JumpStart -JumpStart

Acelerador
JumpStart Logo.png
Logotipo da série usado de 1996 a 2011.
Gênero (s) Edutainment
Desenvolvedor (s) Fanfare Software (1994–1995)
JumpStart Games (1995 – presente)
Editor (es) Jogos JumpStart
Criador (es) Barton Listick
Plataforma (s) Windows , Macintosh , Game Boy Color , PlayStation , Wii , DS , aplicativo móvel
Primeiro lançamento JumpStart Kindergarten
14 de novembro de 1994

JumpStart (conhecido como Jump Ahead no Reino Unido) é uma franquia de mídia educacionalpara crianças, consistindo principalmente de jogos educacionais , produzidos pela JumpStart Games . A série consistia originalmente em uma série de jogos educacionais para PC, mas desde então se expandiu para incluir pastas de trabalho ,filmes direto para vídeo , aplicativos móveis e outras mídias, incluindo um jogo online multijogador massivo localizado em JumpStart.com, que foi lançado em março 10, 2009.

História

Era inicial (1994-1997)

O primeiro jogo da série de software de aprendizagem precoce, JumpStart Kindergarten , foi criado em 1994 pelo desenvolvedor independente Fanfare Software (fundada em 1988) e publicado pela Knowledge Adventure (fundada em 1991). Posteriormente, a Fanfare também ficou conhecida por ter desenvolvido mais dois jogos; JumpStart Preschool e JumpStart 1st Grade antes de serem adquiridos pela Knowledge Adventure em 9 de agosto de 1995. Mais tarde, o fundador e presidente da Fanfare, Barton Listick, tornou-se vice-presidente da Knowledge Adventure, enquanto sua equipe havia se mudado para a sede da Knowledge Adventure em Glendale, Califórnia . Enquanto isso, o fundador da Knowledge Adventure, Bill Gross, esperava que a aquisição permitisse que a série JumpStart se expandisse em mercados internacionais, bem como em várias plataformas, on-line e na Internet, para complementar os mercados doméstico e escolar. Durante o período, Listick também estava otimista de que os recursos adicionais da organização maior permitiriam que ele criasse uma "JumpStart Elementary School" de software infantil atraente e empolgante. A Microtimes escreveu retrospectivamente que a aquisição dos primeiros produtos de aprendizagem aumentou os pontos fortes da Knowledge Adventure. Em outubro, Steve Chadima, vice-presidente de serviços de marketing da Knowledge Adventure disse que, embora as vendas da JumpStart fossem fortes e a série estivesse prestes a ser estendida com a JumpStart 2ª série , ele disse: "Estamos testando conceitos para a terceira série para ver se é viável ... não sei se isso vai funcionar com notas mais altas. ” No entanto, JumpStart Adventures 3rd Grade: Mystery Mountain acabaria sendo lançado em 1996, e muitos jogos de nível superior se seguiram. De acordo com o Chicago Sun-Times , a Knowledge Adventure "deu início à tendência dos bebês quando lançou a JumpStart Toddlers em 1996". Em 3 de fevereiro de 1997, a Knowledge Adventure, de propriedade privada, foi adquirida pela CUC International , tornando-se uma subsidiária integral da divisão CUC Software ao lado da Davidson & Associates , Blizzard Entertainment e Sierra On-Line ; CUC Software seria o rótulo que comercializaria os jogos JumpStart. JumpStart Typing, JumpStart Espanhol, JumpStart Kindergarten II, JumpStart 1st Grade Reading, JumpStart 1st Grade Math, JumpStart 2nd Grade Math e JumpStart 5th Grade foram estreados na Electronic Entertainment Expo de 1997 .

Era contemporânea (2009-presente)

Depois de lançar o JumpStart 3D Virtual World em 2009, a Knowledge Adventure notou que estava adicionando mundos online e jogos casuais para celular, jogos de console e jogos de navegador tradicionais baseados na web ao catálogo JumpStart. Naquele ano, a JumpStart foi anunciada como oferecendo o primeiro jogo de navegador com "gráficos 3D de alta qualidade e jogabilidade avançada". James Czulewicz, vice-presidente de vendas e planejamento da Knowledge Adventure, disse que o JumpStart Pet Rescue, lançado em agosto de 2009, foi o "primeiro produto educacional para o Wii". A marca registrada "JUMPSTART GET MOVING" foi emitida pelo Escritório de Patentes e Marcas dos Estados Unidos em 23 de novembro de 2010. Em 19 de fevereiro de 2011, a Knowledge Adventure anunciou que a marca JumpStart havia entrado no mercado de consoles fazendo Crazy Karts para Wii (lançado em Fevereiro); e Deep Sea Escape (lançado em março) e Legend of Lost Island para o Nintendo DS (lançado em março). Em 6 de outubro de 2011, a Knowledge Adventure anunciou o lançamento da marca de jogos casuais Twisted Games. A empresa já havia entrado no mercado de jogos para dispositivos móveis com o JumpStart Preschool Magic of Learning de 2010, que foi seguido por outros títulos JumpStart e Math Blaster. Em 9 de outubro de 2012, a Knowledge Adventure anunciou que estava mudando seu nome para JumpStart Games. As referências a "JumpStart" após essa data geralmente se referem ao sucessor de Knowledge Adventure, em vez da série Jumpstart especificamente. Em 3 de julho de 2017, a JumpStart Games foi adquirida por uma empresa chinesa, NetDragon Websoft .

Projeto

Trama e jogabilidade

O objetivo da maior parte de seus jogos é treinar os jovens jogadores em disciplinas e habilidades específicas, conforme exigido pelo currículo do ensino fundamental e médio. Esses exercícios costumam ser incorporados em uma jogabilidade divertida. As histórias típicas envolvem um ou mais personagens animados enfrentando um problema e pedindo ajuda ao jogador; portanto, os jogos são orientados para objetivos. As histórias são, por design, superficiais e mantêm o jogador focado na jogabilidade.

Arte

A arte e as animações dos primeiros jogos do Fanfare Studio eram virtualmente sem papel , sendo renderizadas com um mouse e tablet. Arte adicional foi feita pela artista interna e contratada da Knowledge Adventure, Ann Pickard, para seus três primeiros jogos e, antes do advento dos gráficos computacionais 3D, para seus primeiros jogos, Maurice Kimball desenhou os planos de fundo.

Em meados dos anos 90, o ex-músico e membro da banda BigFins David Rees juntou-se à Knowledge Adventure como Diretor de Arte e compositor musical até sua saída em 2002.

A artista da Vivendi Universal Games , Marcela Cabrera, fez as ilustrações dos jogos por volta de 1998 e dirigiu a arte dos jogos desenvolvidos no ano seguinte.

Os planos de fundo para os jogos JumpStart World foram esboçados e alinhados pelo artista e ilustrador principal Maurice Kimball .

Os planos de fundo para os jogos JumpStart SpyMasters foram esboçados, desenhados à mão e pintados por Brian White enquanto o animador Brian Reynolds trabalhava na animação em flash para os objetos e personagens de plano de fundo.

Objetivos educacionais

O conceito por trás do JumpStart Learning System era manter o controle dos sucessos e dificuldades de um aluno, ao mesmo tempo em que lecionava uma série inteira ou matéria por meio de um equilíbrio adequado de quebra-cabeças, jogos e educação.

Para atender a diferentes públicos e objetivos dos alunos, a Jumpstart classificou seus produtos em três categorias:

  1. Produtos baseados em séries, cobrindo todos os tópicos normalmente ensinados em um único ano do ensino fundamental ou médio
  2. Produtos baseados em assuntos, com foco em tópicos específicos
  3. Aprender produtos, ensinar noções básicas enquanto explora um mundo totalmente novo

A "metodologia rigorosa" da série inclui contribuições de equipes de aconselhamento infantil, testes familiares, especialistas em desenvolvimento infantil, professores e especialistas em educação.

Além disso, a Knowledge Adventure desenvolveu três técnicas por trás de seus produtos:

  1. Tecnologia de avaliação JumpStart -Para personalizar os níveis de habilidade individuais.
  2. JumpStart Adaptive Learning Technology - Para personalizar os níveis de dificuldade do programa para coincidir com as habilidades do usuário.
  3. Tecnologia JumpStart Tutor - Para ajudar um usuário a superar quaisquer obstáculos.

Em 1995, a JumpStart afirmou ser a primeira série de software educacional a cobrir currículos inteiros por nível de ensino, e que isso foi conseguido reforçando as aulas em sala de aula com guias de desenho animado. Por exemplo, no JumpStart First Grade , "crianças de 5 a 7 anos aprendem 92 habilidades educacionais em 18 módulos de ensino de matemática, geografia, ciências e compreensão de leitura a partir de oito livros interativos com 52 histórias ilustradas". Esses "currículos e produtos de habilidades" introduziram vários recursos de entretenimento educacional inovadores, como Relatórios de Progresso (permitindo que pais e professores acompanhem o progresso) e Aprendizagem Adaptável (permitindo que o jogo mude automaticamente em dificuldade com base no desempenho do jogador).

Os desenvolvedores acreditam que é vital alcançar o equilíbrio adequado entre educação e entretenimento. Diana Pray, a produtora sênior dos títulos JumpStart, disse "damos [ao jogador] história suficiente para fazê-lo sentir que está em um jogo", ao mesmo tempo que oferecemos incentivos baseados em recompensas para encorajar o progresso. Embora observe que a "teoria dominante desde a infância do gênero [educação e entretenimento] tem sido adoçar o trabalho árduo acadêmico e tornar o aprendizado uma brincadeira de criança", o repórter Don Oldenburg do Washington Post , o jornal observou que o JumpStart era mais "abertamente educacional" do que a maioria , oferecendo produtos específicos para cada série e orientados para o currículo, acrescentando que a Knowledge Adventure "deu o salto para a indústria" ao ser a primeira a se mover no verão daquele ano. Em 2011, o presidente e CEO da Knowledge Adventure, David Lord, disse que "JumpStart e Math Blaster já ajudaram milhões de alunos que falam inglês e aprendizes da língua inglesa a descobrir que aprender pode ser divertido".

Produtos da franquia

Jogos Plataformas, anos de lançamento e versões
JumpStart Kindergarten
JumpStart 1ª série

(também conhecido como Jump Ahead Year 1 no Reino Unido)

JumpStart Preschool
JumpStart 2ª série

(também conhecido como Jump Ahead Year 2 no Reino Unido)
(Título provisório JumpStart Adventures 2ª série )

JumpStart Toddlers
JumpStart Pre-K Macintosh , Windows (2 de setembro de 1996)
Leitores avançados JumpStart
JumpStart Advanced Math
JumpStart Adventures 3ª série: Mystery Mountain
JumpStart Adventures 4ª série: Ilha Assombrada
JumpStart Adventures 5º ano: Jo Hammet, detetive infantil Macintosh , Windows (15 de outubro de 1997)
JumpStart Baby Macintosh , Windows (26 de agosto de 1998)
JumpStart Adventures 6º ano: Mission Earthquest Macintosh , Windows (19 de outubro de 1998 - V1.2)
JumpStart Adventures 4ª série: Sapphire Falls
JumpStart Advanced Preschool

(também conhecido como Frankie Pet Friends no Reino Unido)
(anteriormente conhecido como JumpStart Advanced Preschool: Fundamentals )

Macintosh , Windows (4 de setembro de 2002 - V3.0)
JumpStart Advanced Preschool World

(também conhecido como JumpStart Advanced Preschool - Bem-vindo ao Storyland )

Macintosh , Windows (11 de setembro de 2002 - V3.0)
JumpStart Advanced Animal Field Trip Macintosh , Windows (6 de novembro de 2002 - V1.0C)
JumpStart 3D Virtual World: My First Adventure Macintosh , Windows (2 de julho de 2008 - V1.01C)
JumpStart 3D Virtual World: A lenda de Grizzly McGuffin Macintosh , Windows (13 de agosto de 2008 - V1.01C)
JumpStart 3D Virtual World: Problemas na cidade Macintosh , Windows (3 de setembro de 2008 - V1.01C)
JumpStart 3D Virtual World: The Quest for the Color Meister Macintosh , Windows (22 de outubro de 2008 - V1.01C)
JumpStart Spelling Macintosh , Windows (21 de outubro de 1998)
JumpStart Typing Macintosh , Windows (15 de outubro de 1997 - V1.0)
Leitura do jardim de infância JumpStart

(também conhecido como JumpStart Reading para Kindergarteners )

Macintosh , Windows (11 de novembro de 1996 - V1.0)
Leitura da primeira série do JumpStart Macintosh , Windows (12 de agosto de 1997)
Leitura de 2º ano do JumpStart Macintosh , Windows (10 de fevereiro de 1999)
JumpStart 1ª série matemática
JumpStart 2ª série matemática Macintosh , Windows (16 de dezembro de 1997)
JumpStart espanhol Macintosh , Windows (24 de novembro de 1997 - V1.0)
JumpStart Spelling Macintosh , Windows (21 de outubro de 1998)
JumpStart Music Macintosh , Windows (21 de outubro de 1998)
Números JumpStart Macintosh , Windows (21 de outubro de 1998 - V1.0)
JumpStart ABC's Macintosh , Windows (12 de outubro de 1999 - V1.0c)
JumpStart Phonics Macintosh , Windows (12 de outubro de 1999)
JumpStart Kindergarten Math Macintosh , Windows (10 de fevereiro de 1999)
JumpStart Artist

(também conhecido como "Art Discovery")

Macintosh , Windows (2001)
Idiomas JumpStart Macintosh , Windows (2001)
Exploradores JumpStart Macintosh , Windows (28 de novembro de 2001)
JumpStart SpyMasters: Desmascarar o Prankster Macintosh , Windows (2001)
Mestres espiões JumpStart: Max contra-ataca Macintosh , Windows (2001)
JumpStart Animal Adventures

(também conhecido como " Jump Ahead Frankie Animal Adventures " no Reino Unido)

JumpStart Study Helpers: Math Booster Macintosh , Windows (2003)
Ajudantes de estudo JumpStart: Spelling Bee Macintosh , Windows (2003)
Jumpstart World: Pré-escola Macintosh , Windows (2001)
Jumpstart World: jardim de infância Macintosh , Windows (2001)
Jumpstart World: 1ª série Macintosh , Windows (2001)
Jumpstart World: 2ª série Macintosh , Windows (2001)
Jumpstart World: Pet Playground Macintosh , Windows (2006)
JumpStart Preschool: Magic of Learning iOS , Android (2016)
JumpStart punk punk blitz iOS (2010)
JumpStart Deep Sea Escape NDS (2011)
JumpStart Jet Pack iOS , online (2015)
JumpStart My ABC Book iOS (2013)
JumpStart Art Studio iOS (2013)
JumpStart Roller Squash iOS (2013)
JumpStart Blast-Off: matemática iOS (2013)
JumpStart Pet Rescue iOS (2013)
JumpStart Blast-Off: leitura antecipada iOS (2014)
JumpStart Junior iOS (2016)
JumpStart Dino Adventure Field Trip Game Boy Color (2000)
JumpStart Wildlife Safari Field Trip PlayStation 2 (2001)
JumpStart Pet Rescue Wii (2008)
JumpStart: Escape from Adventure Island Wii (2010)
JumpStart Get Moving Family Fitness Wii (2016)
JumpStart Crazy Karts Wii (2011)
Jump Start Baby Book Macintosh , Windows (2000)
Meu álbum de recortes de aprendizagem Macintosh , Windows (2000)
JumpStart ao redor do mundo Macintosh , Windows (2000)
JumpStart Adventure Challenge Macintosh , Windows (2000)
JumpStart Reading with Karaoke

(posteriormente renomeado para JumpStart Phonics Read & Rhyme )

Macintosh , Windows (2005)
Mundo do Jumpstart Macintosh , Windows (2014)
JumpStart Magic & Mythies Android , iOS , Kindle , Windows (2015)
JumpStart Buzzwords Online (2000)
JumpStart: PreK-1st Grade: Frankie's Field Trip iDVD (2013)
JumpStart Power Prep 2ª série iDVD (2014)
JumpStart Power Prep 3ª série iDVD (2015)
JumpStart Power Prep 4ª série iDVD (2015)
JumpStart Jukebox VHS (2003)
JumpStart Kindergarten: Por que o ônibus parou? VHS (2000)
JumpStart Preschool: Quem deixou o suco no Caboose? VHS (2000)

Compilações

Ano Título Jogos
2003 JumpStart - Parque de Aprendizagem da 1ª a 3ª Série
2003 JumpStart Advanced Kindergarten
  • JumpStart Advanced: Kindergarten Fundamentals (2002) (Original, 3 discos, V1.0 e V2.0)
  • JumpStart avançado: Animal Field Trip (2003) (V1.0 e V2.0)
  • JumpStart Advanced: Arts and Crafts (2003) (3 discos, V1.0 e V2.0)
  • JumpStart World: Pet Playground (2006) (V1.0)
  • Chaves infantis: The Magical Typing Tutor (2001) (V2.0)
  • Kindergarten Essentials (2003) (V3.0)
  • JumpStart Blast-Off: Early Reading (2014) (V3.0)
  • JumpStart Blast-Off: Math (2014) (V3.0)
  • JumpStart Artist (2001) (V3.0)
  • JumpStart Languages ​​(2001) (V3.2)
2000 Sistema de aprendizagem em casa JumpStart
2000 JumpStart Early Development
  • JumpStart Baby (1998)
  • JumpStart Baby (2000)
  • JumpStart Toddlers (1996)
  • JumpStart Toddlers (2000)
  • JumpStart Preschool (1995)
  • JumpStart Preschool (1998)
  • JumpStart Pre-K (1996)

Recepção

Recepção critica

JumpStart Study Helpers Math Booster e Spelling Bee eram notáveis ​​por permitir aos usuários editar os problemas matemáticos ou palavras usadas no jogo. Carolyn Handler Miller, do Digital Storytelling: A Creator's Guide to Interactive Entertainment , escreveu que a série "encontrou o equilíbrio certo entre o enredo e outras demandas de títulos educacionais". A série tem a reputação de fornecer jogos "seguros e adequados à idade" para crianças. O Houston Chronicle elogiou a série por "oferecer muitas e variadas atividades acadêmicas, muitas atividades lúdicas, incentivos para estimular e recompensar realizações e todos os adornos interativos - personagens legais, ótimos gráficos 3-D e efeitos sonoros rápidos" , descrevendo o Jardim de Infância Mundial , 1ª série e 2ª série como peças superlativas de software educacional.

Desempenho comercial

A Knowledge Adventure faturou US $ 35 milhões em vendas em 1994 com a venda de títulos como JumpStart Kindergarten e Bug Adventures .

JumpStart Kindergarten foi o 8º título mais popular na categoria de CD-ROM na área de Washington na semana que terminou em 14 de outubro de 1995, e 9º na semana que terminou em 4 de maio de 1996. Ao longo de 1997, JumpStart Toddlers arrecadou mais de $ 4 milhões. No primeiro semestre de 1997, quatro dos cinco principais títulos educacionais para Windows eram produtos JumpStart, enquanto quatro dos dez principais títulos de educação doméstica DOS / Windows eram JumpStart. Dois dos CD Roms mais vendidos no varejo de agosto de 1997 foram produtos JumpStart (5º e 6º), após o Microsoft Windows 95 Upgrade , Norton Utilities , Myst e Viruscan. JumpStart 1ª série (3ª), JumpStart Adventures 3ª série (4ª), JumpStart 2ª série (5ª), JumpStart Kindergarten II (6ª), JumpStart Preschool (7ª), JumpStart Adventures 4ª série (8ª), JumpStart Toddlers estavam entre as primeiras venda de software educacional em 13 cadeias de varejo de software nos Estados Unidos na semana encerrada em 19 de setembro de 1998. Jumpstart Preschool (2ª), Jumpstart First Grade (3ª), Jumpstart Kindergarten (7ª) e Jumpstart Second Grade (8ª) estavam entre as mais vendidas software de educação doméstica em 13 cadeias de varejo de software na semana encerrada em 1º de maio de 1999.

Prêmios e indicações

Em 2017, a série ganhou mais de 300 prêmios.

Ano Nomeado / trabalho Prêmio Resultado
1998 JumpStart espanhol Prêmio Parent's Choice Gold Ganhou
1999 JumpStart Adventures 6º ano Prêmio Parent's Choice Gold Ganhou
2001 Idiomas JumpStart Escolha dos pais, honra de prata Ganhou
2003 Ajudantes de estudo JumpStart: Spelling Bee Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2005 JumpStart Reading with Karaoke Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2005 JumpStart Reading With Karaoke Escolha dos pais, honra de prata Ganhou
2007 JumpStart World: jardim de infância Escolha dos pais recomendada Ganhou
2007 JumpStart World: Primeira série Escolha dos pais Ganhou
2007 JumpStart World: segunda série Escolha dos pais recomendada Ganhou
2007 JumpStart World 1ª série Prêmio iParenting Media Ganhou
2007 JumpStart World 2ª série Prêmio iParenting Media Ganhou
2008 JumpStart World Kindergarten Destinatário de prata Ganhou
2008 JumpStart Advanced Preschool World Prêmio Toy Man de Excelência e Prêmio eChoice Ganhou
2008 Prêmio Toy Man de Excelência e Prêmio eChoice Ganhou
2008 Prêmio Toy Man de Excelência e Prêmio eChoice Ganhou
2008 ? iParenting Media Awards Ganhou
2008 JumpStart World Kindergarten Prêmio de Excelência do The Toy Man Ganhou
2008 JumpStart 3D Virtual World: A lenda de Grizzly McGuffin Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2008 JumpStart 3D Virtual World: Quest for the Color Meister Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2008 JumpStart 3D Virtual World: Problemas na cidade Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2008 JumpStart 3D Virtual World: My First Adventure Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2008 JumpStart Advanced Preschool World Premium Edition Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2008 JumpStart World Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2011 Jumpstart.com Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2012 Acelerador Selo Nacional de Aprovação de Paternidade Ganhou
2013 JumpStart 3D Virtual World Prêmio ON for Learning 2013 Ganhou

Referências

links externos