Software de sistema PlayStation Vita - PlayStation Vita system software

Software de sistema PlayStation Vita
PlayStation Vita logo.svg
Desenvolvedor Sony Computer Entertainment
Família OS Semelhante ao Unix (baseado em FreeBSD e NetBSD)
Estado de trabalho Atual
Modelo fonte Fonte fechada
lançamento inicial 17 de dezembro de 2011 ; 9 anos atrás (como 1.03)  ( 2011-12-17 )
Último lançamento 3,73 / 16 de outubro de 2019 ; 18 meses atrás  ( 16/10/2019 )
Disponível em Chinês (simplificado), chinês (tradicional), dinamarquês, holandês, inglês (Reino Unido), inglês (Estados Unidos), finlandês, francês, alemão, italiano, japonês, coreano, norueguês, polonês, português (Brasil), português (Portugal ), Russo, espanhol, sueco, turco
Método de atualização
Plataformas PlayStation Vita e PlayStation TV
Interface de usuário padrão LiveArea
Precedido por PlayStation Portable ( software do sistema )
Website oficial

O software do sistema PlayStation Vita é o oficial firmware e sistema operacional para os PlayStation Vita e PlayStation TV consolas de jogos de vídeo . Ele usa o LiveArea como seu shell gráfico . O software do sistema PlayStation Vita possui um componente adicional opcional, o PlayStation Mobile Runtime Package . O sistema é construído em uma base Unix que é derivada do FreeBSD e do NetBSD .

Tecnologia

Interface de usuário

O LiveArea é o nome da interface gráfica do usuário do software de sistema PlayStation Vita desenvolvido pela Sony Computer Entertainment . A interface apresenta uma nova tela baseada em toque e atua como uma página central e permite aos usuários saltar entre diferentes partes do espaço de jogo. Os consoles de PlayStation Vita e PlayStation TV de oitava geração usam LiveArea como shell gráfico em vez da interface XrossMediaBar (XMB) anterior , que era usada pelos consoles de videogame de sétima geração da Sony , como PlayStation Portable e PlayStation 3 . No entanto , o PlayStation 4 , o console de videogame doméstico de oitava geração da Sony, não usa LiveArea nem XrossMediaBar como shell gráfico, mas utiliza uma interface de usuário chamada PlayStation Dynamic Menu.

O software do sistema PlayStation Vita usa LiveArea como sua interface de usuário, que inclui vários recursos de rede social através da PlayStation Network . Os usuários podem selecionar o ícone de um jogo ou aplicativo na tela inicial para abrir a tela LiveArea desse jogo ou aplicativo no PlayStation Vita ou PlayStation TV. Como um novo recurso do PlayStation Vita e do LiveArea da PlayStation TV, as informações mais recentes do jogo, como conteúdos para download, são exibidas na tela do LiveArea desse jogo. Além disso, ao rolar para baixo a LiveArea do jogo, a "Atividade" de outros usuários que estão jogando o mesmo jogo pode ser verificada instantaneamente.

Cooperação com consoles domésticos

O PlayStation Vita (e o PlayStation TV que usa o mesmo software de sistema do PlayStation Vita) suporta um recurso chamado Remote Play com os consoles de videogame doméstico da Sony , como o PlayStation 3 e o PlayStation 4 . Ele permite que o PlayStation 3 e o PlayStation 4 transmitam sua saída de vídeo e áudio para um PlayStation Vita. No entanto, ao contrário do Remote Play entre o PlayStation Vita e o PlayStation 4, que é bem integrado, o Remote Play entre o PlayStation Vita e o PlayStation 3 só é suportado por alguns títulos PS3 "selecionados" e os resultados costumam ser lentos. Na mesma linha, o PlayStation Vita pode ser usado como um segundo dispositivo de tela para o PS4 (e para o PS3, mas apenas compatível com poucos jogos como Class of Heroes 2G ) para streaming de conteúdo diretamente do console para o PlayStation Vita.

Além disso, para usuários que possuem o PlayStation Vita e o PlayStation 3, é possível compartilhar arquivos de mídia, vídeos, músicas e imagens entre eles, transferindo arquivos multimídia diretamente do PlayStation Vita para o PlayStation 3, ou vice-versa. As atualizações do software do sistema PlayStation Vita também podem ser baixadas para dispositivos PS Vita por meio de um sistema PS3. Além disso, um serviço chamado Cross-Buy pode ser usado, o que permite aos jogadores comprar certos jogos que suportam esse recurso uma vez e jogá-los em ambas as plataformas Sony. Minecraft e Terraria são exemplos de tais jogos, e seus mundos salvos são transferíveis entre os consoles. O Minecraft não é mais uma compra cruzada em 25 de fevereiro de 2016.

Há também um recurso chamado Cross-Play (ou Cross-Platform Play) que cobre qualquer título de software PlayStation Vita que possa interagir com um título de software PlayStation 3 ou PlayStation 4. Diferentes títulos de software usam Cross-Play de maneiras diferentes. Por exemplo, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 é um título que suporta o recurso Cross-Play, e a versão PS3 do jogo pode ser controlada usando o sistema PS Vita.

Recursos da Internet

Embora o console PlayStation Vita possa funcionar sem nenhuma conexão com a Internet , ele fornecerá mais funcionalidades quando estiver conectado à Internet. Por exemplo, os usuários podem baixar atualizações para o software do sistema da Internet, bem como jogar online quando a Internet está conectada corretamente. Além disso, com uma conexão à Internet, o sistema PlayStation Vita permite que os usuários acessem uma variedade de serviços da PlayStation Network (PSN), como a PlayStation Store e o serviço de assinatura do PlayStation Plus , e jogos e outros conteúdos podem ser adquiridos desses serviços. Aplicativos como o aplicativo Live from PlayStation, bem como vários aplicativos de streaming de vídeo, também requerem uma conexão com a Internet para funcionar corretamente.

O "Navegador" é um aplicativo pré-instalado no PlayStation Vita para navegar na World Wide Web . Embora não seja muito diferente da navegação na web em um PlayStation Portable , o navegador em si foi melhorado em relação à versão do PSP, que se destina a resultar em uma experiência menos difícil. O aplicativo do navegador não tem guias , mas os usuários podem ter até 8 janelas separadas do navegador abertas ao mesmo tempo e também podem salvar imagens de sites no cartão de memória PS Vita tocando e segurando a imagem até que um menu apareça. No entanto, embora os usuários possam usar o navegador da Web enquanto jogam ou assistem a um vídeo, a exibição de parte do conteúdo será limitada; como resultado, é recomendável sair de qualquer jogo ou vídeo aberto antes de realizar tarefas de navegação mais intensas. Além disso, embora o navegador do PS Vita suporte HTML5 , cookies e JavaScript , ele não oferece suporte para Adobe Flash , ao contrário do navegador do PSP.

Outro aplicativo pré-instalado no PlayStation Vita no lançamento foi o "Mapas", que exibia mapas online quando uma conexão com a Internet estava disponível. No entanto, ele foi removido pela Sony por meio de uma atualização do sistema, junto com o recurso "próximo" em 2015.

Recursos multimídia

Como muitos outros consoles de videogame , o PlayStation Vita é capaz de reproduzir fotos, áudio e vídeo em uma variedade de formatos, e as câmeras embutidas podem ser usadas para tirar fotos ou vídeos. No entanto, ao contrário dos consoles domésticos da Sony , como o PlayStation 3 e o PlayStation 4, não é possível reproduzir filmes Blu-ray ou DVD no PlayStation Vita, pois falta uma unidade de disco ótico , ou uma unidade UMD como no PlayStation Portable . No entanto, os usuários podem transferir filmes em um formato compatível de e para um sistema PlayStation Vita, e há vídeos para download na PlayStation Store . Além disso, os usuários podem transferir o conteúdo que está sendo reproduzido ou exibido em um sistema PlayStation Vita para um sistema PlayStation TV, permitindo-lhes visualizar o conteúdo em suas televisões em vez de nas telas do PS Vita. Os seguintes formatos de multimídia são suportados em um sistema PS Vita ou PS TV:

Além disso, existem alguns aplicativos de entretenimento disponíveis para download na PlayStation Store para o PS Vita e o sistema PS TV. A Sony anunciou na Gamescom 2011 aplicativos como o Netflix que estariam disponíveis na PlayStation Store. Os aplicativos adicionais disponíveis para download incluem Music Unlimited , Flickr , Nico Nico , TuneIn Radio , Qello , Crunchyroll , Crackle , Hulu Plus , Redbox Instant e YouTube , embora muitos deles não sejam compatíveis com o PS TV no lançamento.

Compatibilidade com versões anteriores

Semelhante aos primeiros consoles do PlayStation 3, que eram compatíveis com os títulos do PlayStation 2 , o PlayStation Vita é compatível com a maioria dos jogos do PlayStation Portable . No entanto, o PlayStation Vita carece do drive UMD do PlayStation Portable e a Sony confirmou que os proprietários de PSP não seriam capazes de transferir seus jogos UMD físicos para um sistema PS Vita. Isso significa que os usuários só poderão jogar jogos PSP em seu PS Vita que tenham baixado originalmente através da PlayStation Network, em vez de comprados em disco. Ao jogar um jogo PSP em um sistema PS Vita, os dois sticks analógicos do PS Vita são compatíveis com os jogos PSP; o manípulo direito pode ser definido para imitar o direcional, o manípulo esquerdo, os botões L e R ou o agrupamento de botões de rosto do sistema PSP original. Os gráficos para versões PSP são ampliados, com um filtro bilinear opcional para reduzir a pixelização.

Além dos jogos PlayStation Portable, o PlayStation Vita também é compatível com a maioria dos títulos de outras plataformas, como jogos PSone Classics, PlayStation minis e PlayStation Mobile. Os títulos do PSone Classic não eram compatíveis com o PS Vita no lançamento, mas gradualmente se tornaram disponíveis para o PS Vita desde a atualização do software do sistema 1.80, lançada em 28 de agosto de 2012. Os jogos do PlayStation Mobile foram originalmente concebidos para serem compatíveis com o PlayStation Vita e o PlayStation TV e alguns dispositivos que executam o sistema operacional Android , mas o PlayStation Mobile 2.00 lançado em 2014 seria direcionado apenas ao PlayStation Vita e (opcionalmente) ao PlayStation TV.

Veja também

Outras plataformas de jogos da Sony:

Outras plataformas de jogos desta geração :

Outras plataformas de jogos da sétima geração :

Referências