DuckTales (videogame) - DuckTales (video game)

Contos de Pato
Capa da América do Norte
Capa original
Desenvolvedor (s) Capcom
Editor (es) Capcom
Produtor (es) Tokuro Fujiwara
David Mullich
Darlene Waddington
Designer (s) Yoshinori Takenaka
Programador (es) Nobuyuki Matsushima
Artista (s) Keiji Inafune
Naoya Tomita
Hironori Matsumara
Miki Kijima
Compositor (es) Hiroshige Tonomura
Plataforma (s) NES , Game Boy
Liberar NES Game Boy
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

DuckTales é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Capcom e baseado na série de animaçãoda Disney com o mesmo nome . Foi lançado pela primeira vez na América do Norte para o Nintendo Entertainment System em 1989 e mais tarde transportado para o Game Boy em 1990. A história envolve Scrooge McDuck viajando ao redor do mundo coletando tesouros e enganando seu rival Flintheart Glomgold para se tornar o pato mais rico do mundo.

Produzido por pessoal-chave da série Mega Man , DuckTales vendeu mais de um milhão de cópias em todo o mundo em cada sistema, tornando-se o título mais vendido da Capcom para ambas as plataformas. O jogo foi elogiado por seu controle rígido, jogabilidade única e não linear e apresentação brilhante, e é frequentemente considerado um dos melhores títulos para o NES, aparecendo em várias listas de "Melhores de".

DuckTales foi seguido por uma sequência, DuckTales 2 , em 1993. Uma versão remasterizada de DuckTales desenvolvida pela WayForward Technologies , com gráficos de alta resolução e performances dos membros sobreviventes do elenco de voz do programa, chamados DuckTales: Remastered , foi lançada em 2013 para PC , Xbox 360 , PlayStation 3 e Wii U . A versão original de 8 bits do jogo também foi incluída na compilação The Disney Afternoon Collection para PC, PlayStation 4 e Xbox One .

Jogabilidade

Captura de tela da jogabilidade de Scrooge no nível African Mines

Os jogadores controlam o Tio Patinhas enquanto ele viaja ao redor do mundo e do espaço sideral em busca de cinco tesouros para aumentar ainda mais sua fortuna. Scrooge é capaz de atacar os inimigos e se locomover usando sua bengala. No chão, Scrooge pode balançar sua bengala para atacar os inimigos e abrir ou atirar certos objetos. Enquanto pula, Scrooge pode pular em sua bengala de forma semelhante a um pula - pula e atacar os inimigos de cima. Isso também permite que ele alcance áreas mais altas, bem como salte em áreas perigosas que machucam sua palma. Ao longo do caminho, Scrooge pode encontrar vários diamantes, escondidos em baús de tesouro ou aparecendo em certas áreas, para aumentar sua fortuna e um sorvete que pode restaurar sua saúde. Scrooge também encontrará vários personagens da série que têm uma variedade de funções, como fornecer dicas, oferecer itens úteis, abrir acesso a novas áreas ou tentar impedir o progresso de Scrooge. Oculto no jogo está um truque de restauração de vida secreto, acessado pressionando o botão de seleção enquanto estiver parado, que irá recarregar os pontos de coração de Scrooge para $ 3.000.000.

O jogo apresenta cinco níveis : Minas africanas , Amazônia , Himalaia , Transilvânia e Lua . O jogador pode visitar qualquer um dos destinos para perseguir os tesouros em qualquer ordem. No entanto, as minas africanas e a Transilvânia devem ser revisitadas para adquirir alguns itens essenciais. Dois tesouros secretos estão espalhados pelos cinco destinos. O tesouro de cada destino é protegido por um chefe que Scrooge deve derrotar para recuperar. Quando todos os cinco tesouros principais são coletados, o jogador retorna à Transilvânia para uma luta final contra o Pato Drácula. Após derrotá-lo, o jogador deve enfrentar Mac Mônei e Magica DeSpell para o tesouro final.

Ao completar o jogo, o jogador pode receber um de três finais com base em seu desempenho: um final normal para simplesmente encerrar o jogo, um ótimo final para encerrar o jogo com pelo menos $ 10.000.000 e um final ruim para encerrar o jogo com $ 0. Como o jogador recebe $ 1.000.000 para cada tesouro de nível, o final ruim só pode ser alcançado gastando todo o dinheiro acumulado no truque de restauração da vida antes de o jogador terminar o jogo. Para fazer isso, o jogador tem que coletar exatamente $ 1.000.000 para obter um dinheiro total de $ 6.000.000 porque ele recebe um total de $ 5.000.000 dos chefes. Então, o jogador tem que aplicar o truque de restauração de vida duas vezes para terminar com $ 0.

Desenvolvimento

Embora a Capcom já tenha trabalhado com a Disney publicando Mickey Mousecapade produzido por Hudson na América do Norte em 1988, DuckTales se tornou o primeiro jogo licenciado que a empresa desenvolveu e compartilhou muitas pessoas-chave com a série Mega Man original , incluindo o produtor Tokuro Fujiwara , designer de personagens Keiji Inafune e o programador de som Yoshihiro Sakaguchi.

As revisões do jogo incluíram a remoção de cruzes dos caixões no estágio da Transilvânia, substituindo-as pelas letras " RIP ", substituindo hambúrgueres como power-ups por sorvete e a omissão da opção de Scrooge desistir de seu dinheiro, uma ação considerada muito "anti-Scrooge". O sprite da camisa de Tio Patinhas foi mudado de azul para vermelho para fazê-lo se destacar e se destacar mais contra os fundos azul e escuro. Um cartucho de protótipo vazado de um colecionador particular revela várias diferenças entre a versão original não terminada e o lançamento final, como nomes de níveis diferentes, música não utilizada para o palco da Transilvânia, andamento mais lento da música para o palco da Lua, texto não utilizado ou alterado, e o personagem Gizmoduck com seu nome japonês "RoboDuck". Apesar das mudanças, as imagens da versão beta inacabada podem ser vistas nos livros de 1990 Guia do Consumidor: Dicas para os melhores jogos da Nintendo e no NES Game Atlas da Nintendo.

DuckTales foi mais tarde portado para o Game Boy no final de 1990. Esta versão apresenta a mesma jogabilidade, música e níveis do lançamento do console original, embora o layout de cada nível tenha sido alterado para acomodar a tela de resolução mais baixa do computador de mão.

Recepção

DuckTales foi um sucesso comercial, com as versões NES e Game Boy vendendo aproximadamente 1,67 milhões e 1,43 milhões de cópias em todo o mundo, respectivamente, cada uma se tornando os títulos mais vendidos da Capcom para suas respectivas plataformas. Foi lançado com críticas geralmente positivas, com a Electronic Gaming Monthly elogiando a versão NES por sua jogabilidade e gráficos coloridos, chamando-a de "um excelente exemplo de design de jogo muito bom". A revista comentou adicionalmente que o título provavelmente foi feito "com jogadores mais jovens em mente" devido à sua curta duração e relativa falta de dificuldade ou complexidade, declarando que "você provavelmente gostará deste jogo, mas o encontrará vencido após o primeiro dia de jogo . " Por outro lado, a revista Mean Machines chamou o jogo de "muito difícil e desafiador", elaborando que "requer muita habilidade para chegar ao fim do jogo de uma vez". Mais tarde, o Nintendo Power chamou o porte do Game Boy de "uma tradução fiel da versão NES".

A Nintendo Power listou DuckTales como o 13º melhor jogo do Nintendo Entertainment System em 2008, elogiando-o como divertido apesar de ser um produto licenciado. Posteriormente, a revista colocou o jogo em 44º na lista dos "285 Maiores Jogos de Todos os Tempos" em 2012. Em 2009, o site IGN classificou o título em 10º em sua lista dos 100 maiores jogos do NES, destacando que "De todos os jogos construídos na famosa arquitetura Mega Man da Capcom (mas não era um jogo Mega Man real), Duck Tales é talvez o melhor do grupo. " A revista oficial da Nintendo também incluiu o jogo em 85º lugar em sua própria lista dos "100 melhores jogos Nintendo" do mesmo ano, e em 9º lugar na lista "Dez melhores jogos NES" em 2013. Ele também ficou em 9º lugar no 1UP.com ' s "Os 25 principais jogos do NES" em 2010 e o 12º na lista dos "Melhores jogos do NES de todos os tempos" da GamesRadar em 2012.

O diretor criativo do DuckTales Remastered , Matt Bozon, chamou a música de DuckTales de "uma das melhores músicas de 8 bits que ele já ouviu", com sua equipe de desenvolvedores citando temas como o dos palcos da Transilvânia e do Himalaia como memoráveis. Polygon cita o "Tema da Lua" como a música mais famosa do título, com Geekparty chamando-o de "a música de 8 bits mais perfeita já escrita". O "Tema da Lua" aparece na reinicialização da série animada de 2017 durante as cenas ambientadas na lua, principalmente como base para uma canção de ninar que Della Duck canta no episódio da segunda temporada, "What Ever Happened To Della Duck ?!"

DuckTales: Remasterizado

Um remake do jogo, intitulado DuckTales: Remastered , foi lançado em 2013 para PC , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U e em 2015 para iOS , Android e Windows Phone . Desenvolvido pela WayForward Technologies , Remastered apresenta gráficos e música atualizados, conteúdo de história expandido e dublagem completa para os personagens, incluindo os membros sobreviventes do elenco da série animada. Os níveis do jogo original estão incluídos, mas expandidos com novas áreas e novos padrões de chefe, junto com dois novos níveis exclusivos para Remastered .

Veja também

Notas

Referências

links externos