Ys: Memórias de Celceta -Ys: Memories of Celceta

Ys: Memórias de Celceta
Ys Celceta Box.png
Desenvolvedor (s) Nihon Falcom
Editor (es)
Diretor (es) Toshihiro Kondo
Produtor (es) Toshihiro Kondo
Programador (es)
Escritoras)
Compositor (es)
Series Sim
Plataforma (s)
Liberar PlayStation Vita Microsoft Windows Playstation 4
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Single-player

Ys: Memories of Celceta é um RPG de ação desenvolvido pela Nihon Falcom . O jogo foi originalmente lançado para o PlayStation Vita no Japão em setembro de 2012, e posteriormente na América do Norte pela Xseed Games em novembro de 2013, e nas regiões PAL pela NIS America em fevereiro de 2014. Umaversão do Microsoft Windows foi lançada na China em 2015, e em todo o mundo em julho de 2018. Umaversão do PlayStation 4 foi lançada no Japão em maio de 2019 e na América do Norte e na Europa em junho de 2020.

Memories of Celceta é identificado por Nihon Falcom como o 4º jogo canônico da série, após terceirizar o desenvolvimento de Ys IV: Mask of the Sun e Ys IV: The Dawn of Ys na década de 1990. O jogo segue o habitual protagonista da série Adol Christin, que começa o jogo com amnésia , enquanto explora os bosques da Celceta com os seus companheiros.

Jogabilidade

A jogabilidade de Memories of Celceta é semelhante a outros títulos Ys , pois é um RPG de ação com combate em tempo real. Além de um botão de ataque padrão, movimentos especiais chamados de habilidades podem ser utilizados pressionando certas combinações de botão. Durante a maior parte do jogo, o protagonista principal, Adol, é acompanhado por Duren, mas outros membros do grupo também se juntam em momentos diferentes. Cada membro tem um tipo de ataque específico classificado em três tipos: Slash, Strike e Pierce. Alguns inimigos são fracos contra um certo tipo de ataque e resistentes a outros dois; outros inimigos não têm nenhuma fraqueza particular e, portanto, qualquer tipo de ataque é eficaz. No máximo três caracteres podem ser usados ​​por vez e podem ser alternados instantaneamente. Cada personagem tem um movimento poderoso chamado de movimento EXTRA que só pode ser usado quando o medidor está cheio. Vários acessórios podem ser equipados, dando vários bônus passivos. As oito estatísticas diferentes de armas e armaduras podem ser personalizadas reforçando com diferentes minerais, materiais vegetais e animais. Além disso, os jogadores podem tentar desviar os ataques, evitá-los pouco antes de o ataque cair ou assumir uma postura defensiva para reduzir os danos sofridos. Um parry bem-sucedido é conhecido como flash guard, anula apenas o dano do golpe defendido , ganha pontos de habilidade e transforma qualquer resposta bem- sucedida em ataques críticos. Uma evasão bem-sucedida pouco antes de pousarem é conhecida como movimento rápido, torna o grupo temporariamente invencível e retarda o inimigo. Além disso, o jogo faz uso da tela sensível ao toque e do touch pad traseiro para fornecer recursos úteis.

Enredo

O jogo acontece um ano após os eventos de Ys II e cerca de um ano antes de Ys: The Oath in Felghana . O jogo se passa na terra da Celceta e começa quando o protagonista da série, Adol Christin, chega à cidade de Casnan com amnésia por motivos desconhecidos. Em seguida, ele conhece um negociante de informações, Duren, que afirma já tê-lo conhecido antes. O governador-geral Griselda, o governante local, então contrata Adol e Duren para explorar Celceta e desenhar um mapa dela, porque nem ela nem seu governo têm um mapa completo da área.

Enquanto explora a floresta, Adol lentamente recupera suas memórias de seus encontros anteriores. Ele e Duren exploram as vilas locais e conhecem Karna, um guerreiro da vila de Comodo, e Ozma, o líder da vila de Selray. Adol já havia conhecido os dois, mas não lembrava de tê-los conhecido. Karna e Ozma se juntam a Adol. Eles também encontram personagens antagônicos Bami, uma bruxa que estava sequestrando aldeões de Comodo e os controlando com máscaras mágicas, incluindo o irmão de Karna, Remnos, e Gadis, um domador de feras que atacou Selray e tentou pegar seus Spardas, feras que os moradores de Selray consideram sagradas . Adol também conhece Gruda, um oficial do exército Romun, que simpatiza com a exploração de Adol.

Eventualmente, o grupo de Adol chega a Highland, uma cidade perto de algo chamado Torre da Providência, onde vive um ser misterioso, referido como um "deus" pelos habitantes locais, chamado Eldeel. Eles também conhecem Calilica, a filha do chefe da aldeia, e Leeza, um apóstolo de Eldeel. Leeza explica que a perda de memória de Adol é por causa de Eldeel, mas que ele não deveria ter perdido todas as suas memórias. Com a ajuda de Calilica, que também se junta ao grupo, eles chegam à Torre e encontram Eldeel, um ser com asas brancas. Eldeel revela que ele é um deus real e ajudou a humanidade a avançar no passado, e também já conheceu Adol, mas atualmente está doente. Ele brevemente se transforma em um ser com asas negras com uma personalidade malévola, exigindo que Adol devolva algo chamado de "Máscara do Sol", e desmaia, suas asas ficando brancas novamente.

Imediatamente depois, Adol e o grupo voltam para Highland e a encontram sob ataque de Gruda, Bami, Gadis e um exército de homens mascarados, incluindo o irmão de Karna, Remnos, que está agindo por vontade própria. O grupo de Adol repele o ataque, mas não antes de aprender que as máscaras que Bami criou são cópias da Máscara do Sol, que está escondida em algum lugar da floresta. O grupo chega na vila de Danan e conhece Frieda, uma guerreira da vila. É revelado que Danan é o lar de um grupo de Darklings, pessoas que se rebelaram contra os deuses séculos atrás e estão tentando se arrepender de seus crimes. Duren revela que ele é de Danan e, na verdade, protegeu Adol o tempo todo. Também é mostrado que a Máscara do Sol está selada em Danan. Pouco depois, Gruda aparece, revelando que também é de Danan e quer usar a Máscara para acessar algo chamado de Registros Akáshicos, ou as plantas do mundo, e reescrever a realidade para beneficiar os humanos. Gruda rouba a máscara e o grupo, junto com Frieda, o persegue até Elduke, onde os registros estão selados.

No Elduke, é mostrado que Gruda e Eldeel estão trabalhando juntos. Usando a máscara, eles entram em Elduke, mas deixam Adol e o grupo trancados do lado de fora. Eles também aprendem com um ser chamado de Grande Roo da Máscara da Lua, que pode fazer Eldeel voltar ao normal. Eles recolhem a Máscara da Lua, lutando e derrotando Bami e Gadis ao longo do caminho. Remnos também revela que estava do lado de Adol o tempo todo e tentou parar o grupo de Gruda por dentro, mas falhou. Adol e o grupo usam a máscara da lua para entrar em Elduke e confrontar e derrotar Eldeel, usando a máscara da lua para curá-lo, selando sua personalidade maligna. Adol e o grupo também derrotaram Gruda, que usou a Máscara do Sol para absorver o poder dos Registros Akáshicos para dentro de si.

Sem outras opções, Eldeel faz com que o grupo destrua a Máscara do Sol, jogando-a no Monte Vesúvio, um vulcão. Se eles destruirem a máscara, ninguém mais poderá acessar os Registros novamente. Eles lutam para chegar ao vulcão. No topo, Adol luta e destrói uma sombra de Gruda, destruindo-o permanentemente. Ele também consegue destruir a máscara. Adol é resgatado do vulcão antes que ele exploda. Em um flashback, Eldeel concede a Adol o título de "aventureiro", ao qual Adol é referido posteriormente em suas aventuras. Depois disso, a festa se separa e segue com suas vidas normais.

Recepção

Ys: Memories of Celceta recebeu uma recepção "geralmente positiva", de acordo com o agregador de revisões Metacritic .

Destructoid 's Wesley Ruscher marcou o jogo de 9.5 / 10. Ele elogiou a escrita, a música e os gráficos coloridos, e descreveu o combate como uma versão mais "rápida e frenética" do que é encontrado na série Zelda , sem se tornar "excessivamente complicado". Ruscher apreciou a jogabilidade "simplificada e eficiente", como sistemas simplificados de criação e busca, movimentos especiais de um botão e uma mecânica de viagem rápida e ponto de passagem que evitava que o retrocesso se tornasse entediante.

Game Informer 's Kimberley Wallace deu Memórias de Celceta 8,50 / 10. Ela apreciou que o combate exigia estratégia e consideração, ao invés de apertar botões estúpidos, produzindo diferentes efeitos e recompensas com base no estilo de jogo enquanto permanecia "fácil de pegar". Wallace descobriu que suas decisões no sistema de crafting "fácil de entender" lhe permitiam "fazer as batalhas se desenrolarem rapidamente", enquanto as habilidades únicas dos membros do grupo eram bem utilizadas em masmorras e durante o combate. No entanto, ela achou que a trama era "clichê" e "desinteressante", e que o sistema de viagem rápida era muito complicado até a metade do jogo.

Bradly Hale da Hardcore Gamer deu ao jogo um 4.5 / 5, chamando-o de "um dos RPGs mais valiosos da Vita e, realisticamente, um de seus melhores títulos".

Referências

links externos