Tecnologia de uso geral - General-purpose technology

Tecnologias de uso geral ( GPTs ) são tecnologias que podem afetar toda uma economia (geralmente em nível nacional ou global). Os GPTs têm o potencial de alterar drasticamente as sociedades por meio de seu impacto nas estruturas econômicas e sociais pré-existentes. Os exemplos incluem máquina a vapor , ferrovia , peças intercambiáveis , eletricidade , eletrônica , manuseio de materiais , mecanização , teoria de controle ( automação ), automóvel , computador , Internet , medicina e inteligência artificial .

Efeito

A adoção inicial de um novo GPT dentro de uma economia pode, antes de melhorar a produtividade , na verdade diminuí-la, devido a:

O prazo iminente para utilizar os benefícios latentes da nova tecnologia é considerado uma compensação .

História das tecnologias de uso geral

Os economistas Richard Lipsey e Kenneth Carlaw sugerem que houve apenas 24 tecnologias na história que podem ser classificadas como verdadeiras GPTs. Ele define uma GPT transformadora de acordo com os quatro critérios listados abaixo:

  • É uma tecnologia genérica única e reconhecível
  • Inicialmente tem muito espaço para melhorias, mas passa a ser amplamente utilizado em toda a economia
  • Tem muitos usos diferentes
  • Cria muitos efeitos colaterais

Desde seu livro, mais GPTs foram adicionados para o século 21. Um GPT pode ser um produto, um processo ou um sistema organizacional.

As primeiras tecnologias mencionadas por Lipsey e Carlaw ocorrem antes do período neolítico e não foram lançadas como GPTs; no entanto, são inovações nas quais as outras 24 dependem.

Classificação Encontro
Língua falada Processar Pré-10.000 a.C.
Roupas produtos Pré-10.000 a.C.
Maestria do Fogo Processar Pré-10.000 a.C.
Cerâmica de bobina produtos Pré-10.000 a.C.
Armas ( ferramentas afiadas ) produtos Pré-10.000 a.C.
GPT Efeitos colaterais Encontro Classificação
Domesticação de plantas Revolução Agrícola Neolítica 9000-8000 AC Processar
Domesticação de animais Revolução agrícola neolítica , animais de trabalho 8500-7500 AC Processar
Fundição de minério Ferramentas de metal antigas 8000-7000 AC Processar
Roda Mecanização , roda de Potter 4000-3000 AC produtos
Escrevendo Comércio , manutenção de registros 3400-3200 AC Processar
Bronze Ferramentas e armas 2800 AC produtos
Ferro Ferramentas e armas 1200 AC produtos
Roda d'água Poder inanimado , sistemas mecânicos Idade Média produtos
Barco à vela de três mastros Descoberta do Novo Mundo , comércio marítimo , colonialismo Século 15 produtos
Impressão Economia do conhecimento , educação científica , crédito financeiro Século 16 Processar
Sistema de fábrica Revolução Industrial , peças intercambiáveis Final do século 18 Organização
Steam Engine Revolução Industrial , Máquinas-ferramentas Final do século 18 produtos
Ferrovias Subúrbios , pendulares , localização flexível das fábricas Meados do século 19 produtos
Navio a vapor de ferro Comércio agrícola global , turismo internacional , Dreadnought Battleship Meados do século 19 produtos
Motor de Combustão Interna Automóvel , avião , indústria petrolífera , guerra móvel Final do século 19 produtos
Eletricidade Geração de energia centralizada , eletrificação de fábrica , comunicação telegráfica Final do século 19 produtos
Automóvel Subúrbios , pendulares , shopping centers , turismo doméstico de longa distância século 20 produtos
Avião Turismo internacional , ligas esportivas internacionais , guerra móvel século 20 produtos
Produção em massa Consumismo , crescimento da economia dos EUA , guerra industrial século 20 Organização
Computador Revolução Digital , Internet século 20 produtos
Produção Enxuta Crescimento da economia japonesa , desenvolvimento ágil de software século 20 Organização
Internet Negócio eletrônico , crowdsourcing , redes sociais , guerra de informação século 20 produtos
Biotecnologia Alimentos geneticamente modificados , Bioengenharia , Terapia genética século 20 Processar
Virtualização de Negócios Escritório sem papel , teletrabalho , agentes de software século 21 Processar
Nanotecnologia Nanomateriais , Nanomedicina , Quantum dot solar cell , Terapia direcionada ao câncer século 21 produtos
Inteligência artificial Carro autônomo , robô de inventário , robô industrial século 21 Processar

O motor a vapor aumentou a produtividade do trabalho anualmente em 0,34%, TI - 0,6% (em 1995–2005), robótica - 0,36% (em 1993–2007).

Tecnologias de uso geral e aquisições militares e de defesa

Em seu livro, Is War Necessary for Economic Growth ?: Military Procurement and Technology Development , Vernon W. Ruttan , professor emérito do Departamento de Economia Aplicada da Universidade de Minnesota , examina o impacto das aquisições militares e relacionadas à defesa nos Estados Unidos desenvolvimento de tecnologia. Ruttan identifica o desenvolvimento de seis tecnologias de uso geral:

  • Peças intercambiáveis ​​e produção em massa
  • Aeronaves militares e comerciais
  • Energia nuclear
  • Computadores e semicondutores
  • A Internet
  • As indústrias espaciais

Com base em sua leitura das histórias dessas tecnologias, Ruttan descobre que as compras militares e relacionadas à defesa têm sido uma importante fonte de desenvolvimento de tecnologia. Ele acredita que o cenário tecnológico atual seria muito diferente na ausência de contribuições militares e de defesa para o desenvolvimento de tecnologia comercial. No entanto, a partir de sua pesquisa, Ruttan determina que o desenvolvimento da tecnologia comercial teria ocorrido na ausência de aquisições militares, mas de forma mais lenta, por exemplo, nas indústrias de aeronaves, computadores e Internet. Ele cita a energia nuclear como um exemplo de tecnologia de uso geral que não teria se desenvolvido na ausência de aquisições militares e relacionadas à defesa.

Novas tecnologias de uso geral na transformação de sistemas de energia

No livro Global Energy Transformation , o autor Mats Larsson se refere ao trabalho do Professor Ruttan e argumenta que os programas governamentais de grande escala para a transformação dos sistemas de energia se tornarão necessários para impulsionar o desenvolvimento de novas tecnologias de energia. As tecnologias e infraestruturas de eficiência energética serão necessárias para impulsionar o crescimento econômico em uma situação futura após o pico do petróleo . A tarefa de desenvolver e implementar essas tecnologias em larga escala será muito complexa e exigente em termos de recursos para que o mercado a impulsione por conta própria.

Larsson se refere a programas e projetos de desenvolvimento em larga escala anteriores, para apoiar seu argumento. Um é a transformação da indústria dos Estados Unidos em produção de guerra durante a Segunda Guerra Mundial , o segundo é o Plano Marshall e o terceiro é o programa Apollo . Um programa semelhante financiado pelo governo será necessário para transformar os sistemas globais de energia em grande escala.

Referências

links externos