Tempo e eternidade - Time and Eternity

Tempo e eternidade
TimeAndEternity.jpg
Capa da América do Norte
Desenvolvedor (s) Imageepoch
Editor (es)
Produtor (es) Kei Hirono
Compositor (es) Yuzo Koshiro
Takeshi Yanagawa
Plataforma (s) Playstation 3
Liberação
Gênero (s) Interpretação de papéis
Modo (s) Single-player

Time and Eternity ( japonês : Toki to Eien ~ Toki Towa ~ ( 時 と 永遠 〜 ト キ ト ワ 〜 ) , às vezes chamado de Toki to Towa ) é um videogame RPG animado para o PlayStation 3 . Ele usa modelos 3D para planos de fundo e sprites 2D desenhados à mão para personagens e inimigos. A história é centrada em uma princesa, Toki, e seu alter ego, Towa. O tema "tempo" desempenha um papel importante e também é utilizado no sistema de batalha do jogo voltado para a ação .

Trama

Jogabilidade

A batalha é baseada no uso de diferentes habilidades, que o personagem do jogador aprende à medida que avança no jogo. Os inimigos também usam habilidades para lutar. Ao longo do jogo, o jogador alterna entre controlar Toki e seu alter ego Towa. A troca acontece a cada nível ou ao usar certos itens. Toki e Towa têm habilidades diferentes: Toki é hábil em ataques de longo alcance , enquanto Towa é melhor em combates de curta distância . As batalhas acontecem em tempo real .

Desenvolvimento e lançamento

Em janeiro de 2012, o jogo foi anunciado na revista Famitsu . Naquela época, ele estava em estágio de planejamento há dois anos e estava 45% concluído. Toki to Eien ~ Toki Towa ~ difere um pouco de muitos jogos de RPG japoneses por ter uma protagonista feminina e por ter apenas um personagem jogável em vez de um grupo . O produtor Kei Hirono disse que "Queríamos quebrar o molde e nos afastar da tendência atual de herói masculino ... ter uma personagem feminina jogável que seja forte." Quanto a ter apenas um personagem do jogador, Kei disse que isso é tanto para destacar a singularidade da mecânica de troca de personagem, quanto para reduzir o trabalho de animação. Outra diferença chave da tarifa JRPG usual é que Toki to Eien ~ Toki Towa ~ evita o épico enredo do tipo "salvar o mundo" para a experiência de casamento mais pessoalmente identificável. O próprio Kei iria se casar na mesma época em que o jogo estava em desenvolvimento.

Em maio de 2012, o CEO da Imageepoch , Ryoei Mikage , realizou uma reunião para determinar se Toki to Towa seria lançado em inglês.

Uma edição padrão e uma edição limitada foram lançadas no Japão em 11 de outubro de 2012. A edição limitada inclui um livreto de arte de 48 páginas, uma trilha sonora e um CD dramático , onze temas personalizados do PlayStation 3 e uma caixa de armazenamento especial.

Falando na convenção do Taiwan Comic de 2012, Kei Hirono da Namco Bandai confirmou os planos de lançar o jogo em inglês . No final de dezembro, um pedido de marca registrada confirmou o título da versão em inglês como Time and Eternity .

Em 21 de fevereiro de 2013, a NIS America revelou que lançaria Time and Eternity na América do Norte em 16 de julho e na Europa em 28 de junho nas edições regular e limitada. Enquanto algumas versões em inglês dos JRPGs alteram o conteúdo , como mudar os nomes dos personagens ou detalhes do enredo, Kei Hirono disse que "Além do idioma, será o mesmo que a versão japonesa." A versão em inglês também dará aos jogadores a opção de vozes em japonês ou inglês.

Trilha sonora

Música tema do jogo, "Rewind", é realizada pela japonesa R & B e J-pop cantor Maio J. A partitura é por Yuzo Koshiro e Takeshi Yanagawa .

Recepção

Time and Eternity foi recebido com recepção negativa pelos críticos e mantém uma classificação média de 42/100 no Metacritic, reunindo comentários de 40 fontes online distintas. Elliot Gay, editor associado do Japanator, deu uma crítica muito negativa ao jogo, criticando fortemente os personagens, a animação, o enredo e a jogabilidade. IGN deu-lhe um 5,6, elogiando seu sistema de combate único e progressão de personagem, mas criticando seus elementos de simulador de namoro, questões técnicas e repetição.

Nem todas as análises do jogo foram negativas; A Famitsu deu ao jogo uma avaliação de 32 de 40. Richard Eisenbeis do Kotaku elogiou muito, dizendo, "se você gosta de JRPGs, este é um jogo imperdível", embora tenha notado a "falta de polimento" da animação.

Referências

links externos