Cavaleiros Lunares - Lunar Knights

Cavaleiros Lunares
Lunar Knights Coverart.png
Desenvolvedor (s) Kojima Productions
Editor (es) Konami
Diretor (es) Ikuya Nakamura
Produtor (es) Hideo Kojima
Kensuke Yoshitomi
Escritoras) Ikuya Nakamura
Ryosaku Ueno
Plataforma (s) Nintendo DS
Lançamento
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Um jogador , multijogador

Lunar Knights , conhecido no Japão como Bokura no Taiyō: Django & Sabata ( ボ ク ら の 太陽 Django & Sabata , "Our Sun: Django & Sabata") e abreviado Boktai DS , é um videogame RPG de ação , o quarto título em a série Boktai de videogames desenvolvida pela Kojima Productions e anunciada na E3 2006.

O jogo foi reformulado para remover a necessidade de usar o sensor solar da vida real devido a problemas do jogador; no entanto, ainda retém a funcionalidade se qualquer um dos cartuchos Game Boy Advance Boktai for inserido.

Como alguns recursos do jogo são exclusivos do Japão , os nomes originais dos personagens são usados ​​nesses casos.

Jogabilidade

Lunar Knights gira em torno de dois personagens: Lucian e Aaron. Lucian é um caçador de vampiros, empunhando várias armas dark melee. Ele também está imbuído do poder das trevas e pode se transformar em um vampiro depois de construir um medidor de Trance (abreviado para TRC no jogo) ao se fundir com seu Terrenário, Nero, que permite que ele absorva a vida de seus inimigos. Aaron é um aprendiz de atirador e usa uma variedade de armas solares para causar dano a seus inimigos mortos-vivos. Ao contrário de Lucian, Aaron tem poderes de luz e pode temporariamente se tornar um avatar do sol quando necessário, fundindo-se com seu Terrenário, Tostado. O jogador aumenta os níveis dos dois personagens matando inimigos, e suas armas podem ser atualizadas com várias partes, permitindo que mais habilidades sejam usadas com aquela arma.

O objetivo final em Lunar Knights é destruir uma série de chefes vampiros inimigos, em que a missão básica é derrotar cada um deles em suas respectivas masmorras, explorando sua fraqueza elemental ou usando Trance. Assim que isso for feito, o chefe é lançado ao espaço usando o Casket Rocket, Laplace; o jogador então entra em um minijogo que consiste em três partes. O Casket Rocket é controlado de uma perspectiva de terceira pessoa com a caneta. Ao mover a caneta, Laplace se move e, ao tocar na tela, dispara lasers. Após o término desses três segmentos, há um pequeno segmento de vídeo em que o boss derrotado é purificado com a intensa radiação solar na estratosfera , possibilitada pelo Satélite Interestelar Girassol.

À medida que mais chefes são derrotados, o jogador pode obter acesso a diferentes elementos por meio de terrenos. Existem quatro diferentes terrenos disponíveis além de Nero (Escuro) e Tostado (Sol): Ursula (Chama), Tove (Terra), Alexandre (Nuvem) e Ezra (Gelo). Com cada terrenal adquirido vem um clima diferente para o jogador manipular. Isso pode ser feito indo até a mansão de Sheridan e selecionando 'Alterar clima' para alterar o clima padrão. Certas partes das masmorras, que geralmente contêm novos itens e armas, são inacessíveis, a menos que o jogador mude o clima. Itens especiais de alto preço são descartados por inimigos ou objetos sob certas condições climáticas.

O jogo depende de um sistema de controle de clima interno do jogo, conhecido como paraSOL. Possui termômetro e mede a umidade e a velocidade do vento . O clima é gerado pelo próprio jogo, não pelo ambiente externo local. Existem cinco tipos de clima: subtropical ameno, floresta tropical, continental úmido, deserto árido e ártico frígido.

O medidor de Trance é construído conforme o jogador desfere golpes em seus inimigos. Quando estiver cheio, o jogador pode usar os poderes de um de seus Terrennials para lançar um ataque extra poderoso que afeta vários inimigos. As transformações mencionadas acima são dois desses ataques, mas alguns são mais mágicos na orientação e geralmente giram em torno da interação com a tela de toque.

Ataques de explosão são movimentos de Trance executados por outros terrenos além de Toasty e Nero. Quando um ataque Burst é usado, o clima muda de acordo. Terrennials são as manifestações físicas dos elementos que acompanham os personagens, com fogo, gelo, vento e terra representados. Além disso, o sol tem um aspecto terrenal, assim como a escuridão. Além disso, existe um Terrenial nulo-elementar disponível apenas na versão japonesa - War Rock, cujos detalhes são descritos abaixo na seção Crossover. Quando esses terrenais estão equipados, o jogador pode usar poderes TRC, e eles irão adicionar seus ataques elementais aos golpes de arma, ao custo de alguma energia. Cada elemento é diretamente vulnerável ao seu oposto polar e resistente a si mesmo. Por exemplo, se o jogador atacar um monstro alinhado com gelo com fogo equipado, dano extra será causado, mas se o gelo estiver equipado, menos dano do que o normal será causado.

Slot W-Gate

O jogador é capaz de usar o sensor solar dos jogos Game Boy Advance Boktai para jogar Lunar Knights como os jogos Boktai originais . Esta opção oferece ao jogador mais uma vantagem: colocar um jogo GBA no W-Gate do DS permite ao jogador usar luz solar extra, adicionando a força do sol detectada à quantidade produzida pelo sistema meteorológico do jogo (a luz solar extra aparece como blocos verdes na barra de sensores do jogo) por um determinado período. Ele também permite que o jogador jogue sob a luz do sol, independentemente do clima do mundo do jogo.

Dependendo de qual jogo é introduzido no W-Gate, o Sensor Solar causará efeitos diferentes em Cavaleiros Lunares :

Independentemente do jogo inserido, a Estação Solar também será carregada dependendo da quantidade de luz solar que atinge o sensor.

Soprar no microfone do Nintendo DS fará com que o personagem assobie, chamando a atenção para os inimigos. Isso serve para substituir a batida na parede dos jogos anteriores da série Boktai . O assobio também tem a função de usar uma técnica especial do terrenal, que só pode ser usada quando o terrenal está brilhando; isso acontece durante o clima afiliado ou hora do dia.

Contexto

O produtor de Lunar Knights , Kensuke Yoshitomi, confirmou em uma entrevista ao 1UP que, embora se passe no mesmo mundo que Boktai , mas em um período de tempo diferente com novos personagens, ainda não é uma sequência direta de Boktai . Ele afirmou que as muitas versões de Princesa Zelda e Link ao longo da série The Legend of Zelda são uma boa representação disso.

Trama

O jogo começa com dois homens falando sobre a habilidade do vampiro próximo de controlar as chamas. Lucian, o Cavaleiro Lunar ouve-os, e sai para obter o paradeiro do Duque, o líder dos vampiros da Tribo das Trevas. Mais tarde no nível, Lucian encontra Bea, um pistoleiro solar que tenta libertar os prisioneiros da mansão. Ela está tentando encontrar uma maneira de passar por algumas caixas sem avisar os guardas. Lucian dá uma risadinha e então quebra as caixas com sua espada, com a linha; Se alguém ficar no nosso caminho, nós o derrubamos. Lucian percebe a força do vampiro e deve atualizar sua arma levando-a ao Professor Sheridan. Depois de um momento confuso com a empregada do Professor, Lucian invade seu caminho.

Voltando à mansão, Lucian se recusa a ajudar Bea a libertar os prisioneiros, alegando que eles nem mesmo tentariam lutar contra os inimigos. Quando Lucian chega ao final da fase, há uma cena em que Lucian bloqueia um raio do vampiro destinado a Bea. Após derrotar e purificar o vampiro, ele obtém o poder da chama terrena de Ursula. Ele também descobre que, para alcançar o duque, ele deve coletar os outros três terrenais principais.

O capítulo dois começa com Aaron, o Cavaleiro Solar treinando em uma sala subterrânea. Ele reclama que não pode disparar sua arma solar, não importa o quanto tente. A guilda é atacada em breve e Aaron é avisado para avisar os outros membros. Quando ele escapa, Aaron vê uma garota em um telhado oposto sendo perseguida por mortos-vivos. Há uma curta cena em que Aaron dispara sua arma e destrói os mortos-vivos. Aaron obtém o poder de Toasty, o Solar Terrenial. Mais tarde, dois vampiros conhecidos como Poes atacam Aaron, porém Ernest; o Líder da Guilda e Kay; seu aprendiz os distrai e Aaron deve reunir o último dos membros. Aaron luta contra o Goat Chimera e Bea aparece para ajudar Ernest e Kay.

No Capítulo Três, Aaron está preocupado com Ernest e Kay. Bea reaparece e diz que os vampiros estão se escondendo no esgoto, onde o jogador não pode recarregar energia. Bea chama Lucian, e enquanto Lucian se recusa a deixar Aaron vir junto, Bea o ignora. Quando eles chegam no final, os Poes revelam que eles colocaram os pistoleiros em um trem para a torre dos vampiros. Depois de derrotar e purificar os Poes, Lucian e Aaron obtêm Alexander e Tove, seres terrestres do Vento e da Terra. Eles agora devem se infiltrar na estação de trem. Há uma divisão no texto neste ponto que se o jogador entrar sem ser detectado, o texto irá avisá-lo de que dois presos escaparam de suas celas, enquanto se o jogador foi avistado, o texto avisará que intrusos foram avistados. Chegando perto do final, Kay revela que Ernest distraiu os guardas. Lucian encontra o duque e o ataca, mas ele se teletransporta para longe. O jogador embarca no trem e começa a atravessar o trem. No caminho, uma orbe rosa voa pelo jogador, e uma conversa com o misterioso imortal conhecido como Polidori começa com Stoker. O jogador derrota e purifica o vampiro conhecido como Barão Stoker. Com todos os 4 Terrenials, o Capítulo 4 começará.

Lucian e Aaron lutam para entrar na cidade e finalmente alcançam o Castelo Negro. Antes de entrar, Polidori aparece para eles, explicando que ele é um emissário do espaço em nome dos imortais. Lucian e Aaron viajam pelo castelo e descobrem que o piloto inimigo que encontram no espaço durante os níveis de purificação é Perrault, a outra metade de Nero. Depois de vários níveis, nos quais os terennials questionam seus objetivos e se perguntam se sua batalha está certa. No entanto, eles eventualmente decidem que os humanos são espertos o suficiente para salvar seu mundo, a dupla se encontra na sala do trono. Após derrotar o Duque, Polidori o absorve, informando à dupla que o ParaSol era realmente o Planet Eater, uma arma destruidora de planetas.

No Capítulo Cinco, Lucian e Aaron fazem o seu caminho através do Planet Eater até Polidori. Após derrotá-lo, Polidori foge para o espaço, onde em uma batalha em 4 partes, ele é destruído. Perrault resgata Lucian e Aaron e os créditos rolam. Há um nível de bônus chamado Vamberry que é uma torre de 100 andares com um teletransportador para que você possa sair para buscar itens e saúde disponíveis. No final disso, Lucian e Aaron derrotam o ressuscitado Polidori. Durante as fases, os dois descobrem que Dumas também foi refeito por Perrault. Os objetivos de Polidori são questionados por Lucian, que o acusa de ser apenas uma cópia do verdadeiro Polidori. Ele afirma que entende os objetivos do verdadeiro imortal. Os Cavaleiros derrotam Polidori, e Dumas aparece para dizer a eles que os Imortais chegarão para deter o renegado Terra. Ele diz a eles que humanos e vampiros podem ter que se tornar aliados. Dumas vai embora e Lucian declara que nunca trabalhará com Vampiros, mesmo contra os imortais. A cena termina com Aaron inseguro de que Lucian cumprirá essa promessa.

Diferenças regionais

Boktai DS , a versão japonesa do Lunar cavaleiros , continuou o crossover-promoção a série teve com Capcom 's Mega Man franquia desde Boktai 2 . Django e Sabata lutam contra Ox Fire, um dos FM-ians inimigos do Mega Man Star Force original , como um chefe oculto. Se eles tiverem sucesso em derrotá-lo, War Rock pode ajudá-los como um sétimo terrenal. Os jogadores também podem obter itens exclusivos transferindo dados do jogo do Mega Man Star Force para o Boktai DS .

Recepção

O jogo recebeu críticas "favoráveis" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic . No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de um nove, um oito, um sete e um oito para um total de 32 de 40.

Referências

links externos