Scarlet Nexus -Scarlet Nexus

Scarlet Nexus
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Desenvolvedor (s)
Editor (es) Bandai Namco Entertainment
Diretor (es) Kenji Anabuki
Produtor (es) Keita Iizuka
Designer (s)
Programador (es) Kakeru Nakamura
Artista (s) Kota Ochiai
Escritoras)
Compositor (es) Hayata Takeda
Motor Unreal Engine 4
Plataforma (s)
Liberar 25 de junho de 2021
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Single-player

Scarlet Nexus é um RPG de ação desenvolvido pela Bandai Namco Studios and Tose e publicado pela Bandai Namco Entertainment . Foi lançado em 25 de junho de 2021, para o Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One e Xbox Série X e Série S . O jogo recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, com elogios pelo combate, mas críticas por suas missões secundárias.

Jogabilidade

Scarlet Nexus é um RPG de ação jogado de uma perspectiva de terceira pessoa . Os jogadores podem assumir o controle de Yuito Sumeragi ou Kasane Randall, membros da Outra Força de Supressão (OSF) que têm a missão de defender New Himuka de criaturas conhecidas como Outros. Enquanto eles estão equipados com armas de curto alcance como uma espada, Yuito e Kasane possuem a capacidade de psicocinese , permitindo-lhes lançar objetos e destroços em inimigos hostis. Os poderes do protagonista podem ser atualizados acessando o "mapa do cérebro", que funciona como a árvore de habilidades do jogo . Conforme os jogadores progridem, eles encontram diferentes membros do grupo que os ajudam no combate. Cada companheiro tem suas próprias habilidades de combate únicas, que podem ser adquiridas pelos protagonistas através de uma habilidade chamada "ligação cerebral".

História

O jogo se passa em um futuro próximo e em uma realidade alternativa onde a humanidade desenvolveu tecnologia e formou uma sociedade baseada nas substâncias encontradas no cérebro humano. Essas substâncias também concedem aos humanos superpoderes extra-sensoriais. A Outra Força de Supressão (OSF) recruta membros com habilidades sobrenaturais para proteger a humanidade dos Outros, mutantes sem mente que descendem do Cinturão de Extinção.

Desenvolvimento

Scarlet Nexus foi co-desenvolvido pela Bandai Namco Studios e Tose . Keita Iizuka é o produtor do jogo, enquanto Kenji Anabuki foi o diretor do jogo, os dois trabalharam na série Tales . De acordo com Iizuka, o termo "Nexus Escarlate" significa "conexão vermelha" ou "ligação vermelha". Portanto, "objetos ou pessoas conectadas com linhas vermelhas representam uma grande parte no visual e na arte chave" do jogo. O artista Masakazu Yamashiro combinou formas de vida orgânicas e elementos mecânicos para criar um design único para os Outros, os inimigos dos protagonistas. No jogo, enquanto os Outros invadem apenas para consumir cérebros humanos, a humanidade já desenvolveu um sistema para prever sua invasão. O diretor do jogo Kenji Anabuki os comparou a desastres naturais com os quais os humanos precisam coexistir. Considerando o tema, a história e o cenário do jogo, a Bandai Namco chamou Scarlet Nexus de um jogo de "brain punk".

Foi anunciado pela primeira vez durante o evento digital "Xbox 20/20" da Microsoft , que aconteceu em 7 de maio de 2020. O jogo foi lançado para Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One e Xbox Series X / S em junho 25, 2021.

O jogo foi promovido com o lançamento de roupas relacionadas ao SN na loja online da Bandai Namco, que foi lançado em 25 de junho de 2021. A música tema do jogo é "Dream In Drive" da The Oral Cigarettes , que mais tarde se apresentaria na TV temas de abertura da série, "Red Criminal" e "MACHINEGUN".

Mídia relacionada

Em 18 de março de 2021, uma adaptação de série de anime para televisão produzida pela Sunrise foi anunciada e licenciada pela Funimation fora da Ásia. A Medialink e a Madman Entertainment licenciaram o anime na região da Ásia-Pacífico . Hiroyuki Nishimura está dirigindo a série e Yōichi Katō, Toshizo Nemoto e Akiko Inoue estão escrevendo os roteiros da série, com Nishimura e Yuji Ito criando os personagens, e Hironori Anazawa compondo a música da série. A série estreou em 1º de julho de 2021.

Recepção

Scarlet Nexus recebeu "análises geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de análises Metacritic .

Elogios particulares foram dados aos sistemas de combate do jogo, particularmente aos poderes de telecinesia dos dois protagonistas. IGN 's Mitchell Saltzman escreveu que "o que realmente torna o combate de Scarlet Nexus se destacar é a forma como os telecinéticos movimentos fluir com os ataques baseados em armas. Em qualquer ponto de um combo arma, você pode pressionar o gatilho direito para saltar imediatamente para trás e lançar uma objeto, em seguida, com um ataque de arma que o traz de volta ao alcance corpo-a-corpo. O resultado da facilidade de transição entre os dois é uma mistura realmente emocionante e suave de combate de longo e curto alcance. " NME 's Jon Bailes concordou, argumentando que o jogo introduziu novas mecânicas de jogo de uma forma acessível, e que "construir [s] lentamente para algo muito especial Tomei satisfação precoce do ritmo pendular de ataques de espada e telecinese joga -. Você pode sugar um carro ou viga em seu controle gravitacional enquanto desliza para longe, recuar para lançá-lo e, em seguida, avançar novamente para continuar seu ataque. Essa satisfação floresceu em uma emoção mais profunda quando descobri que poderia ativar poderes nesta sequência sem diminuir o passo, voltando para atacar com fogo na minha espada, e comecei a antecipar as respostas do inimigo, misturando-se em manobras evasivas. Complexidade aqui é flexibilidade e dinamismo. " Kotaku 's Ari Notis também escreveu que "Ainda que eu achava que sabia o que estava acontecendo, Scarlet Nexus tem constantemente me surpreendeu em cada turno. Mesmo que eu joguei o demo que mostrou alguns dos vários poderes você pode ativar em combatividade Eu não esperava que o combate fosse tão profundo e variado como é. "

Os críticos consideraram as missões secundárias opcionais um ponto fraco para o jogo em geral, não atendendo ao padrão das missões principais da história. Hirun Cryer da GamesRadar os criticou, escrevendo que "Scarlet Nexus tem uma abundância de missões secundárias, a grande maioria das quais infelizmente se enquadra na categoria de" missão de busca "de" vá aqui, mate isto "ou" fique de olho em Quantidade X de um item "." Polígono 's George Yang também criticou as side-quests por não tirar proveito de 'lore rica e política' do jogo como "há temas de classismo, ableism, ea discriminação no jogo que poderia ter sido exploradas ainda mais por mais mundo -construção." Yang concordou com Cryer que as missões secundárias do jogo eram "literalmente todas as missões de busca. Os NPCs vão pedir para você matar um certo inimigo de uma maneira específica e, em seguida, oferecer uma recompensa depois que você relatar a tarefa como concluída. Essas recompensas não são realmente até mesmo valendo a pena, pois você pode encontrar, comprar ou trocar materiais para muitos deles na loja do jogo. " No entanto, ele escreveu para concluir que " Scarlet Nexus tem um elenco colorido de personagens e uma variedade impressionante de mecânicas de jogo, mas para mim, a cereja do bolo foi a sua história. Os capítulos têm um ritmo muito bom e nenhum deles ultrapassa é bem-vindo. "

Vendas

A versão para PlayStation 4 de Scarlet Nexus vendeu 20.160 cópias físicas durante sua primeira semana à venda no Japão, tornando-se o quinto jogo de varejo mais vendido da semana no país. A versão para PlayStation 5 vendeu 11.008 cópias na mesma semana no Japão, tornando-se o nono jogo de varejo mais vendido do país na semana. Scarlet Nexus foi o quinto jogo mais vendido em junho de 2021 nos Estados Unidos e também o sexto jogo mais vendido nas paradas do Xbox e PlayStation naquele mês.

Referências

links externos