Star Ocean (videogame) - Star Ocean (video game)

Star Ocean
Star Ocean SFC.jpg
Arte da capa da Super Famicom
Desenvolvedor (s) Tri-Ace (SFC)
Tose (PSP)
Editor (es) Enix (SFC)
Square Enix (PSP / PS4 / Switch)
Diretor (es) Joe Asanuma
Produtor (es) Yoshinori Yamagishi
Designer (s) Masaki Norimoto
Programador (es) Yoshiharu Gotanda
Artista (s) Meimu
Escritoras) Yoshiharu Gotanda
Compositor (es) Motoi Sakuraba
Series Star Ocean
Plataforma (s) Super Famicom , PlayStation Portable , Nintendo Switch , PlayStation 4
Liberar Super Famicom
Star Ocean: primeira partida para
PlayStation Portable
Star Ocean: primeira partida R
PlayStation 4 e Switch
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Single-player

Star Ocean é umvideogame RPG de ação desenvolvido pela tri-Ace e publicado pela Enix para o Super Famicom . O primeiro jogo dasérie Star Ocean , foi lançado apenas no Japão em julho de 1996, e foi o primeiro jogo desenvolvido pela tri-Ace , composta por funcionários que haviam deixado o Wolf Team por estarem insatisfeitos com o processo de desenvolvimento de Tales of Phantasia com a Namco em 1995. O jogo usava um chip de compressão especial em seu cartucho para comprimir e armazenar todos os dados do jogo devido a possuir gráficos que ultrapassavam os limites do Super Famicom. Além disso, o jogo tinha dublagem para a introdução do jogo e clipes de voz queeramreproduzidos durante o jogo de batalha do jogo, uma raridade para jogos no sistema.

A história envolve três amigos que, enquanto buscam a cura para uma nova doença, entram em contato com uma federação espacial que está travando uma guerra com outra potência galáctica. Usando tecnologias avançadas e viagens no tempo , o grupo tenta descobrir a causa da guerra e encontrar uma cura para seu planeta. A versão Super Famicom nunca foi lançada fora do Japão devido à Enix fechar sua filial americana pouco antes do jogo ser finalizado, assim como o foco da Nintendo em apoiar o então próximo console de videogame Nintendo 64 . No entanto, o jogo foi posteriormente refeito por Tose para o PlayStation Portable sob o título Star Ocean: First Departure , e lançado em regiões de língua inglesa na América do Norte, Europa e Austrália em outubro de 2008. Uma versão remasterizada intitulada Star Ocean: First Departure R foi lançado para Nintendo Switch e PlayStation 4 mundialmente em dezembro de 2019. O jogo foi o início de toda a série Star Ocean , apresentando cinco jogos principais, 3 spin-offs, um remake, um remaster e um mangá .

Jogabilidade

Star Ocean é um videogame RPG jogado de uma perspectiva de cima para baixo . O jogador navega com um personagem pelo mundo do jogo, explorando cidades e masmorras e interagindo com personagens não-jogadores . Ao contrário do jogo original, o remake do PlayStation Portable inclui um mapa mundial para o jogador navegar.

Festa

Ao progredir no jogo, o jogador é capaz de recrutar até oito personagens adicionais para viajar ao lado do protagonista; alguns recrutamentos acontecem automaticamente, enquanto outros só acontecem dependendo das ações e opções anteriores tomadas pelo jogador. Embora apenas 8 personagens possam ser recrutados em uma jogada, dez personagens estão disponíveis para serem recrutados e, como resultado, nem todos os personagens podem ser recrutados em uma jogada do jogo. Certos personagens não podem ser recrutados a menos que o grupo dos jogadores tenha um tamanho específico ou que os jogadores tenham tomado decisões específicas sobre a história. Na Primeira Partida , os jogadores têm a opção de recrutar personagens que não tinham anteriormente a opção de adicionar ao seu grupo.

Batalha

Cena de batalha Star Ocean
Uma das batalhas em uma das cidades de Roak, Kratus

Quando os jogadores movem seu grupo nas masmorras e caminhos do jogo, ocorrem batalhas aleatórias . O combate é feito de um ponto de vista isométrico 3D. Ao contrário dos jogos da série Final Fantasy ou Dragon Quest , as batalhas não são baseadas em turnos , mas em tempo real . Os jogadores também não controlam diretamente todas as ações de seus personagens, mas em vez disso escolhem estratégias de batalha de antemão para todos, exceto um de seus personagens, que então se move e ataca seu inimigo mais próximo automaticamente. Adicionado ao First Departure foi um sistema de ataque combo onde ataques especiais se acumulam para se tornarem mais poderosos. Os jogadores podem equipar personagens com quatro habilidades especiais com slots de "alcance" e "distância", enquanto o remake reduziu esse número para dois. Podem participar das batalhas até quatro personagens, mas o jogador só consegue controlar um personagem de cada vez, deixando os outros a serem controlados pela inteligência artificial do computador . O jogador pode mudar o personagem que está sendo controlado na batalha. Todos os personagens têm uma opção padrão de "ataque", na qual o item equipado do personagem é usado para atacar qualquer inimigo no qual o jogador esteja travado. Além disso, técnicas especiais chamadas de Simbologia também podem ser usadas, que têm o potencial de causar mais danos, mas custam MP (Pontos Mentais), dos quais cada personagem tem uma quantidade finita. Ataques especiais são atribuídos antes do início do combate.

Costumização

Pontos especiais (abreviados como "SP" no jogo) também são recompensados ​​em batalhas e são usados ​​para personalizar as habilidades do personagem. Por exemplo, distribuir SP para a habilidade de cozinhar concede ou melhora a habilidade de um determinado personagem de fazer alimentos consumíveis de matérias-primas para curar os personagens dos danos sofridos nas batalhas. A criação de itens pode permitir que os personagens criem armas e equipamentos mais fortes do que aqueles disponíveis para compra em lojas e cidades. Os itens individuais têm um limite de 20 itens.

Sistema afetivo

Star Ocean tem uma mecânica de jogo chamada "Ações Privadas", que desempenha um papel no desenvolvimento do personagem. Embora totalmente opcionais, eles geralmente revelam uma história de fundo adicional de personagens específicos ou têm outros efeitos variados na jogabilidade. Ao chegar em uma cidade, o jogador pode optar por que todos os personagens do grupo se separem temporariamente e sigam seus caminhos separados dentro das limitações da cidade. O jogador mantém o controle apenas de Ratix e é capaz de procurar os outros personagens. Ao encontrar outros membros do partido, vários eventos podem acontecer; às vezes apenas resultados de conversa fiada, outras vezes, eventos maiores acontecem, que podem até exigir que uma escolha seja feita pelo jogador. Dependendo dos resultados, isso pode fazer com que os personagens ganhem ou percam "afinidade" com outros personagens do grupo. Por exemplo, se um personagem ama outro, o nível de afinidade será alto, mas se o primeiro for maltratado, isso diminuirá seus sentimentos pelo segundo. A afinidade de um personagem com o outro pode ter efeitos no resto do jogo. A afinidade também afeta quais finais de personagem os jogadores veem. Embora o enredo geral do jogo sempre termine basicamente o mesmo, várias partes do final são alteradas, adicionadas ou deixadas de fora, dependendo da afinidade dos personagens no final do jogo.

Sinopse

Enredo

O jogo se passa em SD 346 (AD 2432) e começa em uma pequena cidade de Kratus no planeta subdesenvolvido de Roak. Lá, alguns dos jovens Fellpool locais (pessoas parecidas com gatos), Roddick, Millie e Dorne, fazem parte da "Força de Defesa" local da vila, que defendem a vila de ameaças menores, como ladrões e ladrões. No entanto, um dia, uma cidade vizinha, Coule, começa a contrair uma doença terrível que transforma as pessoas em pedra. O curandeiro da cidade, o pai de Millie, contrai a doença enquanto tenta se livrar dela, levando o grupo a procurar no Monte Metorx por uma erva que supostamente cura qualquer doença. Dorne também contrai a doença sem querer depois de tocar em um pombo infectado.

Quando eles alcançam o cume, eles são confrontados por Ronyx J. Kenny e Ilia Silvestri, dois membros da tripulação da nave Calnus da Federação Terrestre (Terran Alliance no remake do PSP) . Eles informam que a doença foi enviada ao planeta por uma raça estrangeira chamada Lezonians, com quem a Federação Terrestre está em guerra. Roddick e Millie vão com eles em sua espaçonave para ajudá-los a encontrar uma cura. Eles aprendem que o sangue de Fellpool pode ser usado para processar um material invisível especial que pode dar a eles uma grande vantagem na guerra. Ao entrar em contato com Lezonians, eles revelam que estavam sendo forçados à guerra por um terceiro partido sombrio e poderoso com desgosto pela Federação.

Antes que Dorne sucumba totalmente à doença, eles fazem testes nele para descobrir uma cura. Eles determinaram que a única forma possível de combatê-la seria fazendo uma vacina que utilizasse a fonte original da doença. Embora a origem do vírus seja rastreada até o próprio Roak, é de Asmodeus, o Rei do Mundo Demoníaco, que foi morto 300 anos antes da disseminação da doença. Ronyx convence o grupo a usar um Portal do Tempo no Planeta Styx para voltar 300 anos no passado e rastrear Asmodeus quando ele ainda estava vivo. Enquanto isso funciona, Ilia tropeça ao se aproximar do portão. Como tal, Ilia e Roddick têm um atraso de quando eles entram no portal do tempo, e após a viagem no tempo, eles se encontram separados de Ronyx e Millie. Os dois grupos trabalham para localizar um ao outro, e Asmodeus, em esforços para curar seus familiares e parar a guerra.

Personagens

  • Roddick Farrence é um espadachim de Fellpool de 19 anos e o protagonista do jogo . Um amigo de infância de Millie e Dorne que serviu com eles como vigias da cidade antes de ser levado à aventura. Ele é dublado por Yuri Lowenthal na versão em inglês, Mamoru Miyano no remake japonês e remasterizado, e Hiro Yuki no Super Famicom original e remasterizado.
  • Millie Chliette é uma Fellpool praticante de magia de cura de Simbologia de 18 anos que empunha um cajado e uma amiga de longa data e interesse romântico por Roddick. Ela é dublada por Katie Leigh na versão em inglês, Hitomi Nabatame no remake japonês e remasterizado, e Konami Yoshida no Super Famicom original e remasterizado.
  • Ronyx J. Kenny é o capitão humano de 38 anos da nave Calnus e usa um arco e flechas após deixar sua arma phaser para trás. Ele é o pai de Claude C. Kenny, o protagonista de Star Ocean: The Second Story . Ele é dublado por Sam Gold na versão em inglês, Kenji Hamada no remake japonês e remasterizado, e Akira Okamori no Super Famicom original e remasterizado.
  • Ilia Silvestri é a oficial científica chefe humana de 23 anos do Calnus , servindo sob o comando de Ronyx. Ela luta usando artes marciais complementadas por luvas ou garras e gosta de álcool. Ela é dublada por Julie Maddalena na versão em inglês, Sanae Kobayashi no remake japonês e remasterizado, e Wakana Yamazaki no Super Famicom original e remasterizado.
  • Cyuss Warren é um Highlander de 20 anos que empunha uma grande espada. Filho de Lord Lias, um dos Três Heróis das Guerras Demoníacas, ele sonha em se tornar o maior espadachim da terra. Ele é dublado por Grant George na versão em inglês e Hiroki Tochi em ambas as versões em japonês.
  • Ashlay Bernbeldt é um soldado Highlander de 57 anos que vaga pelo mundo em busca de um sucessor para ensinar suas habilidades com a espada. Se recrutado, ele cria esse tipo de relacionamento com Roddick e, portanto, eles compartilham muitas das mesmas técnicas. Ele é dublado por Michael McConnohie na versão em inglês, e Norio Wakamoto no remake japonês e remasterizado, e Kazuhiko Inoue no Super Famicom original e remasterizado.
  • Phia Melle é uma Highlander de 20 anos e chefe dos Cavaleiros Astrais que usa adagas de arremesso em combate com o estilo Hisho-ken . Ela tem sentimentos por Cyuss, mas os esconde sob seu desejo exterior de ser um grande cavaleiro. Ela é dublada por Dorothy Fahn na versão em inglês, Megumi Toyoguchi no remake japonês e remasterizado, e Konami Yoshida no Super Famicom original e remasterizado.
  • Mavelle Froesson é uma misteriosa feiticeira de 19 anos que acompanha Ronyx e Millie até Ionis. Sua arma é uma esfera que ela joga no inimigo. Ela é dublada por Tara Platt na versão em inglês, Hoko Kuwashima no remake japonês e remasterizado, e Nozomi Nonaka no Super Famicom original e remasterizado.
  • Ioshua Jerand é um Featherfolk de 20 anos que usa magia e está procurando por sua irmã Erys, de quem foi separado depois que seus pais foram assassinados. Ele despreza o combate, mas o percebe como um mal necessário para sobreviver no mundo. Ele é dublado por Ezra Weisz na versão em inglês, Jun Fukuyama no remake japonês e remasterizado, e Nobuyuki Hiyama no Super Famicom original e remasterizado.
  • T'nique Arcana é um Lycanthrope de 18 anos que pode se transformar em um lobisomem azul escuro em batalha e treina para se tornar um excelente lutador e artista marcial. Ele é dublado por Vic Mignogna na versão em inglês, Chihiro Suzuki no remake japonês e remasterizado, e Takuya Fujisaki no Super Famicom original e remasterizado.
  • Pericci é um Lesser Fellpool de 16 anos com características de gato mais pronunciadas, incluindo orelhas e presas felinas. Pericci serve como um alívio cômico, começando com estatísticas baixas, mas ganha várias técnicas poderosas. Ela é dublada por Alicyn Packard na versão em inglês, Yukari Tamura no remake japonês e remasterizado, e Wakana Yamazaki no Super Famicom original e remasterizado.
  • Erys Jerand é a irmã de 17 anos de Ioshua que foi sequestrada quando eles eram crianças e sofreu uma lavagem cerebral para ser uma assassina pelo misterioso Escudo Carmesim. Mais tarde, ela escapou e trocou seu corpo com Mavelle para procurar o assassino de seus pais em segredo. Erys não aparece no lançamento original da Super Famicom e é dublado por Stephanie Sheh em inglês e Kana Ueda em japonês.
  • Welch Vineyard é um misterioso viajante de 18 anos que parece um tanto tonto e interessado em conhecer garotos. Welch, como Erys, está disponível apenas no remake. Ela apareceu pela primeira vez como um personagem não jogável em Star Ocean: Till the End of Time , mas foi adicionada retroativamente aos dois primeiros jogos. Ela é dublada por Melissa Fahn na versão em inglês e Tomoe Hanba na versão em japonês.

Desenvolvimento

Em 1994, os desenvolvedores de videogames Wolf Team assinaram um contrato com a editora Namco para lançar o jogo que seria Tales of Phantasia , que foi lançado em 1995 no Japão para a Super Famicom. No entanto, o ciclo de desenvolvimento deste jogo foi atormentado por disputas criativas entre os desenvolvedores e a editora, fazendo com que grande parte da equipe de desenvolvimento saísse para formar uma nova empresa, que se tornaria a tri-Ace , o que explica alguns dos temas comuns entre os jogos , como os sistemas de batalha semelhantes.

Depois que Tales of Phantasia foi concluído, alguns dos designers do jogo sentiram que as habilidades centrais e os sistemas de itens eram muito "genéricos", e para o próximo jogo eles fariam uma experiência de jogo muito mais profunda. Para aprofundar a história, o sistema de "ação privada" foi criado para revelar mais da história, personalidade e relacionamentos dos personagens, mas a pontuação que o jogo gerou a partir de várias escolhas foi escondida dos jogadores, já que não havia história "certa" ou "errada" caminho. Para contar uma história "maior", o espaço foi escolhido como cenário.

Tanto Tales of Phantasia quanto Star Ocean levaram o poder do Super Famicom ao seu limite, com um total de 48 megabits de dados. Além disso, Star Ocean também foi um dos dois jogos que usaram um chip especial S-DD1 para ajudar na compressão de quase todos os gráficos e dados de mapa, o que significa que ele efetivamente armazenou ainda mais dados do que Tales of Phantasia , embora a compressão levasse a um menor qualidade de áudio. O jogo também apresentava uma tecnologia especial chamada "Flexible Voice Driver" que permitia a compressão de som, permitindo clipes de voz para personagens em batalhas, outra característica que era muito rara para um jogo Super Famicom, e compartilhada com Tales of Phantasia . Diferentes clipes de voz seriam reproduzidos dependendo do cenário; se os personagens foram confrontados por inimigos fracos, eles podem dizer algo mais confiante, enquanto como se fossem confrontados por inimigos fortes, eles podem dizer algo mais temeroso ou frenético. Os gráficos do Modo 7 foram gerados usando software e aparecem quando os itens saltam de baús de tesouro; a necessidade de blocos extras, no entanto, limitou a implementação de efeitos gráficos. O jogo também apresentava som surround . O planejamento para uma sequência começou assim que o desenvolvimento do Star Ocean foi concluído . O feedback sobre os chefes fracos mais tarde levou a batalhas mais desafiadoras em Star Ocean: The Second Story .

O jogo foi lançado em 19 de julho de 1996. Apesar de aparecer na revista norte-americana de videogames Nintendo Power em 1996, a versão Super Famicom nunca foi oficialmente lançada em nenhum lugar fora do Japão. A Enix America parou de publicar jogos na América do Norte no final de 1995 devido às vendas fracas, e a Nintendo já havia desistido de publicar Tales of Phantasia um ano antes, em vez de escolher se concentrar no console de videogame Nintendo 64 , que estava por vir . No entanto, o jogo foi traduzido não oficialmente para o inglês pela DeJap Translations , que criou um patch que tornou o jogo totalmente jogável em inglês via emulação . O jogo não estaria oficialmente disponível em inglês até 12 anos depois, quando o jogo foi refeito para o PlayStation Portable como Star Ocean: First Departure em 2008.

Primeira Partida

Edição PlayStation Portable

Star Ocean: First Departure é um remake aprimorado do Star Ocean original , desenvolvido pela TOSE . Os primeiros detalhes do jogo foram revelados no "Star Ocean Special Stage" durante a Square Enix Party 2007, junto com os de Star Ocean: The Second Story . Yoshinori Yamagishi, produtor da série, afirmou que deseja que os remakes pareçam jogos completamente novos.

O jogo foi lançado no Japão em 27 de dezembro de 2007 e na América do Norte e Europa em 21 de outubro de 2008 e 24 de outubro de 2008, respectivamente; tornando-se a primeira vez que o Star Ocean original foi oficialmente lançado fora do Japão. A localização Inglês foi feita por Nanica, Inc., com produção de serviços de voz-over fornecidos pelo Epcar entretenimento, Inc . First Departure usa uma versão ligeiramente alterada do motor usado para Star Ocean: The Second Story com recursos semelhantes, incluindo fundos pré-renderizados, campos de batalha 3D e animações faciais desenhadas à mão. Produção IG forneceu novas artes e cenas animadas para o jogo. Novos personagens jogáveis ​​também foram adicionados. Novos dubladores e uma grande quantidade de novos diálogos totalmente dublados foram incluídos, com até mesmo alguns personagens não-jogadores sendo dublados também. Uma edição limitada chamada Star Ocean: First Departure Eternal Edition foi lançada exclusivamente no Japão junto com a versão padrão. Ele apresenta uma caixa de arte alternativa e vem com uma bolsa de mão e de transporte com tema Star Ocean PSP-2000.

Uma remasterização HD da versão para PlayStation Portable intitulada Star Ocean: First Departure R para o Nintendo Switch e PlayStation 4 foi anunciada em 25 de maio de 2019 e estava programada para lançamento no final daquele ano. A nova versão apresenta dificuldade de jogo reequilibrada e maior velocidade de movimento do mapa mundial, bem como a opção de alternar entre retratos de personagens da versão PSP ou designs redesenhados com base na versão Super Famicom. A versão em inglês permite ao jogador escolher entre vozes em inglês ou áudio japonês da versão PSP ou diálogos regravados dos dubladores originais do Super Famicom.

Música

As partituras de Star Ocean e First Departure foram compostas e arranjadas por Motoi Sakuraba . A música do jogo foi incluída no álbum Star Ocean Perfect Sound Collection , lançado em 1 de novembro de 1996 pela Sony Records , que incluiu medleys arranjados de temas da versão Super Famicom de Sakuraba, Yoshiharu Gotanda e Kazushi Satoh, bem como faixas de voz. Um álbum contendo músicas da versão PSP foi lançado em 30 de janeiro de 2008 pela Sony Music e Square Enix, que continha 68 faixas em dois discos. Os críticos elogiaram o estilo de rock progressivo de Sakuraba e destacaram sua experimentação musical ao longo da trilha original Star Ocean e First Departure . Faixas adicionadas de Star Ocean: The Second Story receberam críticas mistas no álbum First Departure , adicionando alguns temas familiares de Star Ocean , mas também algumas canções menos conhecidas à mistura. Várias peças musicais estavam faltando no álbum original e foram adicionadas ao lançamento do remake.

O remake de First Departure traz a música tema "Heart" interpretada pelo grupo musical japonês Asunaro, que acompanhou a animação de abertura do jogo, bem como os créditos finais, e foi incluída na trilha sonora oficial daquela versão em 2008. Este tema foi substituído por First Departure Lançamento do R com a música "Atarashī Ippo" (新 し い 一 歩, "The First Step") de Yauchi Keiko do Shadow of Laffandor.

Recepção

O lançamento original do Super Famicom de Star Ocean vendeu aproximadamente 235.000 cópias no Japão, das quais pouco mais de 175.000 cópias foram vendidas durante 1996. Em uma revisão retro de 2009, a NintendoLife elogiou os aspectos técnicos do jogo chamando-o de "um dos jogos Super Nintendo mais bonitos já criado "e que a trilha sonora" nunca deixa de surpreender ".

Star Ocean: First Departure no PlayStation Portable vendeu 115.280 cópias em sua semana de estreia no Japão, com vendas vitalícias de aproximadamente 204.996 cópias na região. Ele recebeu uma pontuação total de 31 de 40 da revista japonesa Weekly Famitsu , com base nas pontuações individuais de 8, 7, 8 e 8, ganhando o Prêmio de Prata da publicação. Embora os editores considerassem a animação e os personagens do título bem feitos e a história "charmosa", eles lamentaram que os jogadores só pudessem salvar seu progresso em certos pontos, como o mapa mundial, que também parecia muito grande e tinha um campo de visão limitado .

A versão em inglês de First Departure recebeu críticas mistas a médias, ganhando uma classificação de 77% no GameRankings e uma média de 74 em 100 do Metacritic . Muitos críticos sentiram que, apesar dos gráficos e som atualizados, o jogo ainda parecia menos refinado do que os jogos de RPG modernos. IGN descobriu que o jogo tinha uma "narrativa branda e estranhamente contada" com "personagens fracos", mas que atrairia fãs de jogos mais antigos, afirmando "Se você puder olhar para First Departure e entender que é baseado em um muito antigo título, você provavelmente conseguirá ignorar os problemas e obter uma boa quantidade de satisfação ". A GameSpot também afirmou que o título tinha "apelo limitado" além de oferecer pouco desafio. Andrew Fitch, da 1UP.com , entretanto, chamou First Departure de um "clássico esquecido" com "minúcias de elaboração ridiculamente cativantes" e numerosas combinações de grupos de personagens que aumentam seu valor de repetição. A GameSpy também declararia que "Apesar de alguns pequenos contratempos, Star Ocean: First Departure é um dos melhores remakes que a Square Enix trouxe para consoles portáteis."

First Departure R para o PlayStation 4 obteve uma média de 73 de 100 do Metacritic. Dualshockers chamou-o de "uma versão nada assombrosa de um excelente, mas freqüentemente esquecido JRPG da Square Enix", observando que quaisquer melhorias na versão PSP eram "principalmente menores", como o reequilíbrio para a dificuldade do jogo. O site observou que os designs dos personagens apresentados nas cenas animadas originalmente criadas para a versão PSP não combinam com a nova arte da remasterização, acrescentando que "essas cenas eram raras, mas são emblemáticas do porto de baixo esforço que Star Ocean First Departure R é. O PlayStation Universe chamou a atenção para a "jogabilidade simplista" e o combate repetitivo do título, mas elogiou a animação de seus sprites de personagens e retratos atualizados, declarando que "Os aficionados de RPG em busca de algo simples podem encontrar algo em First Departure , mas não não espere muito mais do que um remake ligeiramente polido de um remake. "

Notas

Referências

links externos