ser lançada no final daquele ano. Os episódios devem ser lançados aproximadamente a cada mês até dezembro de 2018. Clementine retornará como o personagem principal, dublado por Hutchinson, já que Telltale descobriu que os fãs da série não estavam satisfeitos com a pouca interatividade que havia com Clementine em A New Frontier . Telltale queria que a última temporada ligasse de volta para o que os fãs haviam elogiado sobre a primeira temporada, e sabia que eles precisavam fazer de Clementine o foco. Com essa direção, a Telltale decidiu fazer desta a última temporada da série The Walking Dead para que eles pudessem criar uma conclusão satisfatória para o arco da história de Clementine. Para isso, a Telltale trouxe de volta Gary Whitta , o escritor da primeira temporada e o conteúdo de "400 dias", para ajudar a encerrar a história de Clementine.
A história segue de Uma Nova Fronteira com Clementine tendo resgatado AJ do Rancho McCarroll, com uma elipse alguns anos à frente, onde AJ é agora um menino. Com recursos cada vez menores em meio ao apocalipse, Clementine e AJ descobrem a importância de ficar com as comunidades de vital importância, conhecendo outros personagens que têm pouca memória da época anterior à queda da sociedade. Clementine começa a ensinar a AJ os fundamentos da sobrevivência como Lee havia ensinado a ela. Telltale inicialmente considerou escrever uma versão de Clementine que se tornou mais cansada, mas descobriu que era muito diferente da versão estabelecida do personagem e a reformulou para ser mais simpática.
A temporada final usou a versão atualizada da ferramenta Telltale introduzida pela primeira vez em Batman: The Telltale Series , junto com melhorias no estilo visual para se aproximar do estilo usado nos quadrinhos de The Walking Dead . Algumas cenas apresentarão zumbis "improvisados" que podem atacar Clementine se o jogador não for cuidadoso, criando novas sequências de combate de forma livre, enquanto outras partes do jogo continuarão a usar eventos em tempo rápido como nos jogos anteriores.
Apesar do título The Final Season , a Telltale não descartou futuros jogos de The Walking Dead ; O diretor criativo Kent Mudle disse que o título The Final Season representou o fim da jornada de Clementine do ponto de vista de Telltale, mas poderia revisitar a franquia por meio de outros personagens.
No entanto, devido ao súbito fechamento dos Jogos Telltale em 21 de setembro de 2018, apenas dois dos quatro episódios foram lançados e a produção dos dois últimos foi cancelada, deixando a temporada pela metade. Mais tarde, a Skybound Entertainment interveio para desenvolver o resto da temporada, recontratando alguns ex-funcionários da Telltale no processo, já que Kirkman achou necessário completar a história de Clementine de maneira adequada. Skybound também adquiriu os direitos de publicação de todos os jogos anteriores da Telltale The Walking Dead .
The Walking Dead: The Telltale Definitive Series (2019)
Skybound publicou The Walking Dead: The Telltale Definitive Series que inclui todos os episódios de todas as quatro temporadas, bem como 400 Days e The Walking Dead: Michonne , para lançamento no Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 10 de setembro de 2019. Cada um dos episódios anteriores da série foram remasterizados para usar o novo sistema de renderização que foi introduzido na temporada final e adiciona mais de dez horas de comentários de desenvolvedores e dubladores. Melhorias adicionais foram feitas no movimento dos modelos de personagem e sincronização labial.
Lançamentos adicionais
Além da edição Definitive Series , Skybound também publicou todas as quatro temporadas (incluindo o conteúdo de 400 dias ) para o Nintendo Switch até 21 de janeiro de 2020, e republicou todas as quatro temporadas, 400 dias e Michonne em vitrines digitais de computadores pessoais em janeiro de 2020 , depois de terem sido retirados da venda do fechamento da Telltale Games.
Elenco principal e personagens
A série de videogame Walking Dead apresenta novos personagens desenvolvidos pela Telltale para os jogos. A primeira temporada é baseada em Lee Everett (dublado por Dave Fennoy ), um professor universitário da Geórgia que havia sido acusado de assassinato e estava prestes a ser enviado para a prisão no início do surto de walker. Lee escapa e encontra a jovem Clementine (dublada por Melissa Hutchison ), escondida em sua casa na árvore depois que sua babá se transformou e seus pais ainda não voltaram das férias. Lee se torna uma figura protetora para ela para ajudar a reuni-la com seus pais. Na segunda temporada, cerca de um ano depois, Clementine é agora o personagem central, lutando para encontrar um lugar em vários grupos de sobreviventes.
Outros personagens importantes incluem Kenny, um pescador que sofreu inúmeras perdas de familiares e entes queridos e tornou-se emocionalmente instável, Luke, um ex-empresário que se comporta mais logicamente do que emocionalmente, Jane, uma jovem loba solitária que ensina a Clementine os valores de autopreservação de que a vida de uma pessoa vem em primeiro lugar do que qualquer outra, Carver, um antagonista principal da segunda temporada que busca o grupo de sobreviventes que Clementine se juntou acreditando que um carrega seu filho, e AJ, o bebê recém-nascido que Carver procura e que Clementine leva cuidar depois que sua mãe sucumbe aos elementos. O destino de vários personagens é determinante com base nas ações que o jogador realizou em episódios anteriores, ou de outra forma não resolvidas dentro da narrativa dos jogos. Como o jogo se passa dentro do universo dos quadrinhos, houve alguns cruzamentos de personagens com a série; Hershel Greene , Shawn Greene e Glenn , três personagens da série de quadrinhos, apareceram brevemente na primeira temporada . Michonne , uma personagem de quadrinhos proeminente, é apresentada como personagem jogável na minissérie de Michonne , que também apresenta personagens de quadrinhos Pete , Siddiq , Elodie, Dominic e Colette (os dois últimos são mencionados, mas não vistos, nos quadrinhos) . Jesus faz uma aparição em The New Frontier .
Recepção
Vendas
De acordo com a Telltale, os jogos combinados da série venderam mais de 50 milhões de episódios em todo o mundo até julho de 2017.
Temporada 1 e 400 dias
The Walking Dead foi aclamado pela crítica, com revisores elogiando o tom emocional áspero, os personagens, a história e a semelhança com o gibi original, embora criticando as falhas gráficas. O jogo recebeu mais de 80 prêmios de Jogo do Ano e muitos outros prêmios.
O "Episódio 1 - Um Novo Dia" recebeu críticas positivas. Agregando sites de análise GameRankings e Metacritic calculou pontuações de 85,14% e 84/100, respectivamente, para a versão PlayStation 3, 83,87% e 79/100 para a versão Xbox 360 e 83,38% e 82/100 para a versão PC. O jogo recebeu vários prêmios, incluindo IGN "Editors 'Choice", PC Gamer "Editors' Choice", Xbox Editors 'Choice Award e PlayStation Gold Award.
"Episódio 2 - Faminto por ajuda" recebeu críticas positivas. GameRankings e Metacritic calcularam pontuações de 86,53% e 84/100, respectivamente, para a versão para PC, 86,26% e 84/100 para a versão Xbox 360 e 85,90% e 84/100 para a versão PlayStation 3. O jogo ganhou o prêmio GameSpy E3 2012 de "Melhor Jogo de Aventura".
"Episódio 3 - Long Road Ahead" recebeu críticas positivas. GameRankings e Metacritic calcularam pontuações de 88,47% e 88/100, respectivamente, para a versão Xbox 360, 86,11% e 87/100 para a versão PlayStation 3 e 85,41% e 85/100 para a versão PC. Greg Miller da IGN deu ao jogo uma nota 9 de 10, dizendo "É uma entrada perturbadora, deprimente e divertida em uma jornada que tem sido excelente até agora." GameSpot deu ao jogo um 8,5, dizendo " The Walking Dead passou do ponto médio de sua série de cinco episódios com todas as indicações de que o jogo continuará melhorando até sua conclusão inevitavelmente deprimente e perturbadora." A MTV também deu uma crítica positiva, dizendo "A Telltale criou uma série de decisões dolorosas e emocionais no meio de uma coleção de quebra-cabeças não muito difíceis em uma adaptação visualmente impressionante da série de quadrinhos de Robert Kirkman (com alguns acenos para o programa de TV)."
"Episódio 4 - Around Every Corner" recebeu críticas positivas, mas em menor grau do que os episódios anteriores. GameRankings e Metacritic calcularam pontuações de 84,00% e 80/100, respectivamente, para a versão para PC, 82,50% e 82/100 para a versão Xbox 360 e 78,94% e 81/100 para a versão PlayStation 3.
"Episódio 5 - No Time Left" foi aclamado pela crítica. GameRankings e Metacritic calcularam pontuações de 94,75% e 89/100, respectivamente, para a versão para PC, 88,15% e 89/100 para a versão Xbox 360 e 87,75% e 88/100 para a versão PlayStation 3.
400 dias receberam críticas positivas. GameRankings e Metacritic calcularam pontuações de 78,20% e 78/100, respectivamente, para a versão PlayStation 3, 78,00% e 78/100 para a versão PC, e 76,88% e 80/100 para a versão Xbox 360.
Temporada 2
The Walking Dead: Season Two recebeu no geral críticas positivas dos críticos, ganhando elogios por sua atmosfera, tensão e o papel recém-nomeado de Clementine como protagonista, mas recebeu críticas por sua falta de hubs e certos aspectos de sua narrativa.
Episódio 1 - All That Remains recebeu críticas positivas. A agregação de sites de resenhas GameRankings e Metacritic deu a versão para PlayStation 3 81,29% e 82/100, a versão para PC 78,76% e 78/100 e a versão para Xbox 360 77,50% e 80/100. Matt Liebl da GameZone deu ao episódio um 8,5 / 10, afirmando que "... é apenas uma amostra do que está por vir - uma mera configuração para o horror que nos espera nos quatro episódios finais."
Episódio 2 - A House Divided recebeu críticas positivas. A agregação de sites de análise GameRankings e Metacritic deu a versão para PlayStation 3 87,29% e 82/100, a versão para PC 81,39% e 81/100 e a versão para Xbox 360 79,44% e 80/100. Mitch Dyer da IGN deu ao episódio uma nota 9.5 / 10, dizendo que é um dos melhores episódios que a Telltale Games já fez.
Episódio 3 - In Harm's Way recebeu críticas positivas. A agregação de sites de resenhas GameRankings e Metacritic deu a versão para PlayStation 3 82,43% e 80/100, a versão para Xbox 360 82,25% e 82/100 e a versão para PC 82,22% e 81/100.
Episódio 4 - Amid the Ruins recebeu críticas mistas a positivas. A agregação de sites de análise GameRankings e Metacritic deu a versão para PlayStation 3 79,22% e 78/100, a versão para PC 78,58% e 78/100 e a versão para Xbox 360 72,00% e 71/100.
Episódio 5 - No Going Back recebeu críticas positivas, superiores ao seu antecessor. A agregação de sites de análise GameRankings e Metacritic deu a versão para PlayStation 3 81,67% e 87/100, a versão para PC 79,19% e 78/100 e a versão para Xbox 360 77,00% e 84/100. Mitch Dyer, do IGN, deu ao episódio uma nota 9.5 / 10, dizendo que o final é "um episódio impressionante e inteligente, e está entre as melhores histórias da Telltale Games".
Michonne
The Walking Dead: Michonne recebeu críticas mistas dos críticos, ganhando elogios por suas sequências de ação, atmosfera e desenvolvimento do personagem de Michonne, mas ganhou críticas por sua história, personagens secundários, episódios curtos e falhas gráficas.
Temporada 3: Uma Nova Fronteira
The Walking Dead: A New Frontier recebeu críticas mistas a positivas dos críticos, com elogios específicos dirigidos aos gráficos atualizados do jogo, novo elenco de personagens, sequências de ação e nova direção geral. No entanto, a duração dos episódios curtos e o tratamento do final da 2ª temporada foram ambos sujeitos de críticas. A história do jogo e a mudança de Clementine para um personagem coadjuvante tiveram uma resposta mista.
Temporada 4: a última temporada
The Walking Dead: The Final Season recebeu críticas geralmente positivas, ganhando elogios por sua caracterização, visual e mecânica de jogo atualizada e é considerado pelos críticos e fãs como uma melhoria em relação ao seu antecessor e um retorno à forma para a série.