MotorStorm: Pacific Rift -MotorStorm: Pacific Rift

MotorStorm: Pacific Rift
MotorStorm Pacific Rift.jpg
Desenvolvedor (s) Evolution Studios
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Series MotorStorm
Motor
Plataforma (s) Playstation 3
Liberar
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

MotorStorm: Pacific Rift (lançado como MotorStorm II no Japão) é um videogame de corrida da Evolution Studios e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 3 . É a sequência de MotorStorm e é seguido por MotorStorm: Arctic Edge para PlayStation 2 e PSP, e MotorStorm: Apocalypse . O jogo foi anunciado pela Sony após a aquisição da Evolution Studios e foi lançado em 28 de outubro de 2008 na América do Norte. O jogo vendeu mais de um milhão de cópias em 9 de dezembro de 2008. Em 1 de outubro de 2012, os servidores online do jogo foram desligados permanentemente.

MotorStorm: 3D Rift é um mini relançamento 3D do Pacific Rift , contendo 10 pistas, bem como uma seleção de veículos off-road do Pacific Rift . É apenas um jogador e não tem troféus. O jogo foi lançado na PlayStation Network em 24 de agosto de 2010.

Jogabilidade

O jogo se afasta dos ambientes desérticos do título original e se realoca em "um ambiente de ilha exuberante, cheio de vegetação interativa"; e também inclui monster trucks e capacidade de tela dividida para quatro jogadores. Os caminhões-monstro são capazes de passar por cima de carros (exceto grandes plataformas), quebrar a maior parte da vegetação e destruir estruturas. As bicicletas também têm novos recursos para que possam pular de coelho e o motorista se abaixar. Faixas de música personalizadas usando a própria música de um jogador armazenada em seu disco rígido PS3 estão disponíveis, assim como troféus (para desbloquear mais Motoristas e Veículos) e ângulos de câmera são melhorados para acidentes; danos ao veículo também são melhorados. Os usuários podem selecionar os motoristas no menu Oficina, sem depender da escolha dos veículos, dependendo do sexo do motorista. Os eventos de "velocidade" são introduzidos primeiro no jogo, que consiste em vários pontos de verificação em cada pista que os usuários devem passar para conseguir tempos extras antes que o tempo acabe. Qualquer classe que não seja o ATV ou Bikes pode bater seus veículos para a esquerda ou direita. O ATV e a bicicleta se chocam com o motorista dando socos nos outros motoristas.

Trilhas

Captura de tela do Motorstorm: Pacific Rift mostrando um Mudplugger

As 16 trilhas originais são definidas ao redor de encostas de montanhas vulcânicas, praias, selva, cavernas e uma fábrica de açúcar degradada. Outra novidade no Motorstorm: Pacific Rift é a presença de água na forma de rios, piscinas e cachoeiras. A água também resfria os motores dos carros, o que apresenta toda uma linha de novas táticas; os veículos diminuirão a velocidade à medida que passarem por águas profundas, com flutuabilidade caracterizada para veículos que se aventuram em águas profundas demais para aquele tipo de veículo.

Dois pacotes de expansão foram lançados em julho de 2009 e adicionam um total de seis novas faixas. A expansão 'Speed' adiciona três faixas e também adiciona três novas variantes de faixas e novos trabalhos de pintura. O pacote 'Adrenaline' também adiciona três novas pistas, mas cinco novas variantes de pista, quatro novos veículos e seis novos personagens. Com ele, existem cinco variantes de faixa, que contém uma carta vermelha parcialmente queimada, com o nome de "Vulcânica". Variações das mesmas pistas são transformadas em uma atividade vulcânica pós-apocalíptica , como bombas de lava que estão presentes durante a corrida e dirigir por ela irá destruir instantaneamente qualquer veículo que passar por ela. Pequenas bombas de lava podem aquecer a temperatura de impulso em um instante, mesmo quando a temperatura de impulso está completamente baixa, se dirigidas através dela. Se a temperatura do veículo aumentar muito e o jogador passar por uma pequena bomba de lava, o veículo pode explodir.

Veículos

MotorStorm: Pacific Rift apresenta todas as sete classes de veículos do jogo original (Bikes, ATVs, Buggies, Rally Cars, Racing trucks, Mud Pluggers e Big Rigs), bem como uma nova classe, Monster Trucks. 50 dos 51 veículos apresentados no MotorStorm original aparecem no novo jogo (o Patriot 85 Rally Car foi deixado de fora por algum motivo), bem como toda uma nova gama de veículos. Isso inclui veículos baixados como parte de pacotes de jogos, como Revenge Weekend e Devil's Weekend.

Desenvolvimento

O primeiro trailer de teaser do jogo foi lançado em março de 2008 e mostrava uma cena pré-renderizada com ambientes destrutíveis e modelagem realista de personagens junto com a música "Tarantula" de Pendulum .

O recurso de "captura de tela" permite aos jogadores tirar uma foto durante a corrida, que pode então ser exportada para o XMB do PlayStation 3

Um patch para MotorStorm: Pacific Rift foi lançado por engano na região europeia em janeiro de 2009. Ao mesmo tempo, o site oficial do MotorStorm foi atualizado dizendo que o patch havia sido lançado e detalhava as correções nele contidas. O patch foi retirado dos servidores europeus e o site oficial voltou, que alegou na época que o patch seria lançado em breve.

Posteriormente, a Sony emitiu um comunicado no site MotorStorm confirmando que o patch foi de fato lançado erroneamente e depois retirado, e aconselhou os usuários que instalaram o patch a não removê-lo devido ao patch que modifica os arquivos salvos do jogo.

Na versão de atualização 1.02, havia novos recursos no MotorStorm: Pacific Rift , conhecidos como "Microbadges" e "Signature Collections". Com "Microbadges", os jogadores podem exibir seus emblemas durante as corridas online, até 5 emblemas disponíveis adicionados ao slot. Vários emblemas foram ocultados, sem nenhuma descrição de como ganhá-los. O segundo novo recurso, "Coleção de Assinaturas", rendeu aos jogadores novas skins para cada veículo que também estava no primeiro jogo MotorStorm para cada 10 "microbadges" ganhos. Quando os jogadores alcançaram todos os "Microbadges" e "Coleção de Assinaturas", eles podem ganhar recompensas ocultas.

Demo

Uma versão de demonstração do jogo foi disponibilizada na Europa e na América do Norte em setembro de 2008. Na Europa, a demonstração foi disponibilizada para usuários selecionados aleatoriamente. O acesso à demonstração norte-americana exigia que os usuários comprassem o episódio 4 do Qore . Ele estava disponível para todos os usuários na PlayStation Store em outubro.

A demo consistiu em uma corrida para um jogador e uma corrida em tela dividida para dois jogadores em Rain God Spires. Um total de 8 veículos estavam disponíveis na demonstração: uma bicicleta, um monster truck, dois buggys, dois caminhões de corrida (um dos quais foi selecionado em ambos os modos) e dois carros de rally.

Uma nova demonstração foi lançada em fevereiro de 2009 e se chamava Motorstorm: Pacific Rift demo 2.0. Este apresentava uma pista diferente, Razorback, e um buggy diferente. Esta demonstração também permitia ao usuário jogar em tela dividida. Uma nova demonstração foi lançada em junho de 2010 em uma coleção de alguns jogos.

PlayStation Home

Com o patch da versão 1.03 que foi lançado em 1º de julho de 2009, os usuários do PlayStation Home , o serviço comunitário do PlayStation 3, puderam lançar o jogo MotorStorm: Pacific Rift . O lançamento do jogo é um recurso que permite aos usuários configurar um jogo multijogador em Home e iniciar o jogo diretamente de Home. Na E3 2007 , MotorStorm foi apresentado para ser um dos jogos a incluir o lançamento de jogos, mas não o fez.

Em agosto de 2009, um espaço de jogo temático MotorStorm: Pacific Rift foi lançado para as versões europeia e norte-americana do PlayStation Home. Este espaço foi denominado " MotorStorm Sphere" e só ficou disponível por um período limitado. O espaço foi removido em outubro e foi totalmente lançado no final daquele ano. Seu principal recurso era o MotorStorm Jukebox, que tinha treze músicas para os usuários escolherem. O espaço também contava com uma tela de vídeo anunciando o jogo, além de assentos. Na versão europeia, quando os usuários acessaram o espaço pela primeira vez, os usuários receberam o MotorStorm Festival Jeans como avatar. Este espaço, por um curto período de tempo, foi usado como um centro de lançamento de jogos para os usuários se encontrarem e lançar o jogo MotorStorm: Pacific Rift . Também foram lançados ternos de motociclista com o tema MotorStorm para os usuários comprarem para seus avatares no complexo comercial de Home.

Em dezembro de 2009, um apartamento pessoal com o tema MotorStorm: Pacific Rift foi lançado para as versões europeia e norte-americana de Home. Este apartamento é chamado de "MotorStorm: Pacific Rift camp" e pode ser comprado na loja Home Estates no complexo comercial da Homes.

Trilha sonora

O jogo apresenta 46 faixas musicais licenciadas, nove das quais exclusivas do jogo. Isso contrasta com o jogo original que tinha 21 faixas de música. Artistas notáveis ​​apresentados na trilha sonora de Motorstorm: Pacific Rift incluem Megadeth , Nirvana , Queens of the Stone Age , David Bowie , Death from Above 1979 , Pendulum , Clutch , Fatboy Slim , Hervé , Qemists e Slipknot , bem como bandas não assinadas como March e Os planetas. A música usada no trailer de TV do jogo é de Gogol Bordello . Os usuários podem reproduzir trilhas sonoras personalizadas por meio do XMB do PlayStation 3 .

Recepção

O jogo foi geralmente bem recebido pelos críticos, com uma pontuação média de análise de 82 em 100 no Metacritic e 82,49% no GameRankings . A IGN deu ao jogo 8.9, elogiando o forte componente gráfico e chamando o jogo de "uma continuação digna de um dos primeiros títulos indispensáveis ​​do PS3".

GameSpot elogiou o número de pistas bem projetadas no jogo, bem como seu elemento multiplayer online e offline, embora criticasse o manuseio inconsistente dos veículos. 1UP.com elogiou o nível de melhoria que o jogo alcançou em comparação com o jogo original, notavelmente o novo cenário "inspirador" do jogo, bem como os concorrentes de IA agressivos aprimorados, e também elogiou as transições contínuas do jogo em vários ambientes do jogo como selvas e praias, em vez de apenas o deserto monótono do primeiro jogo.

Referências

links externos