Mitsuo Iso - Mitsuo Iso

Mitsuo Iso
磯 光 雄
Pronúncia Iso Mitsuo
Nascer 1966
Aichi , Japão
Nacionalidade japonês
Outros nomes 小田 川 幹 雄, 贄 田 秀雄
(Mikio Odagawa, Hideo Nieda)
Ocupação Animador , diretor de animação , cineasta , roteirista , diretor de fotografia
Anos ativos Presente de 1985
Conhecido por Bobina Dennō
Local na rede Internet IMAGO-IMAGEM

Mitsuo Iso (磯 光 雄, Iso Mitsuo , nascido em 1966 em Aichi , Japão) é um animador , diretor e roteirista japonês . Ele começou sua carreira como animador em meados da década de 1980 e trabalhou como artista freelance no Studio Zaendo. Ele esteve no Studio Ghibli de 1990-1992.

Iso é conhecido por sua animação inusitada no prólogo de Gundam 0080 , grandes porções da batalha de Asuka em The End of Evangelion e a primeira metade da batalha de tanques em Ghost in the Shell .

Carreira

Iso trabalhou em Mobile Suit Zeta Gundam (1985) e Gundam ZZ (1986) desde 1985 como um animador principal e intermediário . Isso o levou a trabalhar secretamente no filme Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack, de 1988, sob o pseudônimo de Mikio Odagawa, sem contar a Zaendo, onde ele estava na época. Ele então foi convidado pela Sunrise , um estúdio de animação , para mediar um pedido de emprego para a empresa, e trabalhou com seu nome verdadeiro como um emprego através da empresa. Sunrise também o contratou como diretor de animação , então ele trabalhou sob esse pseudônimo.

A cena de batalha no início do OVA Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket de 1989 causou uma forte impressão na indústria e nos fãs de anime sobre o Iso. Neste trabalho, um efeito de explosão chamado "Explosão Iso" é perceptível.

Ele desenhou animações importantes para a série de TV de Neon Genesis Evangelion (1995-1996), como a batalha urbana entre Sachiel e as forças da ONU no episódio 1 e a cena em que a Unidade 01 do EVA ataca Zeruel no episódio 19, co-escreveu o episódio 13 ( Lilliput Hitcher ), desenhou Lilith e teve ideias para o cenário de toda a série. Além disso, também muitos diálogos e enredos criados por Iso foram usados ​​na parte intermediária da série de TV.

Em Ghost in the Shell (1995), ele não apenas desenhou as animações principais, mas também desenhou todas as armas de fogo .

Em Blood: The Last Vampire (2000), ele trabalhou em várias funções, incluindo animações principais, alguns trabalhos de design e trabalhos digitais. Ele também fez cinematografia e efeitos especiais para suas próprias peças de animação principais. A introdução de computadores na Production IG em seus estúdios possibilitou que os animadores-chave adicionassem efeitos especiais às suas animações-chave, que haviam sido previamente atribuídas ao diretor de fotografia.

Em Rahxephon (2002), começou a trabalhar nas Obras Digitais e posições de cineasta ao longo desta série de televisão, usando efeitos especiais e CG para modificar desenhos e arte. No episódio 15 ( A Noite das Crianças ), ele escreveu o roteiro, fez o storyboard e dirigiu todo o episódio. Esta foi a primeira vez que ele trabalhou com storyboard e direção.

Na animação do filme de ação ao vivo Kill Bill: Volume 1 (2003), ele desenhou a animação principal.

Em 2007, dirigiu sua primeira série de animação para a televisão, Dennō Coil . Ele também escreveu o original e o roteiro de todos os episódios. Com este trabalho, ele ganhou o Prêmio Nihon SF Taisho e o Prêmio Seiun como escritor de ficção científica.

Em 2016, foi anunciado que ele estaria envolvido no filme de animação franco-japonês Les Pirates de la Réunion (レ ユ ニ オ ン の 海賊 と ド ー ド ー 鳥, Re-Yunion no Kaizoku para DōDō-dori ) . No entanto, não houve mais notícias sobre isso desde então.

Ele fez uma apresentação apresentando seu projeto original de animação Extra-Terrestrial Boys & Girls em uma revista no final de 2016 e anunciou sua produção em 2018. Ele começou a produção em escala real do filme em 2020.

Estilo

Seu estilo de desenho completo é altamente apoiado não apenas por fãs de anime, mas também por animadores da mesma indústria. Ele foi um dos animadores que desempenhou um papel central no movimento do final dos anos 1980 aos anos 1990, quando expressões orientadas "realistas" amadureceram no desenho de animação japonês, criando desenhos de animação que foram descritos como "realistas", como representações de personagens e mecânicas que nos faziam sentir peso e massa, e efeitos como explosões e chamas de fumaça.

Cada vez que ele faz um novo trabalho, ele assume uma nova função além de animador, como roteiro para Evangelion , diretor de fotografia de Blood: The Last Vampire e direção de Rahxephon , novas técnicas como animação digital, computação gráfica e efeitos especiais , novas ferramentas de desenho e software para criar suas próprias imagens e ser pioneiro em novas formas de expressão de animação. A razão pela qual ele foi além dos limites de sua seção para trabalhar com cinematografia é porque os animadores só podem deixar o resto para o pós-processo depois de terem terminado de desenhar com linhas em preto e branco, mas se trabalharem com cinematografia, eles podem completar o cena por si próprios.

Mitsuo Iso é conhecido por sua animação espasmódica, porém detalhada, cheia de movimentos densos e sofisticados. Ele se refere ao seu próprio estilo como "totalmente limitado". Na animação tradicional , a animação com uma contagem de desenhos abaixo de um desenho a cada dois quadros (ou "em dois") é considerada animação limitada . Misturando dois, três e quatros em uma forma equilibrada de tempo, Iso desenha cada quadro-chave sem passar seu trabalho para um intermediário , permitindo a ele controle total para criar o movimento mais detalhado possível com um número equilibrado e eficiente de desenhos, daí o termo "totalmente limitado". A ideia de "full limited" de Iso é um método para controlar a imagem do ponto de vista do animador, e ele tem o cálculo de que se desenhar tudo na animação chave, as planilhas de tempo não serão modificadas pelo diretor.

Quando participa em trabalhos de anime como animador, costuma usar pseudónimos ou não dá o seu nome.

Trabalho

Título Ano Formato Função
Direção Animação Roteiro Configuração De outros
Ninja Senshi Tobikage 1985 televisão
  • Animação principal (eps 35, 40)
Machine Robo: Revenge of Cronos 1986 televisão
  • Animação principal (eps 18, 38)
Dragonar de armadura de metal 1987 televisão
  • Animação principal (eps 29, 32, 36)
GeGeGe no Kitarō 1987 televisão
  • Animação principal (eps 97, 99, 102, 104)
  • Animação intermediária (ep 88)
Mashin Hero Wataru 1987 televisão
  • Animação principal (ep 279)
Transformers: Super-God Masterforce 1988 televisão
  • Animação principal (eps 6, 12, 18, 24)
Peter e Wendy 1989 televisão
  • Animação principal (ep 20)
Ondas do oceano 1993 televisão
  • Animação chave
Neon Genesis Evangelion 1995 televisão
  • Animação principal (eps 1, 19, 21 (versão em vídeo))
  • Script (ep 13)
  • Assistência de configuração (eps 13, 15)
  • Configurações para toda a série
Rurouni Kenshin 1996 televisão
  • Animação chave (OP1)
RahXephon 2002 televisão
  • Diretor do episódio (ep 15)
  • Storyboards (ep 15)
  • Animação principal (eps 2, 15)
  • Animação intermediária (ep 15)
  • Script (ep 15)
  • Trabalho digital e CGI (eps 2, 3)
  • Efeitos posteriores (eps 4-10, 12, 14-26)
Bobina Dennō 2007 televisão
  • Diretor
  • Storyboard (OP, ED, eps 1, 12, 17, 19, 26)
  • Animação principal (eps 1, 4, 12, 26)
  • História Original
  • Roteiro
  • Configuração de arte (ep 2)
  • Efeitos digitais
  • Cinematografia (ep 26)
Mobile Suit Gundam 0080: Guerra no bolso | 1989 OVA
  • Animação principal (eps 1, 4, 5)
Explorador Woman Ray 1989 OVA
  • Animação principal (ep 1)
Gosenzo-sama Banbanzai! 1989 OVA
  • Animação principal (eps 4, 6)
O Hakkenden 1990 OVA
  • Animação principal (ep 1)
Como as nuvens, como o vento 1990 OVA
  • Animação chave
Teito Monogatari 1991 OVA
  • Animação principal (ep 2)
Yumemakura Baku Twilight Gekijō 1991 OVA
  • Animação chave
A aventura bizarra de JoJo 1993 OVA
  • Animação principal (ep 13 (original 6))
Super Dimension Century Orguss 1993 OVA
  • Animação principal (ep 5)
Final Fantasy: Legend of the Crystals 1994 OVA
  • Animação principal (ep 2)
  • Supervisor de animação de efeitos
Robo Gigante (OVA) 1994 OVA
  • Animação principal (ep 5)
Poderosos mineiros espaciais 1994 OVA
  • Animação principal (ep 2)
Menino de ouro 1995 OVA
  • Animação principal (ep 4)
Anjo de Voogie 1997 OVA
  • Animação principal (ep 3)
Submarino Azul No. 6 1998 OVA
  • Animação principal (ep 1)
FLCL 2000 OVA
  • Animação principal (ep 6)
Mobile Suit Gundam: contra-ataque de Char 1988 Filme
  • Diretor de animação
  • Animação chave
Somente ontem 1991 Filme
  • Animação chave
Roujin Z 1991 Filme
  • Design mecânico
Porco Rosso 1992 Filme
  • Animação chave
Hashire Melos! 1992 Filme
  • Animação chave
Kattobase! Sonhadores 1994 Filme
  • Assistência de layout
  • Animação chave
Junkers vêm aqui 1995 Filme
  • Animação chave
Fantasma na Concha 1995 Filme
  • Animação chave
  • Design de arma de fogo
Recordações 1995 Filme
  • Animação chave
O Fim do Evangelion 1997 Filme
  • Animação chave
Azul perfeito 1998 Filme
  • Animação chave
Digimon Adventure 1999 Filme
  • Animação chave
Sangue: o último vampiro 2000 Filme
  • Animação chave
  • Efeitos visuais
Cowboy Bebop: o filme 2001 Filme
  • Animação chave
  • Trabalho digital
RahXephon: Pluralitas Concentio 2003 Filme
  • Trabalho digital
Steamboy 2004 Filme
  • Desenvolvimento conceitual de pré-produção
Bem-vindo ao Space Show 2010 Filme
  • Animação chave
Ilha de Giovanni 2014 Filme
  • Animação chave
O caso de Hana e Alice 2015 Filme
  • Cooperação de desenho de animação
Matar Bill 2003 Filme
  • Animação chave
Les Pirates de la Réunion suspenso Filme
  • Diretor
  • História Original
  • Roteiro
Princesa Dormindo 2017 Filme
  • Animação chave
Chikyūgai Shōnen Shōjo 2022 Filme
  • Diretor
  • História Original
  • Roteiro
Filhos do Éter 2017 Webcast
  • Animação chave
Blade Runner Black Out 2022 2017 Webcast
  • Animação chave
  • Cooperação em cinematografia
Popolocrois 1996 Jogo
  • Animação chave
Ghost in the Shell (videogame) 1997 Jogo
  • Sistema de layout
  • Animação chave

Prêmios

Notas e referências

Notas

Referências

links externos