Reprodução Remota - Remote Play

Jogo Remoto
Remote play logo.png
Desenvolvedor (s) Sony Interactive Entertainment
lançamento inicial 2006 ; 15 anos atrás ( 2006 )
Liberação (ões) estável (s) [±]
PC com Windows 2,5 / 2 de outubro de 2017 ( 02/10/2017 )
Android 2.5.0 / 3 de outubro de 2017 ( 03/10/2017 )
Mac OS 2,5 / 3 de outubro de 2017 ( 03/10/2017 )
Sistema operacional PSP , PS Vita , Android , Windows , macOS , iOS
Modelo Entretenimento
Licença freeware
Local na rede Internet Website oficial

O Remote Play é um recurso dos consoles de videogame da Sony que permite que o PlayStation 3 , PlayStation 4 e PlayStation 5 transmitam sua saída de vídeo e áudio para outro dispositivo; anteriormente, isso só poderia ser um PlayStation Portable ou PlayStation Vita . Em 2014, foi expandido para incluir o uso de PlayStation TV , smartphones e tablets Xperia ( Z2 e posterior) e PlayStation Now . Em 2016, foi expandido para PCs Microsoft Windows e macOS . Finalmente, iOS e Android são suportados. O suporte para jogo remoto de jogos do PlayStation 5 para outros dispositivos foi adicionado em novembro de 2020, pouco antes do lançamento do novo console.

Funcionalidades semelhantes são fornecidas no console Nintendo Wii U , usando a função Off-TV Play . Esse recurso essencialmente permite que jogos de console doméstico compatíveis sejam jogados no dispositivo portátil.

Embora raramente implementado no PS3, o Remote Play é um recurso obrigatório em todos os jogos do PS4, exceto para jogos que utilizam periféricos como o PlayStation Move .

Conceito

A Sony definiu o Remote Play da seguinte forma:

"A reprodução remota permite que um sistema PSP se conecte sem fio a um sistema PS3 e transfira algumas funcionalidades do PS3 para o sistema PSP. Com a reprodução remota, um sistema PSP pode acessar arquivos localizados no PS3, bem como reproduzir determinados softwares títulos ... "

Posteriormente, a Sony alterou esta definição para se aplicar também ao PlayStation 4 e ao PlayStation Vita . A premissa de Off-TV Play no Wii U é semelhante em conceito, em como o console de videogame faz todo o processamento, mas envia a imagem e o som direto para a tela do Wii U GamePad em vez da tela da televisão . Da mesma forma, no caso de Remote Play, o PlayStation 3 ou PlayStation 4 fazem todo o processamento, mas transmitem a imagem e o som para as telas e alto-falantes do PlayStation Portable ou PlayStation Vita . Embora seja normalmente uma referência a consoles e dispositivos portáteis Sony, também tem sido usado de maneiras diferentes. Em abril de 2010, uma atualização de firmware foi lançada para o PS3 que permitia o Remote Play entre ele e os desktops e laptops da marca Sony VAIO e smartphones e tablets da marca Sony Xperia .

Fundo

PS3 para PSP

A interatividade entre os consoles de videogame doméstico da Sony e o console de videogame portátil remonta a 2006, antes do lançamento do PlayStation 3 , quando jornalistas notaram um ícone do PlayStation Portable , com o título "Remote Play", nas versões de pré-lançamento de seu PS3. A funcionalidade foi revelada oficialmente pouco antes do lançamento do PS3 em outubro de 2006, no evento "Gamer's Day" da Sony, onde a Sony demonstrou a capacidade de transferir a saída do PS3 para um PSP em vez de uma televisão, através da exibição de jogos baixados do PlayStation e filmes sendo transmitido para a tela e alto-falantes de um PSP. A Sony anunciou que todos os jogos originais do PlayStation suportariam o recurso, mas eles tinham que ser digitais, e não baseados em disco, mídia do disco rígido interno do PS3. Isso mudou mais tarde no final de 2007, quando uma atualização de firmware tornou qualquer jogo original do PlayStation compatível com o Remote Play, mesmo os baseados em disco.

Apesar da ênfase inicial da Sony no Remote Play e no suporte ao jogo original do PlayStation, ele foi usado com moderação entre o PS3 e o PSP, com muito poucos títulos do PS3 permitindo seu uso. O recurso foi até removido de vários títulos antes de seu lançamento final, mais notavelmente Gran Turismo HD e Formula One Championship Edition . A maioria dos títulos eram pequenos títulos apenas para a PlayStation Network . O título de 2007 para PS3, Lair, foi notável por ser um dos poucos lançamentos de discos Blu-ray físicos originais a funcionar entre o PS3 e o PSP.

PS3 para PS Vita

No final de 2011, pouco antes do lançamento do PlayStation Vita , o site de videogame Eurogamer publicou um boato afirmando que uma atualização de firmware para o PS3 forneceria compatibilidade de jogo remoto para todos os jogos PS3 ao usar o jogo remoto entre um PS3 e Vita. A premissa parecia plausível, com sites relatando que a Sony havia mostrado demonstrações de trabalho do conceito antes do boato na Tokyo Game Show , mostrando LittleBigPlanet 2 e Killzone 3 apoiando o recurso. Apesar disso, o boato foi declarado falso pela Sony, que disse que o recurso precisava ser implementado no lado do software pelos desenvolvedores individualmente, não no nível do hardware.

PS3 para Vita Remote Play também raramente era implementado. Ele manteve todos os jogos suportados pelo PS3 para o PSP Remote Play, incluindo todos os jogos originais do PlayStation, mas foi raramente usado pelos jogos PS3 reais. Apenas alguns jogos o suportavam, nomeadamente HD Remasters como The Ico & Shadow of the Colossus Collection e God of War Collection .

O presidente da Sony's Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment Inc. Shuhei Yoshida resumiu os problemas com o PS3 para o Vita Remote Play:

"O maior problema, por que não há muitos jogos do PlayStation 3 com suporte para Remote Play, é que ele é opcional - o sistema não faz muito. O jogo precisa reservar um pouco de memória ou CPU para fazer isso, e geralmente, a memória é o recurso mais precioso pelo qual as equipes [de desenvolvimento] lutam entre si. Então, quando se trata de prioridades, esses são recursos que são muito fáceis de abandonar. "

Apesar disso, hacks não oficiais no firmware do PS3 foram relatados para desbloquear o recurso Remote Play em uma série de jogos do PS3 com vários graus de sucesso. Jogos como Battlefield 3 e BioShock Infinite demonstraram ser tecnicamente viáveis, embora ainda impossíveis de fazer sem hackear não oficialmente o firmware do PS3 .

PS4 para PS Vita

Em junho de 2013, a Sony anunciou que todos os jogos do PlayStation 4 seriam compatíveis com o Remote Play com o PS Vita, com exceção dos jogos que conceitualmente não funcionariam, como aqueles que giram em torno do uso do PlayStation Eye . Caso contrário, ao contrário do PS3 para PS Vita Remote Play, PS4 para PS Vita Remote Play é projetado em um nível de hardware, o que significa que todos os jogos são automaticamente compatíveis, e cabe apenas aos desenvolvedores garantir que os controles se adaptem bem para serem jogados um Vita em vez de um DualShock 4 . Esta iteração de Remote Play foi desenvolvida por Gaikai , que também desenvolveu o PlayStation Now . O Remote Play no PlayStation Vita 2000 atualizado foi mostrado na Tokyo Game Show em 2013.

Outras variantes

A atualização de firmware 1.70 do PS4 introduziu a funcionalidade de jogo remoto completo para a PlayStation TV , permitindo aos usuários jogar jogos PS4 em uma sala ou casa separada, em um aparelho de televisão com um dispositivo PS TV conectado remotamente ao PS4.

O Remote Play com o PS4 está disponível para smartphones Android e tablets que executam o Android 5.0 Lollipop ou posterior e requer um DualShock 4 para jogar. O serviço foi disponibilizado em 28 de outubro de 2014, exclusivamente nos telefones da série Xperia Z3 da Sony, e foi expandido para a série Z2 mais antiga da Sony um mês depois. Em outubro de 2019, o suporte foi expandido para todos os smartphones Android com o lançamento do software do sistema PS4 7.00.

Com o lançamento do software de sistema PS4 3.50 em 6 de abril de 2016, o Remote Play foi disponibilizado em PCs com Windows e macOS. É necessário um controlador DualShock 4 para usá-lo e deve ser conectado por meio de um cabo USB ou sem fio por meio de um acessório separado . O streaming de 1080p está disponível ao usar um modelo PS4 Pro.

Jogos em nuvem e Remote Play são alguns dos vários serviços de streaming movidos a Gaikai anunciados para o PlayStation 4 por meio de seu serviço PlayStation Now . O jogo na nuvem difere do jogo remoto no sentido de que o jogo remoto permite que os jogos em dispositivos domésticos operem remotamente em uma rede sem fio, enquanto o jogo na nuvem se refere a um jogo que reside em um servidor distante, e não no dispositivo do usuário.

O suporte para jogos do PlayStation 5 foi adicionado ao aplicativo no início de novembro de 2020, pouco antes do lançamento do console em 12 de novembro de 2020.

Compatibilidade de software

Em 2007, a Sony tornou todos os jogos originais de PlayStation , quando jogados em um PlayStation 3, compatíveis com Remote Play no PSP. Além disso, a Sony anunciou que todos os jogos do PlayStation 4 serão jogáveis ​​no PlayStation Vita. Além desses dois cenários, o Remote Play foi um recurso que foi implementado com moderação nos jogos. O gráfico abaixo indica casos em que o Remote Play no PS3 é um recurso disponível.

Jogo Compatível com PSP Compatível com PS Vita
Aqua Vita / Aquatopia sim sim
Anarquia: hora do rush sim sim
Bejeweled 2 sim sim
Bionic Commando Rearmed sim sim
BlazBlue: Calamity Trigger sim sim
Caos; Criança sim sim
Carruagem Não sim
FirstPlay sim sim
God of War Collection Não sim
Lembrança de Gundemônio sim sim
High Stakes no Vegas Strip: Poker Edition sim sim
Coleção Ico & Shadow of the Colossus Não sim
The Idolmaster : Gravure For You! Vol. 9 sim sim
Imabikisō sim sim
Covil sim sim
LEGO Batman sim sim
Life with PlayStation sim sim
Mainichi Issho sim sim
Plano de Reportagem de Misato Katsuragi sim sim
Peggle sim sim
Peggle Nights sim sim
PixelJunk Eden sim sim
PixelJunk Monsters sim sim
PixelJunk Shooter sim sim
PlayTV sim sim
Robótica; Notas Não sim
Retrógrado sim sim
SingStar sim sim
SingStar Vol. 2 sim sim
SingStar ABBA sim sim
SingStar Viewer sim sim
Selva de Tóquio Não sim
VidZone sim sim
Estação Toro semanal sim sim
Zuma sim sim

Veja também

Referências

links externos