Alquerque - Alquerque

Alquerque
Tabuleiro do Alquerque na posição inicial 2.svg
Alquerque posição inicial
Gênero (s) Jogo de tabuleiro Jogo de
estratégia abstrato
Jogadoras 2
Tempo de preparação ~ 1 minuto
Chance aleatória Nenhum
Habilidades requeridas Estratégia , tática
Sinônimo (s) Qirkat

Alquerque (também conhecido como Qirkat do árabe : القرقات ) é um jogo de tabuleiro de estratégia que se acredita ter se originado no Oriente Médio . É considerado o pai dos rascunhos (US: damas ) e Fanorona .

História

Uma ilustração do jogo em Libro de los juegos

O jogo apareceu pela primeira vez na literatura no final do século 10, quando Abu al-Faraj al-Isfahani mencionou Qirkat em sua obra de 24 volumes Kitab al-Aghani ("Livro das Canções"). Esse trabalho, entretanto, não fez menção às regras do jogo.

Em Jogos de Tabuleiro e Mesa de Muitas Civilizações , RC Bell escreve que "quando os mouros invadiram a Espanha, eles levaram El-quirkat com eles". As regras estão incluídas no Libro de los juegos ("Livro dos jogos"), encomendado por Alfonso X de Castela no século XIII.

Os colonizadores espanhóis no Novo México introduziram uma variante de quatro jogadores do Alquerque aos Zuni .

Regras

Um tabuleiro de Alquerque abstrato vazio
Este gráfico do quadro apresenta elementos de design mourisco relacionados com a origem de Alquerque. A notação algébrica facilita a anotação de movimento e a discussão do jogo.

Antes de começar, cada jogador coloca suas doze peças nas duas linhas mais próximas a eles e nos dois espaços mais à direita na linha central. O jogo é jogado em turnos, com um jogador pegando as brancas e o outro as pretas.

  • Uma peça pode se mover de seu ponto para qualquer ponto adjacente vazio que esteja conectado por uma linha.
  • Uma peça pode pular sobre uma peça oposta e removê-la do jogo, se essa peça oposta for adjacente e o ponto além dela estiver vazio.
  • Vários saltos de captura são permitidos e obrigatórios, se possível.
  • Se a captura for possível, ela deve ser feita, ou então a peça é removida (ou bufada ).

O objetivo do jogo é eliminar as peças do adversário.

Regras adicionais

RC Bell desenvolveu regras adicionais, dizendo que as dadas por Alfonso X "não são suficientes para jogar". Essas regras extras são:

  • Uma peça não pode se mover para trás (por exemplo, uma peça no meio de um tabuleiro vazio teria cinco movimentos disponíveis).
  • Nenhuma peça pode retornar ao ponto que ocupou anteriormente.
  • Depois que uma peça chega à linha de trás do oponente, ela só pode se mover para capturar as peças adversárias.
  • O jogo é ganho quando:
    • O adversário perdeu todas as suas peças.
    • Nenhuma das peças do oponente é capaz de se mover.

Bell também inclui um sistema de pontuação para jogos de classificação.

Veja também

Referências

links externos