Need for Speed: Most Wanted (videogame de 2012) - Need for Speed: Most Wanted (2012 video game)

Need for Speed: Most Wanted
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Caixa de arte oficial
Desenvolvedor (s) Jogos da Criterion
Editor (es) Artes eletrônicas
Produtor (es)
Designer (s) Matt Follett
Compositor (es)
Series Necessito de velocidade
Plataforma (s)
Liberar Microsoft Windows , PlayStation 3 , PS Vita , Xbox 360 , iOS , Android , Kindle Fire
Wii U
Gênero (s) Corrida
Modo (s)

Need for Speed: Most Wanted é um jogo de corrida de mundo aberto desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts . Most Wanted é o décimo nono título da série Need for Speed e foi lançado mundialmente para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita , iOS e Android , começando na América do Norte em 2012, com umaversão Wii U seguindo em 2013 sob o título Need for Speed: Most Wanted U . O jogo pegou na propriedade intelectual Most Wanted , ao contrário dareinicialização Hot Pursuit que a Criterion Games desenvolveu anteriormente.

Need for Speed: Most Wanted recebeu críticas positivas, que se concentraram no mapa-múndi que mesclava os estilos dos jogos Burnout e Need for Speed anteriores e os recursos sociais, enquanto as críticas recaíam sobre o modo single-player. Após seu lançamento, o jogo ganhou vários prêmios, incluindo o Spike Video Game Awards de 2012 para Melhor Jogo de Condução e foi nomeado para Melhor Jogo Britânico e Melhor Multiplayer Online no BAFTA Awards 2013 , e foi repetidamente reconhecido como o melhor jogo de condução / corrida de 2012 por vários estabelecimentos.

Jogabilidade

O carro do jogador sendo perseguido por vários carros de polícia durante uma sessão de corrida. Esta captura de tela de pré-lançamento também mostra o uso de HDRR simulado no céu ensolarado e na iluminação da superfície

Need for Speed: Most Wanted é ambientado em um ambiente de mundo aberto. O jogo assume o estilo de jogabilidade do primeiro título Most Wanted da franquia Need for Speed . Most Wanted permite aos jogadores selecionar um carro e competir contra outros pilotos em três tipos de eventos: Corridas de velocidade, que envolvem viagens de um ponto a outro da cidade, corridas de circuito, cada uma com duas ou três voltas no total e corridas de velocidade, que envolvem atravessando um curso na velocidade média mais alta possível. Existem também corridas de emboscada , onde o jogador começa cercado por policiais e deve escapar de sua perseguição o mais rápido possível.

Os policiais são integrados em certas sessões de corrida, nas quais a polícia usa veículos e táticas para parar o carro do jogador e prendê-lo, como o Most Wanted original . O jogo apresenta uma Lista dos Mais Procurados de 10 pilotos, semelhante à Lista Negra da seção para um jogador do Mais Procurado original , que contou com 15 pilotos. Conforme os pilotos mais procurados são derrotados, seus carros são adicionados à lista do jogador no momento em que o jogador os destrói. Nessa reiteração, o foco muda de Rockport, a cidade original, para uma nova cidade chamada Fairhaven.

Fairhaven se assemelha a uma cidade normal. Possui uma praia e um distrito industrial . Tem uma estrada principal apelidada de I-92 que se estende por toda a cidade. A jogabilidade de Most Wanted foi comparada à da série Burnout . Ao contrário do predecessor espiritual do jogo Burnout Paradise, as corridas têm checkpoints pelos quais você deve passar em vez de apenas ter um início e um fim. Painéis e cercas destrutíveis; e oficinas de reparo drive-through, todas originadas do Paraíso , também são apresentadas.

O jogo usa Autolog , o sistema de competição entre amigos desenvolvido pela Criterion for Need for Speed: Hot Pursuit , e desde então usado em outros títulos da série Need for Speed . Autolog em Most Wanted desempenha um papel maior e dá mais informações aos jogadores. As atividades no jogo permitem que os jogadores ganhem Pontos de Velocidade que podem colocar os jogadores na lista dos Mais Procurados. As recomendações do Autolog agora foram integradas ao mundo do jogo, ao invés de ficarem externamente no sistema de menu. Most Wanted apresenta um novo sistema social chamado Cloudcompete, que reúne Most Wanted em todas as plataformas em um exemplo inspirado de compatibilidade cruzada. Um perfil é usado para todas as versões do jogo, permitindo ao jogador se classificar em um formato e continuar o progresso em outro.

O modelo de direção do jogo foi descrito como "profundo, físico e divertido", não no estilo arcade como a série Burnout e Hot Pursuit , mas longe de ser um simulador. Most Wanted tem uma variedade de veículos do mundo real, uma mistura de muscle cars, corredores de rua e exóticos, descritos como "a seleção de carros mais louca de todos os tempos". Os carros podem ser alterados com atualizações de desempenho, como pneus reinfláveis, transmissão, motor, óxido nitroso e trabalho de carroceria que permite aos jogadores bater em bloqueios de estrada, ter uma velocidade máxima mais alta e acelerar mais rápido. Um recurso chamado EasyDrive permite que os jogadores modifiquem o desempenho do veículo durante o uso. Quase todos os carros estão disponíveis desde o início, escondidos em diferentes locais em Fairhaven; o jogador precisa descobri-los para desbloqueá-los.

Wii U

O Wii U -Exclusive cooperativa "co-piloto" modalidade em ação. Um jogador dirige com o Wii Remote (ilustrado com o Wii Wheel ) enquanto o outro fornece assistência usando o Wii U GamePad .

O Wii U versão foi renomeado para Need for Speed: Most Wanted U . Inclui conteúdo do Ultimate Speed ​​Pack lançado anteriormente e oferece três recursos exclusivos que aproveitam o Wii U GamePad para torná-lo a "versão aprimorada".

Esta versão suporta Off-TV Play , que é a capacidade de jogar exclusivamente no Wii U GamePad, independentemente da televisão. Há também um novo modo cooperativo , chamado Co-Driver, que suporta dois jogadores: um jogador dirige usando um Wii Remote ou Wii U Pro Controller e outro usa o Wii U GamePad para fornecer controle e assistência de navegação em um real interativo - mapa de tempo. O Wii U GamePad também pode ser usado para mudar mods e trocar de carro.

A versão Wii U do jogo também inclui integração completa com o Miiverse , que é a primeira para um jogo de terceiros no Wii U. O jogo também inclui três veículos secretos exclusivos da versão Wii U, todos aludindo à franquia Mario personagens Mario , Peach e Yoshi . Cada um desses veículos secretos pode ser acessado por entradas ocultas, em forma dos icônicos Warp Pipes da série, em várias pistas. Encontrar todos os veículos secretos desbloqueia placas secretas que confirmam ainda mais a alusão a esses personagens. Além do Ultimate Speed ​​Pack incluído , não há DLC para a versão Wii U do jogo.

Desenvolvimento

Em novembro de 2011, foi revelado que a Criterion Games estava desenvolvendo outro jogo Need for Speed , de acordo com um anúncio de emprego. De acordo com a lista de empregos, o estúdio estava "procurando artistas cinematográficos talentosos para trabalhar na franquia de corrida de arcade número um e vencedora de vários prêmios". De acordo com a lista, os jogadores devem esperar "sequências de ação cinematográfica envolventes e divertidas" do piloto, bem como "sequências de ação intensa do carro, saltos aterrorizantes, colisões insanas e perseguições épicas". No início do ano, outro anúncio de emprego revelou que a Criterion estava desenvolvendo um jogo com "pilotos de IA de mundo aberto e críveis". Em 11 de janeiro de 2012, a varejista britânica Game revelou que a EA planeja lançar Medal of Honor: Warfighter e uma nova entrada na série Need for Speed ​​no final daquele ano, que foi mostrada pela EA durante uma apresentação confidencial. No entanto, o desenvolvedor e a direção da série de corrida em 2012 não foram revelados. Em 23 de janeiro de 2012, o diretor criativo da Criterion, Craig Sullivan, disse no Twitter que o estúdio baseado em Guildford tem "muito a compartilhar nos próximos meses". Sullivan não forneceu mais detalhes, exceto para dizer que os próximos anúncios "serão GRANDES". Em 8 de abril de 2012, o varejista on-line baseado na África do Sul BTGames listou Dead Space 3 e Need for Speed: Most Wanted 2 para pré-encomenda.

Em 7 de maio de 2012, a EA confirmou que as novas entradas nas franquias Dead Space e Need for Speed estariam nas prateleiras em março de 2013. O então sem nome e não anunciado jogo Need for Speed estava programado para um lançamento no terceiro trimestre de 2012, o que teria sido qualquer tempo entre outubro e o Natal de 2012. Em 25 de maio de 2012, uma programação de estande enviada pelo Twitch revelou que a EA estava exibindo Need for Speed: Most Wanted na E3. Embora a EA já tivesse confirmado que um novo Need for Speed estava a caminho, esta foi a primeira vez que seu título foi confirmado. Em 1 de junho de 2012, a EA confirmou oficialmente a existência do Need for Speed: Most Wanted desenvolvido pela Criterion como parte da linha E3 da editora.

"Examinamos toda a história de Need for Speed e encontramos o jogo. Nós realmente amamos a premissa de ser o 'Mais Procurado' entre seus amigos, o que é uma ideia muito poderosa. Nós realmente gostamos disso. Este jogo é tudo sobre ser o mais procurado entre seus amigos. "

—Hamish Young da Criterion Games

Need for Speed: Most Wanted foi oficialmente revelado no Media Briefing da EA durante a E3 2012 , com um trailer que mostrava uma perseguição policial envolvendo uma corrida de rua. O trailer foi seguido por uma demonstração ao vivo do jogo no palco pelo diretor criativo Craig Sullivan. Quando questionado sobre que a Criterion Games se concentraria apenas em Need for Speed , o que significa que não há mais Burnout , Sullivan afirmou: "É mais um caso de querer colocar Need for Speed ​​de volta em seus pés depois do ano passado", referindo-se ao mal recebido Need for Velocidade: The Run . O produtor Matt Webster afirmou que Most Wanted é "tudo o que sabemos sobre direção em mundo aberto, apenas juntando tudo. Todas as melhores coisas sobre Burnout e tudo que fizemos em Hot Pursuit , estamos apenas esmagando-os juntos."

Em 30 de julho de 2012, foi relatado que Most Wanted incluiria alguma forma de funcionalidade Kinect no Xbox 360. O banner "Better with Kinect" foi visto estampado na capa do Xbox 360 do jogo durante o último trailer do gameplay. Em 7 de setembro de 2012, foi confirmado pelo produtor Matt Webster que o jogo daria suporte ao Kinect com uma gama de comandos de voz orientados ao suporte que permitem aos jogadores continuarem observando a estrada à sua frente. Muitos dos comandos estariam vinculados aos menus de "drive fácil" do jogo.

Na Gamescom 2012, a Sony Computer Entertainment anunciou o Cross Buy, que oferece a versão Vita de um jogo gratuitamente para os clientes que o comprarem no PlayStation 3. Quando questionado pela IGN sobre o Cross Buy for Most Wanted , um porta-voz da EA disse: "Estamos aceitando está sob consideração, mas não temos planos específicos para anunciar neste momento. " O produtor Matt Webster anunciou que a versão Vita do jogo é "exatamente o mesmo jogo [que a versão PlayStation 3], exceto pela densidade de tráfego e número de jogadores online", o que chamou de uma "conquista significativa" no portátil.

O jogo antigo - que adorei, foi o primeiro jogo que joguei na 360 - era da época, certo? Era assim que os jogos eram, eles eram mais offline do que online. Havia mais um jogador do que, digamos, multijogador. Então, com este jogo, como eu disse, tentamos sacudir isso. Construímos o modo multijogador primeiro; temos que fazer isso muito online. Não queríamos fazer uma sequência para isso, porque não podemos fazer uma sequência para o jogo de outra pessoa; é incrivelmente difícil.

-  Alex Ward, vice-presidente da Criterion Games

Trilha sonora

Como com anterior Need for Speed títulos, Most Wanted ' s trilha sonora contém uma variedade de músicas licenciadas. Compreende principalmente música eletrônica (incluindo dubstep , como Skrillex , Techno , como Deadmau5 , e eletrônica , como Zedd ), rock alternativo e hip hop , como "Bonkers" de Dizzee Rascal . Entre essas canções estão dois remixes de canções do The Who originalmente do álbum Who's Next . Most Wanted também contém músicas do título anterior da Criterion Games, Burnout Crash! , que tocam no som de carros estacionados. A música do cardápio foi composta por Steve Hillage e Vanesa Lorena.

Marketing e lançamento

Promoção na Paris Games Week 2012
Promoção na Gamescom 2012

Most Wanted racing champion, um evento de duas cidades que levou o jogo ao redor do Reino Unido antes do lançamento do jogo. O piloto líder do Reino Unido foi coroado o campeão mais procurado do Reino Unido ao vivo no palco no Golden Joysticks e recebeu um especial Need for Speed: Most Wanted Golden Joystick, um dos primeiros Golden Joysticks a serem ganhos por um membro do público de jogos, além de uma cópia de edição limitada do jogo.

Além da edição padrão, uma versão de edição limitada do jogo estava disponível por meio de pré-venda pelo mesmo preço do jogo normal. A Edição Limitada oferece vários bônus em relação à edição padrão, incluindo "quatro horas de Speed ​​Points em dobro, pinturas personalizadas, lançamentos pré-personalizados e dois veículos: o Porsche 911 Carrera S e o Maserati GranTurismo MC Stradale ." A EA também colaborou com vários pontos de venda no incentivo à pré-venda por meio de várias cadeias de lojas em todo o mundo. Cada varejista ofereceu um dos três "pacotes extras de edição especial", que consiste em carros multiplayer com modificações exclusivas que se adaptam a diferentes estilos de jogo. O "pacote extra de edição especial" que o jogador recebeu depende de onde ele pré-encomendou o jogo. Os "pacotes extras de edição especial" em oferta eram o Speed ​​Pack, o Strike Pack e o Power Pack.

Para comemorar o lançamento de Most Wanted , foi realizado um concurso em que os usuários do Facebook podiam "curtir" uma imagem para concorrer a um kit VIP, que incluía um iPhone 4S , um iPad 3 , um relógio, um par de tênis Converse , um Limite "Get Wanted" e uma cópia do jogo para PlayStation 3 e Xbox 360. Uma demo para um jogador foi lançada em 13 de novembro no Xbox Live Marketplace mundial e na PlayStation Network na América do Norte e em 15 de novembro de 2012 na PlayStation Network na Europa. A demonstração traz quatro veículos, cada um com suas próprias corridas, desafios e mods desbloqueáveis. Os Speed ​​Points acumulados na demo também são transferidos para o jogo completo se o jogador o comprou, até um limite de 50.000.

Em 21 de novembro de 2012, a EA atualizou o aplicativo Need for Speed ​​Autolog para iPhone com suporte para Most Wanted . O aplicativo apresenta os mapas do jogo, contagens de pontos de velocidade, permite gerenciar interações de amigos, alterar a imagem do perfil, visualizar paredes de velocidade e manter-se atualizado com as informações mais procuradas através do feed de notícias.

Em 1 de fevereiro de 2016, a versão do jogo para Windows foi disponibilizada gratuitamente através do programa "On the House" da Origin .

trechos de um filme

Além do trailer mostrado na revelação oficial durante a E3 2012, vários outros trailers de jogos foram lançados, cada um revelando novos aspectos do jogo. Um episódio de PWND, lançado em agosto de 2012, apresentou uma nova filmagem de Need for Speed: Most Wanted , e cobriu informações sobre o modo single e multiplayer do jogo, e o Autolog 2.0. Um trailer revelou alguns dos novos carros do jogo. Dois trailers revelaram o aspecto multiplayer do jogo. Um trailer mostrou como os jogadores serão capazes de dirigir qualquer carro que encontrarem no local de mundo aberto do jogo. Dois trailers revelaram o aspecto single-player do jogo. Um trailer mostrou a relação entre os policiais e os pilotos. Uma versão estendida de seu anúncio de TV de ação ao vivo junta imagens reais com alguma jogabilidade. Um trailer foi lançado para explicar a integração do jogo com o Kinect. Um trailer mostrava a jogabilidade do Wii U.

Conteúdo disponível para download

O primeiro pacote DLC para Most Wanted foi lançado no mesmo dia do lançamento do jogo. Chamado de Time Saver Pack , o pacote concede ao jogador acesso imediato a todos os carros no multiplayer do jogo e também marca todos os Jackspots de carros no mapa no modo single-player, com exceção dos carros Most Wanted.

A EA anunciou o primeiro DLC pós-lançamento para os Mais Procurados em 6 de dezembro de 2012. O Ultimate Speed ​​Pack adiciona cinco carros novos; o Pagani Zonda R , o McLaren F1 LM , o Lamborghini Aventador J , o Bugatti Veyron Grand Sport Vitesse e o Hennessey Venom GT Spyder . O DLC também apresenta uma série de novos eventos para cada carro e um novo evento Most Wanted. No total, há 26 novas Corridas de Alta Velocidade e Corridas de Velocidade e mais 70 marcos multijogador, além de recompensas e desbloqueios adicionais. Foi lançado em 18 de dezembro no Xbox 360 e PlayStation 3 na América do Norte e em 19 de dezembro na PlayStation Network na Europa.

A EA anunciou três novos pacotes DLC para Most Wanted em 26 de fevereiro de 2013. Terminal Velocity é uma expansão mundial de aeroporto. Ele contém dois novos modos para um jogador junto com cinco novos carros: o BMW Série 1 M Coupe , Audi RS3 Sportback , Ford Fiesta ST , Alfa Romeo MiTo QV e o modelo de produção do Porsche 918 Spyder . Ele também vem com oito novos eventos para um jogador, 136 novos marcos multijogador, além de recompensas e desbloqueios adicionais.

O segundo e o terceiro pacotes, Movie Legends e NFS Heroes , apresentam jogos clássicos de filmes de ação e jogos Need for Speed anteriores. Movie Legends apresenta cinco novos carros: o Aston Martin DB5 , o Dodge Charger R / T , o Pontiac Firebird Trans-Am , o Aston Martin DBS V12 e o Shelby GT500 . Ele também vem com oito novos eventos de sprint para um jogador, 136 novos marcos multijogador, um novo evento Mais Procurado e recompensas e desbloqueios adicionais.

NFS Heroes contém cinco carros famosos da história de Need for Speed : o Lamborghini Diablo SV de Need for Speed ​​III: Hot Pursuit ; o Nissan Skyline GT-R (R34) do subsolo ; o Nissan 350Z do Underground 2 ; o Porsche 911 GT2 da Undercover ; e o BMW M3 GTR do 2005 Most Wanted . O DLC também contém um novo evento Most Wanted, oito novas Corridas de Alta Velocidade e Corridas de Velocidade, 25 novas pinturas, 136 novos marcos multijogador, além de recompensas e desbloqueios adicionais. Todos os três pacotes foram lançados em 26 de fevereiro de 2013 no Xbox 360 e PlayStation 3 na América do Norte (27 de fevereiro na Europa no PlayStation 3) e em 13 de março no Origin , individual e coletivamente como parte do pacote Deluxe DLC .

Em 20 de março de 2013, Critério afirmou que maioria quiseram ' s pacotes de DLC só seria lançado para o Wii U se o apoio suficiente estúdio serra no formato da Nintendo. A versão Wii U vem com o Ultimate Speed ​​Pack como padrão, mas está faltando os pacotes DLC Terminal Velocity , Movie Legends e NFS Heroes .

Uma edição completa do jogo contendo todo o conteúdo para download foi lançada posteriormente no Xbox 360, PlayStation 3 e PC no varejo e digitalmente.

Recepção

Pré-lançamento

Need for Speed: Most Wanted foi bem recebido pela crítica na E3 2012 e foi premiado com o "Melhor Jogo de Corrida", bem como uma indicação para "Melhor Jogo Multiplayer Online" do Game Critics Awards . Os pré-visualizadores que tiveram acesso a Need for Speed: Most Wanted chamaram o jogo de um sucessor espiritual de Burnout Paradise da Criterion , em vez do Most Wanted original de 2005, citando mecânicas de jogo semelhantes.

Lançamento posterior

Need For Speed: Most Wanted recebeu críticas geralmente positivas, embora não tenha sido tão aclamado como a primeira entrada da Criterion Games na franquia. Agregando o site de análise Metacritic deu o Wii U versão 86/100, o PlayStation 3 versão 84/100, o PlayStation Vita versão 79/100, o Xbox 360 versão 84/100 e o PC versão 78/100.

Na edição de 22 de outubro de 2012 do Edge , a pontuação da primeira avaliação foi de 9/10. O crítico elogiou o manuseio "perfeito" do piloto Criterion, as características sociais "essenciais" do Autolog e seu mapa mundial "fluido e coerente", que diz que combina os estilos dos jogos Burnout e Need for Speed anteriores. A análise dizia do jogo: "Mais uma vez, a Criterion ainda consegue se destacar e oferecer algo novo, estabelecendo um novo padrão em jogos de direção de mundo aberto com - essa palavra novamente - um banquete de qualidade perfeito."

IGN deu ao jogo 9/10, chamando "É sem dúvida uma das experiências mais emocionantes do ano." O Eurogamer deu-lhe um 8/10 e afirmou "O seu sentido de carácter pode não ser tão forte como os outros jogos da Criterion - mas o sentido de competição que o informa, a alegria da descoberta e o puro prazer de conduzir não foram diminuídos no mínimo. Isso não é exatamente o paraíso, mas chega muito perto. "

A PlayStation Official Magazine UK deu ao jogo uma nota 8/10 e declarou: "Alcançou uma experiência de corrida viciosa que emociona muito mais do que frustra e impulsionou o multijogador veicular para frente significativamente, colocando a fasquia tão alta que é difícil imaginar quem pode melhor isto." A Xbox Magazine oficial deu 8,5 / 10, afirmando que " Most Wanted oferece entretenimento barulhento em espadas, esteja você lutando contra o melhor de Fairhaven City na campanha ou duelando com a competição da rede em corridas sérias e competições de truques bobos. Depois de anos revisitando Burnout Paradise " s playground recorrente, finalmente temos um novo vício em corridas para nos manter presos até a próxima obra de estrada aberta aparentemente inevitável da Criterion. "

O Guardian deu ao jogo uma pontuação perfeita, afirmando que "A Criterion fez isso de novo, estabelecendo um novo padrão para jogos de corrida estilo arcade que não será superado até que a próxima geração de consoles esteja à venda por um tempo. Na verdade, ele sai um sentimento um pouco triste por Forza Horizon , que é um jogo muito bom e infinitamente superior aos seus antecessores. Mas Need For Speed: Most Wanted é, por quaisquer critérios que você considere adequado aplicar, um grande jogo. "

Joystiq deu um 4/5, afirmando " Need for Speed: Most Wanted é o próximo jogo Burnout que os fãs clamam - pode não dizer isso na caixa, mas tudo sobre ele grita Burnout . A sensação dos carros, a física e a mistura eclética de modos multiplayer são inegavelmente qualidades de Critério, as coisas que os fãs antigos amam e as propriedades que convertem novos fãs a cada lançamento de estúdio. "

O jogo foi criticado por alguns problemas negativos, como o single-player. GamesRadar , que deu uma nota 8/10, afirmou "Se você não é grande no multijogador, há poucos motivos para escolher Most Wanted , digamos, indo para a lata de pechinchas por uma cópia de Burnout Paradise . Se você estiver disposto para investir algumas horas para aprender as peculiaridades do jogo, no entanto, e estiver interessado em competir contra seus amigos online, de repente este se torna um dos jogos de corrida de arcade mais recomendáveis ​​nos últimos anos. " Destructoid , que deu ao jogo um 8.5 / 10, afirmou "Existem alguns problemas com o modo single-player e falta de polimento aqui e ali, mas o multiplayer oferece de uma forma tão grande que tudo isso pouco importa. Need for Speed ​​Most O que você está procurando é aquele grande e louco piloto de corrida de mundo aberto que você está pedindo. "

A versão para PlayStation Vita foi elogiada pela proximidade das versões para console. GamesRadar afirmou " Most Wanted no PS Vita usa o mesmo layout de cidade e posicionamento de elementos que as versões de console 'grandes'. Obviamente, deve haver algumas concessões gráficas para fazer o jogo rodar no Vita."

A versão Wii U foi elogiada por suas texturas de PC de última geração e iluminação noturna aprimorada. Eurogamer afirmou "Muitas portas não impressionaram na transição para o Wii U, mas as credenciais de tecnologia da Criterion são inigualáveis ​​e há um forte argumento de que Most Wanted U é a versão mais bonita até agora."

Vendas

De acordo com o NPD Group , Most Wanted foi o sétimo jogo mais vendido nos Estados Unidos em novembro de 2012, com 509.000 cópias. No entanto, esses números não levam em consideração o número de unidades de PC vendidas, nem as vendas por distribuição digital. Most Wanted foi o quinto jogo mais vendido no Reino Unido na semana de seu lançamento, a quarta maior nova entrada da semana. Em 31 de janeiro de 2013, no relatório de resultados financeiros da EA do terceiro trimestre de 2013, enquanto os números de vendas não foram divulgados, foi mencionado que Most Wanted superou Need for Speed: The Run em 2011 . Por causa das baixas vendas de Most Wanted no Wii U e PlayStation Vita, Need for Speed ​​Rivals não foi desenvolvido para essas plataformas.

Notas

Referências

links externos