Charlie and the Chocolate Factory (videogame de 2005) - Charlie and the Chocolate Factory (2005 video game)
Charlie e a fabrica de chocolate | |
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Desenvolvedor (s) |
Eclipse digital de software de alta tensão (GBA) |
Editor (es) |
Jogos 2K da Global Star Software (GBA) |
Compositor (es) | Winifred Phillips |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance , GameCube , Windows |
Liberar |
janelas |
Gênero (s) | Ação e aventura |
Modo (s) | Single-player |
Charlie and the Chocolate Factory é umvideogame de 2005 lançado nas plataformas Xbox , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance e Microsoft Windows . É baseado no filme homônimo de Tim Burton . O jogo foi lançado no meio do ano para coincidir com o lançamento do filme nos cinemas.
A maior parte do elenco principal do filme forneceu suas vozes para o jogo, exceto Johnny Depp, já que James Arnold Taylor foi usado em seu lugar como a voz de Willy Wonka .
A música original para o videogame foi criada por Winifred Phillips e produzida por Winnie Waldron .
Visão geral
O primeiro objetivo do jogo é ajudar Charlie a encontrar dinheiro para comprar uma barra Wonka para ganhar um Bilhete Dourado. Isso é feito no início do jogo, dando um tutorial de quais controles serão necessários durante os estágios futuros.
A parte principal do jogo se passa na fábrica de chocolate de Willy Wonka , onde os Oompa Loompas ajudam o jogador em cada nível. Ao dar-lhes comandos, Charlie termina cada desafio e avança no jogo. Cada Oompa Loompa é especializado em diferentes tarefas, como colheita , soldagem e trabalho elétrico. Os doces estão espalhados pelos níveis e, quando coletados, aumentam a energia de Charlie.
Cada nível tem os seguintes objetivos: Charlie deve ajudar Willy Wonka a remover Augustus Gloop do cano acima do rio de chocolate, rolar Violet Beauregarde para a Sala de Sucos e suco, seguir Veruca Salt pela rampa e salvá-la do incinerador e libertar Mike Teavee depois que ele se encolhe consertando a máquina de chocolate da televisão. Ao longo do jogo, o Oompa Loompas deve ajudar Charlie a retornar a fábrica de chocolate ao normal, consertando os erros que as crianças auto-indulgentes cometeram, bem como lidar com robôs desonestos.
Recepção
Agregador | Pontuação |
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GameRankings | (GBA) 51,63% (Xbox) 45,27% (GC) 45,16% (PS2) 40,70% (PC) 39,56% |
Metacrítico | (Xbox) 39 de 100 (GC) 39 de 100 (GBA) 36 de 100 (PS2) 35 de 100 (PC) 26 de 100 |
Publicação | Pontuação |
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1Up.com | D− |
Eurogamer | 2 de 10 |
Game Informer | 4,5 de 10 |
GameSpot | 4 de 10 (PC) 2,5 de 10 |
Zona de jogos | 5 de 10 (Xbox) 4,5 de 10 |
IGN | 4,5 de 10 |
Nintendo Power | (GBA) 3,5 de 10 (GC) 2,5 de 10 |
OPM (EUA) | |
OXM (EUA) | 3,9 de 10 |
PC Gamer (EUA) | 22% |
Detroit Free Press | |
EUA hoje |
O jogo recebeu críticas geralmente negativas dos críticos. Embora os críticos elogiassem o enredo , a música e a apresentação agradáveis do jogo , a maioria sentiu que o controle dos personagens na tela era estranho na melhor das hipóteses e o jogo era muito curto. O site de videogame IGN deu ao jogo uma avaliação geral de 4,5 em 10 e o GameSpot deu a ele a avaliação "pobre" de 4 em 10. A PC Gamer avaliou o jogo com 22%. O X-Play do G4 deu à versão do Xbox uma nota de 1 de 5. A Nintendo Power também deu à versão do GameCube uma nota de 2,5 de 10 por causa do controle desajeitado da câmera e da inversão de papéis.
A Detroit Free Press deu à versão Game Boy Advance uma estrela em quatro e declarou: "Eu gosto de jogos que envolvem estratégia, mas este jogo não tem nenhuma. Você faz o que o jogo quer que você faça com um pouco de força cerebral envolvida, mas nenhuma estratégia. " O USA Today deu ao jogo quatro estrelas de dez e afirmou que "No geral, o jogo é lindamente criado e os ambientes são brilhantes e cheios de cores. A dublagem e a trilha sonora são bem feitas, mas não exageradas e há charme suficiente para dar potencial a este jogo. Mas falhas de design e perspectivas de câmera irritantes sabotam a jogabilidade, que é a parte mais importante de um jogo e toda a experiência acaba se tornando mais uma frustração do que um prazer. "
Trilha sonora
A trilha sonora musical original do videogame Charlie and the Chocolate Factory foi composta por Winifred Phillips . Em sua análise do jogo para IGN, Juan Castro chamou a música do jogo de "uma trilha sonora muito boa" e elaborou mais tarde no artigo, escrevendo: "A música soa temperamental e atmosférica onde deveria. O mesmo vale para as músicas estranhas dentro do fábrica."