Jet Moto 2 - Jet Moto 2

Jet Moto 2
Jet Moto 2 Coverart.png
Desenvolvedor (s) Sony Interactive Studios America / SingleTrac
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Compositor (es) Pinnacle Music Group
Series Jet Moto
Plataforma (s) PlayStation
Liberação
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

Jet Moto 2 (conhecido como Jet Rider 2 na Europa e Jet Moto '98 no Japão) é um videogame de corrida de 1997 desenvolvido pela SingleTrac e publicado pela Sony Computer Entertainment para o console de videogame PlayStation . É a sequência do jogo de 1996 Jet Moto . Foi lançado na América do Norte em 31 de outubro de 1997, na Europa em abril de 1998 e no Japão em 6 de agosto de 1998. Em janeiro de 2008, Jet Moto 2 foi disponibilizado para PlayStation Portable e PlayStation 3 através da PlayStation Network . A versão do PlayStation Greatest Hits , marcada dentro do jogo como Jet Moto 2: Championship Edition , é ligeiramente diferente da original porque a taxa de quadros é aumentada, o número de competidores é limitado a quatro e todas as pistas originais do Jet Moto são desbloqueadas o começo.

Tal como acontece com Jet Moto , a jogabilidade em Jet Moto 2 gira em torno do uso de hoverbikes para percorrer uma pista de corrida, semelhante ao motorcross moderno , mas com a capacidade adicional de atravessar a água. As críticas ao Jet Moto 2 foram misturadas. Alguns revisores ficaram satisfeitos com os controles aprimorados e a variedade de faixas em relação ao original, mas alguns acharam as mudanças insuficientes para o que normalmente se espera de uma sequência, e a física incomum ainda atraiu algumas críticas. Jet Moto 2 ' popularidade s geraria uma sequela adicional, Jet Moto 3 .

Jogabilidade

Jet Moto 2 mantém a jogabilidade em tela dividida do original, enquanto adiciona locais mais diversificados para competir.

Jet Moto 2 mantém toda a jogabilidade básica de seu antecessor . Os jogadores controlam hoverbikes que ficam próximas ao solo e podem ser pilotadas sobre a terra e a água. Os cursos do jogo são projetados para aproveitar essa habilidade. Os personagens são divididos em equipes e as bicicletas são adornadas com logotipos de produtos como Mountain Dew e JetSki , semelhantes às corridas patrocinadas na vida real. Os pilotos receberam uma revisão, com apenas um total de dez personagens selecionáveis ​​disponíveis e, posteriormente, apenas dez pilotos na pista a qualquer momento.

O número de faixas disponíveis aumentou muito, com dez novas faixas adicionadas, além da capacidade de desbloquear todas as faixas do jogo original. Os designs das pistas são mais variados no Jet Moto 2 , com cada nível contendo um tema único em vez dos temas compartilhados do original. Os cursos variam de cidades danificadas pelo terremoto a desfiladeiros desérticos, montanhas cobertas de gelo, uma montanha-russa e vários outros temas.

A dificuldade também foi aumentada no Jet Moto 2 . Para conservar os ciclos da CPU para outras coisas, os desenvolvedores usaram gravações de jogabilidade no lugar de uma IA de corrida totalmente desenvolvida. Como resultado, a maioria dos pilotos de IA tem uma corrida perfeita e quaisquer erros cometidos pelo jogador resultam em uma perda rápida das primeiras posições de corrida. A versão do jogo para PlayStation Greatest Hits , apelidada de Jet Moto 2: Championship Edition, mudou ainda mais a mecânica de jogo. Todas as pistas do Jet Moto foram desbloqueadas imediatamente para o jogador. Além disso, o número de pilotos no jogo seria reduzido de dez para apenas quatro, para permitir que o jogo rodasse a 30 frames por segundo .

Desenvolvimento

Uma capa não utilizada para a versão Greatest Hits, com arte e texto descrevendo-a como a Championship Edition .

Jet Moto 2 ' s corte original de 20 concorrentes para 10 era 'para abrir o jogo até um mercado mais amplo, que não foi impulsionado pelo hardcore.' Chef Boyardee foi um dos novos patrocinadores do jogo, no entanto, o produtor do jogo, Brian Wiklem, lutou para garantir que o patrocinador não fosse um patrocinador do piloto. Como resultado, o logotipo do Chef Boyardee foi adicionado para rastrear anúncios ao longo das faixas. Das dez novas pistas criadas para o jogo, cinco conceitos foram desenhados por SingleTrac e cinco por Wiklem e seu assistente. Controladores analógicos duplos e as funções de vibração que os acompanham foram suportados pela primeira vez, mas os controladores DualShock não. Como com o primeiro Jet Moto , a Axiom Design criou o shell da interface do usuário para o jogo. O Pinnacle Music Group compôs a música para o jogo.

A versão Greatest Hits do jogo nunca foi feita para ser lançada em sua forma atual. Como o ciclo de produção do jogo estava terminando, Wiklem pediu à SingleTrac para modificar o jogo para ele uma versão modificada do Jet Moto 2 . Esta versão aumentou a taxa de quadros para 30 quadros por segundo, removendo seis competidores das corridas, colocando menos pressão no hardware do PlayStation. Além disso, o Wiklem solicitou que todas as pistas originais do Jet Moto fossem desbloqueadas no início do jogo. Foi marcado no jogo como Jet Moto 2: Championship Edition .

Devido à destruição do disco mestre, a Sony contatou o Wiklem para obter uma cópia para usar como disco mestre para gravação. Wiklem enviou o disco alterado que SingleTrac havia feito para ele, notificando a Sony sobre a mudança e solicitando que ele fosse usado como a versão de Greatest Hits. A Sony respondeu que os títulos de Greatest Hits devem ser iguais à versão original. Desanimado, Wiklem queimou uma cópia da versão original e a enviou à Sony para duplicação. Devido a uma confusão no processo de duplicação, a versão modificada do jogo foi duplicada e não a versão original. A Sony Digital Audio Disc Corporation contatou a Sony Computer Entertainment sobre a mistura e, eventualmente, as discussões chegaram ao próprio Wiklem. Ele disse ao vice-presidente de marketing, Jeff Fox, que "enviou o disco certo, estava devidamente rotulado e não é minha culpa que o DADC não possa ler". A situação foi posta de lado logo depois, com a decisão de não fazer mais alterações no disco de Greatest Hits.

Liberação

Jet Moto 2 recebeu renomeações localizadas na Europa e no Japão. Seu título europeu é Jet Rider 2 , e seu título japonês é Jet Moto '98 .

O jogo foi lançado na PlayStation Network na América do Norte em 24 de janeiro de 2008 e nas regiões PAL em 11 de dezembro de 2008.

Recepção

Jet Moto 2 recebeu críticas mistas dos críticos. Ele detinha 70,08% na GameRankings , um agregador de videogames, com base em 12 análises. Como Jet Moto , o jogo ' s popularidade iria ganhar-lhe um lugar no Greatest Hits PlayStation . Entre a versão original e o Greatest Hits Championship Edition , o Jet Moto 2 vendeu mais de 800.000 cópias.

Os revisores discordaram em muitos pontos sobre o jogo. Embora muitos elogiassem a nova variedade de faixas oferecidas, todos os quatro revisores da Electronic Gaming Monthly reclamaram que as faixas são frustrantemente confusas e injustas, e Next Generation opinou que o design da faixa "não é tão impressionante quanto o primeiro, apenas porque é mais do mesmo." Do lado positivo, a GameSpot afirmou que a variedade de percursos "leva a série Jet Moto mais um passo para longe do piloto tradicional." Da mesma forma, enquanto IGN chamou o sistema de física de "ainda mais exagerado" e ficou satisfeito com o fato de que "A bicicleta voa por toda parte", a GameSpot considerou os resultados inesperados de manobras e colisões um problema.

Embora a maioria dos críticos, mesmo nas análises mais negativas do jogo, cite gráficos melhorados em relação ao original, Next Generation comentou que "o mais preocupante é que os gráficos não foram melhorados ... Se Singletrac teve sucesso em fazer Jet Moto 2 um jogo totalmente novo com um visual para refletir o ano entre os títulos, teria merecido uma pontuação mais alta. Como está, é apenas mais do mesmo, com menos inovação. " Vários críticos também descobriram que é fácil ficar desorientado e perder a noção de onde estão os limites do curso.

As opiniões gerais também variaram em certa medida. Ao contrário do Next Generation , a GamePro concluiu que, embora o Jet Moto 2 tenha falhas, ele tem recursos inovadores suficientes sobre seu antecessor para valer a pena comprar. GameSpot considerou não tão bom quanto o original, mas ainda assim uma continuação digna. A Game Revolution estava entusiasmada com o controle de jogo do jogo, embora descobrisse que a tela dividida tornava o modo para dois jogadores muito difícil de desfrutar. No lado mais negativo, todos os quatro revisores do Electronic Gaming Monthly deram uma nota de 6/10 ou menos, com Dan Hsu comentando: "Não pode ser uma coisa boa quando, enquanto jogo este jogo, tudo o que consigo pensar é em maneiras de melhore." IGN elogiou o design da moto e a IA desafiadora, mas sentiu que o jogo não era único o suficiente em relação ao original, chamando-o de "Jet Moto 1.5".

Legado

Jet Moto 2 foi o último jogo desenvolvido pela SingleTrac para a editora Sony Computer Entertainment. A Pacific Coast Power & Light desenvolveu o Jet Moto 3 , com a 989 Sports publicando o terceiro título. Jet Moto 3 foi lançado em 31 de agosto de 1999 exclusivamente na América do Norte. Até o momento, é o último título da série a ser lançado. Dois outros títulos foram cancelados durante seu desenvolvimento. Pacific Coast Power & Light também estava desenvolvendo Jet Moto 2124 para o PlayStation, ambientado mais de um século após os três primeiros jogos, no entanto, o jogo foi cancelado quando Jet Moto 3 apresentou vendas fracas. Jet Moto: SOLAR , desenvolvido pela RedZone Interactive, também foi cancelado. SOLAR teria sido o primeiro título da série a aparecer no PlayStation 2 .

Referências