Wild Arms 5 -Wild Arms 5

Wild Arms 5
Wild Arms 5 US.jpg
Desenvolvedor (s) Media.Vision
Editor (es)
Diretor (es) Nobukazu Satō
Designer (s) Kouichi Shirasaka
Artista (s) Tomomi Sasaki
Escritoras) Kaoru Kurosaki
Hirokazu Taki
Compositor (es) Masato Kouda
Noriyasu Agematsu
Series Braços Selvagens
Plataforma (s) Playstation 2
Liberar
Gênero (s) Interpretação de papéis
Modo (s) Single-player

Wild Arms 5 , lançado no Japão como Wild Arms: The Fifth Vanguard (ワ イ ル ド ア ー ム ズ ザ フ ィ フ ス ヴ ァ ン ガ ー ド, Wairudo Āmuzu Za Fifusu Vangādo ) , é o quinto videogame dasérie de RPG japoneses Wild Arms . O jogo celebra o 10º aniversário da série apresentando participações especiaisde personagens dos jogos anteriores. Foi desenvolvido pela Media.Vision para aplataforma Sony PlayStation 2 .

Jogabilidade

Sistema de combate

Durante o combate, o campo é dividido em sete seções hexagonais, algumas das quais podem ter propriedades especiais. O jogador e os inimigos podem se mover para diferentes hexágonos durante seu turno. Desta vez, a contagem de grupos é três em vez de quatro. Os membros e inimigos do partido de Dean podem agir instantaneamente quando se movem para a próxima plataforma hexagonal.

O medidor de força retorna do Wild Arms 4 . Este medidor aumenta conforme os membros do grupo de Dean fazem ataques físicos ou são atacados. Isso pode ser usado para ataques originais, Combos de equipe ou convocar feras Guardiões para atacar os inimigos. Quanto mais poderoso for o ataque, mais o medidor de Força será drenado. Os personagens podem convocar bestas guardiãs para o campo para atacar os inimigos. Eles também podem usar ataques de combinação que utilizam a maior parte ou todo o grupo. Um novo recurso do Wild Arms 5 é a capacidade de encadear ataques. Isso permite que um dos membros do grupo de Dean ataque duas a cinco vezes, desde que tenham o emblema do violador equipado e balas suficientes para fazer o ataque.

ARMs selvagens

Cada personagem jogável é equipado com um ARM, um tipo especializado de arma que causa dano físico em um alcance que varia para cada personagem, de um hex a qualquer hex. Os ARMs devem ser recarregados após uma série de tiros, fazendo com que o personagem se defenda por um turno. Embora cada personagem tenha um ARM específico, existem cartuchos que podem ser adicionados para aumentar seu poder de fogo. Os ARMs também têm suas próprias estatísticas que podem ser aumentadas usando itens "fósseis de dragão" adquiridos durante o jogo. Como em outros jogos Wild Arms , ARM é um acrônimo, embora seu significado real seja obscuro. Existem duas versões fornecidas no jogo.

No momento em que o jogador é capaz de controlar três personagens ao mesmo tempo no início do jogo, as ferramentas conhecidas como médiuns são introduzidas. Nesta versão, eles são dispositivos de computador portáteis com qualidades místicas. Cada personagem pode equipar apenas um meio de cada vez e há seis meios disponíveis ao longo do jogo. Cada meio é especializado em afetar parâmetros específicos e conceder ao personagem habilidades originais e de força únicas.

Exploração

Wild Arms 5 é um videogame em terceira pessoa. O mapa do mundo não está em escala reduzida e as cidades e masmorras podem ser vistas em seu tamanho real. O jogador atravessa o mundo caminhando ou empregando vários veículos, incluindo um trem e uma roda monocromática. O avatar do campo não pode ser alterado; Dean é sempre o líder.

A exploração da masmorra possui dois modos. No modo Ação, o jogador pode pular, deslizar e interagir com objetos. No modo Tiro, Dean desenha seus dois ARMs e pode dispará-los livremente. Ao empregar vários cartuchos, o jogador pode interagir com o ambiente de várias maneiras. Alguns exemplos incluem ativar interruptores distantes, derrubar obstáculos e acender tochas.

Enredo

História

Como todos os jogos da série Wild Arms , Wild Arms 5 se passa no mundo da Filgaia. Os humanos estão atualmente sendo governados pelos Veruni, uma raça alienígena que pousou em Filgaia há 100 anos. Dean Stark, o protagonista da história, vive em uma aldeia isolada, longe de toda a turbulência. Ele sonha em um dia deixar a vila para perseguir seu sonho de se tornar um Golem Hunter, alguém que escava robôs antigos, como seu ídolo Nightburn. Enquanto estava nas montanhas, Dean e sua amiga de infância Rebecca avistam o braço de um Golem caindo do céu e pousando em uma caverna bem na frente deles. Ao entrar na caverna, eles encontram uma garota enrolada na mão do Golem. A menina só se lembra de duas coisas, seu nome (Avril) e as palavras Johnny Appleseed . Depois de receber o par de ARMs (armas especiais) que ela estava segurando, Dean, junto com Avril e Rebecca, decide embarcar em uma aventura para descobrir o que as palavras "Johnny Appleseed" realmente significam.

Enquanto isso, uma revolta começou dentro do governo Veruni. Um homem chamado Volsung derrubou o líder da facção Radical, inimigos jurados da facção Moderadora, mais pacífica, alegando que suas ações violentas são necessárias para a sobrevivência dos Veruni.

Personagens

Personagens jogáveis

Todos os personagens jogáveis ​​estão equipados com armas ARM:

  • Dean Stark - um adolescente que deseja ser um Caçador de Golem. Dean costuma ficar obcecado por Golens, a ponto de, se puder, encontrar qualquer pedaço de qualquer Golem. Ele é ingênuo, mas seu idealismo influencia os outros personagens. Ele idolatra Nighburn. Dean luta com um par de ARMs. Habilidade especial: Double Critical: Duplica o dano de todos os ataques críticos. Dublado por: Hiro Shimono .
  • Rebecca Streisand - amiga de infância de Dean, que é mais inteligente do que ele. Ela tem sentimentos por ele, mas não ousa revelá-los. Rebecca luta com um ARM estilo revólver. Habilidade especial: Tiro contínuo: pode atirar / atacar aleatoriamente duas a cinco vezes. Dublado por: Nana Mizuki .
  • Avril Vent Fleur - uma garota misteriosa com amnésia. Avril luta com um braço de espada que pode se transformar em um chicote. Habilidade especial: DP duplo: pode dobrar aleatoriamente o DP de todos os ataques físicos, incluindo ataques críticos. Dublado por: Shizuka Itō .
  • Greg Russellberg - um 'Golem Crusher' que destrói golems, procurando encontrar o homem que matou sua família. Greg luta com uma combinação de espada / espingarda. Habilidade especial: Atire e guarde 'guarda aleatoriamente após o ataque. Dublado por: Tomoyuki Shimura .
  • Chuck Preston - um jovem e arrogante Caçador de Golem com problemas de autoconfiança. Ele luta com uma arma semelhante a um pilão . Habilidade especial: Aumenta seu poder de ataque proporcional à perda de HP. Dublado por: Eiji Hanawa .
  • Carol Anderson - a jovem assistente de um professor misterioso. Ela é extremamente inteligente, mas muito tímida e desajeitada. Ela está equipada com um lançador de mísseis montado na mochila. Habilidade especial: pode atacar qualquer inimigo de qualquer posição. Dublado por: Asuka Tanii .
  • Asgard - o golem que derrubou Avril. Ele atua como um meio de transporte e um aliado na batalha. Asgard não está sob controle direto do jogador, mas suas ações de combate podem ser pré-programadas.

Outros personagens

  • Os inimigos do grupo incluem Volsung, líder do movimento radical, e as quatro sentinelas sob seu comando, Fereydoon, Perséfone, Kartikeya e Elvis. Seu objetivo é garantir a sobrevivência da raça Veruni a qualquer custo. Observe que todos esses personagens (exceto Elvis) são nomeados por figuras de várias mitologias, embora isso não seja mencionado no jogo. Volsung (dublado por Kyle Hebert em inglês e Hiroki Tochi em japonês) vem do mito nórdico, Fereydoon (dublado por Jin Yamanoi em japonês) do mito persa, Perséfone do mito grego e Kartikeya (dublado por Yutaka Aoyama em japonês) das crenças hindus.
  • Outros personagens incluem Nightburn Acklund (dublado por Kenji Nomura ), um famoso caçador de golem que é o herói de Dean, e o Capitão Bartholomew (dublado por Katsuhisa Hoki em japonês), o capitão do navio moderado Mayflower.
  • Cameos de outros jogos incluem todos os personagens jogáveis ​​(excluindo Lucied de 2nd Ignition) de Wild Arms e seu remake, Wild Arms Alter Code: F , Wild Arms 2 , Wild Arms 3 e Wild Arms 4 . Alguns podem ou não ser os personagens com os quais se parecem, mas a maioria provavelmente são apenas participações especiais. Esses personagens não são jogáveis, embora muitos deles façam parte das missões secundárias do jogo . A série de anime, Wild Arms: Twilight Venom , também recebe um aceno de cabeça na forma de um chefe com o nome de "Twilight Venom".

Desenvolvimento

O jogo usa CGI para criar um efeito 3D , incluindo um deslocamento lento da panorâmica da câmera . O jogador pode aumentar e diminuir o zoom de diferentes ângulos durante o jogo. Existem também vários gerados por computador cenas cortadas . O estilo de arte dos personagens é um típico visual de anime , ao contrário de um realista ou super deformado . Além disso, o jogo apresenta uma ampla seleção de trajes alternativos para todos os personagens jogáveis, incluindo vários originalmente usados ​​por personagens dos jogos Wild Arms anteriores , que podem ser obtidos durante o jogo.

O jogo apresenta narrações em várias de suas cenas e batalhas. A música de Wild Arms 5 , o único título de videogame em que o compositor da série original Michiko Naruke não contribuiu, foi fornecida por Masato Kouda junto com o estreante Noriyasu Agematsu . Ao contrário de Wild Arms do passado , Nana Mizuki , que dublou Rebecca no jogo, cantou o tema de abertura " Justice to Believe " e de finalização de "Crystal Letter" em vez de Kaori Asoh .

Liberar

Nos Estados Unidos, a primeira tiragem de Wild Arms 5 veio em uma caixa comemorativa "Series 10th Anniversary" e incluiu um livro de arte apresentando a arte dos personagens de todos os cinco jogos Wild Arms . Esta edição limitada foi posteriormente substituída por uma edição padrão com arte de capa diferente e sem extras. A versão europeia foi lançada em duas versões diferentes: uma edição limitada, incluindo um livro de arte de 80 páginas, e uma edição padrão, sem o livro de arte. Ambos apresentavam a capa da "Série 10º Aniversário" do lançamento nos Estados Unidos.

O jogo foi lançado para a PlayStation Network no Japão em 15 de outubro de 2014.

Recepção

Wild Arms 5 recebeu críticas mistas ou médias positivas; o jogo tem uma pontuação média de avaliação de 73% de acordo com GameRankings e 71/100 no Metacritic . O PlayStation total avaliou o jogo em 9,5 / 10. A Famitsu marcou 34 pontos em 40. IGN marcou 7,3 pontos em 10. GameSpot deu 7,5 pontos em 10.

Fontes

  • Wild ARMs 5 Prima Official Game Guide , publicado na América pela Prima Games (2007)

Referências

links externos