Kyo Kusanagi - Kyo Kusanagi

Kyo Kusanagi
O personagem King of Fighters
KyoKusanagiShinkiro.png
Kyo Kusanagi em seu projeto original de Shinkiro
Primeiro jogo The King of Fighters '94 (1994)
Criado por Yuichiro Hiraki, Shinichi Morioka
Retratado por Sean Faris (filme de 2010)
Yuichi Nakamura ( trailer promocional do KOF All Star )
Dublado por Masahiro Nonaka ( KOF '94 - Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting )
Tomoaki Maeno ( KOF XIV - em diante)
Ryōtarō Okiayu (CD Drama)
Tomokazu Sugita (dublagem japonesa do filme KOF )
Informações dentro do universo
Estilo de luta Estilo Kusanagi de Artes Marciais Antigas (combina-o com o kenpō a partir de KOF '96 )
Família Saisyu Kusanagi (pai)
Origem Japão
Nacionalidade Nipo-
americano (filme de 2010)

Kyo Kusanagi ( japonês :草薙京, Hepburn : Kusanagi Kyō ) é um personagem fictício em SNK 's The King of Fighters série de jogos de luta . O personagem foi apresentado pela primeira vez no videogame de 1994 The King of Fighters '94 como o líder do time japonês do torneio do título da série. Kyo, herdeiro do clã Kusanagi, é apresentado pela primeira vez como um estudante do ensino médio arrogante e delinquente que tem poderes pirocinéticos . Seu clã é um dos três que baniram a lendária entidade cobra-demônio Yamata no Orochi . Durante a história da série, Kyo encontra rivais e inimigos que procuram tirar suas habilidades de fogo. Além da série principal, Kyo aparece em vários crossovers e spinoffs com outros jogos. Ele também é o personagem-título central do mangá The King of Fighters: Kyo e da adaptação de videogame com o mesmo nome que gira em torno de sua vida diária.

Kyo foi criado por Shinichi Morioka como um herói que lutaria contra os personagens principais de outras franquias da SNK, como Fatal Fury e Art of Fighting . Sua estréia em The King of Fighters recebeu uma grande resposta positiva dos fãs, fazendo Kyo retornar em The King of Fighters '99, onde ele estava originalmente indisponível nas primeiras versões. Suas roupas e técnicas de jogo foram redesenhadas ao longo da série; uma vez que sua aparência original, com um uniforme de colégio, se tornou popular entre os fãs, os designers criaram clones de seu traje original em jogos posteriores. O mesmo ocorreu com seus movimentos, que foram reequilibrados ao longo da série.

Jornalistas de videogames elogiaram o design e estilo de luta de Kyo como um dos melhores da série, e nos jogos de luta em geral. Seu papel na história e sua longa rivalidade com Iori Yagami também foram celebrados. O redesenho do personagem em The King of Fighters XIV obteve respostas mistas por causa das diferenças de encarnações anteriores. O papel de Kyo na mídia impressa e outras adaptações da série tem sido freqüentemente criticado, principalmente no filme de ação ao vivo. Uma variedade de itens colecionáveis ​​Kyo, incluindo chaveiros e estatuetas, foi criada.

Concepção e Criação

Origem e influências

Os primeiros esboços de Kyo quando ele era conhecido como Syo Kirishima

Kyo Kusanagi foi criado pelo artista Shinichi Morioka. Ao projetar personagens para o primeiro jogo King of Fighters , os desenvolvedores queriam um novo herói "snazzy" que lutasse contra personagens de duas outras séries SNK, Fatal Fury e Art of Fighting . Durante a maior parte de seu desenvolvimento, Kyo foi nomeado Syo Kirishima (霧 島 翔, Kirishima Shō ) e estava vestido com roupas de artes marciais comuns nos jogos de luta da época. Seu design foi inspirado no personagem principal do mangá e filme Akira de Katsuhiro Otomo , Shotaro Kaneda . Mais tarde na produção, seu nome foi mudado para Kyo Kusanagi, como um meio de relacionar o personagem à lenda Yamata no Orochi , que foi a base do arco da história do jogo. O nome Syo seria mais tarde usado para Outro Striker de Kyo em The King of Fighters 2000 . Outro nome planejado antes de Syo era Ryo Fang (霧 島 翔, Fang Ryo ), mas nenhum design foi elaborado a partir dele. No entanto, no final, a SNK escolheu o nome Kyo por achar que era mais adequado.

Enquanto estava encarregado de projetar o personagem, Yuichiro Hiraki procurou contrastar Kyo com o personagem de Street Fighter Ryu , já que ele acreditava que o último era um personagem popular nos mercados internacionais e que a caracterização e o design de Kyo poderiam se beneficiar do apelo ao mais amplo grupo demográfico possível. Apesar de Kyo ter sido originalmente descrito como um jovem adulto preguiçoso, ele mostra um arco de personagem notável nos jogos: ele desenvolve um novo estilo de luta por conta própria que contrasta com seu conceito original de nascer com talento.

Ao fazer The King of Fighters '94 , os desenvolvedores pensaram que Kyo atrairia o público ao contrastar fortemente com personagens de Fatal Fury , cujos personagens eram muito mais velhos e tinham corpos mais musculosos do que os de Kyo. A namorada de Kyo, Yuki, também foi criada por Morioka. No jogo seguinte, a SNK apresentou Iori Yagami como o rival de Kyo; em contraste com Kyo, SNK decidiu manter a vida de Iori o mais privada possível para diferenciar os dois personagens. A rivalidade entre esses dois homens foi notada para se destacar em toda a franquia com Ogura alegando que apesar de os dois personagens terem diferenças, eles ainda têm respeito um pelo outro, fazendo com que sua equipe com Chizuru Kagura para derrotar um inimigo comum pareça natural.

Os desenvolvedores do jogo decidiram que as principais habilidades de Kyo seriam baseadas no fogo, junto com os movesets dos outros personagens da equipe japonesa original, que foram todos inspirados no mangá e anime Getter Robo , criado por Go Nagai e Ken Ishikawa . Os três membros da equipe do Japão, Benimaru Nikaido, Goro Daimon e Kyo, tinham personalidades semelhantes às dos personagens principais de Getter Robo . Kyo foi baseado no personagem principal, Ryoma Nagare , que tinha uma personalidade ardente. Os elementos e as personalidades também foram uma homenagem a uma frase japonesa sobre dar à luz o fogo: "um raio atinge a terra que acende a chama". De acordo com Morioka, Ikki Kajiwara 's Ashita no Joe do e Nagai Devilman série de mangá foram influências também. O artista Nona disse que achou difícil projetar Kyo como um personagem heróico devido aos seus traços sombrios, observando que o personagem também foi inspirado em Akira Fudo , o protagonista de Devilman . A arte de pixel de Kyo foi criada por Hiraki, que apesar de deixar a SNK para trabalhar em outro projeto alguns anos depois, foi convidado por Kaname Fujioka da Capcom para trabalhar mais uma vez no design de Kyo para o jogo crossover Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 . O artista Falcoon afirma que Kyo tem uma atitude forte, tornando-o um dos personagens mais difíceis de ilustrar, enquanto também observa que sua rivalidade com Iori Yagami é forte o suficiente para tornar a dupla simpática.

Desenhos e atores

A aparência de Kyo mudou a partir do arco de história NESTS, enquanto reflete uma mudança em sua personalidade

Durante os primeiros estágios de desenvolvimento de The King of Fighters '99 , a SNK planejou excluir Kyo e Iori do jogo porque sua história era centrada no novo protagonista K ' , mas eles reverteram essa decisão porque "eles não podiam deixar esses personagens populares no limbo". As repetidas aparições de Kyo em todos os jogos da série, por insistência dos executivos da SNK para fins de marketing, tornaram o planejamento da história de cada título desafiador, com o artista Hiroaki Hashimoto expressando o desejo de que seu trabalho correspondesse ao de Shinkiro , que ele disse ter deixado uma grande impressão nele. Vários designers da série disseram que Kyo é um dos personagens mais difíceis de ilustrar por causa de sua popularidade. Embora Kyo tenha sido redesenhado para KOF '99 , alguns designers queriam retornar ao seu icônico uniforme escolar. Perto do final da produção, a equipe não conseguiu decidir qual uniforme o clone de Kyo deveria usar, então o chefe do projeto decidiu fazer dois clones. Para economizar tempo, o chefe do projeto desenhou designs para Kyo-1 e Kyo-2 na lista de personagens. A mesma situação ocorreu durante a produção de The King of Fighters 2002 ; os designers criaram outro clone de Kyo chamado "Kusanagi" para incluir o design de seu uniforme escolar.

Os desenvolvedores da série de The King of Fighters 2001 , Eolith , notaram que Kyo e Iori também eram populares em seu país, o que levou à sua inclusão imediata em seu jogo. Falcoon redesenhou as roupas de Kyo para o jogo spin-off KOF: Maximum Impact 2 ; sua jaqueta foi redesenhada, mantendo o apelo do traje original. Seu traje de "Cor Normal F" é semelhante às roupas de artes marciais de seu pai. A roupa chamada "Color G" é uma reminiscência do figurino de Yuki, o popular protagonista do NeoGeo Battle Coliseum .

Enquanto Kyo costuma usar roupas diferentes para cada modo de história do jogo, ele ganhou uma aparência mais masculina em The King of Fighters XIII . O artista Ogura expressou pressão ao projetar esta encarnação do personagem, dizendo que ele tinha que viver de acordo com uma reputação duradoura. Com os designers acreditando que ele havia se tornado um lutador mais tradicional, eles deram a ele uma aparência mais simples e moderna para The King of Fighters XIV . O designer de personagens Nobuyuki Kuroki disse que a equipe queria cativar novos fãs com o design maior de Kyo, independentemente de reações negativas. O produtor Yasuyuki Oda observou que enquanto pesquisava novos personagens para KOF XIV , os movimentos de Kyo evitaram estereótipos como lutadores de sumô japoneses para produzir mais variedade dentro do elenco, que incluía personagens de várias nacionalidades. Oda acrescentou que eles "Kyo-ify" os novos membros para produzir originalidade no jogo. Sua aparência em KOF XV foi alterada para parecer com sua aparência anterior, enquanto alterava outras partes de seu design, como sua jaqueta e luvas.

Yuichi Nakamura interpretou Kyo em um comercial promovendo o jogo para celular The King of Fighters All Stars , ao lado de Hiroshi Fujioka . No filme live-action , Kyo foi interpretado por Sean Faris . O dublador japonês de Kyo, Masahiro Nonaka, relacionou-se com seu personagem como sendo jovem e imprudente até que ele "crescesse" em suas aparições posteriores. Ele então expressou alguma dificuldade em aceitar Kyo no mesmo nível. Tomoaki Maeno substituiu Nonaka por The King of Fighters XIV e disse que estava colocando todos os seus esforços e esperava que o fandom gostasse de seu trabalho como a nova voz de Kyo. Maeno notou que o impacto de Kyo foi desafiador, já que ele era o personagem principal de uma famosa série de jogos de luta. Ele frequentemente tocava a demo de The King of Fighters XIV como Kyo para apreciar totalmente o personagem. Para The King of Fighters for Girls , Maeno foi cuidadoso com sua performance, pois entende o quão amado é seu personagem. Ele era cuidadoso em suas canções e gostava do bordão "Moetaro?" (Queimado?).

Estilo de luta

Em sua estreia, Kyo luta com o Estilo Kusanagi de Artes Marciais Antigas (草 薙 流 古 武术, Kusanagi-ryū Kobujutsu ) , atacando oponentes usando chamas e vários golpes de seus membros. Este foi desenvolvido por Mitsuo Kodama, um animador responsável pelo primeiro jogo da série. Em torneios da série posterior, ele combina o fogo com um estilo pessoal de kenpō . Seu estilo de luta foi alterado como parte da reformulação da série em The King of Fighters '96 . Para apaziguar os fãs, os produtores também incluíram uma versão mais antiga de Kyo de KOF '94 em The King of Fighters '97 e colocaram a versão The King of Fighters '95 de Kyo em The King of Fighters '98 , o que aumentou a popularidade do personagem durante os testes de localização . Em KOF de 96, ele recebeu um novo movimento conhecido como 212 Shiki Koto Tsuki You (弐 百 拾 弐 式 ・ 琴 月 陽) , que Yasuyuki Oda disse ser um de seus favoritos porque o lembrava da série mecha da década de 1990. Oda também notou que Kyo era um de seus personagens favoritos na série, já que seus movimentos eram fáceis de aprender. A jogabilidade de Kyo foi modificada novamente para The King of Fighters '99 em diante, com a maioria de seus movimentos originais sendo deixados para seus clones.

Embora Kyo mantenha sua terceira roupa em The King of Fighters XII , seus movimentos foram modificados para os dos dois primeiros jogos da série para fazer o personagem lutar em uma luta próxima ao invés de usar projéteis, melhorando o equilíbrio do plantel e fazendo lutas mais divertido. A técnica de assinatura de Kyo é o Ura 108 Shiki: Orochinagi (裏 百八 式 ・ 大蛇 薙, lit. "Back Crescent Oitava Fórmula - Onda de Serpente") , um enorme golpe de fogo que ele cria com uma mão. A equipe trabalhou para incorporar esse movimento ao jogo com cuidado, tentando torná-lo o mais realista possível ao usar efeitos especiais aprimorados. Baseado em mitos japoneses, o Orochinagi foi conceituado como o movimento que Kyo usaria para derrotar o demônio conhecido como Yamato no Orochi. Foi dada uma variação no ar para The King of Fighters XIII ; os designers tiveram em mente o conceito de coolness e a pequena dificuldade em executá-lo. A técnica Neo Max de Kyo, o "Ura 121 Shiki: Ama-no-Murakumo (裏 百 弐 拾 壱 式 ・ 天 叢 雲) ", em que ele cobre os inimigos com paredes de fogo, foi o primeiro movimento desta categoria a ser feito para o jogo. Como resultado, as técnicas de Neo Max dos outros personagens foram reformatadas para serem comparáveis ​​ao movimento de Kyo.

"NESTS Kyo" foi adicionado ao jogo como conteúdo para download; esta versão se concentrava em seu combate corpo a corpo, contrastando com seus movimentos originais em XIII . SNK trabalhou para equilibrar esta versão do personagem com o original, garantindo que nenhuma das versões fosse superior à outra. Como Kyo, seu movimento de desespero regular envolve o Orochinagi original, mas ele mantém o "Saihsuu Kessen Ougi: Mushiki" (最終 決 戦 奥義 ・ 無 式, lit. "Final Showdown Ultimate Technique: Sem estilo (Uma das três armas divinas") também conhecido como "182 Shiki" , um movimento em que ele soca consecutivamente o inimigo enquanto adiciona dano de fogo crescente a cada ataque. Seu Neo Max é uma nova técnica chamada "Saishuu Kessen Hiougi Totsuka" (最終 決 戦 秘 奥義, lit. "Segredo da Batalha Final Mystery, Token ") que cobre toda a tela em chamas. Para The King of Fighters XIV , Oda queria manter sua jogabilidade intacta para evitar a reação dos fãs. O movimento mais forte de Kyo" Ura 1127 Shiki Yaegaki " (裏 千百 武 捨 七 式八 重 垣) é uma referência tanto à técnica de seu pai quanto aos mitos Kusanagi de suas origens.

Aparências

Em videogames

Nos principais videogames King of Fighters

Kyo é um dos últimos membros do clã Kusanagi que pode criar fogo; 660 anos antes dos eventos dos jogos, os clãs Kusanagi e Yasakani eram aliados, mas o ciúme do último sobre a fama do primeiro levou os Yasakani a fazer um pacto com o demônio cobra Orochi . Desde então, os clãs guardam rancor de uma geração com baixas de ambos os lados. A rivalidade de Kyo com Iori Yagami é mais um ódio mútuo do que história. No primeiro videogame The King of Fighters , Kyo protagoniza o famoso torneio de luta como o líder da Seleção Japonesa com Benimaru Nikaido e Goro Daimon. Eles se tornam campeões e derrotam o anfitrião Rugal Bernstein . No próximo título , a equipe do Japão enfrenta novamente Saisyu, pai de Rugal e Kyo, que sofreu uma lavagem cerebral . Enquanto Rugal morre, Saisyu é salvo do controle de Rugal.

Antes dos eventos de The King of Fighters '96 , um homem chamado Goenitz - um seguidor de Orochi - derrota Kyo facilmente, fazendo com que ele busque vingança. O anfitrião do torneio, Chizuru Kagura , quer Kyo e Iori Yagami em sua equipe para ajudar a derrotar Orochi e deter Goenitz. Em The King of Fighters '97 , Kyo enfrenta os seguidores restantes de Orochi, o New Faces Team , que visa reviver Orochi sacrificando a namorada de Kyo, Yuki. Após seu fracasso, Orochi possui um deles, Chris, mas Kyo e Iori conseguem derrotá-lo, deixando-o para ser selado por Chizuru. Em KOF '98 , Kyo aparece como um personagem jogável na equipe do Japão com Benimaru e Daimon. Uma versão alternativa de seu personagem, com movesets usados ​​em jogos anteriores, também é jogável.

Kyo é um personagem secreto na maioria das versões de The King of Fighters '99 , e não tem equipe. Kyo é sequestrado pelo sindicato NESTS , que usa seu DNA para fazer clones dele. Kyo entra na base de seus captores e tenta obter respostas deles, mas é forçado a recuar quando a base começa a desabar. Se o jogador acumular pontos suficientes, Kyo pode ser enfrentado em uma luta bônus. Ele continua sua luta contra o NESTS sozinho em The King of Fighters 2000, mas no próximo jogo , Kyo se reúne com seus antigos companheiros de equipe, e seu aluno Shingo Yabuki , para fazer um retorno na equipe japonesa. Em KOF 2002 , Kyo é um personagem jogável na equipe japonesa original.

Em The King of Fighters 2003 , Chizuru aparece para Kyo e Iori, pedindo-lhes que formem uma equipe para investigar atividades suspeitas sobre a foca Orochi. Durante a investigação, a equipe é emboscada pelo lutador Ash Crimson , que planeja obter os poderes de seus clãs e roubá-los de Chizuru. Em The King of Fighters XI , Kyo e Iori novamente formam uma equipe com Shingo, ocupando o lugar de Chizuru para parar Ash. A crescente presença de Orochi, no entanto, faz com que Iori enlouqueça e prejudique seus companheiros de equipe. Ash então aparece, derrota Iori e rouba suas habilidades. O porte do PlayStation 2 adicionou uma versão alternativa de Kyo que tem seus movimentos de saga NESTS. Em King of Fighters XII , Kyo é um personagem jogável, mas ele não tem uma equipe. Kyo se reúne com os membros originais da equipe Esaka em The King of Fighters XIII . Após o desaparecimento de Ash, fazendo com que Iori recuperasse seus poderes, Kyo luta contra seu rival novamente. Além disso, uma versão alternativa dele mesmo, com diferentes movimentos, chamada "NESTS Style Kyo", está disponível como conteúdo para download.

Kyo retorna em The King of Fighters XIV com seus antigos camaradas, onde seu traje clássico da escola aparece como conteúdo para download por meio de um bônus de pré-venda lançado na loja online. Kyo entra no torneio a pedido de seu pai para conhecer os alunos de Tung Fu Rue . Depois que um ser desconhecido interrompe a competição, Kyo se reúne com Iori e Chizuru para selar novamente um Orochi fraco, que havia sido revivido anteriormente.

Em outros jogos

Kyo aparece em um videogame RPG intitulado The King of Fighters: Kyo , no qual ele viaja ao redor do mundo para se preparar para o torneio The King of Fighters até os eventos de KOF '97 . Neste jogo, o ator de Kyo, Masahiro Nonaka, canta uma música chamada "Pieces" durante uma luta de karaokê entre ele e Iori. Esta música foi incluída no CD Drama NEO ・ GEO DJ Station . Kyo recebe uma carta para o torneio KOF '97 e tem um mês para viajar pelo mundo para formar sua equipe. Chizuru Kagura testa a vontade de Kyo de lutar criando um cenário em que a namorada de Kyo, Yuki, é sequestrada. Kyo aparece nos videogames derivados The King of Fighters: Battle de Paradise como um membro de uma banda. The King of Fighters R-1 novamente repete os eventos de KOF '97 ; neste jogo, Kyo também se junta a Shingo e Kim Kaphwan em um cenário alternativo. Na sequência, The King of Fighters R-2 , Kyo se junta a seu pai e Shingo. SNK também lançou um pachinko baseado no enredo de Orochi da série e focando nas ações de Kyo durante a trama.

Está presente nos spin-offs Neowave e nas séries Maximum Impact . Em Maximum Impact 2 , Kyo pode ser jogado como sua versão clássica dos primeiros jogos, bem como com uma nova roupa. Em cada edição norte-americana após Maximum Impact , Kyo é dublado por Andrew Roth , um dublador inglês. Durante The King of Fighters EX: Neo Blood , Moe Habana, o herdeiro de um dos dez tesouros sagrados, encontra Kyo gravemente ferido após sua luta contra Orochi. Depois de curá-lo, Moe se junta a Kyo e Benimaru para participar de um torneio desenvolvido pelo criminoso Geese Howard , que está em busca do poder de Orochi. No jogo The King of Fighters EX2: Howling Blood , Reiji Okami, outro membro dos dez tesouros sagrados, pede a Kyo para se juntar a ele como seu companheiro de equipe em um novo torneio para que eles possam investigar a interferência com o selo Orochi. Ele está presente nos jogos chineses para celulares chamados KOF: WORLD e KOF X Arena Masters . No jogo de RPG The King of Fighters All Star Kyo está presente em seu visual original, bem como em sua persona NESTS. Para o jogo otome King of Fighters for Girls , Maeno executou um dueto com o ator de Benimaru intitulado "Let's Fight".

Kyo também apareceu em videogames fora da série The King of Fighters . Ele é um personagem jogável nos jogos de tiro Sky Stage , Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting , NeoGeo Tennis Coliseum e no jogo de ritmo e ação para celular The Rhythm Of Fighters . Ele é destaque no jogo de realidade aumentada de 2018 The King of Fighters Orochi Go e no jogo de luta coreano The King of Cyphers . Nos videogames de crossover Neo Geo Battle Coliseum e SNK vs. Capcom , Kyo aparece como um personagem jogável; no primeiro jogo, ele aparece com seu traje NESTS, enquanto no último ele está vestindo seu uniforme escolar. Ele também é um card de personagem em SNK vs. Capcom: Card Fighter DS . Kyo também aparece como um dos personagens de fundo e como um espírito no jogo de luta cruzado da Nintendo Super Smash Bros. Ultimate .

Ele é destaque nos videogames de batalha de cartas Lord of Vermillion Re: 2's Tie-Ups e Core Masters , e no jogo de luta Lost Saga . Apesar de não ser jogável em SNK Gals 'Fighters e SNK Heroines: Tag Team Frenzy , ele aparece no final como um travestido Iori e Shermie, respectivamente. Ele está presente nos RPGs Kimi wa Hero em sua roupa normal e em uma roupa de vampiro em Brave Frontier , e em seu uniforme escolar no jogo chinês para celular Wangzhe Rongyao . Ele está disponível nos jogos King Fighters X Fatal Fury , Puzzle and Dragons , Boku & Dragon e Crusaders Quest . Ele está presente no jogo de simulação de namoro da série Days of Memories , Metal Slug Defense , o beat-em up Fighting Days . Um jogo de tiro chamado Beast Busters tem Kyo como personagem convidado, assim como Lucent Heart . A aparência do arco NESTS do personagem também é usada no RPG de ação Phantasy Star Online 2 .

Em outras mídias

Além da série principal, Kyo apareceu em outras mídias da série The King of Fighters . No anime The King of Fighters: Another Day , ele é destaque no quarto capítulo enquanto Ash Crimson encena uma luta contra Alba Miera, ambos parados por Iori. Uma série de canções de imagem e dramas de áudio com Kyo, incluindo o conteúdo de seu próprio álbum de imagem de personagem consistindo de uma série de suas canções-tema, foram lançados.

Kyo também aparece na adaptação manhua de The King of Fighters: Zillion , criada por Andy Seto , que conta a história de Kyo e Iori entre a luta contra Orochi e a luta contra a NESTS. Ele estrela em mais manwhua para os jogos, começando com The King of Fighters 2001 , terminando com The King of Fighters 2003 , e incluindo a série Maximum Impact . Seto também escreveu uma prequela que mostra como Kyo se tornou um lutador, conheceu sua namorada Yuki e tornou-se amigo de Benimaru e Daemon. Kyo também aparece em um mangá spin-off intitulado The King of Fighters: Kyo , que é baseado nos eventos após The King of Fighters '95 ; a história foi criada por Masato Natsumoto e trata do dia a dia de Kyo. O mangá de Ryo Takamisaki, The King of Fighters G, mostra uma versão alternativa de KOF '96, onde Kyo se junta a Athena Asamiya durante o torneio. No manwua KOF XII , Kyo brevemente confronta Ash após se recuperar do ataque berserker de Iori de XI e passar por um novo treinamento. Novelizações dos jogos também recontam as ações do jogo de Kyo, embora a novelização de KOF 2000 o faça retornar a Yuki de uma forma cômica em contraste com os jogos originais nos quais ele permanece distante, separado do sindicato NESTS. No mangá O Rei dos Lutadores: Um Novo Começo , Kyo mais uma vez luta contra seu rival durante sua primeira rodada da competição. A partida termina empatada, mas a Seleção Japonesa vence a batalha devido a Benimaru e Daimon derrotar os aliados de Iori. Os mercenários da equipe Ikari mais tarde levaram Kyo a lutar contra um exército de robôs baseados nos clones Kyo da NESTS. Enfurecido pelo cartel, Kyo mata o líder do NESTS recentemente renascido, Igniz, e destrói sua base. Depois, Kyo se reúne com seus aliados e a equipe Yagami para enfrentar o fantasma trazido por uma criatura chamada de Verso.

No filme The King of Fighters , Kyo é interpretado por Sean Faris e é retratado como nipo-americano . Durante a história, Kyo une forças com Iori e Mai Shiranui para derrotar Rugal.

Na série web CGI The King of Fighters: Destiny , Kyo vai para seu primeiro torneio de equipe com Benimaru e Daimon. Enquanto ele está interessado em lutar contra Terry Bogard , ele fica preocupado quando ele sente o poder do Orochi dentro dos lutadores e tenta parar o cérebro por trás disso. A série da web tem um episódio extra que mostra Kyo fazendo amizade com Benimaru durante uma luta contra vários yakuza . Depois de salvar os lutadores do torneio do poder de Orochi, o que os faz enlouquecer, Kyo, Terry e Heidern encontram Rugal, a pessoa que os está usando, e lutam contra ele. Com a ajuda de seus parceiros, Kyo derrota seu inimigo. Ele também aparece no trailer do próximo filme The King of Fighters: Awaken desafiando Goenitz.

Impacto cultural

resposta crítica

Kyo é o cara legal que pode queimar seus opressores usando o poder do fogo. Uau, isso é legal. Nunca tivemos que contar com seus companheiros de equipe porque Kyo fez todo o trabalho duro. Aquelas cotoveladas dele eram loucamente cruéis, filho.

Elton Jones, Complex , 2012

Kyo Kusanagi recebeu muitos elogios desde sua apresentação. Em uma retrospectiva da estreia da série, VideoGamer.com chamou Kyo de um dos personagens de videogame mais populares do Japão durante sua estreia em 1994. Da mesma forma, embora o primeiro jogo King of Fighters promovesse a possibilidade de lutas entre os personagens Fatal Fury e Art of Fighting , Nintendo Life e Hobby Consolas consideravam Kyo o personagem mais popular do jogo, chamando-o de "melhor estrela" da franquia. Os sites também apontaram ele e Iori como alguns dos melhores personagens da série. Damien McFerran da Virtual Console Reviews considerou Kyo uma das melhores criações da série The King of Fighters , bem como a mais original. Por outro lado, Den of Geek observou que, embora Kyo fosse apresentado como um personagem principal fraco, como resultado da pressão da série também usando Terry Bogard e Ryo Sakazaki - heróis de outras séries da SNK - pelo clímax do arco de Orochi ele se torna mais atraente devido ao seu papel nesta parte e seus novos movesets. Os críticos também gostaram da rivalidade entre Kyo e Iori. O Daily Star notou que embora Kyo e Iori comecem como inimigos, eles se tornam aliados em jogos posteriores, levando à sua popularidade. Ao se juntar a Chizuru Kagura e mais notavelmente Iori, a formação da nova Equipe do Tesouro Sagrado em KOF '96 e KOF '97 por servir como uma conclusão adequada para o arco de história de Orochi durante esses dois jogos.

Seguindo o arco de Orochi, em The King of Fighters '99 , Kyo era originalmente um personagem oculto. Ele se tornou instantaneamente jogável nas portas de console, o que gerou elogios entre os fãs e escritores. Embora não tenha havido mudanças no personagem no próximo jogo, Hardcore Gaming reconheceu sua nova música tema, "Goodbye Esaka", como uma das já produzidas na série. Kyo recebeu reações mistas quando The King of Fighters XIV foi revelado pela primeira vez. 3DJuegos , Meristation e PushSquare disseram que Kyo estava fora do modelo porque o motor de jogo o distanciava das encarnações anteriores de King of Fighters . Por outro lado, Juan Garcia da IGN gostou tanto dos redesenhos de Kyo quanto de Robert Garcia . Quando o jogo foi corrigido para melhorar os gráficos, Siliconera disse que a aparência de Kyo melhorou bastante. GamesRadar disse que a aparência de Kyo no jogo é fiel às suas encarnações anteriores. A adição de uma música tema única para a luta rival de Kyo e Iori em XIV também foi elogiada. Anime News Network expressou desapontamento por Kyo não ter sido escolhido como um personagem representante da SNK em Super Smash Bros. Ultimate , já que ele teve poucas aparições como convidado em comparação com Terry Bogard.

Alguns críticos comentaram os movimentos do personagem. O escritor da IGN , AE Sparrow, escreveu que Kyo é um dos personagens mais divertidos de se interpretar na série King of Fighters , elogiando o dinamismo de seu moveset e estilo de luta. Em outra análise, Sparrow o considerou um dos personagens mais úteis nos jogos e um dos melhores para jogadores veteranos. O escritor da Gaming Age , Jeff Keely, elogiou o redesenho de Kyo em The King of Fighters '99 , dizendo que ele se sentiu menos dominado do que nos jogos anteriores, o que ajudou a equilibrar o elenco, mas ainda o sentiu mais fraco em comparação com o novo personagem Terry Bogard. Electronic Gaming Monthly compartilhou comentários semelhantes, afirmando que ele se tornou um fã de Kyo graças aos seus movimentos NESTS, o que tornou sua versão para download do KOF XIII emocionante, e Shoryuken disse que esta versão era mais interessante do que o Kyo normal. GameSpot criticou a adição de clones Kyo neste jogo, escrevendo que eles não adicionam novos elementos porque compartilham a maioria dos movimentos do Kyo original. A Prima Games listou seu "Orochinagi" como a 40ª melhor técnica em jogos devido à forma como cobre a tela. Complex classificou Kyo como o 11º personagem de jogo de luta mais dominante, elogiando seus movimentos especiais.

Brandon Orselli da Niche Gamer achou o personagem "ótimo" em XIV porque seus movimentos atrairiam tanto os novatos quanto os veteranos da franquia. Um escritor do Gamasutra gostou da mecânica de Kyo na série Capcom vs. SNK devido à sua singularidade ao ser confrontado por outros personagens. Ele disse que achou o personagem El Fuerte de Street Fighter IV semelhante a Kyo porque eles são diferentes dos personagens "shotokan" daquela franquia, como Ryu e Ken Masters . Da mesma forma, o PlayStation Blog e o Polygon sugeriram que os novatos em The King of Fighters XIV experimentassem o Kyo primeiro; Polygon disse ter semelhanças com os personagens de Street Fighters , que também são recomendados para iniciantes. Meristation estava incomodado com os movimentos simples de Kyo em The King of Fighters XII e XIII , e estava satisfeito com o retorno das técnicas corpo-a-corpo em XIV .

Fora dos videogames, Kyo fez aparições que foram reprovadas pela crítica. Lucas M. Thomas da IGN lamentou que Kyo tenha poucas aparições no volume do manhua The King of Fighters 2003 em comparação com Ash Crimson, que é o maior foco da série. Den of Geek achou o cômico SVC Chaos ridículo porque quando Kyo é morto por Akuma e Takuma Sakazaki no primeiro capítulo, Iori, por sua vez, se mata para ir para a vida após a morte e matar Kyo lá, o que faz com que M. Bison também se mate para procurar para Iori. John Funk do The Escapist achou o trailer do filme de ação ao vivo da série confuso porque a raça de Kyo mudou de japonesa para branca . Beyond Hollywood também ficou confuso com a representação de Kyo no filme por causa dos flashbacks de sua infância retratando-o como japonês, enquanto seu eu adulto é americano. Stuff também tinha uma opinião dura de Kyo sendo interpretado por Sean Faris, apesar das origens asiáticas do personagem. O retrato de Kyo em The King of Fighters: Destiny recebeu respostas mais favoráveis ​​porque o enredo não se concentra apenas em sua história, mas também em outros personagens dos jogos. O Anime UK News gostou da manipulação de Kyo no mangá A New Beginning devido a como sua rivalidade se destaca na primeira luta mais do que o novo protagonista, Shun'ei.

Popularidade

Kyo foi bem recebido pelos jogadores; ele apareceu em várias pesquisas de popularidade. Na Coleção Heroes de 1997 da Gamest , Kyo foi eleito o segundo personagem favorito da equipe, atrás de Iori. Em uma votação de 2005 da SNK-Playmore USA, ele foi eleito o sexto personagem favorito dos fãs com 176 votos, o que o levou a ter menos inclusão na capa de Maximum Impact no lançamento norte-americano. Além disso, na edição de 30 de janeiro de 1995 da revista Gamest no Japão, Kyo foi apresentado em 4º lugar no Top 50 Personagens de 1994. Na pesquisa de popularidade do personagem no site da revista Neo Geo Freak , ele foi eleito o terceiro personagem favorito com 2.574 votos. Em outra pesquisa de 1997, Kyo ficou em primeiro lugar com 2.160 votos. Em um museu de videogames patrocinado pelo município de Roma, uma ilustração especial listou Kyo como o mascote da era do Neo Geo em meados da década de 1990.

Para os finais especiais em The King of Fighters '97 , as revistas de videogame Gamest , Famitsu e Neo Geo Freak criaram uma equipe composta por três personagens do jogo para que fossem apresentados em uma imagem após passarem no modo arcade. Neo Geo Anormal ' equipa s era Kyo, Mai Shiranui e Billy Kane . O final especial só aparece nas versões japonesas do jogo. Em uma pesquisa ASCII Media Works , na qual os fãs votaram nos personagens de videogame ou mangá que gostariam de dar o nome aos filhos, o nome de Kyo ficou em décimo na categoria masculina. No livro Gaming Cultures and Place in Asia-Pacific , Kyo foi apontado como um dos personagens de videogame mais populares em Hong Kong a partir de meados dos anos 1990, ao lado de Iori e Mai. Em 2018, Kyo foi eleito o quinto personagem Neo Geo mais popular. Em 2008, a Insert Credit , uma editora relacionada à pirataria de jogos, criou um jogo de luta em 8 bits intitulado Top Fighter , no qual Kyo era um dos personagens.

Merchandising baseado na aparência de Kyo também foi lançado. Yutaka lançou uma figura de ação articulada e um quebra-cabeça de Kyo do KoF '97 . Com o lançamento de novos videogames da série, a SNK desenvolveu novos bonecos de ação e chaveiros. Para escolher as capas para as portas Xbox 360 e PlayStation 3 do KOF XII , a Ignition Entertainment iniciou uma pesquisa em 4 de maio de 2009, na qual os usuários de seu fórum podiam votar em uma das duas capas, uma das quais traz o Kyo e a outra Iori . Quando as duas pesquisas terminaram, o Ignition iniciou duas novas para selecionar entre os vencedores anteriores e as capas japonesas do jogo para os dois consoles.

O artista da SNK, Falcoon, disse acreditar que Kyo atraiu os jogadores na década de 1990 por causa de sua aparência e estilo de moda. Para o lançamento de The King of Fighters XIV , a SNK criou um tema com Kyo e Iori, e um especial "Day One Edition" com acabamento em SteelBook e uma imagem de Kyo Kusanagi na capa. Duas estatuetas baseadas na forma original de Kyo e seu visual XIV foram lançadas, incluindo uma figura Nendoróide baseada na primeira. O último atraiu a atenção de Kuroki. A imagem de Kyo foi usada no final de 2018 como parte de colaborações entre a SNK e outras empresas.

Referências