Maya Fey - Maya Fey

Maya fey
Personagem Ace Attorney
Maya Fey (personagem) .png
Maya Fey no Projeto X Zona 2
Primeiro jogo Phoenix Wright: Ace Attorney (2001)
Criado por Shu Takumi
Projetado por Tatsurō Iwamoto
Retratado por Mirei Kiritani (filme)
Reno Nakamura (peças de teatro)
Dublado por
  • Abby Trott ( AA6 )
  • Lindsay Seidel (anime)
Informações dentro do universo
Apelido Maia mística
Título Chefe do Clã Fey
Ocupação
Família
Parentes

Maya Fey , conhecida como Mayoi Ayasato ( japonês :綾里真宵, Hepburn : Ayasato Mayoi ) nas versões de língua japonesa originais, é uma ficção médium espírita em Capcom 's Ace Attorney série de jogos de vídeo. Maya é apresentada como personagem de suporte principal do protagonista Phoenix Wright nos três primeiros jogos da série e depois retorna no sexto jogo. O personagem também apareceu em adaptações de filmes , animes e mangás da série, uma série japonesa de musicais e peças de teatro e videogames crossover, como Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney , Project X Zone 2 e Ultimate Marvel vs. Capcom 3 .

Maya foi criada por Shu Takumi , o criador e diretor da série, pois ele queria que o personagem do jogador tivesse um parceiro para investigar. Para seu projeto, ela recebeu roupas tradicionais para médiuns japoneses, incluindo um quimono e uma conta de magatama . Quando ela foi trazida de volta para o Espírito de Justiça , ela foi inicialmente escrita da mesma forma que em suas primeiras aparições, mas depois foi alterada para ser mais madura em alguns pontos, para mostrar que ela havia crescido durante os nove anos que se passaram dentro a história dos jogos. Os críticos elogiaram sua personagem e suas interações com Phoenix, e seu retorno em espírito de justiça foi bem recebida, mas seu retrato no Ace Attorney filme foi criticado como off comparação com suas aparições de videogame.

Aparências

Maya aparece pela primeira vez em Phoenix Wright: Ace Attorney , onde é apresentada como a irmã mais nova da advogada de defesa Mia Fey e membro do clã Fey, uma família de médiuns espíritas que vivem na isolada cidade montanhosa de Kurain Village. Após a morte de sua irmã, ela é incriminada e acusada de sororicídio , apenas para ser defendida e declarada inocente pelo pupilo de Mia, o advogado júnior Phoenix Wright . Em gratidão, Maya se torna sua assistente jurídica e parceira, ajudando-o a investigar cenas de crimes e usando suas habilidades médias para canalizar o espírito de sua irmã quando precisam de orientação. Na conclusão do jogo, ela decide retornar à vila de Kurain para se concentrar em seu treinamento médio.

Em Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All , Phoenix e Maya se reúnem em Kurain Village, onde Phoenix a defende de falsas acusações de assassinato orquestradas por sua tia Morgan Fey , e ela mais uma vez se torna sua assistente enquanto cuida de seu primo mais novo e da filha de Morgan , Pearl Fey . Mais tarde, ela é sequestrada por um assassino e recebe resgate para forçar Phoenix a defender um cliente culpado. Com a ajuda de seus amigos, Phoenix consegue resolver o caso e resgatar Maya.

Maya retorna Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations , novamente atuando como assistente de Phoenix em vários casos. Durante uma viagem com Phoenix e Pearl para um retiro na montanha, ela quase é morta como parte de outro complô de Morgan, apenas para ser salva por Godot e sua mãe, Misty Fey , que havia desaparecido muitos anos antes. Embora ela seja brevemente acusada do assassinato de Misty, Phoenix descobre o verdadeiro culpado e prova sua inocência.

Maya não aparece fisicamente na quarta e quinta entradas da série. No entanto, ela é mencionada em diálogos por outros personagens em Apollo Justice: Ace Attorney . Mais tarde, em Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies , ela envia uma carta a Phoenix encorajando-o, o que o anima durante um caso difícil.

Maya retorna em Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice , reunindo-se com Phoenix no reino de Khura'in depois de passar dois anos treinando lá para se tornar um médium espiritual completo e o novo chefe do clã Fey. Mais uma vez sendo acusada de assassinato, ela é defendida por Phoenix e o ajuda em seus esforços para mudar o sistema legal de Khura'in. No caso de DLC do jogo, ela se junta a Phoenix como seu parceiro e assistente mais uma vez durante o caso.

Outras aparições

Fora da série principal Ace Attorney , Maya faz breves aparições nos títulos derivados do Ace Attorney Investigations , e mais uma vez aparece como assistente de Phoenix no título de crossover Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney . Maya também aparece em vários outros títulos da Capcom, incluindo como parte dos ataques de Phoenix em Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , como uma unidade solo com Phoenix em Project X Zone 2 , como um personagem jogável em Moe Moe ~ No Limit Off Beat Action Shooting e como um cartão colecionável em Onimusha Soul .

Maya apareceu em outras adaptações de mídia do Ace Attorney . Ela é uma personagem recorrente na série de mangás Ace Attorney publicada pela Kodansha Comics , em uma série de musicais encenados pela Takarazuka Revue , e em uma série de peças encenadas pelo Super Eccentric Theatre. Maya também aparece no filme Ace Attorney , que adapta vagamente seu papel do primeiro jogo, e na série de anime Ace Attorney , que adapta os eventos da trilogia original.

Conceito e desenvolvimento

O criador e diretor da série Ace Attorney , Shu Takumi, criou Maya como parceira da Phoenix para tornar os casos mais divertidos de investigar, oferecendo conselhos. Embora ela tenha sido planejada para ser uma sócia desde o início, ela foi inicialmente planejada para ser uma advogada em treinamento. Para o Spirit of Justice , foi decidido desde o início trazer Maya de volta, devido aos frequentes pedidos de retorno dos jogadores de Dual Destinies . Os desenvolvedores se preocuparam muito com a forma como ela seria recebida, com o produtor do jogo Motohide Eshiro dizendo que estavam certos de que as pessoas iriam criticar o uso do personagem independente do que fizessem. No início, ela foi escrita com o conceito de ter crescido e se tornado uma adulta, mas ainda permanecendo a mesma por dentro; o diretor e roteirista do jogo, Takeshi Yamazaki, achou que essa personalidade inalterada parecia estranha, considerando que nove anos se passaram na história da série desde sua última aparição, então foi decidido em alguns momentos fazê-la agir de forma mais madura, para mostrar que ela tinha crescido. Para promover isso, seu domínio da canalização de espírito foi escrito como aprimorado em comparação com sua última aparição. Yamazaki teve problemas em escrever seus diálogos e disse que precisava fazer o possível para que ela soasse bem. Eles também tiveram problemas em encontrar o equilíbrio certo entre o envolvimento de Maya na história e as aparições de outros personagens; por isso, decidiram torná-la réu do terceiro caso do jogo, liberando assim espaço para outros personagens durante a fase de investigação e permitindo que o jogador passe um tempo com Maya durante o próprio julgamento.

Junto com o resto dos personagens do primeiro jogo, Maya foi desenhada e desenhada por Kumiko Suekane e Tatsuro Iwamoto. Ela foi originalmente desenhada com roupas típicas dos médiuns espíritos japoneses tradicionais, incluindo um quimono e uma conta de magatama ; o desenho do quimono foi alterado em comparação com o material de origem, porém, com a bainha drasticamente encurtada. Para situações em que ela canaliza o espírito de Mia, seu design muda: seu cabelo e roupa permanecem, enquanto seu rosto e corpo mudam, parecendo com os de Mia, com o intuito de enfatizar a diferença nos tamanhos dos seios. Ela recebe mais um design alternativo para parte do terceiro jogo, Trials and Tribulations , onde ela usa um uniforme de garçonete, substituindo todas as suas roupas e acessórios regulares, exceto as contas em seu cabelo. Como Takumi queria que os três primeiros jogos Ace Attorney parecessem três parcelas em um trabalho maior, ele queria evitar uma situação em que o primeiro jogo parecesse desatualizado em comparação com o terceiro: por causa disso, Maya e outros personagens importantes como Miles Edgeworth e Phoenix manter os mesmos gráficos de personagens em todas as suas aparições nos primeiros três jogos. Para o reaparecimento de Maya em Spirit of Justice , ela recebeu um design renovado; antes de decidir pela versão final, a equipe de desenvolvimento considerou usar sua mãe, Misty Fey, como motivo e base para o redesenho.

Localização

Começando com o segundo jogo, a direção da localização foi tratada por Janet Hsu; uma das primeiras decisões que ela teve que fazer foi como localizar a cidade natal de Maya e o clã Fey. Ela decidiu localizá-lo em torno da ideia de que Ace Attorney ocorre em um universo alternativo dos Estados Unidos, onde as leis anti-japonesas como a California Alien Land Law de 1913 não foram aprovadas, os sentimentos anti-japoneses não eram poderosos e a cultura japonesa floresceu. Por causa disso, o clã Fey e coisas relacionadas a ele, como a técnica de canalização Kurain, foram mantidos japoneses, pois eram vistos como parte da herança de Maya. Apesar disso, a comida favorita de Maya, ramen , foi alterada para hambúrgueres na versão em inglês; Diz-se que Maya gosta de ambos os alimentos no Espírito de Justiça .

Retratos

Maya é retratada por três atores diferentes na mídia em língua japonesa: Mirei Kiritani no filme Ace Attorney e Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney ; Satomi Hanamura no Projeto X Zona 2 e Espírito de Justiça ; e Aoi Yūki na série de anime. No lançamento em inglês de Spirit of Justice , ela é dublada por Abby Trott, enquanto ela é dublada por Lindsay Seidel na série de anime. Kiritani ficou surpresa quando lhe foi oferecido o papel de Maya no filme, já que ela mesma já jogava os jogos há muito tempo. Yūki estava ansiosa durante a audição para o papel, e disse que tinha sua própria ideia do personagem de Maya no início, mas aprendeu a entender o personagem através das instruções de Ayumu Watanabe, o diretor do anime.

Recepção

Maya foi bem recebida pela crítica, especialmente por seu alívio cômico ao longo da série. IGN listou Maya entre os melhores personagens ajudantes de videogame por sua ajuda e raciocínio rápido em uma lista dos "melhores alas de videogame de todos os tempos", comentando que Wright "deve muito de seu sucesso a Maya Fey." Hardcore Gamer elogiou as brincadeiras entre ela e Phoenix como uma das melhores em videogames. O site os chamou de "as pistas perfeitas" no mangá Ace Attorney devido à sua "estupidez" e como são retratados como amigos íntimos.

Maya também foi bem recebida na adaptação do anime . A Anime News Network chamou Maya de sua personagem favorita no anime, e disse que sua personagem se beneficiou muito por ser animada, com sua ludicidade bem apresentada por meio de uma ampla gama de ações e expressões. No entanto, Kotaku escreveu que seu retrato e elenco no filme Ace Attorney não se saíram tão bem, onde ela parecia "emocionalmente instável" em vez de reter sua inocência infantil dos videogames. Os críticos lamentaram a omissão de Maya do quarto e quinto jogos Ace Attorney , e tanto os críticos quanto os fãs elogiaram seu retorno e design no sexto jogo como uma sensação de "alcançar um velho amigo" e um lembrete do que os fãs apreciam na série.

Toshi Nakamura em Kotaku considerou Maya um grampo da série desde o seu início, e disse que era chocante que ela não tivesse aparecido em Dual Destinies . Da mesma forma, John Walker da Eurogamer questionou a mudança da série para um novo elenco com Apollo Justice , dizendo que o arco do personagem de Maya ainda não havia sido concluído em Trials and Tribulations . Nadia Oxford do USgamer descreveu o reaparecimento de Maya em Spirit of Justice como "alcançando um velho amigo", e como um lembrete de porque os jogadores "se apaixonaram" pela série para começar. Sua reintrodução junto com seu novo design quando adulta foi recebida positivamente pelos fãs da série, com muitas discussões animadas sobre ela nas redes sociais. Bob Mackey, também escrevendo para USgamer, discutiu o uso de elementos de jogos anteriores pelo Spirit of Justice e chamou o retorno de Maya o mais notável deles. Steven Bogos do The Escapist a chamou de favorita dos fãs e disse que seu retorno foi um prazer para os jogadores. Alexa Ray Corriea da GameSpot também gostou de seu reaparecimento e disse que depois de jogar um dos episódios ambientados nos Estados Unidos, ela estava "louca para voltar a Khura'in" e passar um tempo com Maya.

Michael Brown, do Dorkshelf, comentou que o "charme e humor de Maya dão vida à série" e elogiou o desenvolvimento de seu relacionamento com Wright. Brown destacou os casos finais de Justiça para Todos e Julgamentos e Tribulações em que Maya e Wright estão isolados um do outro, afirmando que seu relacionamento atinge seu "pico" no último caso, sua "conclusão e seu reencontro [...] ainda mais satisfatório. "

Referências