Mitsuo Iso - Mitsuo Iso
Mitsuo Iso | |
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磯 光 雄
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Pronúncia | Iso Mitsuo |
Nascer | 1966
Aichi , Japão
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Nacionalidade | japonês |
Outros nomes | 小田 川 幹 雄, 贄 田 秀雄 (Mikio Odagawa, Hideo Nieda) |
Ocupação | Animador , diretor de animação , cineasta , roteirista , diretor de fotografia |
Anos ativos | Presente de 1985 |
Conhecido por | Bobina Dennō |
Local na rede Internet | IMAGO-IMAGEM |
Mitsuo Iso (磯 光 雄, Iso Mitsuo , nascido em 1966 em Aichi , Japão) é um animador , diretor e roteirista japonês . Ele começou sua carreira como animador em meados da década de 1980 e trabalhou como artista freelance no Studio Zaendo. Ele esteve no Studio Ghibli de 1990-1992.
Iso é conhecido por sua animação inusitada no prólogo de Gundam 0080 , grandes porções da batalha de Asuka em The End of Evangelion e a primeira metade da batalha de tanques em Ghost in the Shell .
Carreira
Iso trabalhou em Mobile Suit Zeta Gundam (1985) e Gundam ZZ (1986) desde 1985 como um animador principal e intermediário . Isso o levou a trabalhar secretamente no filme Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack, de 1988, sob o pseudônimo de Mikio Odagawa, sem contar a Zaendo, onde ele estava na época. Ele então foi convidado pela Sunrise , um estúdio de animação , para mediar um pedido de emprego para a empresa, e trabalhou com seu nome verdadeiro como um emprego através da empresa. Sunrise também o contratou como diretor de animação , então ele trabalhou sob esse pseudônimo.
A cena de batalha no início do OVA Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket de 1989 causou uma forte impressão na indústria e nos fãs de anime sobre o Iso. Neste trabalho, um efeito de explosão chamado "Explosão Iso" é perceptível.
Ele desenhou animações importantes para a série de TV de Neon Genesis Evangelion (1995-1996), como a batalha urbana entre Sachiel e as forças da ONU no episódio 1 e a cena em que a Unidade 01 do EVA ataca Zeruel no episódio 19, co-escreveu o episódio 13 ( Lilliput Hitcher ), desenhou Lilith e teve ideias para o cenário de toda a série. Além disso, também muitos diálogos e enredos criados por Iso foram usados na parte intermediária da série de TV.
Em Ghost in the Shell (1995), ele não apenas desenhou as animações principais, mas também desenhou todas as armas de fogo .
Em Blood: The Last Vampire (2000), ele trabalhou em várias funções, incluindo animações principais, alguns trabalhos de design e trabalhos digitais. Ele também fez cinematografia e efeitos especiais para suas próprias peças de animação principais. A introdução de computadores na Production IG em seus estúdios possibilitou que os animadores-chave adicionassem efeitos especiais às suas animações-chave, que haviam sido previamente atribuídas ao diretor de fotografia.
Em Rahxephon (2002), começou a trabalhar nas Obras Digitais e posições de cineasta ao longo desta série de televisão, usando efeitos especiais e CG para modificar desenhos e arte. No episódio 15 ( A Noite das Crianças ), ele escreveu o roteiro, fez o storyboard e dirigiu todo o episódio. Esta foi a primeira vez que ele trabalhou com storyboard e direção.
Na animação do filme de ação ao vivo Kill Bill: Volume 1 (2003), ele desenhou a animação principal.
Em 2007, dirigiu sua primeira série de animação para a televisão, Dennō Coil . Ele também escreveu o original e o roteiro de todos os episódios. Com este trabalho, ele ganhou o Prêmio Nihon SF Taisho e o Prêmio Seiun como escritor de ficção científica.
Em 2016, foi anunciado que ele estaria envolvido no filme de animação franco-japonês Les Pirates de la Réunion (レ ユ ニ オ ン の 海賊 と ド ー ド ー 鳥, Re-Yunion no Kaizoku para DōDō-dori ) . No entanto, não houve mais notícias sobre isso desde então.
Ele fez uma apresentação apresentando seu projeto original de animação Extra-Terrestrial Boys & Girls em uma revista no final de 2016 e anunciou sua produção em 2018. Ele começou a produção em escala real do filme em 2020.
Estilo
Seu estilo de desenho completo é altamente apoiado não apenas por fãs de anime, mas também por animadores da mesma indústria. Ele foi um dos animadores que desempenhou um papel central no movimento do final dos anos 1980 aos anos 1990, quando expressões orientadas "realistas" amadureceram no desenho de animação japonês, criando desenhos de animação que foram descritos como "realistas", como representações de personagens e mecânicas que nos faziam sentir peso e massa, e efeitos como explosões e chamas de fumaça.
Cada vez que ele faz um novo trabalho, ele assume uma nova função além de animador, como roteiro para Evangelion , diretor de fotografia de Blood: The Last Vampire e direção de Rahxephon , novas técnicas como animação digital, computação gráfica e efeitos especiais , novas ferramentas de desenho e software para criar suas próprias imagens e ser pioneiro em novas formas de expressão de animação. A razão pela qual ele foi além dos limites de sua seção para trabalhar com cinematografia é porque os animadores só podem deixar o resto para o pós-processo depois de terem terminado de desenhar com linhas em preto e branco, mas se trabalharem com cinematografia, eles podem completar o cena por si próprios.
Mitsuo Iso é conhecido por sua animação espasmódica, porém detalhada, cheia de movimentos densos e sofisticados. Ele se refere ao seu próprio estilo como "totalmente limitado". Na animação tradicional , a animação com uma contagem de desenhos abaixo de um desenho a cada dois quadros (ou "em dois") é considerada animação limitada . Misturando dois, três e quatros em uma forma equilibrada de tempo, Iso desenha cada quadro-chave sem passar seu trabalho para um intermediário , permitindo a ele controle total para criar o movimento mais detalhado possível com um número equilibrado e eficiente de desenhos, daí o termo "totalmente limitado". A ideia de "full limited" de Iso é um método para controlar a imagem do ponto de vista do animador, e ele tem o cálculo de que se desenhar tudo na animação chave, as planilhas de tempo não serão modificadas pelo diretor.
Quando participa em trabalhos de anime como animador, costuma usar pseudónimos ou não dá o seu nome.
Trabalho
Título | Ano | Formato | Função | ||||
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Direção | Animação | Roteiro | Configuração | De outros | |||
Ninja Senshi Tobikage | 1985 | televisão |
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Machine Robo: Revenge of Cronos | 1986 | televisão |
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Dragonar de armadura de metal | 1987 | televisão |
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GeGeGe no Kitarō | 1987 | televisão |
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Mashin Hero Wataru | 1987 | televisão |
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Transformers: Super-God Masterforce | 1988 | televisão |
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Peter e Wendy | 1989 | televisão |
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Ondas do oceano | 1993 | televisão |
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Neon Genesis Evangelion | 1995 | televisão |
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Rurouni Kenshin | 1996 | televisão |
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RahXephon | 2002 | televisão |
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Bobina Dennō | 2007 | televisão |
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Mobile Suit Gundam 0080: Guerra no bolso | | 1989 | OVA |
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Explorador Woman Ray | 1989 | OVA |
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Gosenzo-sama Banbanzai! | 1989 | OVA |
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O Hakkenden | 1990 | OVA |
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Como as nuvens, como o vento | 1990 | OVA |
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Teito Monogatari | 1991 | OVA |
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Yumemakura Baku Twilight Gekijō | 1991 | OVA |
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A aventura bizarra de JoJo | 1993 | OVA |
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Super Dimension Century Orguss | 1993 | OVA |
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Final Fantasy: Legend of the Crystals | 1994 | OVA |
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Robo Gigante (OVA) | 1994 | OVA |
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Poderosos mineiros espaciais | 1994 | OVA |
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Menino de ouro | 1995 | OVA |
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Anjo de Voogie | 1997 | OVA |
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Submarino Azul No. 6 | 1998 | OVA |
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FLCL | 2000 | OVA |
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Mobile Suit Gundam: contra-ataque de Char | 1988 | Filme |
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Somente ontem | 1991 | Filme |
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Roujin Z | 1991 | Filme |
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Porco Rosso | 1992 | Filme |
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Hashire Melos! | 1992 | Filme |
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Kattobase! Sonhadores | 1994 | Filme |
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Junkers vêm aqui | 1995 | Filme |
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Fantasma na Concha | 1995 | Filme |
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Recordações | 1995 | Filme |
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O Fim do Evangelion | 1997 | Filme |
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Azul perfeito | 1998 | Filme |
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Digimon Adventure | 1999 | Filme |
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Sangue: o último vampiro | 2000 | Filme |
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Cowboy Bebop: o filme | 2001 | Filme |
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RahXephon: Pluralitas Concentio | 2003 | Filme |
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Steamboy | 2004 | Filme |
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Bem-vindo ao Space Show | 2010 | Filme |
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Ilha de Giovanni | 2014 | Filme |
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O caso de Hana e Alice | 2015 | Filme |
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Matar Bill | 2003 | Filme |
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Les Pirates de la Réunion | suspenso | Filme |
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Princesa Dormindo | 2017 | Filme |
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Chikyūgai Shōnen Shōjo | 2022 | Filme |
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Filhos do Éter | 2017 | Webcast |
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Blade Runner Black Out 2022 | 2017 | Webcast |
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Popolocrois | 1996 | Jogo |
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Ghost in the Shell (videogame) | 1997 | Jogo |
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Prêmios
- O Prêmio de Excelência na Divisão de Animação do Japan Media Arts Festival 2007
- O 29º Prêmio Nihon SF Taisho (2008)
- A Melhor Apresentação Dramática do 39º Prêmio Seiun (2008)
- O Prêmio de Melhor Animação de TV do 7º Prêmio de Anime de Tóquio (2008)
- Prêmio Individual na 13ª Animação Kobe (2008)