Exodus (jogo de RPG) - Exodus (role-playing game)

Êxodo
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Logotipo da Exodus
Editoras Jogos de Glutton Creeper
Publicação 2008
Gêneros Ficção científica , pós-apocalíptico
Sistemas d20 , OGL moderno

Exodus é um RPG pós-apocalíptico de 2008desenvolvido e publicado pela Glutton Creeper Games usando o sistema d20 / OGL. O jogo foi originalmente ambientado nouniverso Fallout , mas devido a complicações legais com o criador dapropriedade intelectualoriginal do Fallout, Interplay Entertainment , e a atual detentora dos direitos autorais do Fallout , Bethesda Softworks , a licença para a propriedade intelectual foi revogada. O produto final lançado exclui todas as referências àpropriedade intelectual de Fallout , embora tenha retido um tema pós-apocalíptico e muitos de seus elementos comuns com ocenário Fallout .

Fundo

A Glutton Creeper Games obteve uma licença da Interplay para criar um RPG de papel e caneta Fallout baseado no sistema d20 Modern em 2006. As complicações legais surgiram em meados de 2007, quando os advogados da Bethesda Softworks alegaram que a Interplay era incapaz de licenciar um papel- jogando jogo, e anulou o contrato de licença. Glutton Creeper Games retrabalhou o projeto em Exodus , removeu todas as referências à franquia Fallout e lançou o jogo em 2008. Apesar disso, Exodus manteve vários conceitos semelhantes à franquia Fallout no que diz respeito ao seu cenário pós-apocalíptico .

Em 2009, Glutton Creeper Games e Interplay chegaram a um acordo sobre a disputa de licença. Glutton Creeper Games tornou-se uma subsidiária da 4 Hour Games em 2014, e os livros de referência do Exodus foram colocados à venda no site da 4 Hour Games por um tempo.

Premissa

Exodus se passa no sudoeste dos Estados Unidos no ano de 2042. A história de fundo do Exodus abrange uma história alternativa do século 20 de 1939 a 2012, que é o ano da eclosão da guerra nuclear. Em dezembro de 2012 , no solstício de inverno, data profetizada pelos maias como o fim da evolução , data profetizada por Nostradamus como Fim do Mundo, o homem optou por evoluir pelo processo de seleção natural por meio do autoextermínio da precipitação nuclear . A longa década de Guerra ao Terror se transformou em uma série de eventos curtos entre muitas nações beligerantes que devastaram o mundo conhecido por todos os lados, forçando a humanidade a um "êxodo" que duraria 20 anos antes que os sobreviventes pudessem retornar dos abrigos radioativos às ruínas da civilização e iniciar uma nova era de civilização humana.

Recepção

Escrevendo para Flamesrising.com , Megan Robertson deu uma crítica positiva para Exodus , elogiando seu cenário pós-apocalíptico no sudoeste dos Estados Unidos, história de fundo de inspiração maia, mecânica de jogo de RPG sólida e suporte de produção adequado. Jim Moreno de Geek and Sundry incluiu em sua lista de RPGs de mesa inspirados em Fallout para tentar.

Referências

links externos