Wii Sports Club -Wii Sports Club

Wii Sports Club
Wii Sports Club boxart.png
Desenvolvedor (s) Bandai Namco Studios
Nintendo EAD
Editor (es) Nintendo
Diretor (es) Takayuki Shimamura
Produtor (es) Katsuya Eguchi
Compositor (es) Kazumi Totaka
Series Wii
Plataforma (s) Wii U
Liberar 2013-2014
Gênero (s) Esportes
Modo (s) Um jogador , multijogador

Wii Sports Club é um esporte de simulação de jogos de vídeo da Nintendo para o Wii U . É um remake aprimoradodo título de lançamento do Wii de 2006, Wii Sports , com gráficos de alta definição, multiplayer online esuporte ao Wii Remote Plus . O jogo contém todos os cinco esportes do jogo original, que podem ser comprados individualmente ou alugados por um determinado período de tempo por meio de um passe. O primeiro conjunto de esportes (boliche e tênis) foi lançado no Japão em 30 de outubro de 2013, na Europa e na América do Norte em 7 de novembro de 2013 e na Austrália e Nova Zelândia no último dia. Mais tarde, o golfe foi lançado após umaapresentação do Nintendo Direct em 18 de dezembro de 2013, enquanto Beisebol e Boxe foram lançados em 26 de junho de 2014 em todo o mundo.

Uma versão de varejo, que contém todos os cinco esportes em disco sem a necessidade de comprar um passe diário ou os esportes individualmente, foi lançada em todas as regiões em 11 de julho de 2014. O jogo também é o último jogo da série Wii lançado no Wii U (anteriormente no console Wii antes do Wii Play: Motion ). O jogo recebeu críticas mistas e positivas dos críticos, que elogiaram os controles e adição do multiplayer online, mas criticaram o modelo de lançamento. Os críticos também consideraram o jogo inferior a Wii Sports Resort (2009).

Jogabilidade

O placar final de um jogo online de boliche do Wii Sports Club

Semelhante ao Wii Sports , os jogadores usam o Wii Remote para imitar os movimentos feitos durante vários esportes, incluindo tênis , boliche , beisebol , golfe e boxe . No entanto, o jogo requer o uso do Wii MotionPlus , ao contrário do original, mas de forma semelhante à sua sequência Wii Sports Resort , a fim de refinar os controles e aprimorar a jogabilidade. Os jogadores podem ingressar em diferentes 'clubes' representando várias regiões do mundo e competir online com outros membros do clube. Os jogadores ficam trancados em seu clube escolhido por 24 horas, a fim de criar um senso de comunidade mais próximo. Os jogadores são classificados dentro de seus clubes, e os clubes podem competir e ser classificados contra outros clubes. A comunicação do Miiverse também é suportada e os jogadores podem se comunicar no jogo usando mensagens predefinidas e desenhos do Wii U GamePad . Alguns dos esportes também apresentam ideias de um vídeo conceitual mostrado na E3 2011, quando o Wii U foi apresentado pela primeira vez. Durante o golfe, o GamePad pode ser colocado no chão para exibir a bola no chão, usando um Wii Remote para balançá-la. O beisebol também permite que os jogadores usem o GamePad para mirar seus arremessos.

Desenvolvimento

O jogo foi anunciado durante uma 2013 18 de setembro Nintendo direto apresentação focada em outro jogo na Wii série para Wii U, Wii Fit U . As primeiras capturas de tela e vídeos de gameplay foram mostrados, junto com vários detalhes sobre os novos recursos para os esportes. Foi detalhado que o jogo será lançado com boliche e tênis, com outros do Wii Sports a serem lançados posteriormente. Todos os esportes podem ser alugados por um período de 24 horas em um 'Passe de Dia' ou esportes individuais podem ser adquiridos por um preço mais alto. Uma avaliação gratuita de 24 horas será oferecida após o download e instalação inicial do software, após o qual as taxas serão cobradas. O jogo será lançado inicialmente no Nintendo eShop como um impulso da estratégia de distribuição digital da Nintendo, com algumas ideias em comparação com o Wii Fit U , como a presença de um teste gratuito.

Recepção

Pré-lançamento

A recepção inicial ao conceito foi mista. A maioria dos meios de comunicação elogiou a adição do multiplayer online, mas questionou se seria capaz de manter a jogabilidade atualizada e continuar a atrair jogadores casuais que eram fãs do original. Thomas Whitehead, da Nintendo Life, disse que tem "... o potencial para ser bastante importante para o desempenho de vendas do Wii U nas festas de fim de ano." Outros elogios foram dirigidos aos novos modelos e opções de preços da Nintendo, embora alguns comentassem que o preço total de compra de todos os esportes pode ser excessivo.

Lançamento posterior

A pontuação agregada no Metacritic foi de 68/100, indicando "avaliações mistas ou médias". Nintendojo deu ao jogo um B +, afirmando que o jogo tinha "controles precisos; experiência online sólida", mas não tinha bate-papo online e era "insosso em comparação com Wii Sports Resort". O Nintendo World Report deu ao tênis 7/10 e ao boliche 8,5/10. IGN deu ao Wii Sports Club uma pontuação de 8/10. A Nintendo Life deu ao jogo uma nota 7 de 10 estrelas.

Notas

Referências

links externos