NBA 2K17 -NBA 2K17

NBA 2K17
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Arte da capa com Paul George
Desenvolvedor (s) Conceitos Visuais
Editor (es) 2K Sports
Series NBA 2K
Plataforma (s) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Android
iOS
Liberar Android , iOS
Gênero (s) Esportes
Modo (s) Um jogador , multijogador

NBA 2K17 é um videogame de simulação de basquete desenvolvido pela Visual Concepts e publicado pela 2K Sports . É a 18ª edição dafranquia NBA 2K e sucessora do NBA 2K16 . Foi lançado mundialmente em 20 de setembro de 2016, para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One . Os jogadores que encomendaram o jogo o receberam em 16 de setembro de 2016. Paul George, do Indiana Pacers, é o atleta de capa da edição regular do jogo, enquanto Kobe Bryanté o atleta de capa da 'Legend Edition'. Na Itália, o atleta da capa é Danilo Gallinari , e na Espanha, o atleta da capa é Pau Gasol . Uma versão do jogo para iOS e Android foi lançada em 23 de setembro de 2016. NBA 2K17 foi sucedido por NBA 2K18 .

NBA 2K17 simula a experiência da National Basketball Association (NBA). Vários modos de jogo estão incluídos, como MyCareer, onde o jogador cria um jogador personalizável e joga ao longo de sua carreira, MyGM e MyLeague, ambos os modos de franquia onde o jogador controla uma organização inteira, e MyTeam, onde o jogador cria uma equipe para competir contra times de outros jogadores. Junto com as equipes atuais da NBA, outras equipes estão incluídas, como times clássicos da NBA, times nacionais e times da EuroLeague . A trilha sonora do jogo, que apresenta 50 músicas licenciadas, foi curada por Grimes , Imagine Dragons e Noah Shebib .

NBA 2K17 foi lançado com críticas favoráveis. A maioria dos críticos elogiou a apresentação, bem como a jogabilidade e a quantidade de conteúdo. Em fevereiro de 2017, o jogo vendeu aproximadamente 7 milhões de cópias.

Jogabilidade

NBA 2K17 é um jogo de simulação de basquete que, como os jogos anteriores da série, se esforça para retratar de forma realista a experiência da National Basketball Association (NBA), bem como apresentar melhorias em relação às edições anteriores. O jogador joga basquete da NBA principalmente com jogadores e times da vida real ou personalizados. Como tal, os jogos seguem as regras e objetivos dos jogos de basquete da NBA. Vários modos de jogo estão disponíveis para o jogador e muitas configurações podem ser personalizadas. O jogo contém muitas qualidades de apresentação que são modeladas em apresentações da vida real, como animações de multidão, comentários, pré-jogo, intervalo e programas pós-jogo, ângulos de câmera, iluminação e animações do jogador. Existem onze comentaristas e locutores diferentes, incluindo Kevin Harlan , Chris Webber , Shaquille O'Neal , David Aldridge , Brent Barry , Steve Smith e Doris Burke . Arenas diferentes têm equipes de comentários diferentes. Os menus também foram modificados.

Além de jogar com os times atuais da NBA, como o Philadelphia 76ers e o Toronto Raptors , outros times são apresentados, como o basquete olímpico masculino dos Estados Unidos de 2016 , o time olímpico de basquete masculino da Austrália de 2016 e o basquete olímpico masculino dos Estados Unidos de 1992 equipe . Times históricos da NBA, como Chicago Bulls de 1995-96 , Los Angeles Lakers de 2000-01 e Boston Celtics de 1985-86 , também estão presentes, assim como 21 times da EuroLeague , como CSKA Moscou , Maccabi Tel Aviv e Real Madrid .

Uma das melhorias anunciadas diz respeito ao retorno dos modos de jogo MyGM e MyLeague. Ambos os modos têm o jogador atuando como a força dirigente de todas as operações de basquete para um time específico e permitem que o jogador personalize muitos aspectos do time. O MyGM está mais focado em manter uma equipe funcional e realista e em impressionar o proprietário, enquanto o MyLeague oferece muito mais opções de personalização. Em ambos os modos, o jogador simula temporadas, trocando de pessoal, jogando em si e participando de atividades fora da temporada, como o draft . Os recursos introduzidos se concentram na expansão da liga. Além de acontecer de forma dinâmica, o jogador pode iniciar qualquer modo com até 36 equipes e pode modificar muitos aspectos de cada equipe. O jogador passará pelo processo de criação de uma equipe de expansão em um modelo muito semelhante às ocorrências da vida real de equipes de expansão. Além de criar os logotipos e camisetas das equipes, um draft de expansão é realizado e outras equipes devem proteger um número seleto de jogadores. A liga ajustará automaticamente o cronograma, sorteio , sorteio da loteria , etc. se forem criadas equipes de expansão. O jogador também pode baixar as criações de outros jogadores.

NBA 2K17 novamente, pela quinta vez na série, apresenta o modo MyTeam, um modo baseado na ideia de construir o time de basquete definitivo e manter uma coleção de cartas virtuais . Os jogadores montam sua própria equipe personalizada, selecionando os jogadores, camisetas, logotipos, técnico, quadra e outras coisas relacionadas ao basquete, e jogam com sua equipe em competições no estilo torneio de basquete contra times de outros jogadores. Os jogadores colecionam cartas que desbloqueiam jogadores, playbooks e outros itens que podem ser usados ​​em sua equipe ou vendidos. Os jogadores compram pacotes de cartas, que dão ao jogador itens aleatórios, com Moeda Virtual (VC). As cartas são classificadas por sua classificação geral, incluindo quatro novos níveis de gemas: Emerald, Sapphire, Ruby e Pink Diamond . Além disso, um quinto nível de gema é adicionado, chamado Onyx, que é exclusivamente para cartões de agente gratuito, independentemente de sua classificação geral.

O modo MyCareer retorna. Como nas iterações anteriores do modo na série, o jogador cria um jogador de basquete e joga em sua carreira. O jogador personaliza a aparência do jogador e atualiza seus atributos à medida que joga na carreira universitária e entra na NBA. O jogador joga basquete e participa de atividades fora da quadra. Um enredo, escrito e dirigido pelo roteirista do Creed Aaron Covington , também está presente; conta com as participações dos atores Michael B. Jordan e Hannibal Buress , entre outros.

Desenvolvimento e lançamento

NBA 2K17 foi anunciado oficialmente em 13 de abril de 2016; o primeiro trailer foi revelado. Foi lançado mundialmente em 20 de setembro de 2016 para Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One . Os jogadores que encomendaram o jogo receberam em 16 de setembro de 2016. Uma versão iOS e Android do jogo foi lançada em 23 de setembro de 2016. É a 18ª edição da série NBA 2K e sucessora do NBA 2K16 . Além da edição regular, uma 'Legend Edition' do jogo estará disponível para os jogadores comprarem; ele apresenta Kobe Bryant como o atleta da capa e contém vários bônus físicos e digitais, como um pôster e Moeda Virtual. (Além disso, uma versão 'Gold' da 'Legend Edition' também está disponível, com bônus adicionais.) A temporada 2015-16 da NBA foi a última temporada de Bryant na NBA, então uma edição especial com Bryant foi desenvolvida como forma de homenagear ao que muitos consideram ser um dos maiores jogadores de basquete de todos os tempos. Como tal, NBA 2K17 e sua 'Legend Edition' foram anunciados no dia em que Bryant jogou sua última partida da NBA em abril de 2016. Bryant também foi o atleta da capa da NBA 2K10 . A capa da edição padrão do jogo, com Paul George do Indiana Pacers , foi revelada em junho de 2016. George foi escolhido para ser o atleta da capa porque é um jogador ávido dos jogos da NBA 2K . A Visual Concepts também queria um jogador que crescesse idolatrando Bryant. Na Itália, o atleta da capa é Danilo Gallinari, do Denver Nuggets , e na Espanha, o atleta da capa é Pau Gasol, do San Antonio Spurs .

Um dos focos da Visual Concepts para o NBA 2K17 é o equilíbrio entre os jogadores da NBA que "quebram as regras" com seus estilos de jogo únicos. Stephen Curry do Golden State Warriors em particular é um jogador que o diretor de gameplay Mike Wang disse ser problemático para equilibrar no NBA 2K16 . Na vida real, Curry frequentemente tira e faz fotos que são historicamente vistas como ruins. Os exemplos incluem arremessos de meia quadra ou três quartos de quadra, arremessos de três pontos fora do drible contestados e layups fortemente contestados . Wang diz que ao longo da série NBA 2K , esses tipos de arremessos foram penalizados porque isso faz sentido para "99,9% da liga". Em uma tentativa de permitir algumas exceções, Wang diz que a Visual Concepts teve que criar um sistema que permite que certos jogadores não sejam penalizados por atirar historicamente mal. No entanto, isso cria mais complicações de equilíbrio, pois existe o potencial de efetivamente "quebrar o jogo". As experiências com esse sistema foram feitas em maio de 2016 por meio de uma atualização para NBA 2K16 , que modificou a capacidade de tiro de Curry por um período de trinta horas.

O áudio nas versões mais recentes da série NBA 2K era algo com que Visual Concepts e 2K Sports "simplesmente não estavam satisfeitos". Na tentativa de aprimorá-lo, uma equipe da Visual Concepts viajou por todas as arenas usadas pelos times da NBA para gravar áudio para uso no jogo. Um dos focos era como o drible da bola e os efeitos sonoros da arena soavam; como resultado, cada arena do jogo apresenta efeitos sonoros de arena distintos e sons únicos de drible. Junto com os rostos e corpos dos jogadores sendo escaneados para o jogo como nos episódios anteriores, os sapatos agora também são escaneados.

NBA 2K17 ' trilha sonora s foi comissariada por Grimes , Imagine Dragons , e Noah Shebib , e apresenta 50 músicas licenciadas. Um aplicativo complementar , intitulado MyNBA2K17 , para iOS e Android está disponível junto com o jogo; ele apresenta Karl-Anthony Towns como seu atleta de capa. Além disso, um título gratuito para PlayStation Network e Xbox Live chamado The Prelude também está disponível; nele, o jogador pode criar seu MyPlayer para usar no modo MyCareer do jogo principal. Em 10 de agosto de 2016, um trailer mostrando as equipes olímpicas masculinas de basquete dos Estados Unidos de 1992 e 2016 foi revelado. As equipes foram anunciadas pela primeira vez em julho de 2016. NBA 2K17 foi apresentado na Gamescom 2016 . Outro trailer foi lançado em 22 de agosto de 2016. Um trailer com foco no modo MyCareer do jogo foi lançado em 7 de setembro de 2016. Em 14 de setembro de 2016, o trailer final antes da data de lançamento do jogo foi lançado.

Em 1º de janeiro de 2019, o serviço online foi encerrado e os jogadores não podem mais jogar jogos classificados.

Recepção

De acordo com o site de agregação de análises Metacritic , a versão PlayStation 4 do NBA 2K17 recebeu "críticas geralmente favoráveis" dos críticos após o lançamento, enquanto as versões do Microsoft Windows e Xbox One foram lançadas com "aclamação universal".

Ray Carsillo, da Electronic Gaming Monthly, marcou 7,5 pontos em 10. Ele achou que o motor do jogo estava começando a mostrar sua idade, resultando em modelos de personagens inconsistentes e problemas técnicos. Carsillo elogiou o modo MyCareer por fazer o jogador se sentir uma verdadeira estrela da NBA e abraçar os elementos do RPG , dizendo que se sentiu compelido a continuar jogando. Ele também gostou do modo Pro-Am por seu uso potencial em eSports , a jogabilidade de dribles modificada e os comentários variados.

Matt Bertz, da Game Informer, pontuou o jogo com 9,5 pontos em 10, escrevendo: "No mundo dos simuladores de esportes, nenhum outro jogo parece estar no mesmo nível do NBA 2K17 ." Ele elogiou a apresentação, especificamente o movimento da multidão e os corpos dos jogadores, a quantidade de conteúdo, incluindo os ajustes nos modos MyCareer e MyGM, e o comentário, que ele chamou de mais impressionante em jogos esportivos. Bertz concluiu sua análise dizendo que o NBA 2K17 é um "jogo obrigatório para todos os fãs de esportes".

Ao criticar os tutoriais e elogiando a jogabilidade, visuais e modo de MyCareer, GameSpot ' s Mat Paget resumiu sua revisão com: "Depois de finalmente dedicar uma quantidade significativa de tempo para um desses jogos, agora vejo por que é um tal bem-visto série, e isso me faz desejar que todos os esportes recebam o mesmo tratamento que o basquete recebe no NBA 2K17 . " Paget marcou o jogo com 9 de 10.

Richard Grisham, da GamesRadar , pontuou o jogo com 4,5 em 5, escrevendo: " NBA 2K17 é mais uma vez um título forte e diversificado que representa de forma belíssima o estilo e a cultura do basquete profissional". Especificamente, Grisham elogiou a jogabilidade "suave e inteligente", a apresentação "excelente" e a riqueza de conteúdo e opções disponíveis para o jogador. Grisham passou por alguns problemas técnicos e disse que os novos jogadores da série podem se sentir oprimidos, mas sua crítica principal foi direcionada à presença de microtransações , na medida em que ele sentiu que o jogador está constantemente sendo pressionado a gastar dinheiro real.

Chase Becotte para IGN deu ao jogo uma pontuação de 8,9 em 10, resumindo sua análise com: " NBA 2K17 é outro jogo sólido na franquia. Apresenta atualizações valiosas para a mecânica de dribles e arremessos, e apoia essas melhorias o tribunal de maneiras que me fazem preocupar com o gerenciamento de minha equipe. No geral, eu sei que NBA 2K17 estará na minha rotação de jogo por muitos meses. "

Mesmo sentindo que a história do modo MyCareer não era tão forte quanto poderia ser, Matt Paprocki do Polygon elogiou os vários modos em que o jogador criado pelo jogador pode ser usado. Ele também falou positivamente do modo Pro-Am, especificamente no que diz respeito ao seu uso potencial em eSports, dizendo que o modo torna o futuro da série intrigante. Como Grisham, Paprocki notou a presença de microtransações. Paprocki resumiu sua análise com: "Como um todo, NBA 2K17 é uma atualização digna, embora sutil, para um já extenso, até mesmo exaustivo, simulador de esportes."

Matt Whittaker, da Hardcore Gamer, pontuou o jogo 4,5 em 5, escrevendo: "Chamar NBA 2K17 o melhor jogo de basquete já feito quase parece redundante, já que 2K e Visual Concepts lança um produto maravilhosamente polido ano após ano. Com um foco renovado em melhorias tangíveis na jogabilidade e realismo geral, a iteração deste ano da franquia de longa data parece a melhor até agora. Ser capaz de executar movimentos de drible e pulos mais precisos é fantástico por si só, mas ouvir comentários envolventes e variados ao mesmo tempo faz com que todo o A experiência parece fantástica. MyCareer continua a ser uma maneira maravilhosa de viver sua fantasia da NBA e o modo MyGM tem profundidade suficiente para manter os jogadores voltando por meses a fio. Além do que está realmente no pacote, a melhor coisa sobre NBA 2K17 é que ele prova que Visual Concepts e 2K não têm intenção de se tornar complacentes em sua busca pelo videogame de basquete perfeito. "

Em fevereiro de 2017, NBA 2K17 vendeu aproximadamente 7 milhões de cópias.

Notas

Referências

links externos