Mimpi (videogame) - Mimpi (video game)

Mimpi
Mimpi video game cover.jpg
Desenvolvedor (s) Geléia de silicone
Editor (es) Jogos da Lua Crescente
Diretor (es) Jaroslav Stehlík
Produtor (es) Tomáš Klenha
Designer (s) Matěj Moravec
Escritoras) Martin Vaňo
Motor Unidade
Plataforma (s) Windows
Android
iOS
OS X
Liberar iOS:
8 de outubro de 2013
OSX:
12 de dezembro de 2013
Android:
19 de dezembro de 2013
Microsoft Windows:
20 de janeiro de 2015
Gênero (s) Jogo de aventura,
quebra-cabeça, videogame, jogo de
plataforma
Modo (s) Single-player

Mimpi é um videogame desenvolvido pela empresa tcheca Silicon Jelly . É uma mistura de um quebra - cabeça de aventura e um jogo de plataforma .

A sequência Mimpi Dreams foi lançada em 2015.

Desenvolvimento

O jogo foi anunciado em janeiro de 2013. O desenvolvimento começou aproximadamente em outubro de 2012.

Os desenvolvedores decidiram financiar o jogo no Indiegogo . O jogo foi colocado lá em fevereiro, mas até 4 de março, ganhou apenas 112 dólares de sua meta de 10.000. Os desenvolvedores decidiram terminar o jogo de qualquer maneira. A data de lançamento original foi agendada para março de 2013.

A maior parte do jogo foi desenvolvida pelo designer Matěj Moravec. Os programadores começaram seu trabalho quando ele terminou os primeiros quatro níveis. A música foi feita pela empresa Sype Studios . No decorrer do desenvolvimento, o jogo passou por muitas mudanças. Por exemplo, foi mais longo e mais fácil do que o planejado.

O jogo foi concluído em outubro e os desenvolvedores encontraram uma editora na Crescent Moon Games . A versão iOS foi lançada em 8 de outubro. Ela foi seguida por uma versão OS X em 12 de dezembro. Em 19 de dezembro, uma versão para Android foi lançada. O jogo também recebeu luz verde para lançamento no Steam. A versão do Windows foi lançada em 20 de janeiro de 2015.

Jogabilidade

O jogo combina elementos de plataforma e aventura. O jogador controla o Mimpi, mas também pode interagir com um ambiente de maneira semelhante aos jogos de aventura de apontar e clicar

Mimpi é um jogo de plataforma com rolagem lateral. O jogador controla um cachorro, Mimpi, com setas direcionais. O jogador também pode interagir com os arredores tocando, deslizando e arrastando sobre eles. Existem muitos quebra-cabeças que o jogador deve superar. O jogo se passa em 8 mundos diferentes que diferem não apenas pelo visual, mas também pela jogabilidade. No nível do mar, por exemplo, seu personagem está em uma bolha e deve evitar tocar em nada. No decorrer do jogo, você pode encontrar ossos. Eles são usados ​​para desbloquear várias ilustrações.

Enredo

A história é contada por animações sem diálogos escritos ou sonoros.

O jogo conta a história de um cachorrinho, Mimpi, cujo dono desaparece quando ele tira uma soneca durante o dia. Ele se prepara para encontrá-lo. Ele encontra estranhas criaturas em seu caminho e algumas delas são hostis. Ele passa por vários ambientes e supera vários perigos. No final, ele descobre que sua verdadeira tarefa não é encontrar seu mestre, mas ajudar a si mesmo. Quando ele saiu para passear com seu mestre, eles encontraram uma mulher e seu mestre não prestou atenção. Mimpi comeu um coelho de chocolate . Por causa disso, Mimpi ficou com febre e foi revelado que tudo o que estava acontecendo é apenas uma psicose tóxica . No final, Mimpi fica com o próprio estômago e derrota o Coelhinho. Mimpi então acorda no colo de seu mestre.

Títulos derivados

A Silicon Jelly, junto com a editora Crescent Moon Games, lançou em novembro de 2013 três títulos derivados. Mimpi Volleyball , Mimpi Signal e Mimpi Hidden Objects . Todos eles são gratuitos.

Mimpi Hidden Objects é um jogo de objetos escondidos. O jogador passa por retratos de cenas que retratam o mundo de Mimpi. Lá, ele deve procurar por objetos gerados aleatoriamente. Existem sete cenas conhecidas do jogo original.

Em Mimpi Volleyball, o jogador joga uma bola de vôlei contra as criaturas apresentadas no jogo original. Cada partida é ambientada em um ambiente do jogo original. O jogo apresenta 7 níveis, 8 criaturas para jogar, 7 bolas e 7 fantasias.

O último spin-off é o Mimpi Signal . O jogador tem que encontrar a onda certa usando três controles diferentes para manipular o comprimento de onda, velocidade ou amplitude da onda.

Recepção

Mimpi recebeu críticas geralmente positivas dos críticos após seu lançamento. Foi elogiado por sua jogabilidade visual e música. Por outro lado, foi criticado por seus controles e dificuldade de alguns quebra-cabeças.

Referências

links externos