Motor Toon Grand Prix - Motor Toon Grand Prix
Motor Toon Grand Prix | |
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Arte de capa
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Desenvolvedor (s) | Poly's |
Editor (es) | Sony Computer Entertainment |
Diretor (es) | Kazunori Yamauchi |
Produtor (es) | Toshiyuki Miyata Yukio Nagasaki |
Designer (s) | Kazunori Yamauchi |
Programador (es) | Yoshihiko Kurata |
Artista (s) | Susumu Matsushita |
Compositor (es) | Seiji Toda Hideya Nagata |
Plataforma (s) | PlayStation |
Lançamento | |
Gênero (s) | Corrida |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
Motor Toon Grand Prix ( モ ー タ ー ト ゥ ー ン ・ グ ラ ン プ リ ) é um videogame de corrida desenvolvido pela Poly's e publicado pela Sony Computer Entertainment of Japan (SCEJ). Foi lançado para o PlayStation no Japão em 16 de dezembro de 1994. O jogo e sua sequência foram dirigidos por Kazunori Yamauchi e são os precursores de sua série de corridas subsequente, Gran Turismo .
Desenvolvimento e lançamento
Motor Toon Grand Prix foi desenvolvido internamente na SCEJ (tornando-se o primeiro grande projeto interno da Sony Computer Entertainment para o PlayStation) e iniciou a produção sob o título " Poly Poly Circuit GP ". O projeto foi dirigido por Kazunori Yamauchi, que afirmou que o objetivo da equipe era criar uma simulação de direção realista sem desviar a atenção da diversão do jogo. "Basicamente, não estamos tentando fingir a realidade - prefiro criar a sensação de dirigir um carro com controle remoto, mas com o tipo de dinâmica que você esperaria de um carro real", afirmou Yamauchi. "As suspensões dos carros realmente funcionam - tentamos simular as forças dinâmicas conforme elas fazem as curvas." O grupo de desenvolvimento de Yamauchi dentro da SCEJ posteriormente formou a Polyphony Digital , a empresa por trás da série de corridas realistas Gran Turismo . Os personagens do Motor Toon Grand Prix foram desenhados pelo artista japonês Susumu Matsushita . O jogo foi lançado exclusivamente no Japão em 16 de dezembro de 1994. Sua sequência foi lançada nos Estados Unidos como uma parcela autônoma.
Recepção
No lançamento, Famicom Tsūshin marcou o jogo com 27 de 40. Next Generation deu duas de cinco estrelas. Eles elogiaram muito o modo Time Attack, mas disseram que os modos para dois jogadores são decepcionantes devido à tela dividida que corta muito da visão frontal do jogador e os jogadores não podem escolher o mesmo carro. Eles ainda criticaram que "os estranhos pontos fracos do MTGP e a maneira não natural com que os carros se comportam significam que ele fica muito aquém do Ridge Racer em desafio e emoção."