OGN (canal de TV) - OGN (TV channel)

Ongamenet
Anteriormente ongamenet (7. 24. 2000 ~ 7. 23. 2015)
Indústria Esports , video games
Fundado 2000
Quartel general ,
Pai Confeitaria Orion (até 2010)
CJ ENM Divisão E&M (desde 2011)
Local na rede Internet OGN.tving.com

OGN (anteriormente conhecido como Ongamenet ) foi um sul-coreano de televisão a cabo canal especializado em transmitir jogos de vídeo de conteúdo -relacionados e eSports partidas, particularmente StarCraft , Starcraft II , League of Legends , e Overwatch . OGN organizou torneios profissionais de alto nível por 20 anos; sua competição principal incluiu Ongamenet Starleague (OSL), Proleague, League of Legends Champions Korea e Overwatch APEX. Anteriormente, era uma subsidiária da On-Media , a empresa-mãe de vários outros canais a cabo. Após uma fusão corporativa em 2010, tornou-se parte da Divisão E&M da CJ ENM .

Efeitos nos esportes

Originalmente começando como um programa de televisão para seguir a popularidade crescente de StarCraft na Coréia, o crescimento bem-sucedido dos jogos de transmissão na Coréia permitiu que a Starleague em 2000 se tornasse seu próprio canal dedicado na OnGameNet. Começando com uma pequena quantia de prêmio e poucos seguidores, Starleague cresceu tremendamente em seus doze anos de história. Ele catapultou os jogos eletrônicos para um grande esporte competitivo na Coréia, com mais espectadores do que alguns outros esportes profissionais. Esses eventos Starleague atraíam regularmente mais de 50.000 fãs. Com o crescimento dos esportes eletrônicos , times internacionais começaram a vir para a Coréia para participar desses eventos e ter a chance de alcançar o estrelato ao mesmo tempo em que conseguiram um contrato profissional com times importantes como SK Telecom T1 e KT Rolster . A Coreia do Sul foi o primeiro país a popularizar totalmente os esportes eletrônicos e trazê-los para a cultura tradicional.

Torneios

Ongamenet Starleague

O Ongamenet Starleague (OSL) era um torneio StarCraft semestral transmitido pela OnGameNet. A Starleague datava de 1999, mas foi somente em 2001 que os torneios se tornaram um cenário profissional. Sendo o torneio profissional de StarCraft mais antigo da Coréia, o Starleague foi considerado por muitos o torneio de StarCraft mais prestigioso do mundo. Durante a primeira OSL, Guillaume "Grrrr ..." Patry seria o primeiro e único não-coreano a ganhar uma Starleague individual desde o seu início.

Havia um total de 34 OSLs para StarCraft: Brood War datando de outubro de 1999 a agosto de 2012. Em junho de 2012, a StarLeague fez a transição oficial para o mais novo título da Blizzard, Starcraft II .

Proliga

A Proleague era uma Premier Brood War Team League e anteriormente era hospedada na OGN e MBCGame. Ele foi então hospedado exclusivamente no OGN depois que a MBC encerrou seu empreendimento de jogos. A Proliga permitiu que os torcedores acompanhassem seu time ou jogador favorito. Também permitia que amadores iniciantes participassem de um ambiente televisionado.

Houve um total de 31 eventos da Proleague para Starcraft: Brood War de março de 2003 a setembro de 2012. Em dezembro de 2012, a Proleague mudou para Starcraft II . Esta foi a primeira vez, desde o início da Proleague, que uma equipe não coreana participou do evento com a colaboração entre Evil Geniuses e Team Liquid .

A Champions / League of Legends Champions Coréia

O Champions foi o nível mais alto da competição de League of Legends na Coréia de 2012 a 2015. O torneio foi lançado oficialmente em março de 2012 e durou até 2015, quando The Champions foi rebatizado para League of Legends Champions Korea (LCK). Logo depois, a polêmica surgiu quando o desenvolvedor de League of Legends, Riot Games, declarou que os direitos de transmissão do LCK seriam divididos entre OGN e seu principal concorrente, SPOTV . Muitos fãs ficaram desapontados com a decisão polêmica de dividir o tempo entre OGN e SPOTV por causa da falta de experiência do SPOTV em transmissão de esportes eletrônicos e o longo compromisso da OGN em promover a cena de esportes eletrônicos na Coréia e ser pioneira na indústria de esportes eletrônicos como um todo. Em 2019, a operação da OGN para a transmissão da LCK foi encerrada pela Riot Games quando foi decidido que a LCK se tornaria uma transmissão interna, produzida diretamente pela Riot Games. Essa transição coincidiu com a construção e inauguração do LoL Park, um novo estádio e estúdio que funcionaria como o novo local de todas as competições da LCK.

Overwatch APEX

Overwatch APEX foi a primeira série de torneios da Coréia do Sul para os esportes esportivos Overwatch e é o lugar onde muitos jogadores da Liga Overwatch posterior alcançaram o sucesso inicial. A primeira temporada começou no final de 2016 e cada temporada de torneio ocorreu ao longo de vários meses, com intervalos entre cada temporada consecutiva. Por seu curto reinado de um ano, os torneios APEX foram considerados o mais alto nível de competição Overwatch na época. Nas três primeiras temporadas, quatro times ocidentais foram convidados a cada temporada para competir com 12 times da Coréia. Em julho de 2017, foi anunciado que mais nenhuma equipe ocidental seria convidada para a Temporada 4 do APEX em diante e todas as equipes da Temporada 3 do APEX e as 5 melhores equipes da Temporada 4 do Challengers foram promovidos diretamente para a Temporada 4 do APEX.

A primeira temporada do APEX terminou com uma vitória impressionante por 4–0 para o Team EnVyUs sobre o Afreeca Freecs Blue . A EnVy foi uma das quatro equipes ocidentais convidadas a competir no APEX naquela temporada e foi a primeira organização de propriedade ocidental a ganhar um título de esportes eletrônicos em solo coreano.

Lunatic-Hai venceu as temporadas 2 e 3 do APEX consecutivas sobre RunAway e KongDoo Panthera, respectivamente. As duas finais foram extremamente tensas e terminaram com um placar de 4-3 cada. Alguns ainda consideram essas duas finais como algumas das melhores partidas da história do esporte esportivo Overwatch . Depois que o APEX terminou, o núcleo do Lunatic-Hai passou a formar uma parte substancial da Dinastia de Seul na Liga Overwatch .

Depois de uma corrida dominante de Challengers 4, GC Busan teve um desempenho inaugural impressionante do APEX e, nas finais, venceu o RunAway 4–3 para ser coroado os vencedores da 4ª e última temporada da série de torneios APEX da OGN. Pouco depois, foi anunciado que o núcleo da lista de GC Busan havia sido assinado com o London Spitfire , um membro da franquia da Liga Overwatch . O Spitfire então venceu a temporada inaugural da Liga Overwatch .

Os torneios APEX chegaram ao fim após a 4ª temporada, quando a Liga Overwatch interna da Blizzard começou sua primeira temporada no início de 2018. A OGN não recebeu os direitos de transmitir os contendores da Coreia e, para estabelecer o controle de todas as atividades de esportes eletrônicos Overwatch , a Blizzard colocou muitas restrições sobre os organizadores de torneios de terceiros, efetivamente acabando com as esperanças da OGN de ​​continuar a hospedar torneios fora do circuito OWL / OWC principal.

Veja também

Referências

links externos