William Reeves (animador) - William Reeves (animator)
William Reeves | |
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Nascer |
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5 de maio de 1959
Ocupação |
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Empregador |
Pixar Animation Studios Industrial Light & Magic |
Cônjuge (s) | Ricki Blau |
Crianças | Julia, Oliver e Ian Reeves |
Prêmios |
1987 - Nomeado: Curta de Animação Luxo, Jr. 1988 - Ganhou: Curta Metragem Animado desenvolvimento do Sistema Tridimensional de Animação Computadorizada de Marionetes. |
William "Bill" Reeves (nascido em 5 de maio de 1959) é um animador e diretor técnico canadense conhecido por trabalhar com John Lasseter nos curtas de animação Luxo Jr. e As Aventuras de André e Wally B.
Após obter um Bacharelado em Matemática pela Universidade de Waterloo e concluir um Ph.D. na Universidade de Toronto , Reeves foi contratado por George Lucas como membro da divisão de computadores da Lucasfilm, Computer Graphics Group. Ele foi um dos funcionários fundadores da Pixar quando ela foi vendida em 1986 para Steve Jobs . Reeves é o inventor do primeiro algoritmo de desfoque de movimento e métodos para simular o movimento de partículas em CGI.
Lasseter e Reeves receberam o Oscar de Melhor Curta de Animação (Oscar) em 1988 por seu trabalho no filme Tin Toy . A colaboração continuou com Reeves atuando como diretor técnico supervisor do primeiro longa-metragem de animação por computador: Toy Story .
Em 1996, ele se tornou o segundo vencedor da Medalha JW Graham , nomeado em homenagem a Wes Graham um dos primeiros professores influentes de ciência da computação na Universidade de Waterloo, e concedido anualmente a um ex-aluno influente do corpo docente de matemática da Universidade.
Filmografia
- Star Trek II: The Wrath of Khan (1982) (artista de computação gráfica: Industrial Light & Magic )
- Return of the Jedi (1983) (computação gráfica: Industrial Light & Magic)
- As Aventuras de André e Wally B. (1984) (desenho e renderização florestal / maquetes: Andre / Wally)
- Young Sherlock Holmes (1985) (animação por computador: Industrial Light & Magic )
- Luxo Jr. (1986) (produtor / modelagem / renderização)
- Red's Dream (1987) (diretor técnico / software de modelagem e animação)
- Tin Toy (1988) (produtor / diretor técnico / modelador / animador adicional)
- Toy Story (1995) (supervisão do diretor técnico / modelagem / desenvolvimento de sistema de animação / desenvolvimento de software RenderMan)
- A Bug's Life (1998) (diretor técnico supervisor)
- Procurando Nemo (2003) (líder de desenvolvimento técnico)
- Os Incríveis (2004) (desenvolvimento técnico)
- Carros (2006) (desenvolvimento técnico)
- Ratatouille (2007) (supervisor global de tecnologia)
- Up (2009) (engenheiro de tecnologia global)
- Toy Story 3 (2010) (supervisor de tecnologia global)
- Monsters University (2013) (iluminação global)
- Inside Out (2015) (segunda unidade e supervisor de multidões / supervisor de tecnologia global)