Jogos SouthPeak - SouthPeak Games
Jogos SouthPeak | |
Anteriormente | |
Modelo | Público |
Rosa OTC : SOPK | |
Indústria | Jogos de vídeo |
Fundado | 1 ° de março de 1996 Cary , Carolina do Norte , EUA | em
Extinto | Julho de 2013 |
Destino | Dissolvido |
Quartel general |
, nós
|
Área servida |
América do Norte |
Pessoas chave |
|
Pai | |
Subsidiárias |
SouthPeak Interactive Corporation , fazendo negócios como SouthPeak Games , era uma editora de videogame americana com sede em Midlothian, Virgínia . Fundada em 1º de março de 1996, como subsidiária do SAS Institute em Cary, Carolina do Norte , foi vendida e transferida para Midlothian, Virginia em 2000, e tornou-se uma empresa pública em 2008. Também em 2008, a empresa adquiriu e fechou Austin, A editora Gamecock Media Group , com sede no Texas , e abriu uma subsidiária de distribuição digital separada , 7Sixty, em Grapevine, Texas, em 2011. A SouthPeak Games desapareceu discretamente dos olhos do público em julho de 2013.
História
Fundação e venda (1996-2005)
SouthPeak Games foi fundada como SouthPeak Interactive LLC em 1 de março de 1996, como uma subsidiária do SAS Institute . Ambas as empresas estavam sediadas em Cary, Carolina do Norte . O vice-presidente executivo e diretor de tecnologia do SAS Institute , Armistead Sapp, foi nomeado o novo presidente da empresa . Em 1997, a SouthPeak Games assinou um acordo com a Red Storm Entertainment que lhes concederia a licença exclusiva para distribuir todos os seus próximos títulos, que foi, no entanto, encerrado pela Red Storm Entertainment em abril de 2000. Em março de 1999, a SouthPeak Games adquiriu a licença para desenvolver jogos baseados no filme Wild Wild West . A partir de 27 de setembro de 1999, a loja de criação Front Door , sediada em Raleigh, Carolina do Norte, adquiriu os direitos de produção de anúncios para jogos publicados pela SouthPeak Games por US $ 8 milhões . Em 16 de outubro de 2000, SAS Institute vendidos SouthPeak Games para Midlothian, Virginia baseados em empresa privada Terry Phillips Sales, Inc., de propriedade de irmãos Terry Marshall Phillips e Gregory Robert Phillips, por US $ 4,5 milhões de , tornando Terry Phillips o novo diretor de SouthPeak Games. Como resultado da venda, todos os ativos relacionados aos Jogos SouthPeak foram transferidos para Midlothian, enquanto todos os funcionários da unidade de Cary foram demitidos ou reempregados diretamente pelo SAS Institute. A empresa em seu novo local foi legalmente registrada como SouthPeak Interactive, LLC em 19 de outubro de 2000. Em agosto de 2005, Melanie Mroz foi nomeada vice-presidente executiva da SouthPeak Games.
Aquisições (2005–2009)
Em 16 de janeiro de 2008, a SouthPeak Games adquiriu a empresa pública Global Services Partners Acquisition Corp. (GSPAC), uma empresa criada intencionalmente como um cheque em branco para " consumar uma combinação de negócios", por US $ 31 milhões . Por meio dessa transação, a SouthPeak Games realizou uma incorporação reversa e, assim, se fundiu na GSPAC para formar uma nova entidade pública intitulada SouthPeak Interactive Corporation, com Mroz se tornando presidente e CEO , e Phillips se tornando presidente . Em 19 de junho de 2008, a empresa anunciou que havia captado um total de US $ 12,9 milhões por meio de investimentos privados em capital público , a fim de expandir seus negócios. Em 14 de outubro de 2008, a empresa anunciou que havia adquirido a editora de videogames Gamecock Media Group , com sede em Austin, Texas , incluindo seus próximos títulos, Legendary , Mushroom Men e Velvet Assassin . Gamecock Media Group foi inicialmente feito uma subsidiária de publicação , no entanto, foi fechado pouco depois. Em agosto de 2009, a SouthPeak Games começou a enfrentar problemas legais com fornecedores de trabalho contratado que haviam trabalhado em jogos publicados pelo Gamecock Media Group, acusando a SouthPeak Games de não pagar royalties pendentes , embora a SouthPeak Games já tivesse reconhecido esses problemas quando adquiriu a Gamecock Media Grupo.
Quando a SouthPeak Games divulgou seu relatório trimestral do primeiro trimestre de 2009 em 13 de novembro de 2009, foi revelado que, depois que a desenvolvedora e editora americana Midway Games entrou com pedido de concordata no Capítulo 11 em fevereiro de 2009, a SouthPeak Games adquiriu os direitos exclusivos de publicação de videogames baseados sobre o impacto da TNA! programa de televisão por US $ 100.000 , no entanto, eles não concordaram com a Total Nonstop Action Wrestling sobre quaisquer outros títulos a serem desenvolvidos.
Ações judiciais (2009-2011)
Em dezembro de 2009, TimeGate Studios , o desenvolvedor da Seção 8 , que deveria ser publicada pelo Gamecock Media Group antes de sua aquisição, processou a SouthPeak Games por quebra de contrato , acusando-os de reter 24 pagamentos de marcos pendentes no valor de cerca de US $ 6,2 milhões , além de pagamentos de royalties para o desenvolvimento da Seção 8 . Em resposta, SouthPeak Games entrou com uma reconvenção contra TimeGate Studios, afirmando que eles voluntariamente enviado um jogo de baixa qualidade, a fim de manipulados negativamente as vendas do produto, buscando US $ 7,3 milhões de em danos. Em novembro de 2011, o árbitro Peter Vogel decidiu a favor da SouthPeak Games, ordenando que a TimeGates Studios pagasse os US $ 7,3 milhões e entregasse a licença da seção 8 de propriedade intelectual à SouthPeak Games, que foi, no entanto, anulada por um tribunal federal em março 2012, alegando que o contrato original previa que a TimeGate Studios manteria a licença da Seção 8 no acordo de publicação. Apesar disso, em abril de 2013, os tribunais de apelação dos Estados Unidos encerraram o processo em favor da SouthPeak Games, forçando a TimeGate Studios a pagar um total de US $ 7,35 milhões em danos e novamente passar a licença da Seção 8 para a SouthPeak Games.
Em novembro de 2009, a SouthPeak Games perdeu uma batalha legal para a distribuidora alemã CDV Software , que dizia respeito ao não fornecimento de três dos quatro jogos não especificados antes do Natal de 2008, e foi condenada a pagar US $ 3,1 milhões . Além disso, em 19 de fevereiro de 2010, o juiz decidiu sobre outras reivindicações da CDV Software, incluindo violação de direitos autorais e quebra de contrato, ordenando que a SouthPeak Games fizesse pagamentos não revelados. No meio da edição, em 8 de abril de 2010, Reba McDermott foi nomeada diretora financeira , substituindo Melanie Mroz, que anteriormente exercia essa função interinamente, mas viu sua nomeação encerrada nove meses depois. Como resultado das contas pendentes, em 20 de julho de 2010, o distribuidor britânico Centresoft colocou 40.000 unidades de ações da SouthPeak Games no gelo para leiloá-las, gerando GB £ 50.000 em 6 de agosto de 2010. A questão legal foi anunciada para ser resolvida em 14 de outubro de 2010, e a CDV Software retirou todas as acusações contra a SouthPeak Games em 10 de novembro de 2010. No entanto, todos os pagamentos ordenados pelo tribunal de liquidação não foram pagos pela SouthPeak Games, como resultado da CDV Software entrou com pedido de insolvência preliminar em 15 de abril , 2010.
Em junho de 2010, a editora americana Majesco Entertainment anunciou o próximo lançamento de My Baby 3 & Friends , o terceiro lançamento da franquia My Baby , dos quais os dois primeiros foram publicados pela SouthPeak Games. Em resposta ao anúncio, em 21 de julho de 2010, a SouthPeak Games processou a Majesco por violação de direitos autorais sobre a propriedade intelectual de My Baby , apesar de seu desenvolvedor, o estúdio francês Nobilis , realmente possuí-lo na época. Cinco dias depois, em 26 de julho de 2010, a Nobilis respondeu à acusação, citando o não pagamento de royalties da withunder SouthPeak Games como razão para mudar para a Majesco e encerrar as operações com a SouthPeak Games. Devido a danos causados por questões legais, a SouthPeak Games suspendeu a distribuição de todos os títulos lançados da série My Baby , ou seja, My Baby Boy , My Baby Girl e My Baby First Steps em 13 de outubro de 2010. Foi relatado em janeiro 10, 2011, que a SouthPeak Games venceu a Majesco e a Nobilis, com o Tribunal Comercial de Lyon declarando que a Nobilis não tinha base legal para cessar as operações com a SouthPeak Games, pelo que todos os direitos de suas séries foram devolvidos à SouthPeak Games.
Em novembro de 2010, a Securities and Exchange Commission (SEC) dos Estados Unidos emitiu ordens de cessar e desistir contra Phillips, Mroz e SouthPeak Games por submeterem registros incorretos à SEC , que a SouthPeak Games posteriormente declarou ter sido um erro . Após perdas líquidas de US $ 2,6 milhões e US $ 2,1 milhões no primeiro e segundo trimestres do ano fiscal da empresa de 2011, respectivamente, a SouthPeak Games foi retirada da Bolsa de Valores de Nova York em setembro de 2011.
7Sessenta, encerramento (2011–2013)
Em 12 de julho de 2011, a SouthPeak Games abriu uma nova subsidiária de distribuição digital , 7Sixty LLC, em Grapevine, Texas . Liderado pelo vice-presidente de publicação Leslie House e vice-presidente de entretenimento interativo Jeff Hutchinson, o estúdio foi estabelecido a fim de expandir as estratégias de negócios da SouthPeak Games para cobrir o mercado digital, com seu primeiro título sendo Stronghold 3 . Stronghold 3 , lançado em 25 de outubro de 2011, se tornaria o último jogo publicado pela SouthPeak Games ou 7Sixty, e ambas as empresas deixaram os olhos do público em julho de 2013.