Jaguar (microarquitetura) - Jaguar (microarchitecture)

Jaguar - Família 16h
Informação geral
Lançado Meados de 2013
Interrompido presente
Fabricante (s) comum (s)
Cache
Cache L1 64 KB por núcleo
Cache L2 1 MB a 2 MB compartilhados
Arquitetura e classificação
Min. tamanho do recurso 28 nm
Conjunto de instruções AMD64 ( x86-64 )
Especificações físicas
Tomadas)
Produtos, modelos, variantes
Nome (s) do núcleo
História
Antecessor Bobcat - Família 14h
Sucessor Puma - Família 16h (2ª geração)

A AMD Jaguar Family 16h é uma microarquitetura de baixo consumo projetada pela AMD . Ele é usado em APUs que sucedem a microarquitetura da família Bobcat em 2013 e sendo substituída pela arquitetura Puma da AMD em 2014. É superescalar bidirecional e capaz de execução fora de ordem . É usado na Unidade de Negócios Semi-Customizados da AMD como um design para processadores personalizados e é usado pela AMD em quatro famílias de produtos: Kabini voltado para notebooks e mini PCs, Temash voltado para tablets, Kyoto voltado para microsservidores e o G- Série destinada a aplicações embarcadas. Tanto o PlayStation 4 quanto o Xbox One usam chips baseados na microarquitetura Jaguar, com GPUs mais potentes do que a AMD vende em seus próprios APUs Jaguar disponíveis comercialmente.

Projeto

AMD @ 16nm @ Jaguar Polaris @ Neo @ Playstation 4 Pro @ CXD90044GB Stack-DSC08867-DSC08882 - retocado em ZS (28006779559) .jpg
  • Instrução de 32 KiB + cache L1 de 32 KiB de dados por núcleo, o cache L1 inclui detecção de erro de paridade
  • Cache L2 unificado de 16 vias, 1–2 MiB compartilhado por dois ou quatro núcleos, o cache L2 é protegido contra erros pelo uso de código de correção de erros
  • Execução fora de ordem e execução especulativa
  • Controlador de memória integrado
  • Execução de inteiro bidirecional
  • Execução bidirecional de ponto flutuante de 128 bits e inteiro compactado
  • Divisor de hardware inteiro
  • Os processadores de consumidor suportam dois DIMMs DDR3L em um canal em frequências de até 1600 MHz
  • Os processadores do servidor suportam dois DIMMS DDR3 em um canal em frequências de até 1600 MHz com ECC
  • Como um SoC (não apenas um APU), ele integra o hub do controlador Fusion
  • Jaguar não possui multi-thread em cluster (CMT), o que significa que os recursos de execução não são compartilhados entre os núcleos

Suporte para conjunto de instruções

O núcleo Jaguar tem suporte para os seguintes conjuntos de instruções e instruções: MMX , SSE , SSE2 , SSE3 , SSSE3 , SSE4a , SSE4.1 , SSE4.2 , AVX , F16C , CLMUL, AES , BMI1, MOVBE (instrução Move Big-Endian ), XSAVE / XSAVEOPT, ABM (POPCNT / LZCNT) e AMD-V .

Melhorias em relação ao Bobcat

Recursos

Tabela de recursos APU

Processadores

Consoles

Chip
(dispositivo)
Data de lançamento Fabuloso Área da matriz (mm2) CPU GPU Memória Armazenar Suporte API Características especiais
arqui-
tecture
Núcleos Relógio ( GHz ) Cache L2 arqui-
tecture
Configuração principal Relógio ( MHz ) GFLOPS Taxa de preenchimento de pixel ( GP / s) Taxa de preenchimento da textura ( GT / s) De outros Tamanho Tipo e largura do ônibus
Largura de banda ( GB / s)
Áudio De outros
Liverpool
( PS4 )
Novembro de 2013 28 nm 348 Jaguar 2 módulos com 4 núcleos cada 1,6 2 × 2 MiB GCN 2 1152: 72: 32
18 CU
800 1843 25,6 57,6 8 ACEs 8 GiB GDDR5
256 bits
176 3DBD / DVD
1 × 2,5 " disco rígido SATA Disco rígido
facilmente substituível
USB 3.0
OpenGL 4.2, GNM, GNMX e PSSL Dolby Atmos (BD)
S / PDIF

Módulos adicionais PS VR PS4
HDR10 (exceto discos) Sensor IR opcional
CEC
Durango
( Xbox One )
363 1,75 768: 48: 16
12 CU
853 1310 13,6 40,9 2 ACEs 32 MiB ESRAM 204 3DBD / DVD / CD
1 × 2,5 "disco rígido SATA
USB 3.0
Direct3D 11.2 e 12 Totalmente Dolby Atmos, DTS: X e Windows Sonic
S / PDIF
Módulos adicionais do Xbox One
FreeSync (1)
HDMI 1.4 através do
sensor IR e porta de saída IR
Kensington lock
8 GiB DDR3
256 bits
68
Edmonton
( Xbox One S )
Junho de 2016 16 nm 240 914 1404 14,6 43,9 32 MiB ESRAM 219 4KBD / 3DBD / DVD / CD
1 × 2,5 "SATA disco rígido
USB 3.0
Totalmente Dolby Atmos, DTS: X e Windows Sonic
S / PDIF
Módulos adicionais do Xbox One S
Totalmente HDR10
Dolby Vision (streaming)
FreeSync (1 e 2)
HDMI 1.4 através do
sensor IR e porta de saída IR
Kensington lock
8 GiB DDR3
256 bits
68
Liverpool?
( PS4 Slim )
Setembro de 2016 208 1,6 1152: 72: 32
18 CU
800 1843 25,6 57,6 8 ACEs 8 GiB GDDR5
256 bits
176 3DBD / DVD
1 × 2,5 "disco rígido SATA Disco rígido
facilmente substituível
USB 3.0
OpenGL 4.2, GNM, GNMX e PSSL Dolby Atmos (BD) PS VR
PS4 Slim módulos adicionais
HDR10 (exceto discos)
CEC Sensor IR
opcional
Neo
( PS4 Pro )
Novembro de 2016 325 2,13 GCN 4
Polaris
2304: 144: 32
36 CU
911 4198 58,3 131,2 4 ACEs e 2  HWS FP16 de
taxa  dupla
renderização em tabuleiro de damas
8 GiB
GDDR5
256 bits
218 3DBD / DVD
1 × 2,5 "disco rígido SATA Disco rígido
facilmente substituível
USB 3.0
OpenGL 4.2 (4.5), GNM, GNMX e PSSL Dolby Atmos (BD)
S / PDIF

Módulos adicionais PS VR PS4 Pro
HDR10 (exceto discos)
Até 4K @ 60 Hz
CEC Sensor IR
opcional
1 GiB DDR3 ?
Escorpião
( Xbox One X )
Novembro de 2017 359
Jaguar personalizado
2,3 2560: 160: 32
40 CU
1172 6001 37,5 187,5 4 ACEs e 2 HWS 12 GiB GDDR5
384 bits
326 4KBD / 3DBD / DVD / CD
1 × 2,5 "SATA disco rígido
USB 3.0
Direct3D 11.2 e 12 Totalmente Dolby Atmos, DTS: X e Windows Sonic
S / PDIF
Módulos adicionais do Xbox One X
Totalmente HDR10
Dolby Vision (streaming)
FreeSync (1 e 2)
Até 4K @ 60 Hz
HDMI 1.4b através do
sensor IR e porta de saída IR

Área de Trabalho

SoCs usando Socket AM1 :

Modelo CPU GPU TDP

(C)

DDR3

Memória

Velocidade

Soquete
Núcleos Frequencia.

(GHz)

L2

Cache

(MB)

Modelo Cores ( sombreadores unificados  :
unidades de mapeamento de textura  :
unidades de saída de renderização )
Frequencia.

(MHz)

Athlon 5370 4 2,2 2 Radeon R3 128: 8: 4 600 25 1600 AM1
Athlon 5350 2.05
Athlon 5150 1,6
Sempron 3850 1,3 450
Sempron 2650 2 1,45 1 400 1333

Desktop / celular (28 nm)


Segmento alvo
Modelo CPU GPU TDP

(C)

DDR3

Memória

Turbo

Essencial

Núcleos Frequencia.

(GHz)

Turbo

(GHz)

L2

Cache

(MB)

Modelo Config. Frequencia.

(MHz)

Turbo

(MHz)

Notebooks
/ Mini-PCs
A6-5200 4 2.0 N / D 2 HD 8400 128: 8: 4 600 N / D 25 (L) 1600 Não
A4-5100 1,55 HD 8330 500 15
A4-5000 1,50
Notebooks E2-3000 2 1,65 1 HD 8280 450
E1-2500 1,4 HD 8240 400 (L) 1333
E1-2100 1.0 HD 8210 300 9
Tablets A6-1450 4 1,4 2 HD 8250 400 8 (L) 1066 sim
A4-1350 N / D HD 8210 N / D 1066 Não
A4-1250 2 1 (L) 1333
A4-1200 HD 8180 225 3,9 (L) 1066

Servidor

Opteron série X1100 "Kyoto" (28 nm)

Modelo Etapa. CPU
Suporte de memória
TDP

(C)

Liberado Número da peça Liberar

preço

( USD )

Núcleos Frequencia.

(GHz)

Turbo L2

Cache

(GHz)

Multi Núcleo V
X1150 B0 4 2.0 N / D 2 DDR3 17 Maio de 2013 OX1150IPJ44HM $ 64

Opteron série X2100 "Kyoto" (28 nm)

Modelo Etapa. CPU GPU DDR3


Suporte de memória

TDP

(C)

Liberado Número da peça Liberar

preço

( USD )

Núcleos Frequencia.

(GHz)

Turbo

(GHz)

Cache L2

(MB)

Multi Núcleo V Modelo Config Frequencia.

(MHz)

Turbo
X2150 B0 4 1,9 N / D 2 HD 8400 800 N / D 22 Maio de 2013 OX2150IAJ44HM $ 99
X2170 4 2,4 N / D N / D 25 Setembro 2016 OX2170IXJ44JB

Integrado

Modelo CPU GPU TDP

(C)

DDR3

ECC

Memória

Velocidade

Núcleos Frequencia.

(GHz)

L2

Cache

(MB)

Modelo Config. Frequencia.

(MHz)

GX-420CA 4 2.0 2 HD 8400E 128: 8: 4 600 25 1600
GX-416RA 1,6 N / D 15
GX-415GA 1,5 HD 8330E 128: 8: 4 500
GX-412TC 1.0 N / D 6 1333
GX-411GA 1,1 HD 8210E 128: 8: 4 300 15 1600
GX-217GA 2 1,65 1 HD 8280E 450
GX-210HA 1.0 HD 8210E 300 9 1333
GX-210JA HD 8180E 225 6 1066

Derivado e sucessor do Jaguar

Em 2017 um derivado da microarquitetura Jaguar foi anunciada no APU da Microsoft 's Xbox One X (Project Escorpião) revisão da Xbox One . O Projeto Scorpio APU é descrito como um derivado 'customizado' da microarquitetura Jaguar, utilizando oito núcleos com clock de 2,3 GHz.

O sucessor do Puma do Jaguar foi lançado em 2014 e tem como objetivo notebooks e tablets de nível básico.

Referências