César IV -Caesar IV

César IV
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Desenvolvedor (s) Tilted Mill Entertainment
Editor (es) Vivendi Universal Games
Produtor (es) Mat Williams
Joseph Selinske
Designer (s) Chris Beatrice
Programador (es) Mike Gingerich
Artista (s) Mike Malone
Adam Carriuolo
Compositor (es) Keith Zizza
Series City Building Series
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberar
Gênero (s) Construção de cidade
Modo (s) Um jogador , multijogador

Caesar IV é um jogo de construção de cidades ambientado na Roma antiga , desenvolvido pela Tilted Mill Entertainment . O jogo foi lançado em 26 de setembro de 2006 na América do Norte . O jogo apresenta um motor de jogo tridimensional e modelagem individualdos comportamentos dos personagens do jogo.

Como seu lançamento original, César, em 1992, o jogo simula a administração da cidade histórica de Roma. Como seu lançamento irmão Crianças do Nilo , em 2004, o jogo continua uma nova tendência na cidade edifício jogo gênero de usar jogo mais interativo e detalhada design de jogos de vídeo e jogo .

Jogabilidade

Diferentemente das versões anteriores da série, Caesar IV é equipado com 3D variável e realista em vez de 3D isométrico fixo . Isso significa paisagens e vistas da cidade mais realistas e a capacidade dos jogadores de ver e usar melhor o espaço de construção do jogo. Além disso, edifícios e estradas podem ser colocados em ângulos de 45 graus com a grade de jogo, bem como alinhados com a grade, permitindo aos jogadores mais opções na criação de layouts de cidade eficientes e visualmente atraentes.

Habitação

Em uma tentativa de realismo histórico , o jogo tenta ficar o mais próximo possível do estilo de vida romano adequado. Para esse fim, a Sierra Games fez uma pesquisa detalhada sobre o estilo de vida romano usando fontes secundárias e fontes primárias .

Cenários

O jogo está dividido em três partes, com os nomes das três épocas tradicionais da Roma Antiga : " Reino ", " República " e " Império ". A parte do Reino é um tutorial, enquanto as partes da República e do Império constituem a campanha, onde se pode escolher entre missões pacíficas e militares.

Cenários
Classificação Atribuição pacífica Missão militar
Reino
Atendente Arretium N / D
Verona
Cápua
Génova
Brundisium
República
Atendente Siracusa Mediolanum
Deputado Narbo Tessalônica
Decurião Caralis Burdigala
Magnata Corinth Tarraco
Questor Narona Emerita Augusta
Edil Condate Riedonum Hippo Regius
Pretor Carthago Londinium
Império
Decurião Viminacium Argos
Magnata Alexandria Virunum
Questor Lugdunum Ulpia Traiana
Edil Cesareia Antioquia
Pretor Éfeso Moguntiacum
Censurar Tingis Tarso
Cônsul Nicomedia Colonia Agrippina

Existem ainda mais cinco cenários que são caixas de areia : Amida , Corduba , Cyrene , Djedu e Roma . O último está disponível apenas para pessoas que pré-encomendaram o jogo diretamente na Tilted Mill Entertainment . Em todos esses cenários, a classificação usada é " Questor ". Também existe um editor de níveis disponível para o jogo.

Recepção

Caesar IV recebeu críticas mistas, com o site agregador de críticas Metacritic dando-lhe uma avaliação de 74. Os aspectos positivos mencionados foram a construção da cidade, grande quantidade de conteúdo, gráficos 3D visualmente atraentes e som e música profissionais. No entanto, houve reclamações centradas em travamentos, problemas de interface do usuário, problemas de lag e jogabilidade repetitiva.

O talk show videogame Australian Good Game ' s dois revisores deu ao jogo um 6/10 e 8/10.

Referências

links externos