Simbologia Militar Conjunta da OTAN - NATO Joint Military Symbology
Símbolos de exemplo | ||
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Uma divisão antitanque motorizada hostil não identificada | ||
1 DPLeg | Wyszków | |
Divisão de infantaria da 1ª legião polonesa do Grupo Operacional Wyszków |
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3 PPCLI | 1 CMBG | |
3º Batalhão, Infantaria Ligeira Canadense da Princesa Patricia de 1 Grupo de Brigada Mecanizada Canadense |
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4 Pz | XXIV | |
4ª Divisão Panzer do XXIV Corpo de Exército | ||
82 Abn | ||
Brigada de Artilharia da 82ª Divisão Aerotransportada |
A Simbologia Militar Conjunta da OTAN é o padrão da OTAN para símbolos de marcação de mapas militares. Originalmente publicado em 1986 como Publicação de Procedimento Aliado 6 (APP-6), Símbolos Militares da OTAN para Sistemas Baseados em Terra , o padrão evoluiu ao longo dos anos e está atualmente em sua quinta versão (APP-6D). Os símbolos são concebidos para aumentar a interoperabilidade conjunta da OTAN , fornecendo um conjunto padrão de símbolos comuns. O APP-6 constituiu um único sistema de simbologia militar conjunta para formações e unidades terrestres, aéreas, espaciais e marítimas, que pode ser exibido tanto para sistemas automatizados de exibição de mapas quanto para marcação manual de mapas. Abrange todos os serviços conjuntos e pode ser usado por eles.
História
Os primeiros símbolos de mapas militares básicos começaram a ser usados pelos exércitos ocidentais nas décadas que se seguiram ao fim das Guerras Napoleônicas . Durante a Primeira Guerra Mundial , houve um certo grau de harmonização entre os sistemas britânico e francês, incluindo a adoção da cor vermelha para as forças inimigas e azul para os aliados; os britânicos já haviam usado o vermelho para tropas amigas por causa dos casacos vermelhos tradicionais dos soldados britânicos. No entanto, o sistema agora em uso é amplamente baseado no desenvolvido pelo Corpo de Engenheiros do Exército dos EUA em 1917. O símbolo da infantaria de um saltire em um retângulo simbolizava os cintos cruzados de um soldado de infantaria, enquanto a única linha diagonal para a cavalaria foi dito representar o cinto do sabre. Com a formação da OTAN em 1949, o sistema do Exército dos EUA foi padronizado e adaptado, com diferentes formas para forças amigas (retângulo azul), hostis (diamante vermelho) e desconhecidas ( quadrifólio amarelo ).
O APP-6A foi promulgado em dezembro de 1999. O acordo de padronização da OTAN que cobre o APP-6A é o STANAG 2019 (edição 4), promulgado em dezembro de 2000. O APP-6A substituiu o APP-6 (última versão, julho de 1986), que havia sido promulgado em novembro de 1984 (edição 3 do STANAG 2019 cobria o APP-6), e foi substituído por sua vez pela Simbologia Conjunta APP-6 (B) ( APP-6B ) em 2008 (STANAG 2019 edição 5, junho de 2008) e Simbologia Militar Conjunta da OTAN APP-6 (C) ( APP-6C ) em 2011 (STANAG 2019 edição 6, maio de 2011).
Os EUA são os custodiantes atuais do APP-6A, que é equivalente ao MIL-STD-2525A .
Conjuntos de símbolos
O padrão APP-6A fornece simbologia operacional comum junto com detalhes em sua exibição e plotagem para garantir a compatibilidade e, na medida do possível, a interoperabilidade dos sistemas de comando, controle, comunicações, computador e inteligência (C4I) de componentes terrestres da OTAN , desenvolvimento, operações e treinamento. O APP-6A aborda a transmissão eficiente de informações de simbologia por meio do uso de uma metodologia padrão para hierarquia de símbolos, taxonomia de informações e identificadores de símbolos.
APP-6A reconhece cinco amplos conjuntos de símbolos, cada conjunto usando seu próprio esquema SIDC (codificação de identificação de símbolo):
- Unidades, equipamentos e instalações
- Operações militares (gráficos táticos)
- METOC (meteorológico e oceanográfico)
- Inteligência de sinais
- MOOTW (operações militares, exceto guerra)
Unidades, equipamentos e instalações consistem em ícones, geralmente emoldurados, associados a um único ponto no mapa. Todos os tipos de modificadores gráficos e textuais podem envolvê-los, especificando categorias, quantidades, datas, direção do movimento, etc.
Gráficos táticos representam informações operacionais que não podem ser apresentadas apenas por meio de símbolos baseados em ícones: limites de unidades, designações de áreas especiais e outras marcações exclusivas relacionadas à geometria do campo de batalha e necessárias para o planejamento e gerenciamento do campo de batalha. Existem símbolos de ponto, linha e área nesta categoria.
A simbologia meteorológica e oceanográfica é o único conjunto que não está sob o controle do padrão: ao contrário, são importadas da simbologia estabelecida pela Organização Meteorológica Mundial .
Os sinais de inteligência e operações militares, exceto conjuntos de simbologia de guerra , se diferenciam de Unidades, Equipamentos e Instalações, embora obedeçam às mesmas convenções (ou seja, consistem em símbolos emoldurados associados a pontos no mapa). Eles não aparecem no APP-6A propriamente dito, tendo sido introduzidos pelo MIL-STD-2525B.
Composição de símbolos
A maioria dos símbolos designa pontos específicos e consiste em um quadro (uma borda geométrica), um preenchimento , um ícone constituinte e modificadores de símbolo opcionais . Os últimos são campos de texto opcionais ou indicadores gráficos que fornecem informações adicionais.
O quadro fornece uma indicação visual da afiliação, dimensão da batalha e status de um objeto operacional. O uso de forma e cor é redundante, permitindo que a simbologia seja usada em condições aquém do ideal, como um display vermelho monocromático para preservar a visão noturna do operador. Quase todos os símbolos são altamente estilizados e podem ser desenhados por pessoas quase totalmente desprovidas de habilidade artística; isso permite desenhar uma representação simbólica (um GRAPHREP, relatório gráfico) usando ferramentas tão rudimentares como papel comum e lápis.
O quadro serve como base para a adição de outros componentes e modificadores de símbolo. Na maioria dos casos, um quadro envolve um ícone. Uma grande exceção é o equipamento, que pode ser representado apenas por ícones (nesse caso, os ícones são coloridos como o quadro seria).
O preenchimento é a área dentro de um símbolo. Se for atribuída uma cor ao preenchimento, ele fornecerá uma apresentação aprimorada (redundante) de informações sobre a afiliação do objeto. Se a cor não for usada, o preenchimento é transparente. Poucos ícones possuem preenchimentos próprios, que não são afetados pela afiliação.
Os próprios ícones, por fim, podem ser entendidos como combinações de glifos elementares que usam regras de composição simples, de maneira que lembra alguns sistemas de escrita ideográfica, como o chinês . O padrão, no entanto, ainda tenta fornecer uma lista "exaustiva" de ícones possíveis, em vez de criar um dicionário de glifos componentes. Isso causa problemas operacionais quando surge a necessidade de um símbolo imprevisto (particularmente em MOOTW ), um problema agravado pela manutenção administrativamente centralizada dos conjuntos de simbologia.
Ao renderizar símbolos com o preenchimento, o APP-6A exige que o quadro e o ícone sejam pretos ou brancos (conforme apropriado para a exibição). Ao renderizar símbolos com o preenchimento desativado, o APP-6A pede um quadro e um ícone monocromático (geralmente preto ou de acordo com a cor de afiliação). Os símbolos da OTAN também podem ser renderizados com preenchimento usando um quadro colorido de acordo com a afiliação e um ícone preto, embora isso não seja definido em nenhum padrão APP-6.
Lealdade e Afiliação
Representação de cores do APP-6
O conceito de afiliação não aparece no APP-6 original, pois não foi introduzido até o APP-6A. Em vez disso, o APP-6 original descreveu uma série de "representações coloridas" com o objetivo de distinguir elementos amigos e inimigos.
- Representação multicolorida:
- Azul ou preto para ícones amigáveis
- Vermelho para ícones de inimigos
- Verde para obstáculos feitos pelo homem (amigos ou inimigos)
- Amarelo para eventos químicos, biológicos, radiológicos ou nucleares
- Outras cores a serem estabelecidas em uma legenda de mapa
- representação tricolor:
- Azul ou preto para ícones amigáveis
- Vermelho para ícones de inimigos
- Verde ou amarelo para obstáculos artificiais (aliados ou inimigos) e para eventos químicos, biológicos, radiológicos ou nucleares
- representação de duas cores:
- Azul, verde ou preto para ícones amigáveis
- Vermelho para ícones de inimigos
- Representação de uma cor:
- Borda de linha única para ícones amigáveis
- borda de linha dupla para ícones de inimigos e ícones não ordenados foram marcados com "EN" no canto inferior direito
Afiliação APP-6A
Afiliação se refere ao relacionamento do rastreador com o objeto operacional que está sendo representado. As categorias básicas de afiliação são desconhecida , amiga , neutra e hostil . No domínio da unidade terrestre, uma moldura quadrifólio amarela é usada para denotar afiliação desconhecida, uma moldura retangular azul para denotar afiliação amigável, uma moldura quadrada verde para denotar afiliação neutra e uma moldura de diamante vermelho para denotar afiliação hostil. Nos outros domínios (ar e espaço, superfície do mar e subsuperfície, etc.), o mesmo esquema de cores é usado.
Estilo | Amigáveis | Hostil | Neutro | Desconhecido |
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Encher | ||||
Monocromático (para mídia digital) | ||||
Monocromático (para mídia impressa) |
O conjunto completo de afiliações é:
- Pendente (P)
- Desconhecido (U)
- Amigo presumido (A)
- Amigo (F)
- Neutro (N)
- Suspeito (S) (hostil assumido)
- Hostil (H)
- Exercício pendente (G)
- Exercício desconhecido (W)
- Exercício amigo assumido (M)
- Amigo de exercícios (D)
- Exercício neutro (L)
- Joker (J) (suspeito de exercício)
- Faker (K) (hostil ao exercício)
Não há afiliações "assumido como neutro" e "exercício assumido como neutro".
Essas cores são usadas em frases como "azul sobre azul" para fogo amigo , rastreamento de força azul , formação de equipes vermelhas e células vermelhas .
Dimensão de batalha
A dimensão da batalha define a área de missão primária para o objeto operacional dentro do espaço de batalha. Um objeto pode ter uma área de missão acima da superfície da Terra (ou seja, no ar ou no espaço sideral), nela ou abaixo dela. Se a área de missão de um objeto estiver na superfície, ela pode ser em terra ou no mar. A dimensão do subsolo diz respeito aos objetos cuja área de missão está abaixo da superfície do mar (por exemplo, submarinos e minas marítimas). Alguns casos requerem julgamento; por exemplo, uma unidade de helicóptero do Exército ou da Marinha é uma unidade de manobra (ou seja, uma unidade cujos recursos de suporte terrestre estão incluídos) e, portanto, é representada na dimensão terrestre. Da mesma forma, uma embarcação de desembarque cuja missão principal é transportar pessoal ou equipamento de e para a costa é uma unidade marítima e está representada na dimensão da superfície do mar. Uma embarcação de desembarque cuja missão principal é lutar em terra, por outro lado, é um recurso terrestre e está representada na dimensão terrestre.
Quadros fechados são usados para denotar as dimensões da superfície terrestre e do mar, quadros abertos na parte inferior denotam a dimensão ar / espaço e quadros abertos no topo denotam a dimensão subsuperficial.
Ar e Espaço | Chão | Superfície do mar | Subsuperfície |
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Amigo | |||
Neutro | |||
Hostil | |||
Desconhecido | |||
Uma dimensão de batalha desconhecida é possível; por exemplo, algumas assinaturas de guerra eletrônica (por exemplo, sistemas de radar) são comuns a várias dimensões de batalha e, portanto, seriam atribuídas a uma dimensão de batalha "Desconhecida" até que mais discriminação se tornasse possível. As Forças Especiais podem operar em qualquer dimensão.
O conjunto completo de dimensões de batalha é, em ordem crescente de distância do centro da Terra:
- SOF (F)
- Subsuperfície do mar (U)
- Superfície do mar (S)
- Solo (G)
- Ar (A)
- Espaço (P)
- Outro (X)
- Desconhecido (Z)
O mnemônico para esta ordem é "Fuss-Gap".
A letra entre parênteses é usada pelo esquema de codificação de identificação de símbolo (SIDC) - cadeias de 15 caracteres usadas para transmitir símbolos.
As dimensões do espaço e da batalha aérea compartilham um formato de quadro único. Na dimensão de batalha terrestre, dois quadros diferentes são usados para as afiliações amigáveis (e amigáveis assumidas) a fim de distinguir entre unidades e equipamentos. As SOF (forças de operações especiais) recebem sua própria dimensão de batalha porque normalmente podem operar em vários domínios (ar, solo, superfície do mar e subsuperfície) no curso de uma única missão; os quadros são os mesmos da dimensão de batalha terrestre (unidade). A outra dimensão de batalha, finalmente, parece estar reservada para uso futuro (não há instâncias de seu uso a partir de 2525B Alteração 1).
Status
O status de um símbolo se refere a se um objeto de combate existe no local identificado (ou seja, o status é "presente") ou no futuro residirá naquele local (ou seja, o status é "planejado, antecipado, suspeito" ou "em pedido"). Independentemente da afiliação, o status atual é indicado por uma linha sólida e o status planejado por uma linha tracejada. A moldura é sólida ou tracejada, a menos que o ícone do símbolo não esteja emoldurado, caso em que o próprio ícone é desenhado a tracejado. O status planejado não pode ser mostrado se o símbolo for um ícone preenchido sem moldura.
Posicionamento do ícone
O ícone é a parte mais interna de um símbolo que, quando exibido, fornece uma representação pictórica ou alfanumérica abstrata de um objeto operacional. O ícone retrata a função ou missão desempenhada pelo objeto. APP-6A distingue entre ícones que devem ser enquadrados ou não e ícones onde o enquadramento é opcional. APP-6A definiu um limite de octógono padrão dentro de cada quadro de símbolo de mapa. Este octógono não é realmente mostrado quando os símbolos são desenhados ou renderizados, mas, com algumas exceções definidas, todos os ícones dentro do quadro também caberiam dentro desses octógonos. O APP-6C modificou alguns quadros de símbolos de edições anteriores do padrão. De cima para baixo, aqui está o limite do símbolo mostrado dentro dos quadros APP-6C de elementos espaciais, elementos aéreos, unidades terrestres, equipamentos terrestres e elementos marítimos superficiais e elementos marítimos subterrâneos.
Símbolos de unidade
Modificadores de ícone de unidade
Os símbolos das unidades podem ser usados independentemente ou em combinações. Existem também alguns símbolos que não podem aparecer sozinhos, mas só podem ser usados para modificar outros símbolos de unidade:
Significado do modificador | Amigáveis | Hostil | Neutro | Desconhecido | Notas |
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Aerotransportado | No APP-6 estava incluindo forças de ataque aéreo e pára-quedistas, visto que o APP-6A é especificamente forças de pára-quedas |
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Pára-quedas | Símbolo usado no APP-6, não usado no APP-6A e edições posteriores | ||||
Airmobile | |||||
Airmobile com elevador orgânico | |||||
Anfíbio | |||||
Motorizado | |||||
Montanha | |||||
Canhão ou sistema de arma equipado | |||||
Com rodas e capacidade para cross-country |
Ícones básicos da unidade
Os ícones das unidades terrestres requerem um quadro.
Tipo de unidade | Amigáveis | Hostil | Neutro | Desconhecido | Notas |
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Defesa aérea | (evocativo de uma cúpula protetora) | ||||
Munição | (cartucho ou concha com aro estilizado com culatra) | ||||
Anti-tanque | (representando uma ação concentrada e penetrante) | ||||
Armaduras | (degraus de tanque estilizados) | ||||
Artilharia | (uma bala de canhão) | ||||
Aviação de asa rotativa | (Pás de helicóptero girando e borradas) | ||||
Aviação de asa fixa | ( parafuso de ar ) | ||||
Ponte | (símbolo do mapa topográfico para uma ponte) | ||||
Suporte de serviço de combate | |||||
Braços de manobra combinados | (Introduzido no APP-6C para uma organização de infantaria e armadura, é um híbrido dos dois símbolos) |
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Engenheiro | (ponte estilizada ou outra estrutura) | ||||
Alcance eletrônico | (antena parabólica simplificada) | ||||
Guerra eletronica | |||||
Eliminação de munições explosivas | |||||
Combustível ou petróleo, óleo e lubrificantes ("POL") |
(funil simplificado) | ||||
Hospital | (derivado do símbolo médico abaixo sobreposto com "H") | ||||
Unidade HQ | Esta é a unidade HQ, não o próprio HQ A posição física do HQ é representada por um retângulo vazio com uma linha estendendo-se do canto inferior esquerdo. |
||||
Infantaria | (evocativo das bandoleiras cruzadas da infantaria napoleônica). | ||||
Manutenção | (chave estilizada) | ||||
Médico | (evocativo do símbolo da Cruz Vermelha ) | ||||
Meteorológico | |||||
Míssil | (míssil simplificado) | ||||
Argamassa | (projétil com uma seta vertical simbolizando a trajetória do arco alto do morteiro) | ||||
Polícia Militar | |||||
Marinha | ( âncora ) | ||||
Defesa CBRN | ( retortas cruzadas simplificadas , os principais elementos da insígnia do US Army Chemical Corps ) | ||||
Artilharia | (derivado de canhão cruzado atrás de um disco) | ||||
Radar | (relâmpago estilizado e antena parabólica) | ||||
Operações psicológicas | (símbolo esquemático eletrônico para alto-falante, evocativo de propaganda) | ||||
Reconhecimento ou cavalaria | (inspirado na tira do sabre da cavalaria ) | ||||
Sinais | (relâmpago simplificado, evocativo de sinais de rádio [também usado no símbolo de radar acima]) | ||||
Forças especiais | |||||
Forças de operações especiais | |||||
Fornecem | |||||
Topográfico | ( sextante estilizado ) | ||||
Transporte | (roda simplificada) | ||||
Veículo aéreo não tripulado | ( silhueta de asa voadora ) |
Ícones de unidade modificados
Algumas das combinações mais comuns são:
Indicadores de tamanho de unidade
Acima do símbolo da unidade, um símbolo que representa o tamanho da unidade pode ser exibido:
Símbolo | Nome | Não típico. de pessoal | Nº de unidades subordinadas | Posição típica de líder ( Commonwealth e EUA) |
---|---|---|---|---|
|
Teatro da Região de Comando Combatente (muito raro em tempos de paz) (muito raro em tempos de paz) |
250.000-1.000.000 + | Vários grupos de exército | Comunidade: Marechal de Campo EUA: General do Exército |
|
Frente grupo Army (raro em tempo de paz) Air Forces Command ou Comando Maior |
120.000-500.000 | Vários exércitos ou forças aéreas | Comunidade: Marechal de Campo EUA: General do Exército ou General |
|
Força Aérea do Exército |
100.000 | 2-4 corpos de combate (5-10 divisões de combate) e tropas de apoio (muitas vezes organizadas em divisões ou brigadas) |
Em geral |
|
Corpo | 30.000-90.000 | 2-4 divisões de combate e tropas de apoio (muitas vezes organizadas em brigadas ou grupos) |
tenente general |
|
Divisão | 10.000-20.000 | Nominalmente, várias brigadas e / ou regimentos | Major General |
|
Brigada de asa (aérea ou aviação) |
2.000-20.000 | Vários batalhões ou regimentos da Commonwealth. |
Brigadeiro General Commonwealth: Brigadeiro Commonwealth Air: Comodoro Aéreo Exército dos EUA: Coronel |
|
Grupo de Regimento (alguns braços CS e CSS ) Grupo (Ar ou Aviação) |
500-3.000 | 3-7 batalhões (geralmente do mesmo braço) |
Coronel da Commonwealth Air: Capitão do Grupo |
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Batalhão ou regimento equivalente (apenas alguns países / armas) Esquadrão (Cavalaria dos EUA) Esquadrão (Aéreo ou Aviação) |
300-1.000 | 2 a 6 empresas, baterias, tropas dos EUA ou esquadrões da Commonwealth, etc. |
Tenente-coronel Commonwealth Air: Comandante de ala |
|
Empresa ou equivalente do Esquadrão de Bateria de Artilharia (algumas armas da Commonwealth) Tropa de Cavalaria dos EUA |
60–250 | 2-5 pelotões / tropas | Exército da Commonwealth: Major Commonwealth Air: Líder do Esquadrão Capitão dos EUA |
|
Staffel ou escalão (nível de hierarquia exclusivo da Alemanha) |
50-90 | 2 pelotões / tropas ou 6 a 10 seções | Capitão ou capitão do estado-maior |
|
Pelotão ou tropa equivalente (apenas alguns países / armas) Voo (Ar e Aviação) Seção do Exército Francês |
25–40 | 3-5 esquadrões, seções ou veículos de combate | Comunidade: Tenente ou Segundo Tenente EUA: Segundo Tenente |
|
Seção | 7-13 | 2–3 foguetes | Comunidade: Cabo ou Sargento EUA: Sargento ou Sargento |
|
Pelotão | 5-10 | 1–2 foguetes | Comunidade: Cabo ou Sargento EUA: Sargento ou Sargento |
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Fireteam | 3-5 | n / D | Comunidade: Lance Corporal US: Corporal or Sergeant |
As classificações típicas de comandante mostradas na tabela são apenas ilustrativas. Nem o posto real designado para o comandante de uma unidade em particular, nem o posto detido pelo comandante em exercício alteram o símbolo apropriado. Por exemplo, as unidades são periodicamente comandadas por um oficial júnior ao grau de comandante autorizado, mas uma companhia sob o comando de um Tenente (EUA) ou Capitão (Comunidade) ainda é indicada com dois tiques verticais. Da mesma forma, alguns tipos peculiares de empresas e destacamentos são autorizados a Major, Tenente Coronel (empresas de serviços de pessoal) ou Coronel (alguns tipos de juízes defendem destacamentos); a empresa ou destacamento é, no entanto, indicada com, respectivamente, um tique vertical ou três pontos.
Enquanto nos exércitos da Commonwealth, o regimento como uma formação tática normalmente não existe; em alguns casos, uma Força-Tarefa de tamanho regimental (ou seja, maior do que o batalhão e menor do que a brigada) pode existir quando houver necessidade operacional. Essas formações podem ser comandadas por Coronéis.
Observe que, para brigadas e superiores, o número de Xs corresponde ao número de estrelas na insígnia das forças armadas dos Estados Unidos para o grau de oficial general comandando aquela unidade de tamanho. Por exemplo, uma divisão é limitada a XX e geralmente é comandada por um major-general cuja insígnia americana é duas estrelas.
Ícones de equipamento
Os ícones de equipamento são "opcionais de moldura".
Símbolo do equipamento (emoldurado) | (sem moldura) | Tipo de equipamento |
---|---|---|
Bridge (por exemplo, AVLB ) |
Ícones de instalação
Símbolo de instalação | Tipo de instalação |
---|---|
Produção de ponte |
Modificadores de símbolo
APP-6A para com o campo AB. MIL-STD-2525B e 2525B Mudança 1 adiciona uma série de outros modificadores.
Modificadores gráficos
- Escalão (campo B) Identifica o nível de comando (consulte Tamanhos das unidades , acima).
- Força-tarefa (campo D) Identifica uma unidade como força-tarefa. Pode ser usado sozinho ou em combinação com o Echelon, assim:
Equipe de combate ou grupo de empresas |
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Battlegroup |
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Equipe de combate regimental ou unidade expedicionária da marinha (MEU) |
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Grupo de Brigada ou Equipe de Brigada de Combate ou Brigada Expedicionária da Marinha (MEB) |
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Força Expedicionária da Marinha (MEF) |
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- Modificador de formato de quadro (campo E) Um pequeno modificador textual que completa a afiliação, dimensão da batalha ou descrição do exercício de um objeto ("U", "?", "X", "XU", "X?", "J" ou "K"). No entanto, ele é tratado como um modificador gráfico.
- Direção do movimento (campo Q) Uma seta de comprimento fixo que identifica a direção do movimento ou movimento pretendido de um objeto. Ele emana do centro do símbolo, exceto no domínio do solo, onde é enganchado em um deslocamento curto, direto do centro da base do símbolo (consulte o diagrama).
- Indicador de mobilidade (campo R) Mostra a mobilidade de um objeto (consulte Mobilidade , abaixo). É usado apenas com equipamentos.
- Equipe da sede ou localização de deslocamento (campo S) Identifica uma unidade como sede ou indica a localização real do objeto no mapa quando ele foi deslocado para organizar a exibição. Ele desce diretamente do centro à esquerda do símbolo e, em seguida, faz um ângulo em direção à localização real (consulte o diagrama).
- Fingir / manequim (campo AB) Identifica uma unidade destinada a desviar a atenção do inimigo da área do ataque principal ou uma isca projetada para enganar a inteligência inimiga. Consiste em uma divisa tracejada, colocada acima da moldura, como o modificador gráfico escalonado (o padrão não é claro sobre como os dois se combinam graficamente). Veja Feints / Dummies , abaixo.
- Instalação (campo AC) Identifica um símbolo específico como uma instalação. Ele fica no topo da moldura. Veja Instalações , abaixo.
- Equipamento auxiliar (campo AG) Indica a presença de um conjunto de sonar rebocado (usado exclusivamente na superfície do mar ou dimensões de batalha subterrâneas). Ele fica abaixo do quadro, como o campo R (consulte Equipamento auxiliar , abaixo).
- Área de incerteza (campo AH) Indica a área onde um objeto provavelmente está, com base no último relatório do objeto e na precisão do relatório do sensor que o detectou. Isso pode assumir várias formas, como uma elipse, uma caixa delimitadora ou linhas indicando direção e distância prováveis.
- Trailer do cálculo morto (campo AI) Identifica onde um objeto deve estar localizado no momento, considerando seu último curso e velocidade relatados. Isso pode assumir a forma de uma linha pontilhada (estendendo-se do símbolo até a posição calculada) ou um círculo pontilhado (delimitando a zona que o objeto pode ter alcançado desde então, quando a direção do movimento é desconhecida ou incerta).
- Líder de velocidade (campo AJ) Descreve a velocidade e a direção do movimento de um objeto. É idêntico ao indicador Direção do Movimento, exceto que seu comprimento é variável (e não há ponta de seta).
- Linha de emparelhamento (campo AK) Conecta dois objetos.
Fintas / manequins e instalações
Fonte:
Fingir / manequim | Instalações | |||
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Mobilidade e equipamento auxiliar
Fonte:
Rodado ( cross-country limitado ) |
Cross-country com rodas |
Monitorados | Meio-rasto | Rebocado | Estrada de ferro |
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Moto de neve | Trenó | Animais de carga | Barcaça | Anfíbio | |
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Arame rebocado curto ( sonar típico ) | Matriz de reboque longo ( sonar típico ) | ||||
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Modificadores de texto
- Quantidade (campo C) Identifica o número de itens de equipamento presentes.
- Reforçado ou reduzido (campo F) Exibe (+) para reforçado, (-) para reduzido, (±) para reforçado e reduzido.
- Comentários da equipe (campo G)
- Informações adicionais (campo H)
- Classificação da avaliação (campo J) Uma classificação de confiabilidade e credibilidade com letras e números, atribuída pela Intelligence.
- Eficácia de combate (campo K)
- Equipamento de assinatura (campo L) Usado para equipamentos hostis; "!" indica uma assinatura eletrônica detectável.
- Formação superior (campo M) Número ou título do comando de escalão superior.
- Hostil (inimigo) (campo N) "ENY" denota equipamento hostil.
- IFF / SIF (campo P) Modos e códigos de identificação IFF / SIF.
- Indicador de mobilidade SIGINT (campo R2) "M" para Móvel, "S" para Estático, "U" para Incerto.
- Designação única (campo T)
- Tipo (campo V)
- Grupo de data / hora (DTG) (campo W) Indica a data e hora do símbolo.
- Altitude / altura / profundidade (campo X)
- Localização (campo Y) Localização em graus, minutos e segundos (ou em UTM ou outro formato de exibição aplicável).
- Velocidade (campo Z) Velocidade conforme estabelecido em MIL-STD-6040.
- Sede C2 especial (campo AA)
- Tipo de plataforma (campo AD) "ELNOT" (Electronic Intelligence Notation) ou "CENOT" (Communications Intelligence Notation)
- Tempo de desmontagem do equipamento (campo AE) Em minutos.
- Identificador comum (campo AF) Exemplo: "Hawk" para um sistema Hawk SAM.
Outra informação
Organograma APP-6 da 1ª Força Expedicionária de Fuzileiros Navais (MEF):
MIL-STD-2525A
APP-6A, Símbolos Militares para Sistemas Baseados em Terra, foi desenvolvido diretamente do MIL-STD-2525A, Common Warfighting Symbology . MIL-STD 2525A era o padrão americano para símbolos militares. O custodiante do APP-6 são os Estados Unidos. O APP-6 (A) permaneceu inalterado enquanto o trabalho de harmonizá-lo com o ADatP-3, Sistema de Formatação de Texto de Mensagem da OTAN foi realizado. Em 1999, o APP-6 foi transferido do Conselho de Serviço do Exército para o Conselho de Serviço Conjunto. Com essa mudança, o APP-6 foi colocado no Grupo de Trabalho de Harmonização de Requisitos de Troca de Informações / Formato de Texto de Mensagem. O IERH / MTFWG então formou o Painel Conjunto de Simbologia para fornecer gerenciamento de configuração do APP-6 com o custodiante dos EUA como presidente. Com a ratificação e promulgação do APP-6 (B) em 2008, o nome foi alterado para Simbologia Militar da OTAN para refletir melhor a natureza da publicação. Em 2011, com a introdução do APP-6 (C), o nome foi alterado para Simbologia Militar Conjunta da OTAN . Os militares dos EUA exigiram novos símbolos para apoiar as operações em andamento no Iraque e no Afeganistão, de modo que o ritmo de mudança entre APP-6 e MIL-STD-2525 permaneceu irregular até 2009. Em 2009, um novo presidente do Comitê de Gerenciamento de Padronização de Simbologia do DOD foi nomeado, e as duas organizações de gerenciamento de configuração começaram a trabalhar juntas. As duas organizações realizaram reuniões conjuntas com plena participação de ambas as partes. O objetivo de ambos os grupos é desenvolver uma simbologia militar combinada abrangente que seja comum a ambas as organizações o máximo possível. O APP-6 (C) iniciou o processo de alteração do formato das publicações e introduziu novos códigos de identificação de símbolos. MIL-STD-2525D levou isso um passo adiante com mais símbolos e mais conjuntos de símbolos derivados de operações recentes da OTAN e dos Estados Unidos. MIL-STD-2525D servirá como documento base para APP-6 (D) conforme os dois documentos se aproximam.
Referências
links externos
- Departamento de Guerra dos EUA FM 21-30 Sinais convencionais, símbolos e abreviações da Segunda Guerra Mundial
- Símbolos de mapas da era da Guerra da Coréia em ARMY.MIL
- Os símbolos do mapa como fontes TrueType
- MilSymb — Pacote LaTeX para desenhar símbolos militares (somente APP-6 (C))
- APP-6 - Símbolos Militares para Sistemas Baseados em Terra (1986)
- APP-6 (A) - Símbolos Militares para Sistemas Baseados em Terra (1998)
- APP-6 (B) - Simbologia Conjunta (2008)
- APP-6 (C) - Simbologia Militar Conjunta da OTAN (2011)
- Manuais MIL-STD-2525 da Defense Information Systems Agency (DISA)
- TERMOS E GRÁFICOS OPERACIONAIS FM 101-5-1 / MCRP 5-2A , datado de 30 de setembro de 1997
- TERMOS E GRÁFICOS OPERACIONAIS FM 101-5-1 / MCRP 5-2A , datado de 21 de setembro de 2004
- Manual provisório do APP-6A do Reino Unido (arquivo PDF compactado) Observação: este documento foi substituído pela edição 1.2, datada de dezembro de 2003
- Thibault, DU; APP-6A Comentado - Símbolos Militares para Sistemas Baseados em Terra , Defesa R&D Canadá - Valcartier, Nota Técnica TN 2005-222 (01-08-2005) ( documento de capa )
- symbol.army —Aplicação web para criar simbologia militar de acordo com MIL-STD-2525C
- map.army —Aplicação da web que fornece funções para desenhar, salvar, exportar e trocar sobreposições de mapas militares de acordo com MIL-STD-2525C.