Oceanhorn: Monster de Uncharted Seas -Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

Oceanhorn: Monster de Uncharted Seas
logo.jpg Oceanhorn
Desenvolvedor (s) Cornfox & Bros.
Publisher (s) FDG Entretenimento
Designer (s) Heikki Repo
Programador (s) Jukka Viljamaa
Antti Viljamaa
Kalle Hämäläinen
Erik Hakala
Tim Wiren
Artista (s) Heikki Repo
Escritoras) Heikki Repo
Compositor (s) Kalle Ylitalo
Kenji Ito
Nobuo Uematsu
Plataforma (s) iOS , Microsoft Windows , MacOS , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation Vita , Android , Mudar Nintendo
Lançamento
Género (s) Ação e aventura
Modo (s) Single-player

Oceanhorn: Monster de Uncharted Seas é um jogo de acção-aventura desenvolvido pelo estúdio finlandês Cornfox & Bros. Ele se concentra em busca de um menino do protagonista sem nome para encontrar seu pai perdido e derrotar a fortaleza de estar, Oceanhorn. Foi lançado para iOS em novembro de 2013, e mais tarde teve portas para Android , Microsoft Windows , MacOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo interruptor e PlayStation Vita .

A jogabilidade e design gráfico de Oceanhorn segue de perto a de The Legend of Zelda jogos de vídeo, nomeadamente The Wind Waker e A Link to the Past . Jogadores explorar masmorras, lutar contra monstros com várias armas, e jogar potes e cortar arbustos para encontrar moedas escondidas ou corações. A música de Oceanhorn foi composta por Kalle Ylitalo, com algumas composições adicionais por Kenji Ito e Nobuo Uematsu . A sequela, intitulada Oceanhorn 2: Cavaleiros do Reino Perdido , está em desenvolvimento.

Recepção critica

Recepção
pontuação agregada
Agregador Ponto
Metacritic iOS: 85/100
PC: 74/100
PS4: 66/100
XONE: 71/100
NS: 66/100
revisão pontuação
Publicação Ponto
TouchArcade iOS: 5/5 estrelas

O jogo tem uma classificação de 85 em 100 no Metacritic para a versão iOS do jogo, baseado em 19 opiniões crítico; No entanto, as versões do console marcou substancialmente inferior, com as PS4 e Xbox One versões marcando 66 e 71 no site, respectivamente, com base em 22 avaliações agregados.

Dito isto, reações críticas para o jogo parece ser positiva, com a maioria dos elogios vai visuais e música, mas críticas voltadas para os quebra-cabeças e as histórias ;. CNET comentou sobre a versão iOS do jogo, dizendo que "se The Legend of Zelda eram para vir para o celular ... não acho que poderia fazer um trabalho melhor [do que Oceanhorn ]", e TouchArcade , também falando sobre a versão iOS do jogo, elogiou o "excelente música, ocasional voz de ação, e vibrantes, exuberantes gráficos 3D", enquanto concluindo que o jogo era "uma quase perfeita, versão de Zelda " para celulares.

Vendas

Em outubro de 2016, o jogo vendeu mais de um milhão de cópias em todas as plataformas.

Referências

links externos