The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine -The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
Sangue e vinho art.jpg
Desenvolvedor (s) CD Projekt Vermelho
Editor (es) CD Projekt
Diretor (es) Konrad Tomaszkiewicz
Programador (es) Grzegorz Mocarski
Escritoras) Marcin Blacha
Compositor (es)
Series O Mago
Motor REDengine 3
Plataforma (s)
Lançamento 31 de maio de 2016
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Single-player

The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine é o segundo e último pacote de expansão para o videogame de 2015 The Witcher 3: Wild Hunt . Desenvolvido por CD Projekt Red , Blood and Wine foi lançado para Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One em 31 de maio de 2016, posteriormente lançado para Nintendo Switch em 15 de outubro de 2019, e versões para PlayStation 5 e Xbox Series X / S planejando o lançamento em 2021. A expansão segue Geralt de Rivia em sua viagem para Toussaint, um ducado intocado pela guerra ocorrendo no jogo base, enquanto ele espera rastrear uma besta misteriosa que aterroriza a região. A expansão foi amplamente aclamada pela crítica, ganhando vários prêmios.

Enredo

Após os acontecimentos do jogo básico, Geralt recebe um contrato da duquesa Anna Henrietta, governante de Toussaint, um ducado vassalo do Império Nilfgaardiano. Dois cavaleiros de Toussaint foram assassinados em circunstâncias estranhas, e Geralt tem a tarefa de encontrar e matar o monstro responsável.

Ao chegar em Toussaint, Geralt investiga o assassinato de um terceiro cavaleiro. Com a ajuda de Henrietta e do capitão Damien de la Tour, Geralt descobre pistas que sugerem que os cavaleiros foram mortos por violar as cinco virtudes que todos os cavaleiros de Toussaint juram defender. Eles suspeitam que um quarto cavaleiro pode estar em perigo. Geralt e a duquesa correm para encontrar o cavaleiro. Geralt chega bem a tempo de ver a Fera matando o quarto cavaleiro. Geralt persegue a Besta, lutando contra ele em um armazém. Antes que um possa matar o outro, Regis, um vampiro superior e amigo de Geralt, intervém e convence a Besta a ir embora. Regis explica que a Besta é outro vampiro superior chamado Dettlaff. Regis diz a Geralt que ele está vinculado a Dettlaff, por quem ele é recuperado, por um código de vampiro.

Geralt une forças com Regis para descobrir por que Dettlaff está cometendo assassinatos apesar de ser indiferente aos assuntos humanos, de acordo com Regis. Eles prepararam uma poção que permite a Geralt ter certas visões das memórias de Dettlaff. Depois de seguir as pistas, eles descobrem que o ex-amante de Dettlaff, Rhenawedd, foi sequestrado, e os sequestradores estavam forçando Dettlaff a matar os cavaleiros. Regis fica para trás para esperar o retorno de Dettlaff, enquanto Geralt se reporta a Henrietta e de la Tour. Eles seguem pistas de uma mancha de vinho em um pedaço de papel, deixado pelos sequestradores, até a vinícola ducal, onde o dono do vinho admite ter vendido o vinho a um comprador misterioso. Geralt então encabeça uma emboscada no grupo de coleta, descobrindo depois que o comprador é conhecido como Cintrian.

Geralt e Henrietta vão disfarçados em um sarau onde o Cintrian deveria comparecer. Geralt descobre uma tentativa do Cintriano de roubar uma joia que foi destruída. A dona da residência que hospeda o sarau, Orianna, admite que pegou O Cintrian em flagrante e lutou com ele, jogando-o pela janela e matando-o. Henrietta identifica a joia como uma herança de família, perdida há muitos anos; Orianna revela que comprou de uma jovem. Geralt também recupera a faca que Cintrian usou para atacar Orianna, que Henrietta identifica como pertencente ao senhor de um castelo próximo. Geralt aponta para Henrietta que o vinho e a joia estão intimamente ligados à duquesa, levando a um atentado contra sua vida, mas Henrietta apresenta uma teoria alternativa. Ela especula que sua irmã há muito perdida Syanna pode estar envolvida. Syanna havia sido exilada por supostamente ter sido atingida pela Maldição do Sol Negro, uma maldição para meninas nascidas ao mesmo tempo que um eclipse solar. Henrietta incumbe Geralt de investigar o castelo e encontrar Syanna, se ela estiver lá e devolvê-la ilesa. Regis aparece inesperadamente com Dettlaff a reboque, anunciando sua intenção de ajudar Geralt a encontrar o chantagista.

Os homens de De la Tour atacam o castelo do chantagista enquanto Geralt entra furtivamente pelos fundos, lutando para chegar à fortaleza. No meio do caminho, ele se junta a Regis e Dettlaff, o último dos quais está ansioso para recuperar Rhenawedd. Lá dentro, eles encontram Rhenawedd, mas nenhum sinal de outra mulher. Geralt deduz que Syanna e Rhenawedd são a mesma pessoa, que fingiu seu próprio sequestro e também estava por trás da venda do vinho ducal e da tentativa de roubo da joia. Sentindo-se traído, Dettlaff sai furioso, ameaçando destruir Beauclair, a capital de Toussaint, a menos que Syanna concorde em se encontrar com ele para uma explicação em três dias. Geralt explica a Henrietta que Syanna está por trás de tudo, mas a duquesa se recusa a acreditar. Ao saber que Dettlaff é a Besta, ela exige que Geralt o encontre e o mate, ao mesmo tempo que se recusa a se curvar à ameaça de Dettlaff.

Geralt não teve sorte em localizar Dettlaff nos próximos três dias. Enquanto ele e Regis se reportam à duquesa, vampiros menores começam a atacar a cidade. Geralt e Regis têm duas opções: libertar Syanna para que ela possa falar com Dettlaff ou encontrar o Ancião Invisível que pode forçar Dettlaff a aparecer diante de Geralt. Se Geralt decidir libertar Syanna, ele e Regis encontram de la Tour na cidade e o convencem a contar onde Syanna está presa. Geralt e Regis dirigem-se à sala de jogos do palácio, onde encontram um livro de contos de fadas encantado onde as irmãs costumavam brincar juntas quando crianças. Geralt entra no mundo do livro, chamado de Terra das Mil Fábulas, localiza Syanna e retorna com ela ao mundo real. Enquanto estiver na Terra das Mil Fábulas, Geralt tem a opção de recuperar uma fita para Syanna. Enquanto estava lá, Syanna também explica a Geralt o motivo do assassinato dos cavaleiros - foram eles que a exilaram sob ordens, alguns dos quais também abusaram dela durante a viagem. Se Geralt opta por encontrar o Ancião Invisível, ele fala com Orianna, que se oferece para contar a ele o caminho caso ele mate um vampiro que está almejando um orfanato sob seu patrocínio. Geralt e Regis irão para o covil do Ancião Invisível, onde, após alguma dificuldade, eles persuadem o Ancião Invisível a chamar Dettlaff.

Neste ponto, vários finais são possíveis. Se Geralt opta por libertar Syanna do mundo dos contos de fadas, Geralt, Regis e Syanna encontram Dettlaff em Tesham Mutna. Se Geralt recuperar a fita para Syanna, isso a salvará do golpe mortal de Dettlaff. Em seguida, Geralt luta contra Dettlaff, com a ajuda de Regis. Dettlaff subjuga Regis antes de atacar Geralt, e os dois lutam. Geralt derrota Dettlaff após uma batalha exaustiva. Regis relutantemente mata Dettlaff. Geralt receberá a maior honra de Toussaint por matar a Besta. Antes de comparecer à cerimônia, Geralt pode escolher se juntar a Regis para descobrir a identidade da suposta quinta vítima de Syanna. Geralt e Regis seguem as pistas e descobrem que a quinta vítima foi Henrietta. A morte da duquesa teria cumprido a última virtude, a compaixão. Geralt pode então optar por confrontar Syanna encarcerada com o conhecimento. Mesmo assim, Geralt comparece à cerimônia de premiação e fica ao lado da duquesa enquanto ela julga Syanna por seus crimes. Se Geralt decidir não investigar a quinta vítima, ou se ele a investigar e então confrontar Syanna de maneira repreensiva, Syanna apunhala Henrietta com um grampo de cabelo e é alvejada pela besta de de la Tour. Sem herdeiros vivos para o ducado, Toussaint cai em um estado de caos. Se Geralt pede a Syanna que considere perdoar a irmã, o que só é possível se Geralt ler o diário de uma governanta antes de entrar no mundo dos contos de fadas, as duas irmãs resolvem suas diferenças e Toussaint comemora.

Um terceiro final ocorre se Geralt não recuperou a fita mágica para Syanna no mundo dos contos de fadas. Dettlaff confronta Syanna e a mata. Geralt pode escolher deixá-lo ir ou matá-lo com a ajuda de Regis. Qualquer que seja sua decisão, Geralt é jogado na prisão por não conseguir salvar Syanna. O amigo de Geralt, Dandelion, aparecerá então na prisão, dizendo a Geralt que ele convenceu Henrietta a libertá-lo. Geralt então se encontra com Regis e pode escolher examinar a quinta vítima. Ele descobre que a quinta vítima seria a própria duquesa e vai para a cripta ducal onde a duquesa sofre, acompanhada por Dandelion. A duquesa se recusa a acreditar em Geralt e o proíbe de vê-la nunca mais.

Se Geralt optar pelo caminho Ancião Invisível, o vampiro ancião forçaria Dettlaff a encontrar Geralt e Regis em Tesham Mutna. Dettlaff, enfurecido, ataca os dois, mas Geralt e Regis ganham a vantagem e o matam. O final é o mesmo como se Geralt não tivesse investigado quem seria a quinta vítima, com Syanna matando Anna e sendo morta por sua vez.

Geralt bebe com Regis, refletindo sobre sua jornada e os eventos que testemunharam e às vezes tiveram uma participação. Se Dettlaff foi morto, Regis é atacado por vampiros e rotulado de traidor por ajudar a derrotar Dettlaff. Geralt então volta para casa, para a propriedade do vinhedo que fazia parte de seu pagamento, para encontrar um visitante surpresa. Dependendo das escolhas e finais do jogo base, o visitante pode ser Yennefer ou Triss (se Geralt namorou qualquer um deles no jogo base), Ciri (se Geralt não teve nenhum romance) ou Dente-de-leão (se Geralt não teve nenhum romance e Ciri não sobreviver ao jogo básico).

Jogabilidade

A jogabilidade da expansão não difere muito de um jogo básico, exceto pelo cenário e pela história diferentes, no entanto, houve alguns recursos adicionais. Em primeiro lugar, todos os novos sistemas de mutações foram incluídos junto com os mutagênicos necessários para desbloquear a mutação específica. Os jogadores agora também podem tingir suas armaduras. A principal novidade é a nova casa de Geralt - a Vinha Corvo Bianco (que ele recebeu de Anna Henrietta como um pagamento parcial por matar o monstro), que pode ser aumentada para um determinado nível. Também é importante notar que, além dos acampamentos de bandidos convencionais conhecidos no jogo básico, Geralt agora pode limpar acampamentos muito maiores conhecidos como bases Hanse.

Lançamento

Em 7 de abril de 2015, a CD Projekt anunciou dois pacotes de expansão para The Witcher 3: Wild Hunt - a primeira expansão sendo Hearts of Stone e a segunda sendo Blood and Wine . Blood and Wine foi lançado em 31 de maio de 2016. Mais tarde, foi lançado junto com Hearts of Stone em uma edição completa para o Nintendo Switch em 15 de outubro de 2019.

Recepção

Blood and Wine recebeu "aclamação universal" da crítica, de acordo com o site agregador de análises Metacritic . Muitos críticos elogiaram a forma como a CD Projekt Red encerrou o enredo do personagem Geralt de Rivia e o tamanho da expansão, com alguns dizendo que poderia ser um novo projeto. Em uma análise da PC Gamer feita por Tom Senior, ele elogiou os desenvolvedores por fazerem uma expansão tão profunda e, se eles continuassem sendo lançados, ele ainda estaria jogando The Witcher em 2020. Senior elogiou a despedida da série. O escritor de Escapist , Steven Bogos, afirma que, no geral, é uma boa expansão, mas não é o enredo de aventura "salve o mundo" como os títulos anteriores de Witcher . Acrescentou que a despedida de Geralt de Rivia deixará um sorriso no seu rosto. Richard Cobbett para Rock, Paper, Shotgun afirmou que o jogo não foi o melhor trabalho do CD Projekt Red. Ele disse que tinha uma boa história, mas não tão bom como corações de pedra ' s. Ao contrário da crítica de Cobbett, Chris Carter para Destructoid acreditava que Blood and Wine era melhor do que Hearts of Stone devido ao último sentimento como uma "busca polida e alongada". Ele disse que Blood and Wine era expansivo o suficiente para ser considerado um novo projeto. " Blood and Wine é às vezes tão tematicamente escuro quanto seus predecessores", disse Kevin VanOrd em uma análise do GameSpot , embora quando comparado a outros aspectos do The Witcher 3 , seja menos sombrio. Leif Johnson para IGN teve dúvidas iniciais devido ao início lento, mas começou a "amá-lo" nas primeiras horas de jogo. O escritor de Shacknews , Josh Hawkins, observou que eles tiveram alguns problemas e bugs na expansão, mas não havia muito de que ele não gostasse. Ele acrescentou a isso dizendo que era, no geral, uma boa adição à série. Semelhante a Hawkins, Mike Williams da USgamer disse que foi uma boa expansão geral e que a despedida de Geralt of Rivia foi um sucesso.

Referências

links externos