Dragon Quest Heroes II - Dragon Quest Heroes II

Dragon Quest Heroes II
Dragon Quest Heroes II Futago não Oh para Yogen no Owari Boxart.jpg
Desenvolvedor (s) Força Omega
Editor (es) Square Enix
Diretor (es) Tomohiko Sho
Produtor (es)
Designer (s) Michio Yamada
Programador (es) Yu Ito
Artista (s)
Escritoras) Atsushi Narita
Compositor (es) Koichi Sugiyama
Series
Plataforma (s)
Lançamento PS3 , PS Vita PS4 Interruptor janelas
Gênero (s) RPG de ação , hack and slash
Modo (s) Um jogador , multijogador

Dragon Quest Heroes II é um jogo hack-and-slash desenvolvido pela Omega Force e publicado pela Square Enix para PlayStation 4 , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Nintendo Switch e Microsoft Windows . Foi lançado no Japão em maio de 2016 e mundialmente em abril de 2017. O jogo é uma sequência de Dragon Quest Heroes: A desgraça da árvore do mundo e a praga abaixo .

Jogabilidade

Dragon Quest Heróis II misturas do hack-and-slash combate da Koei Tecmo de Dynasty Warriors série de jogos de vídeo com os personagens, monstros, universo, e lore da Square Enix 's Dragon Quest série. O jogo é mais pesado nos elementos de RPG do que a maioria dos outros títulos do Omega Force. A exploração do mundo foi alterada para se assemelhar à experiência típica do Dragon Quest . Os jogadores podem mover seu grupo para visitar cidades, vagar pelo mapa mundial e iniciar estágios de batalha (semelhantes às masmorras). Encontros perfeitos de monstros aleatórios podem interromper o ritmo entre os locais. Ingredientes especiais e caixas de tesouro podem ser descobertos em todo o mapa mundial. O tempo pode flutuar e às vezes afetar o status da festa.

Os personagens podem correr para onde quiserem, mas certas áreas são bloqueadas até que o jogador prossiga com a história principal. Conforme os jogadores avançam com a história principal, eles podem desbloquear Zoomstones no mapa mundial. Esses monumentos permitem que o grupo se transforme instantaneamente em locais visitados anteriormente.

Accordia atua como a nova cidade principal. Uma grande mudança em relação aos recursos do jogo anterior é o recurso de mudança de classe para os principais protagonistas Lazarel e Teresa. A troca de classes muda os tipos de equipamentos e habilidades potenciais de cada protagonista. Classes conhecidas incluem artista marcial, mago, monge, ladrão e guerreiro. Um novo Martial Master pode ensinar novas habilidades com armas ao protagonista, dependendo de sua proficiência com cada tipo de arma. Armas e roupas individuais foram todas alteradas para fornecer apenas mudanças estéticas. Os acessórios ainda podem ser reforçados para alterar as estatísticas.

As fases de batalha são obrigatórias para o progresso da história principal e se comportam como as áreas de batalha do título anterior. As partes ainda podem ser mudadas conversando com Patty em seu bar. O modo cooperativo para dois jogadores está agora disponível para a história principal, selecionando a opção "Assistir" no menu principal da batalha.

Alternativamente, os jogadores podem trabalhar juntos para completar o novo "Labirinto Espaço-Tempo", uma série de fases exclusivas para vários jogadores com o objetivo de atrair os fãs de longa data do Dragon Quest . Ele é desbloqueado ao encontrar peças do mapa do labirinto espalhadas pela história principal. Pode-se falar com Erinn na pousada da cidade para configurar uma correspondência online ou enviar convites.

Até quatro jogadores podem jogar juntos em missões multijogador. O bate-papo online não está disponível, mas os jogadores podem selecionar frases comuns para se comunicar. Membros caídos do grupo podem ser ressuscitados pelas Folhas de Yggdrasil ou aumentar a saúde e a tensão de seus companheiros vivos torcendo por eles. Os jogadores podem trabalhar juntos para encontrar mais peças do mapa ou derrotar chefes difíceis. Metal Slimes tem uma chance maior de aparecer nessas missões.

Opções de jogo multiplataforma e compartilhamento de dados salvos estão presentes. Tendo salvo os dados do título anterior, concede-se trajes de Luceus e Aurora para Lazarel e Teresa. Os construtores do Dragon Quest salvam as concessões de dados "Builders Mallet" para uso dos protagonistas.

Trama

A história se passa nos Sete Reinos, vários reinos que cercam a capital de Accordia. Mil anos antes do início do jogo, os Sete Reinos foram travados em uma guerra brutal que foi encerrada pela sabedoria de um grande rei chamado Unos, e seus descendentes continuariam a manter a paz até os dias atuais.

No reino portuário de Harba, os primos Lazarel e Teresa (os principais protagonistas) rechaçam uma invasão repentina e não provocada do reino vizinho de Dunisia, onde mora seu amigo Príncipe César. Acompanhados por Desdêmona, guarda real do Rei de Accordia, os primos viajam para Dunisia para enfrentar César, que culpa o rei de Harba pelo assassinato de seu pai. O assunto é levado ao Rei de Accordia, que sugere que os quatro iniciem uma investigação no reino da Ingenia para encontrar o verdadeiro assassino.

Durante suas viagens, Lazarel e Teresa se cruzam com vários heróis que afirmam ter vindo de outros mundos (os mundos dos jogos anteriores de Dragon Quest ). Eles concordam em acompanhar os primos enquanto investigam o crescente descontentamento nos Sete Reinos, culminando em uma guerra em grande escala com os Reis das Terras Feras. Após uma batalha longa e árdua, um cessar-fogo é finalmente alcançado e Accordia comemora o fim da guerra.

O Rei de Accordia aparece de repente, acompanhado de quem parece ser seu irmão gêmeo, e declara que a humanidade deve ser sentenciada à morte. Lazarel e Teresa enfrentam os Reis no castelo de Accordia e lutam contra eles até que um dos gêmeos mate o outro. O "gêmeo" é Fractos, irmão de Unos que desencadeou a guerra há 1.000 anos e manipulou todos os eventos recentes (entre eles matando o pai de Cesar) para que ele pudesse mergulhar o mundo nas trevas. Durante o caos, Lazarel e Teresa percebem que não são primos como se pensava originalmente, mas sim irmãos gêmeos e descendentes de Unos. Juntando seu poder, eles destroem Fractos e mais tarde se tornam os novos governantes de Accordia.

Desenvolvimento

Dragon Quest Heroes II foi desenvolvido pela Omega Force , que é mais conhecido por sua série de hack and slash Dynasty Warriors . O criador da série Dragon Quest , Yuji Horii, afirmou que queria ter mais personagens jogáveis ​​em Dragon Quest Heroes II do que o primeiro título tinha. A dublagem foi feita pelas mesmas pessoas do primeiro título, e dois também dublaram seus respectivos personagens em Dragon Quest VIII .

Em uma entrevista, o produtor da série Ryota Aomi detalhou feedback sobre o jogo original, e foi destilado para pedidos de multiplayer, um campo de batalha mais "aventureiro" e a capacidade de mudar de emprego. Dragon Quest Heroes I · II , uma compilação com os dois jogos da série, foi lançada como um título de lançamento japonês para o Nintendo Switch em março de 2017.

Recepção

Mais de 580.000 cópias do jogo foram vendidas no Japão. Game Informer elogiou os gráficos e os controles, mas notou o enredo estreito do jogo e a jogabilidade repetitiva. IGN foi mais elogioso, elogiando a história melhorada em relação ao original e elogiando as mudanças no sistema de combate, mas não gostou da adição de outros elementos de RPG ao jogo. A GameSpot adorou o aspecto de mundo aberto sendo emparelhado com "zonas de guerra" mais intensas, voltadas para a história, e ainda aproveitou o modo multiplayer online para permitir que os jogadores encontrem monstros muito poderosos para se unirem. Polygon afirmou que o jogo não era bom em combate ou em seus elementos de RPG, citando inimigos lentos e missões desinteressantes. Destructoid chamou o jogo de uma melhoria em relação ao Dragon Quest Heroes original , observando que há mais liberdade de exploração do que antes, mas dizendo que não há coisas interessantes o suficiente para fazer no mundo aberto ou "pontos de interesse". A Famitsu atribuiu-lhe quatro pontuações de 10, 10, 9 e 10, o que resultou num total de 39 de 40.

Notas

Referências

links externos