The Sims 3 -The Sims 3

Os sims 3
Sims3cover.jpg
Arte da caixa de 2009–2010
Desenvolvedor (s) Maxis Redwood Shores (PC / Mac)
EA Mobile (móvel)
Edge of Reality (consoles)
Editor (es) Artes eletrônicas
Produtor (es) JoAnna Lio Amos
Lyndsay Pearson
Designer (s) Ray Mazza
Matt Goss
Eric Holmberg-Weidler
Juan Custer
Sean Baity
Programador (es) Darren Gyles
Artista (s) Morgan Godat
Escritoras) Sean Baity
Compositor (es) Steve Jablonsky
Pieter A. Schlosser
Series Os Sims
Plataforma (s) Microsoft Windows , macOS , Android , BlackBerry OS , Windows Phone , iOS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , N-Gage 2.0 , Wii , Nintendo 3DS
Liberar
2 de junho de 2009
  • Windows, macOS Celular
    , 2 de junho de 2009,
    Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo DS
    Wii
    Nintendo 3ds
Gênero (s) Simulação social
Modo (s) Single-player

The Sims 3 é umvideogame de simulação de vida de 2009desenvolvido pelo estúdio Redwood Shores da Maxis e publicado pela Electronic Arts . Parte dasérie The Sims , é a sequência de The Sims 2 . Foi lançado em 2 de junho de 2009, para macOS, Microsoft Windows e versões para smartphone. Versões de console foram lançadas para PlayStation 3 , Xbox 360 e Nintendo DS em outubro de 2010 e um mês depois para Wii . Aversão para Windows Phone foi lançada em 15 de outubro de 2010. Umaversão para Nintendo 3DS , lançada em 27 de março de 2011, foi um dos títulos de lançamento da plataforma.

O jogo segue as mesmas premissas de seus antecessores The Sims e The Sims 2 e é baseado em uma simulação de vida onde o jogador controla as ações e destinos de seus personagens, os Sims , bem como suas casas e vizinhanças. The Sims 3 se expande em jogos anteriores por ter um sistema de mundo aberto , onde os bairros são completamente abertos para os sims se moverem sem nenhuma tela de carregamento . Uma nova ferramenta de design é introduzida, a ferramenta Create-a-Style, que permite que cada objeto, roupa e cabelo sejam redesenhados em qualquer cor, material ou padrão de design.

The Sims 3 foi um sucesso comercial, vendendo 1,4 milhão de cópias na primeira semana. Recebeu principalmente críticas positivas dos críticos, com uma pontuação de 86/100 do agregador Metacritic indicando críticas "geralmente favoráveis". O jogo vendeu mais de dez milhões de cópias em todo o mundo desde seu lançamento em 2009, tornando-o um dos jogos para PC mais vendidos de todos os tempos . O The Sims 3 também recebeu onze pacotes de expansão e dez pacotes de coisas . Uma sequência, The Sims 4 , foi lançada em setembro de 2014 para PC e em novembro de 2017 para consoles com críticas mistas, em grande parte devido à remoção do mundo aberto e da ferramenta Create-a-Style e falta de conteúdo.

Jogabilidade

Como nos jogos anteriores da franquia, no The Sims 3 os jogadores controlam as atividades e relacionamentos de seus próprios Sims. A jogabilidade é aberta e não tem um objetivo definido. Os sims vivem em bairros, agora oficialmente chamados de 'mundos', que podem ser personalizados, permitindo ao jogador criar suas casas, lotes comunitários e sims, embora muitos deles venham com o jogo principal.

Esses mundos agora são 'integrados', permitindo que todos os sims se movam livremente sem nenhuma tela de carregamento entre os lotes, como acontecia nos jogos anteriores. Assim, o bairro inclui lotes comunitários que podem ser de lazer (como parques, academias e cinemas) e de empregos (prefeitura, hospital, comércio). Como a vizinhança é aberta, o jogo inclui a mecânica de "Progressão da História", que permite que todos os Sims da vizinhança continuem suas vidas de forma autônoma, sem que o jogador os controle. Isso ajuda a avançar a história de toda a vizinhança, em vez de apenas as unidades de jogo ativas. Os Sims vivem por um determinado período de tempo que é ajustável pelo jogador e avança por vários estágios da vida (bebê, criança, criança, adolescente, jovem adulto, adulto e idoso). Os Sims podem morrer de velhice ou prematuramente de causas como incêndio, fome, afogamento e eletrocussão.

O mundo principal no jogo é Sunset Valley (na versão para console, o mundo principal é Moonlight Bay), enquanto um mundo adicional chamado Riverview pode ser obtido gratuitamente. Todos os pacotes de expansão até o momento (exceto Gerações e Temporadas ) incluem um mundo, e mundos adicionais podem ser comprados na The Sims 3 Store por SimPoints. Além disso, Sunset Valley e alguns dos outros mundos disponíveis têm algum grau de conexão com a história criada por The Sims e The Sims 2 . No jogo, Sunset Valley é considerada a mesma cidade do bairro padrão no The Sims e Pleasantview do The Sims 2 , embora tenha sido definida 25 e 50 anos antes, respectivamente. Vários personagens pré-fabricados de outros jogos Sims aparecem nos mundos do Sims 3, muitos deles em uma forma mais jovem.

Oportunidades de carreira, como trabalhar horas extras ou completar tarefas, podem gerar aumento de salário, bônus em dinheiro ou aumento de relacionamento. Os desafios ocorrem aleatoriamente com base no estilo de vida de cada Sim, como relacionamentos, habilidades e empregos. Oportunidades de habilidade são as solicitações dos vizinhos do seu sim ou membros da comunidade para que os Sims resolvam problemas usando as habilidades adquiridas por dinheiro ou recompensas de relacionamento.

O novo sistema de recompensa Wishes substitui o sistema Want and Fears em seu predecessor The Sims 2 . Cumprir os desejos de um Sim contribui para a pontuação de Felicidade Vitalícia do Sim, permitindo que os jogadores comprem Recompensas Vitalícias pelo custo desses pontos de Felicidade Vitalícia.

O jogo apresenta uma grande mudança em termos de customização com a ferramenta "Create-a-Style". Desta forma, cada objeto ou peça de roupa no jogo é completamente personalizável em termos de cor (que pode ser escolhida em uma roda de cores ), material (plástico, pedra, tecido, madeira ...) ou padrão de design.

Crie um Sim

The Sims 3 apresenta muito mais opções de personalização de personagens do que seu predecessor The Sims 2 . Como no jogo anterior, o jogador pode personalizar idade, constituição física, cor da pele, penteados, roupas e personalidade. Uma nova etapa da vida está incluída entre a adolescência e a idade adulta: a idade adulta jovem. Este estágio foi introduzido no The Sims 2 apenas durante o período universitário, mas agora é o principal estágio da vida do jogo. Opções adicionais foram adicionadas em expansões e atualizações, como tatuagens, tamanho dos seios e definição muscular. The Sims 3 oferece uma gama mais ampla de tons de pele do que seus antecessores, variando de tons de pele claros e escuros realistas a cores fantasiosas de verde e roxo.

O jogo baseia-se em um novo sistema de personalidade. Ao contrário dos jogos anteriores, onde as personalidades consistiam em controles deslizantes e um conjunto limitado de pontos de personalidade para distribuir entre eles, The Sims 3 apresenta um sistema de traços: sims adultos podem ter até 5 traços de personalidade para escolher em uma lista. Essas características podem ser mentais, físicas, sociais ou influenciadas pelo estilo de vida e pelo trabalho. As características irão determinar as diferentes ações que os sims podem fazer, assim como comportamentos e desejos.

Habilidades

Os sims podem aprender habilidades interagindo com diferentes objetos. As habilidades melhoram gradualmente em 10 níveis. As melhorias nas habilidades são úteis para alcançar objetivos de carreira, bem como desbloquear novas possibilidades para as atividades que requerem as habilidades, por exemplo, um alto nível de jardinagem permite que os sims plantem diferentes sementes raras. As habilidades básicas incluem lógica, culinária, pintura, jardinagem, escrita, guitarra, atletismo, praticidade, carisma e pesca. Novas habilidades foram adicionadas posteriormente em pacotes de expansão.

Carreiras

Muitas das carreiras de The Sims 2 e The Sims estão de volta no The Sims 3 . As carreiras no jogo principal são negócios, culinária, criminal, educação, jornalismo, polícia, medicina, militar, música, política, ciência e esportes profissionais, bem como empregos de meio período em livraria, supermercado ou spa, que pode ser realizado por adultos e adolescentes. Cada um dos trabalhos é realizado em um lote comunitário do bairro. No entanto, estes lotes são apenas edifícios da "toca do coelho", com fachada exterior, mas o jogador não consegue aceder aos mesmos e não consegue ver o que se passa no interior. Assim, as tarefas são automáticas no jogo, mesmo que o jogador às vezes receba desafios e perguntas com opções diferentes para ter mais controle sobre o desempenho da carreira dos sims. O avanço na carreira ainda depende do humor e das habilidades, mas com a adição de relacionamentos com colegas / chefe e até mesmo certos objetivos que devem ser cumpridos. Os jogadores podem controlar se os sims "Work Hard", "Take It Easy", "Suck Up To Boss", etc., afetando assim seu desempenho. Um novo recurso que o The Sims 3 oferece são carreiras diversificadas, o que permite que os Sims escolham um determinado caminho em sua carreira (como um Sim na carreira musical pode eventualmente escolher se especializar em música sinfônica ou rock). Esses ramos são geralmente oferecidos em torno do nível 6 de uma carreira, dependendo de qual carreira o Sim está trabalhando.

O pacote de expansão Ambitions inclui novas profissões que são realmente jogáveis: Bombeiro, Ghost Hunter, Investigator, Architectural Designer e Stylist. Alguns deles acontecem em um lote comunitário jogável, como Bombeiro ou Estilista, enquanto os outros são trabalhos autônomos. Os jogadores podem procurar shows na vizinhança e realmente realizá-los. Por exemplo, um Designer de Arquitetura pode visitar a casa de outros Sims e redecora-los em troca de dinheiro e desempenho profissional.

Os Sims também podem ganhar a vida em casa por meio de suas habilidades, como vender suas próprias pinturas, escrever romances, tocar violão para obter dicas ou cultivar frutas e vegetais. Os Sims também podem comprar empresas e receber uma porcentagem dos lucros que ganham.

Modos construir / comprar

Como nos jogos anteriores, uma ferramenta de construção / compra está incluída para projetar casas e lotes comunitários. Os dois modos retêm a maioria das principais ferramentas fundamentais dos jogos anteriores.

O modo de construção é usado para adicionar paredes, pintá-las, adicionar escadas, portas e janelas, colocar pisos, criar fundações, porões, piscinas e lagos. Alguns pacotes de expansão adicionam recursos de modo de construção extras, como design de terreno. Os jogadores não podem construir ou colocar objetos fora dos limites do lote.

No modo Comprar, o jogador pode comprar e colocar novos objetos, como eletrodomésticos, eletrônicos, móveis e veículos. O modo de compra se concentra principalmente em fornecer objetos que são úteis ou necessários para os sims, permitindo que eles desenvolvam habilidades, forneçam algum tipo de utilidade ou simplesmente atuem como decoração da casa. As descrições de muitos dos objetos disponíveis para compra no jogo envolvem humor, sarcasmo, insultos para o jogador e sagacidade, e servem como um alívio cômico no jogo.

Os modos de construção e compra receberam sua própria reformulação. Os modos mantêm o sistema de construção da grade do jogo anterior, no entanto, esta grade é mais flexível agora, permitindo que os objetos sejam colocados no meio das peças ou sem qualquer ajuda da grade. Um modo de planta é adicionado em outras expansões, onde salas pré-projetadas estão disponíveis para serem dispostas como estão. A ferramenta Create-a-Style também pode ser aplicada para redesenhar cada peça de mobiliário ou edifício, mudando para qualquer cor, material ou padrão de design.

Crie um mundo

Em 29 de outubro de 2009, a Electronic Arts anunciou "Create-a-World" (CAW), um editor de mundos que permite aos jogadores criar suas próprias cidades personalizadas do zero para uso dentro do jogo. Os jogadores podem personalizar lotes, escolher padrões de terreno e adicionar estradas, vegetação e detalhes da vizinhança (como torres de água e faróis). O CAW também permite que os jogadores importem designs de arquivos PNG para uso em seus mundos. Os usuários podem enviar seus mundos para o The Sims 3 Exchange para download por outros jogadores. A ferramenta de edição é oferecida aos jogadores como um download separado e foi lançada em 16 de dezembro de 2009, como uma versão beta . A EA oferecerá suporte técnico e atualizações. Os jogadores podem compartilhar suas vizinhanças assim como outros conteúdos. A ferramenta Create-a-World está disponível para PCs baseados em Windows.

Família

Como este jogo é uma simulação de vida, os sims podem ter famílias. Você pode criar uma família no Create-a-Sim e editar seus relacionamentos, ou você pode encontrar manualmente diferentes Sims e ter filhos.

Jovens e adultos podem tentar ter um bebê. Não há opção "Experimentar o Bebê" para sims mais jovens ou mais velhos. A única exceção são os homens mais velhos - eles podem tentar ter um bebê com uma mulher de qualquer idade, embora a concepção possa ser significativamente mais difícil. Para tentar ter um bebê, dois sims do sexo oposto devem ter um relacionamento de "Interesse Romântico" ou superior. Uma melodia parecida com uma canção de ninar tocará se a sim estiver grávida, embora às vezes possa não tocar.

Os Sims receberão o modificador de humor Nauseous se estiverem grávidas, e esses sintomas persistirão por cerca de 1 sim dia até que eles descubram que estão grávidos e vão mudar para as roupas padrão de gravidez. De agora em diante até depois do nascimento, o sim não poderá mais usar suas roupas normais. Alguns sintomas de gravidez que sims podem experimentar são: náusea, dor nas costas, redução ou aumento do apetite e incapacidade de participar de certas ações ou exercícios.

Quando o sim entra em trabalho de parto, eles podem dar à luz no hospital ou em casa. A maioria dos sims vai para o hospital por padrão, mas esta ação pode ser cancelada. O interior das crianças e do bebê pode ser comprado no modo de compra. Os bebês exigem muita atenção e cuidado e podem ser levados embora pelos serviços sociais se não lhes for dado - junto com crianças pequenas, crianças e adolescentes. Babás podem ser contratadas para acompanhar as crianças se os pais estiverem ocupados.

Desenvolvimento

A Electronic Arts anunciou The Sims 3 em 19 de março de 2008. Em 15 de janeiro de 2009, a Maxis convidou "alguns dos melhores" criadores de conteúdo personalizado para seu campus em Redwood Shores, onde estavam hospedando um Creator's Camp. Os criadores foram convidados a passar a semana explorando e criando conteúdo como Sims, casas e conteúdo personalizado. O trabalho dos criadores foi usado para preencher previamente o The Sims 3 Exchange.

Em 8 de maio de 2009, a Maxis anunciou que The Sims 3 havia ganhado ouro, o que significa que o jogo havia terminado o estágio de teste beta e estava pronto para ser fabricado antes do lançamento em junho de 2009. Em 15 de maio de 2009, a Maxis lançou várias experiências de teasers interativos on-line no site The Sims 3 , incluindo 'SimFriend', que permite aos usuários escolher um Sim Amigo virtual que os enviará por e-mail durante o dia. 'SimSocial', que permite aos usuários criarem seus próprios Sims online e se aventurarem com eles. 'SimSidekick', que permite aos usuários navegar na web com um sim. Duas semanas antes do lançamento do jogo, uma cópia não autorizada da versão de distribuição digital do jogo vazou na Internet. Mais tarde, a Maxis comentou que o vazamento era uma versão "pré-final com erros". A Maxis afirma que mais da metade do jogo está faltando e é suscetível a travamentos ou pior. Alegadamente, o título teve taxas de violação de direitos autorais mais altas do que o jogo mais torrentado de 2008, Spore .

A Maxis se baseou no feedback do usuário de jogos anteriores. Para criar as animações no jogo, para que pareçam verossímeis, mas patetas, eles filmaram referências da vida real de pessoas realizando tarefas de maneiras exorbitantes até ficarem satisfeitas com o resultado.

Cada personagem no jogo foi criado especificamente pelos desenvolvedores para ter sua própria história de vida, desejos, sonhos e personalidades. Os desenvolvedores passam muito tempo tentando fazer com que o mundo pareça perfeito e os personagens pareçam reais.

Marketing

Em 31 de outubro de 2008, dois teaser trailers foram lançados pela Electronic Arts apresentando uma visão cômica da eleição presidencial de 2008 nos Estados Unidos. Os candidatos John McCain e Barack Obama foram incluídos junto com os respectivos companheiros de chapa Sarah Palin e Joe Biden .

Em abril de 2009, a Electronic Arts começou a postar outdoors em muitas áreas na propaganda do jogo. Muitos dos outdoors cobriam arranha-céus em áreas densamente povoadas, principalmente a Times Square em Nova York. Os custos desses painéis foram estimados em US $ 10 milhões por mês.

Em 23 de março de 2009, The Sims 3 foi encadeado ao longo da história de um episódio de One Tree Hill .

Em 19 de abril de 2009, a Target lançou um disco promocional do The Sims 3 que apresenta um pôster da banda Ladytron , download de música tema do The Sims 3 e um cupom de $ 5 de desconto. O menu principal inclui downloads de protetores de tela, vídeos, Create-a-Sim, Create-A-House e muito mais. Não há jogabilidade real envolvida, mas descreve como é jogar.

Em 14 de julho de 2010, a Ford iniciou uma promoção na The Sims 3 Store , permitindo que os jogadores baixassem seu carro mais novo na época, o Ford Fiesta Mark VII. O carro também veio com uma coleção de placas de rua. Em 27 de outubro de 2010, o download foi atualizado para incluir o Fiesta Hatchback. O Ford Focus 2012 foi disponibilizado para download em 8 de junho de 2011. O carro incluía uma camiseta masculina da Ford, uma camiseta feminina da Ford, um aparelho de som e um conjunto de luzes de néon, todas para uso no jogo. O pacote Focus estava disponível para download nas plataformas Mac, PC, Xbox e PlayStation.

Em 2012, a EA fez parceria com a cantora americana Katy Perry para promover The Sims 3 . Como parte da promoção, uma edição especial de Katy Perry Collector's Edition do pacote de expansão Showtime foi lançada, bem como um pacote de coisas Katy Perry's Sweet Treats . Ambos os pacotes incorporam elementos conceituais do terceiro álbum de estúdio de Perry, Teenage Dream (2010), com o último incluindo uma versão Simlish do quinto single do álbum, " Last Friday Night (TGIF) ", no rádio do jogo.

Áudio

Music for The Sims 3 foi composta por Steve Jablonsky . As partituras foram gravadas com a Hollywood Studio Symphony no Newman Scoring Stage na 20th Century Fox . A música para o aparelho de som e os objetos de guitarra do jogo foi produzida por outros, incluindo Ladytron , Darrell Brown , Rebeca Mauleon e Peppino D'Agostino . Música adicional foi produzida pela APM Music . Duas trilhas sonoras foram lançadas para o jogo básico The Sims 3 , The Sims 3 Soundtrack e The Sims 3 - Stereo Jams . A trilha sonora inclui música tema e o álbum Stereo Jams inclui música de aparelhos de som no jogo. Todas as músicas do Stereo Jams são em Simlish .

Vários artistas musicais fizeram parceria com a EA para apresentar algumas de suas canções na linguagem de Sims, Simlish . Os artistas vão desde Katy Perry , Lady Antebellum , Flaming Lips , Damien Marley , Depeche Mode , Nelly Furtado e Flo Rida .

Liberar

Em 3 de fevereiro de 2009, foi anunciado que a data de lançamento do The Sims 3 seria adiada de 20 de fevereiro de 2009 para 2 de junho de 2009 nos Estados Unidos e 5 de junho de 2009 no Reino Unido.

A EA Singapore lançou o The Sims 3 com uma grande festa de lançamento realizada em 2 de junho de 2009, no shopping Bugis + em Cingapura. No evento, camisetas do The Sims 3 estavam disponíveis para compra. Em Sydney, Austrália, em 4 de junho de 2009, um evento de moda para mostrar a liberdade e autoexpressão em The Sims 3 foi realizado pela Electronic Arts Australia e incluiu uma apresentação de Jessica Mauboy .

O jogo foi lançado como uma edição padrão e uma edição de colecionador. Tanto a Edição de Colecionador quanto a edição padrão do jogo vêm com um cupom de 1000 Sim Points para gastar no The Sims 3 Store . A edição padrão contém o primeiro lançamento do jogo principal, enquanto a Edição de Colecionador inclui o jogo básico Sims 3 , uma unidade flash USB The Sims Plumbob de 2 GB (pré-carregada com papéis de parede e protetores de tela do jogo, e o tema principal como um arquivo MP3) com o Green Carabiner correspondente, um download de carro esportivo de estilo europeu exclusivo, um Guia de dicas e sugestões Prima (não o guia Sims 3 Prima real ) e adesivos de plumbob. Aqueles que encomendaram o jogo também receberam o download de um carro esportivo antigo, o pôster do bairro The Sims 3 e um guia de referência de início rápido. Um CD de amostra com mais informações sobre o The Sims 3 , como amostras de música, descrições de famílias e informações sobre carreira, também foi lançado.

Quando o jogo foi lançado em 2 de junho de 2009, apresentava ambas as versões para Microsoft Windows e macOS no mesmo disco, ao contrário dos jogos anteriores da série The Sims , que foram portados para Mac pela Aspyr e lançados vários meses depois do lançamento inicial encontro. A versão para Mac foi criada com a ajuda da Transgaming, Inc. , que licenciou o Cider para desenvolvedores a fim de tornar seus jogos compatíveis com o Mac por meio da emulação de APIs do Windows. No entanto, jogar no Mac geralmente resulta em pior desempenho do que no Windows, especialmente em sistemas de última geração. Por ser um aplicativo de 32 bits, não é compatível com o macOS Catalina ou posterior. Em 2 de outubro de 2019, a Maxis anunciou que lançaria uma versão atualizada do jogo de 64 bits, intitulada The Sims 3 (64 bits e Metal) , com compatibilidade para macOS Catalina ou posterior. Os jogadores que registrarem o jogo no Origin receberão a nova versão gratuitamente. The Sims 3 (64 bits e metal) foi lançado em 28 de outubro de 2020.

Ports

Smartphone

Um jogador editando um Sim no Create-a-Sim (versão para smartphone)

Uma versão do The Sims 3 foi lançada no iOS , Android , Bada , Symbian , BlackBerry OS e Windows Phone em 2 de junho de 2009. O jogo para iPhone funciona de forma semelhante à versão para PC. No Create-a-Sim, em vez de desejos para a vida toda, existem personas. Personas decidem quais desejos de vida seu sim terá, já que uma persona é o maior fator na personalidade de um Sim. Os Sims começam com uma pequena casa. A casa pode ser expandida a cada cinco dias sim se o jogador puder pagar. Existem quatro carreiras na cidade: biologia, política, negócios e culinária. Como na versão para PC, os Sims também podem aprender habilidades. Existem quase 75 desejos no jogo. Quando todos eles são cumpridos, os Sims destravam a carreira do criminoso e podem comprar um carro. Em alguns eventos, como quebra de eletrodomésticos, o jogador deve jogar um minijogo para resolver ou fazer a ação. O jogo foi atualizado em 30 de novembro de 2010, para adicionar suporte para a tela Retina de dispositivos mais recentes.

Um pacote de expansão autônomo para a versão iOS, World Adventures , foi lançado em 2 de abril de 2010. World Adventures adiciona tumbas, novos desafios, personas e carreiras, novos lugares para explorar ( Egito , China e França ), roupas e novos móveis. Um segundo pacote de expansão autônomo, Ambições , foi lançado em 16 de setembro de 2010. Ambições adicionaram novas habilidades (combate a incêndios, pintura, paternidade e esportes), novos edifícios comunitários e a capacidade de ter filhos. Em 6 de novembro de 2009, a EA anunciou o lançamento de um pacote de temas de vampiros para o iPhone. O pacote incluía Live it or Wear it Sets com temas de Vampiros e Lobisomens, Castelo e Vida no Campus. Os conjuntos "Live it" contêm carros, móveis, decoração, papel de parede e pisos. Os conjuntos "Use" contêm roupas, novas opções de CAS e estilos de cabelo.

Console

The Sims 3 foi lançado para consoles de jogos em 26 de outubro de 2010, para PlayStation 3 , Xbox 360 e Nintendo DS . Posteriormente, foi lançado para Wii em 15 de novembro de 2010 e Nintendo 3DS em 25 de março de 2011.

O jogo permite que o jogador enfrente até três amigos no jogo Life Moments no Wii, faça upload e download de conteúdo no Xbox Live e PlayStation Network , incluindo móveis, casas e criações do jogador ou experimente uma simulação de vida inteira em um dispositivo portátil com Nintendo DS. As críticas ao jogo variaram de média a moderadamente positiva. Os Sims podem envelhecer e morrer, mas os ciclos de vida também podem ser desativados opcionalmente. The Sims 3 apresenta um novo sistema de Karma (semelhante ao sistema de influência no The Sims 2 ). Os Sims podem interagir com crianças Sims na vizinhança ou ter seus próprios filhos. Ao contrário da versão para PC do jogo, as versões de console têm tempos de carregamento ao mover de uma área para outra e ao acessar os modos de construção / compra.

As versões para PlayStation 3 e Xbox 360 receberam críticas positivas. No Metacritic , ele possui uma pontuação média de 77 e 76 de 100 nas versões PS3 e Xbox 360, respectivamente. A Game Informer deu às versões 360 e PS3 um 9/10, elogiando o novo sistema Karma e o The Exchange. GameSpot deu ao jogo um 7/10, observando que "o jogo não tem fluidez, mas é divertido por si só." Em uma crítica positiva, IGN elogiou o jogo por seus controles nos consoles, mas disse que ficou desapontado pelo fato de haver apenas uma cidade no jogo, além de bugs, incluindo uma falha onde o jogo não salvará uma vez certo semana foi alcançada. A versão para Wii recebeu críticas mistas e foi criticada por revisores e jogadores por mau desempenho e falhas, devido ao hardware mais fraco do Wii.

Expansões, complementos e edições

Pacotes de expansão

Nome Data de lançamento Inclui Estado de vida Novas carreiras
Aventuras mundiais Adições: novos traços, itens, roupas.

Características: missões, exploração de tumbas em três novos destinos, fotografia, novas funções de construção, incluindo a ferramenta de porão, néctar, fogos de artifício, lojas, casas de férias.

Novos mundos de férias: Champs Les Sims (França), Al Simhara (Egito), Shang Simla (China)

Mamãe Nenhum
Ambições Adições: novas carreiras, habilidades, traços e itens.

Características: controle dentro do trabalho (profissões e carreiras selecionadas), lavanderia, sistema de tatuagem, trabalho autônomo baseado em habilidades.

Novo mundo: Twinbrook

SimBot (robô) Designer de arquitetura, Educação, Bombeiro, Caçador de fantasmas, Médico, Investigador, Estilista, Autônomo
Tarde da noite Adições: novas carreiras, habilidades, traços, roupas e acessórios, móveis e carros.

Características: bares, boates, suítes de cobertura, banheiras de hidromassagem, vigias de metrô, elevadores, controles deslizantes de definição de peito e músculo, Grupo, Banda, Mordomo, signos do zodíaco, novas ferramentas de design de piscina, ajuste de altura para objetos de parede, ferramenta de fonte.

Novo mundo: Bridgeport

Vampiro Filme, membro da banda
Gerações Adições: novo equipamento de playground, crise da meia-idade, novas interações, novas características e nova profissão.

Características: pegadinhas, pêlos do corpo para homens, novos tipos de comemorações (ou seja, aniversários / festas de adolescentes / despedidas de solteiro, casamentos, sono), memórias, cerimônias de formatura, baile de formatura, brincadeiras imaginativas, poções, escadas em espiral, toboáguas, internatos, brigas de travesseiros , carrinhos de bebê, bengalas para idosos.

Amigo imaginário Creche
Animais de estimação Duas edições: Regular e "Limited Edition"

Adições: Novos animais de estimação, novos traços de animais e sim, Create-A-Pet, novos desejos de vida e recompensas, novas interações, novos itens, novos locais e locais da comunidade, novos animais de estimação e habilidades de sim.

Características: Animais controláveis ​​(gatos, cães, cavalos) e criaturas não jogáveis ​​(consulte a seção NPC), competições de animais de estimação.

Novo mundo: Appaloosa Plains

Gato, Cachorro, Cavalo, Unicórnio Equestre
Altura de começar Três edições: Regular, "Limited Edition" e " Katy Perry Collector's Edition".

Adições: novas carreiras no palco (cantor, acrobata, mágico), novos objetos (mesa de sinuca, golfe), novos traços de simulação / desejos de vida; Katy Perry apenas: local do palco para download, roupas com tema de frutas, itens e adereços de palco .

Características: Recursos sociais, decoração de palco, canto, shows, novo 'Sistema de Conquistas', Simport que permite importar e exportar Sims celebridades.

Novo mundo: Starlight Shores

Gênio Cantor, Acrobata, Mágico
Sobrenatural Três edições: Regular, "Limited Edition" e "Origin Decor Edition"

Adições: Novos itens (estação de alquimia, cadeira de balanço), novas opções de roupas, incluindo asas, novos traços.

Características: Estados de vida sobrenaturais, incluindo bruxas, lobisomens, fadas, vampiros e zumbis; criação de Sims sobrenaturais diretamente no Create-a-Sim.

Novo mundo: Moonlight Falls

Vampiro, Bruxa, Lobisomem, Zumbi, Fada Vidente
Temporadas Três edições: Regular, "Limited Edition" e "Origin Exclusive Trick or Treat Costume Pack"

Adições: Novas habilidades (futebol / snowboard), novas características, celebrações sazonais.

Características: Clima, estações, nova categoria de roupas externas, novos festivais e feriados, natação no oceano.

Estrangeiro Assunto de teste (apenas alienígenas)
Vida universitária Três edições: Regular, "Limited Edition" e "Origin Exclusive Pre-Order Edition"

Adições: novas habilidades (boliche, ciências, fotografia, redes sociais e artes de rua), novos traços, grupos sociais, sub-bairro universitário, um smartphone, um novo mundo universitário no qual você entra ao se inscrever e o clima.

Novo mundo universitário: Sims University

PlantSim Avaliador de arte, agente esportivo, desenvolvedor de videogame
Ilha Paraíso Três edições: Regular, "Limited Edition" e "Origin Exclusive Pre-Order Edition"

Adições e recursos: casas flutuantes, gerenciamento de resort, descoberta de ilhas, novos modos de transporte aquático (por exemplo, passeios de barco, esqui aquático, windsurf).

Novo mundo: Isla Paradiso

sereia Salva-vidas, gerente do resort, mergulhador
No futuro Duas edições: Regular e "Limited Edition"

Adições e recursos: viajando para o futuro

Novo mundo futuro: Oasis Landing

Plumbot (robô) Revendedor Plumbot, Astrônomo, Treinador Plumbot

Pacotes de coisas

Os pacotes de materiais incluem apenas novos itens, por exemplo, móveis, roupas, estilos de cabelo. Eles não adicionam nenhuma nova funcionalidade ao jogo. Os Stuff Packs são compatíveis com Windows e macOS, assim como com o jogo principal e os pacotes de expansão.

Nome Data de lançamento Inclui
Coisas de loft sofisticadas Móveis sofisticados, principalmente tecnologia, como televisores, consoles de videogame e computadores, bem como designs pós-modernos de estantes de livros, mesas e cadeiras. Três itens do The Sims e do The Sims 2 foram reintroduzidos para comemorar o 10º aniversário da série The Sims . Alternativamente intitulado "Design and High-Tech Stuff".
Coisas de Fast Lane Quatro estilos totalmente novos de moda, mobiliário e veículos: Racing, Intrigue, Rockabilly e Classic Luxury.
Coisas para viver ao ar livre Roupas, móveis e itens centrados em atividades de pátio em dois novos estilos: "Garden Terrace" apresenta elegantes peças de ferro forjado, enquanto "Sunset on the Veranda" abraça o calor do ar livre.
Coisas da vida na cidade Novas roupas casuais, penteados e itens. Apresenta locais recém-redesenhados, como escola, café e mercearia; bem como novos lotes comunitários, incluindo academia, parque, lavanderia e biblioteca.
Coisas da Suíte Master A decoração luxuosa do quarto e do banheiro é centrada no romance e no relaxamento. Novos móveis contemporâneos e roupas íntimas temáticos para criar suítes master românticas.
Guloseimas doces de Katy Perry Nova decoração com tema de doces, itens, roupas, penteados e lotes comunitários. Apresenta uma versão Simlish da canção " Last Friday Night (TGIF) " de Katy Perry .
Diesel Stuff Novas roupas e decoração da Diesel .
Coisas dos anos 70, 80 e 90 Roupas, estilos de cabelo e itens inspirados nos anos 1970, 1980 e 1990.
Coisas de filme Roupas e decoração inspiradas em cenários e temas icônicos de filmes.

Edições

Nome Data de lançamento Inclui
Os sims 3 Jogo principal em DVD.
The Sims 3 Collector's Edition Jogo principal em DVD, uma unidade flash USB de 2 GB no estilo do prumo Sims 3 e um download exclusivo de um carro esportivo de estilo europeu no jogo.
The Sims 3 - Edição de Colecionador de Férias Jogo principal em DVD, música-tema de Natal de The Sims 3 , 6 itens do jogo com tema de Natal, papel de parede com tema de Natal de Sims 3 e download exclusivo de carro esportivo de estilo europeu no jogo.
The Sims 3 Edição Comemorativa Jogo principal em DVD, livro de capa dura de 48 páginas, pôster de parede, caderno de desenhos e acesso a itens adicionais do jogo.
The Sims 3 Deluxe Jogo principal e The Sims 3: Ambições .
The Sims 3 Starter Pack Jogo principal, The Sims 3: Late Night , The Sims 3: Loft Stuff de última geração e conteúdo adicional para download.

Recepção

A EA relatou que em sua primeira semana, The Sims 3 vendeu 1,4 milhão de cópias. De acordo com a EA, este foi o lançamento de jogo para PC de maior sucesso que a empresa teve até agora. De acordo com os rastreadores de dados de varejo Gfk Australia, The Sims 3 tem sido o jogo mais vendido na Austrália desde o lançamento até 30 de junho de 2009. A resposta de críticos e jogadores foram geralmente favoráveis, com o Metacritic calculando uma pontuação de 86/100 com base em 75 avaliações . A PC Gamer concedeu ao The Sims 3 92% e um distintivo Editor's Choice, chamando-o de "O melhor jogo Sims de todos os tempos ". IGN PC concedeu ao The Sims 3 um 8.9 / 10, declarando:

Esta é simplesmente uma experiência de jogo melhor para os Sims, e depois de experimentar a liberdade de ir para a cidade sem bater na tela de carregamento, você terá dificuldade para voltar a qualquer um dos jogos anteriores. Explodir o tamanho do jogo era certamente um risco, mas era sensato e atrasado, e parabéns para a EA por reconhecer que a fórmula de uma década precisava de algum crescimento. E embora ainda haja muito espaço para mais inovação, vamos nos contentar com The Sims 3 por enquanto. Ele oferece uma base sólida para o que deve ser muito mais anos de domínio de vendas Sims.

-  IGN

A GameSpot concedeu ao The Sims 3 uma pontuação de 9,0 / 10, a análise elogiou o jogo: "O último jogo Sims também é o melhor, alcançando um equilíbrio incrível entre o novo e o familiar."

O jogo foi classificado em 91º no "Top 100 Modern Games" da IGN . Em uma edição especial da revista Edge listando seus 100 melhores videogames de todos os tempos, The Sims 3 estava em 89º lugar na lista.

Referências

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