Chuchel -Chuchel

Chuchel
Chuchel Cover.jpg
Desenvolvedor (s) Amanita Design
Editor (es) Amanita Design
Designer (s) Jaromír Plachý
Compositor (es) DVA
Motor Adobe Flash
Plataforma (s) Microsoft Windows
OS X
iOS
Android
Liberar 7 de março de 2018
Gênero (s) Jogo de aventura gráfica
Modo (s) Single-player

Chuchel ( pronúncia checa: [ˈxuxɛl] ) é um videogame de 2018 desenvolvido pela Amanita Design .

História

O jogo segue o protagonista Chuchel, uma criatura do estilo Dust , enquanto ele tenta recuperar uma cereja roubada por um gigante de manhã cedo, com seu melhor amigo tudo-em-um, inimigo e animal de estimação Kekel ajudando ou atrapalhando no caminho . O jogo é estruturado em episódios curtos e vagamente conectados das lutas de Chuchel para recuperar e manter a cereja; a natureza episódica é enfatizada por alguns níveis que mostram o título.

No último nível, é revelado que a mão gigante brincando com Chuchel com a cereja é na verdade uma criatura maior no estilo Chuchel chamada Chrchel; ele engole Chuchel e Kekel que recuperam a cereja de seu estômago e sobe até seu cérebro para mudá-lo de "rabugento" para "feliz". O agora feliz gigante então entrega Chuchel e Kekel de volta para sua casa, onde eles finalmente se dividem e comem a cereja, apenas para obter uma enorme pilha trazida pelo gigante, que então começa a perseguir uma grande pêra carregada por uma mão ainda maior.

Jogabilidade

O jogo consiste em 30 níveis. O jogador controla o homônimo Chuchel, cuja tarefa é recuperar uma cereja . Níveis são diferentes ea maioria deles são jogados como ponto-e-clique aventura mas alguns consistem em minigames, incluindo paródias de Pac-Man , Flappy Bird , Tetris , Space Invaders , Donkey Kong e Super Mario Bros . Quando Chuchel recupera a cereja, o antagonista Chrchel aparece e a rouba. Chuchel é ajudado por seu animal de estimação Kekel, que o ajuda a pegar a Cereja.

Desenvolvimento

Cor original à esquerda e a nova cor à direita.

O jogo foi desenvolvido pela Amanita Design . O designer Jaromír Plachý começou a trabalhar no jogo depois de terminar o Botanicula em 2012. Plachý disse que queria fazer um desenho interativo com animação engraçada. Ele criou o personagem Chuchel (a palavra "chuchel" não existe "oficialmente", mas é uma combinação aparente de duas palavras tchecas semelhantes "chumel" (grampo ou emaranhado) e "chuchvalec" (massa emaranhada ou coágulo)) quando ele decidiu desenhar a primeira coisa que lhe veio à mente. Plachý então projetou ambientes e os transformou em níveis reais.

Em 20 de dezembro de 2018, Amanita Design lançou uma atualização para o jogo mudando a cor do corpo de Chuchel para laranja, em resposta ao personagem ser mal interpretado por algumas reações como um estereótipo racista chamado Blackface . Alguns níveis também foram ligeiramente alterados para combinar com a nova cor de Chuchel.

Recepção

Chuchel recebeu críticas geralmente positivas dos críticos. Possui 81/100 no Metacritic .

No OpenCritic agregado de resenhas , Chuchel teve uma média de 80 de 100 resenhas com pontuação de aprovação de 67% com base em 20 resenhas.

Elogios

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref
2018 Festival Anual de Jogos Independentes Excelência em Arte Visual Ganhou
Excelência em Áudio Nomeado
The Aggie Awards Melhor personagem Ganhou
Melhor Animação Ganhou
Melhores efeitos sonoros Ganhou
Golden Joystick Awards Melhor Design Visual Nomeado
New York Game Awards Prêmio Tin Pan Alley de Melhor Música em um Jogo Nomeado
Edge Awards Melhor Design Visual Vice-campeão

Referências

Keyes, Rob (January 3, 2019). "2018 New York Game Awards Nominees Revealed Revdl". Screen Rant. Retrieved January 7, 2019.

links externos