Star Trek: Borg -Star Trek: Borg

Star Trek: Borg
Star Trek Borg cover.jpg
Desenvolvedor (s) Simon & Schuster
Editor (es) Simon & Schuster
Diretor (es) James L. Conway
Produtor (es) Dan Dugan
Programador (es) Peter Mackey
Artista (s) Michael Mayer
Escritoras) Hilary Bader
Compositor (es) Dennis McCarthy , Kevin Kiner
Series Jornada nas Estrelas
Plataforma (s) Mac OS , Windows
Liberação
Gênero (s) Filme interativo
Modo (s) Single-player

Star Trek: Borg é um jogo de PC e audiolivro interativo ambientado nouniverso de Star Trek . Foi escrito por Hilary Bader, dirigido por James L. Conway , e apresentava uma trilha sonora original de Dennis McCarthy . Foi lançado em 1996 pela Simon & Schuster para PC e Macintosh .

Escrevendo

O roteiro dessa mídia foi escrito por Hilary J. Bader; Bader começou como estagiário de redação da 3ª temporada da TNG, e também escreveu os episódios de televisão " The Loss ", " Hero Worship " e " Dark Page " de Star Trek: The Next Generation (3 no total para TNG). Bader escreveu para muitos desenhos animados infantis e histórias em quadrinhos, e também escreveu para o jogo de computador Star Trek: Klingon .

Trama e jogabilidade

No meio de uma invasão borg dez anos após a Batalha de Wolf 359 , o cadete da Frota Estelar Qaylan Furlong tem a oportunidade de Q ( John de Lancie ) voltar no tempo e evitar a morte de seu pai na batalha histórica.

Q envia Qaylan para o USS Righteous , um navio da classe Excelsior no qual seu pai está servindo, pouco antes da Batalha de Wolf 359. Originalmente, o oficial de segurança do navio Coris Sprint foi morto por um intruso Borg mais de quatro horas antes da batalha. Nesse ponto, Q dá a Qaylan o controle do corpo de Sprint, permitindo que ele mude a história. Como Sprint é Bijani (uma raça alienígena até então invisível), ele tem a habilidade de entrar em um "Transe da Dor Bijani", o que lhe permite completar tarefas mesmo quando sente uma dor imensa. Esse dispositivo de enredo mais tarde se torna uma parte importante da história.

Enquanto isso, Q assume o papel do Dr. Thaddeus Quint, cuja personalidade é semelhante à de Q.

Em vários pontos ao longo do jogo, o jogador (Qaylan) tem várias escolhas sobre quais ações devem ser realizadas em várias situações. Cada ação tem uma escolha correta e várias escolhas erradas. Se a escolha errada for feita, o jogo termina (por exemplo, destruição da nave) ou é redirecionado de volta ao ponto de escolha (por exemplo, é dito para tentar novamente). Nos casos em que o jogo termina, Q zera o tempo e permite que o jogador tente novamente. Freqüentemente, é necessário falhar (e morrer) para obter informações e então utilizar o poder de Q para "reiniciar" o tempo para colocar essas informações em uso. Se o jogador cometer muitos erros, no entanto, Q ficará entediado e o jogo terminará.

Produção

Os segmentos de ação ao vivo de Star Trek: Borg foram dirigidos por James L. Conway e apresentaram o retorno de John de Lancie como Q. A dupla já havia trabalhado juntos no episódio " Death Wish " de Star Trek: Voyager . A filmagem dos segmentos de ação ao vivo do jogo ocorreu ao mesmo tempo que Star Trek: First Contact . Conway estava competindo para dirigir aquele filme contra o membro do elenco de The Next Generation , Jonathan Frakes, mas perdeu. No entanto, Frakes também dirigiu a versão em audiolivro do jogo.

Os sets do USS Righteous são em sua maioria versões corrigidas dos sets da USS Voyager da série Star Trek: Voyager , com exceção da ponte, que era uma forma corrigida da ponte do USS Excelsior como visto no episódio da Voyager " Flashback "

As tomadas de efeitos visuais para este jogo foram produzidas originalmente para o episódio piloto " Emissary " de Star Trek: Deep Space Nine, que também retrata a Batalha de Lobo 359.

Com exceção de Murray Rubinstein e alguns jogadores menores, todo o elenco apareceu em uma ou mais séries de TV Star Trek . Por exemplo, Jeff Allin também estrelou como pai solteiro no episódio " Amigo Imaginário " de Star Trek: The Next Generation ; John Cothran Jr. interpretou dois personagens Klingon diferentes em Star Trek: The Next Generation e Star Trek: Deep Space Nine ; e Marnie McPhail interpretou um dos membros da tripulação da Enterprise- E em Star Trek: First Contact (no qual seu personagem também é assimilado pelos Borg).

A trilha sonora do jogo foi publicada posteriormente pelo compositor Dennis McCarthy em seu próprio selo em 2008.

Recepção

Chris Hudak deu o jogo 4.1 / 10 em sua análise para GameSpot , e disse que Star Trek: Borg não viveu até o potencial do material de origem. Embora tenha descrito o desempenho de de Lancie como "excelente", mas "perdido aqui", ele disse que o jogo era uma "bagunça de escolha rápida". Além disso, ele sentiu que, devido aos elementos de filme interativos da jogabilidade, não parecia muito com um jogo. No entanto, Roy Bassave, escrevendo para o grupo de mídia Knight-Ridder e publicado no The Buffalo News, elogiou o jogo e disse que ele tinha valores de produção superiores aos do filme First Contact .

Barbara Krasnoff , da Computer Shopper , encontrou uma falha na interface do jogo, dizendo que era difícil fazer o jogo aceitar cliques do mouse quando você precisava selecionar uma série de números. Ela no geral achou que faltava desafio como se fosse morrer, então você é ressuscitado sem penalidade, mas achou que seria bem recebido pelos fãs da franquia. A crítica no The Boston Herald deixou claro que o jogo só seria recebido positivamente pelos fãs, dizendo que a jogabilidade se moveu "incrivelmente lenta". Ele elogiou o enredo, afirmando que era "interessante e oferece alguns momentos engraçados e marcantes do Trek até mesmo para o fã mais moderado". Deu ao jogo uma pontuação de dois e meia em cinco. O jogo foi mais tarde chamado de "ponto brilhante" dos jogos de Star Trek por James Lileks do Minneapolis Star-Tribune .

Em setembro de 2017, a PC Gamer classificou Star Trek: Borg entre os melhores jogos de Star Trek .

Referências

links externos