Trump: o jogo -Trump: The Game

Trump: o jogo
Trump The Game box cover.jpg
Tampa da caixa de 2004
Editoras Milton Bradley Company (versão de 1989)
Parker Brothers (versão de 2004)
Publicação Maio de 1989 ; Há 32 anos, julho de 2004 ; 17 anos atrás ( 1989-05 )
 ( 2004-07 )
línguas inglês
Jogadoras 3-4

Trump: The Game é um jogo de tabuleiro com o nome do empresário americano Donald Trump . Milton Bradley Company inicialmente lançou o jogo em 1989, mas vendeu mal, com apenas 800.000 cópias vendidas de um esperado de dois milhões. A Parker Brothers relançou Trump: The Game em 2004, após o sucesso do reality show de Trump, The Apprentice , no início daquele ano.

História

Pré-lançamento

Jeffrey Breslow apresentou o jogo para Donald Trump em seu escritório na Trump Tower em Nova York. Enquanto Breslow explicava o conceito, Trump interrompeu para dizer: "Eu gosto - o que vem a seguir?" Trump recebeu ofertas de quatro empresas de brinquedos interessadas em lançar o jogo. Trump escolheu a Milton Bradley Company , que ele chamou de "o Rolls-Royce das empresas de jogos". A Parker Brothers recusou uma oferta para produzir o jogo. Depois de receber a aprovação de Trump, Breslow vendeu o conceito do jogo para Milton Bradley e então teve outra reunião com Trump para discutir como seus lucros seriam divididos. Breslow inicialmente sugeriu dividir os lucros igualmente, mas de acordo com ele, Trump respondeu: "Eu não faço 50-50." Trump recebeu 60 por cento dos lucros contra 40 por cento de Breslow. Breslow disse: "O jogo não poderia ser vendido sem Donald Trump. Ele poderia ter me comprado por 80-20. Ele sabia que estava no banco do motorista." Breslow solicitou que Trump promovesse o jogo na American International Toy Fair e na fábrica de Milton Bradley, o que Trump concordou em fazer.

Trump: The Game foi revelado durante um evento na Trump Tower em 7 de fevereiro de 1989. O jogo estava previsto para ser vendido por $ 25. Trump disse no evento que sua porcentagem não revelada da receita do jogo seria doada para instituições de caridade que beneficiaram pesquisas sobre paralisia cerebral e AIDS , bem como ajuda para moradores de rua. Os executivos de Milton Bradley, que trabalharam com Trump por mais de um ano no jogo, ficaram surpresos, pois não sabiam das intenções de caridade de Trump. O jogo foi padronizado após Monopólio e baseado na carreira de Trump e em seu livro de 1987, The Art of the Deal . Trump, que recebeu sugestões no desenvolvimento do jogo com especialistas em jogos de Milton Bradley, disse: "Eu não queria um jogo baseado apenas no acaso. Eu queria um jogo baseado no talento. E queria ensinar às pessoas se elas tinham instintos para os negócios. É ótimo se eles podem aprender isso em um jogo, em vez de ter que sair e perder sua camisa. " Trump também disse: "Gosto muito do jogo. É muito mais sofisticado do que o Banco Imobiliário, que joguei toda a minha vida". George Ditomassi, o presidente da Milton Bradley na época, se recusou a especificar quanto dinheiro a empresa pagou a Trump para batizá-lo com o nome do jogo, embora Ditomassi estimou que a renda doada pelo jogo totalizaria US $ 20 milhões.

No momento de seu anúncio, havia especulação se Trump: The Game poderia ter um efeito sobre as vendas de Banco Imobiliário e outros jogos de tabuleiro. Phil Orbanes, vice-presidente sênior de pesquisa e desenvolvimento da Parker Brothers, disse que o jogo de Trump "não é o tipo de coisa que você deseja fazer no impulso do momento em que a vovó chega. Pode deixá-lo exausto e sentindo-se como você não quero jogar de novo. Por mais preciso que seja para capturar a sensação de insegurança no mundo real, o jogo não oferece uma experiência de bem-estar, que é o propósito em que a maioria das pessoas confia para jogar. " Breslow, que não acreditava que o jogo se tornaria tão popular quanto o Monopólio , disse mais tarde que uma "grande porcentagem" dos jogos de tabuleiro Trump "nunca foi tirada da caixa. Foi comprado como um presente, uma novidade, uma curiosidade . Trump entendeu. Ele não tinha nenhum interesse em como o jogo funcionava. "

Em março de 1989, o dono do cassino Vegas World Bob Stupak desafiou Trump a jogar uma rodada de Trump: The Game , com Stupak apostando $ 1 milhão. Trump declinou, dizendo: "É sempre possível perder, mesmo para quem está acostumado a vencer." Stupak então publicou anúncios de página inteira no New York Post e no The Press of Atlantic City, que desafiava publicamente Trump a jogar com ele. Trump não aceitou o desafio.

Liberar

Trump: The Game foi lançado em maio de 1989, com o slogan : "Não importa se você ganha ou perde, é se você ganha!" Trump apareceu em um comercial de televisão para o jogo. Trump e Milton Bradley esperavam que o jogo vendesse dois milhões de cópias, embora o jogo tenha vendido mal. Em agosto de 1990, Trump reconheceu que o jogo pode ter sido muito complicado. O livro de regras tinha mais de 12 páginas. Trump disse que o jogo vendeu 800.000 unidades.

Ditomassi disse sobre o fracasso do jogo: "O jogo foi simplesmente pregado na prateleira." Ditomassi sentiu que uma das razões para as vendas fracas do jogo era que os clientes não sabiam que sua receita estava sendo parcialmente doada para instituições de caridade: "Eles sentiram que talvez fosse algo com que um milionário ganharia algum dinheiro." O comercial de televisão do jogo foi alterado para incluir uma nova voz que afirmava: "Os rendimentos do Sr. Trump com Trump: o jogo serão doados para instituições de caridade." No entanto, as vendas do jogo não aumentaram. Também se acreditava que as vendas sofreram porque o jogo foi enganosamente comercializado como uma cópia do Banco Imobiliário . Os analistas também acreditavam que o público estava cansado de Trump. Orbanes disse que jogos como Trump: The Game "estavam muito envolvidos com o que parecia ser finanças de alto nível. Isso é muito intimidante para a maioria das pessoas".

Em maio de 1991, Trump ganhou um processo movido contra ele por Stuart Ross, um advogado de Manhattan que disse ter sido contratado para servir como agente no licenciamento do jogo. Ross disse que sugeriu a ideia de um jogo de tabuleiro para Trump e que lhe prometeram 25% dos royalties do jogo . Ross pediu $ 200.000 no processo. Trump testemunhou que nunca fez um contrato com Ross e que os royalties do jogo - $ 866.800 - já haviam sido doados a instituições de caridade após serem depositados na Donald J. Trump Foundation , embora ele não tenha fornecido registros para provar sua afirmação.

Relançar

Em julho de 2004, a Parker Brothers (agora subsidiária da Hasbro com Milton Bradley após ter sido adquirida em 1991) relançou Trump: The Game , após o sucesso do novo reality show de Trump , The Apprentice . A versão atualizada do jogo implementou a frase de efeito de Trump da série: "Você está demitido!" A versão relançada, com preço de US $ 25, apresentava regras um tanto simplificadas, cartões com dicas de negócios para o jogador e uma tampa de caixa atualizada com um Donald Trump de aparência mais severa. O slogan do novo jogo era: "É preciso cérebro para fazer milhões. É preciso Trump para ganhar bilhões". A Hasbro espera vendas mais fortes para o relançamento, especialmente durante a temporada de compras de Natal de 2004.

Em 18 de agosto de 2004, Trump realizou uma cerimônia oficial de inauguração do novo jogo na Trump Tower em Nova York. Para promover o jogo, Trump selecionou cinco pessoas do público no evento para "entrar na máquina de fazer dinheiro dourada e pegar o máximo de dinheiro Trump que puderem em 15 segundos", com o vencedor recebendo férias grátis no resort Trump Taj Mahal em Atlantic City, Nova Jersey . Embora Breslow ache que o relançamento foi uma versão superior ao original, ele disse que o jogo não vendeu bem.

Em junho de 2016, durante a campanha presidencial de Trump , o The Huffington Post relatou que a alegação de Trump de doar a receita do jogo de tabuleiro para instituições de caridade não pôde ser comprovada. Trump, The Trump Organization e Hasbro não quiseram comentar. A partir de 2016, o jogo é considerado um item de colecionador.

Jogabilidade

Trump: The Game é jogado com três a quatro jogadores, que devem comprar e vender várias propriedades na tentativa de ganhar dinheiro. O vencedor é o jogador que tiver mais dinheiro no final do jogo, após a compra de todas as propriedades. Na versão de 1989, o tabuleiro é composto por oito propriedades e seis espaços diferentes, enquanto a versão 2004 é composta por sete propriedades e cinco espaços. O jogo apresenta um total de oito tipos diferentes de cartas, incluindo cinco cartas de lucro.

Equipamento

O seguinte equipamento foi incluído com o jogo:

Recepção

Na edição de novembro de 1989 da revista britânica Games International (edição 10), Brian Walker admirou os valores da produção, dizendo: "A produção e a qualidade dos componentes são absolutamente de primeira classe e de um padrão normalmente não associado aos jogos familiares americanos." Walker admitiu que a parte do jogo que exige que os jogadores negociem acordos "pode ​​não agradar aos jogadores que gostam que o sistema de jogo faça tudo por eles". No entanto, ele concluiu dando ao jogo uma classificação acima da média de 4 em 5, dizendo: "Certamente Trump é uma obrigação para quem gosta de jogos de negócios interativos e esmagar oponentes."

Em 2011, a revista Time listou o jogo entre os "10 principais fracassos de Donald Trump", referindo-se a ele como uma das "ideias ridículas" de Trump.

A ascensão de Trump ao poder em 2015 levou a um reexame do jogo:

  • A Fortune incluiu o jogo em uma lista de cinco "fumbles de negócios" de Trump.
  • A revista Mother Jones , que escreveu que o Banco Imobiliário era um jogo superior, fez uma crítica negativa da versão de 2004, chamando-a de "apertado e de vida curta - é o Trump Shuttle dos jogos de tabuleiro. Este é um ótimo jogo se você não o fizer tenho muitos amigos. " A revista escreveu que "as falhas do jogo - sua natureza errática, suas contradições, sua obsessão singular com o rápido acúmulo de riqueza com o propósito de adquirir imóveis de luxo e demitir pessoas - também são falhas de Trump", ao mesmo tempo em que observa que Trump "basicamente pegou o dinheiro do Banco Imobiliário , colocou a cara nele e acrescentou um monte de zeros. "
  • Christopher Chabris do The Wall Street Journal descreveu a edição de 1989 como "surpreendentemente divertida de jogar, contanto que você não se importe de ver o rosto do candidato em notas de $ 100 milhões e mover um peão em forma de T em torno de um tabuleiro preto e dourado. " No entanto, Chabris sentiu que havia melhores jogos de tabuleiro com temas de negócios disponíveis, como o Power Grid .
  • O Chicago Tribune também considerou o jogo um fracasso.
  • O Business Insider chamou a versão de 1989 de "bizarra". Ben Guarino, da Inverse , escreveu: "O jogo é projetado para simular o que é ser rico. De uma maneira muito específica, muito trumpiana, ele é bem-sucedido."

O site BoardGameGeek dá a Trump: The Game uma classificação de 4,5 em 10.

Veja também

Referências

links externos