Sirene (videogame) - Siren (video game)

Sereia
Siren art box.jpg
Desenvolvedor (s) Japan Studio
Editor (es) Sony Computer Entertainment
Diretor (es) Keiichiro Toyama
Produtor (es) Takafumi Fujisawa
Artista (s) Isao Takahashi
Escritoras) Keiichirō Toyama
Naoko Satō
Compositor (es) Hitomi Shimizu
Plataforma (s) Playstation 2
Liberar
Gênero (s) Terror de sobrevivência , furtividade
Modo (s) Single-player

Siren , conhecido como Forbidden Siren na região PAL, é um jogo de terror e sobrevivência furtivo desenvolvido pela Project Siren, uma equipe de desenvolvimento do Japan Studio , e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation 2 em 2003. O enredo do jogo gira em torno de um elenco interconectado de personagens que possuem um poder que os permite ver e ouvir o que um personagem próximo vê. Ele foi seguido por duas sequências, uma adaptação de filme solto e duas adaptações de mangá.

Jogabilidade

A sirene é dividida em etapas, cada uma ocorrendo em uma das dez áreas da vila de Hanuda, e organizada cronologicamente em uma tabela chamada "Link Navigator". Para completar um estágio, o jogador deve cumprir um objetivo principal que geralmente envolve alcançar um ponto de saída, subjugar inimigos mortos-vivos chamados shibito ou encontrar um item. Objetivos em diferentes estágios são interconectados por meio de um efeito borboleta , e as ações de um personagem em um estágio podem acionar um objetivo secundário em outro estágio.

Existem diversos itens espalhados ao longo de cada estágio que dão ao jogador uma visão mais aprofundada do pano de fundo da trama. Uma vez obtidos, esses itens são arquivados em um catálogo e podem ser visualizados a qualquer momento durante o jogo. Os personagens do jogo possuem um poder psíquico conhecido como "avistar", que os permite ver e ouvir o que um Shibito ou humano próximo vê e ouve, e assim localizar sua posição, bem como obter conhecimento de suas atividades e da posição de itens que podem ser obtidos. A clareza de cada alvo depende da distância do personagem do jogador. Uma vez que um ponto de vista é localizado, ele pode ser atribuído a um de certos botões do controlador para alternar facilmente entre vários pontos de vista. No entanto, o personagem do jogador é incapaz de se mover durante o uso da habilidade e, portanto, está vulnerável a ataques.

O jogo incentiva o jogador a evitar Shibito em vez de lutar contra eles. Os personagens podem andar silenciosamente, evitar o uso de lanternas e agachar-se atrás de objetos para evitar a detecção. Certos objetivos da missão exigem que o personagem do jogador use itens e / ou o ambiente para distrair Shibito de sua atividade, para que eles atinjam um objetivo. Outros exigem que o jogador acompanhe um personagem não-jogador . Os personagens dos jogadores também podem gritar a qualquer momento para chamar a atenção de Shibito próximo. Na maioria dos estágios, o personagem do jogador pode se esconder em certos lugares, como armários e portas trancadas para evitar que Shibito entre. Quando um Shibito ouve um som feito pelo personagem do jogador, ele irá procurar na direção de onde ouviu o som. Se um personagem for visto por um Shibito, este perseguirá o personagem para matá-lo com uma arma corpo-a-corpo ou de longo alcance ou por estrangulamento. O Shibito também gritará para alertar outros Shibito próximos. Uma vez que o personagem permaneceu fora da vista do Shibito por um período de tempo, o Shibito desistirá e retomará seus hábitos habituais. As armas estão disponíveis para o jogador ao longo do jogo, desde armas brancas até armas de fogo. Embora Shibito possa ser nocauteado em combate, eles não podem ser mortos e serão reanimados após um curto período de tempo. Se um personagem estiver ferido, ele eventualmente se recuperará após um curto período de tempo. Os personagens também perderão resistência durante o combate e durante a corrida, o que também irá reabastecer naturalmente após um curto período de tempo.

Enredo

A história de Siren é contada através das perspectivas alternadas de dez sobreviventes de um desastre sobrenatural na (fictícia) cidade rural japonesa de Hanuda (羽 生 蛇 村, na versão japonesa) em 2003 ( Shōwa ano 78). Esses eventos são apresentados fora da ordem cronológica e lidam principalmente com os esforços dos personagens do ponto de vista para escapar da cidade e encontrar respostas para o que aconteceu nos três dias imediatamente após o desastre.

Inicialmente apresentado como sendo apenas um terremoto, o desastre rapidamente se mostra muito mais bizarro e abrangente. A maioria da população foi infectada com uma doença desconhecida que parece prejudicar gravemente a função cognitiva, fazendo-os sangrar pelos olhos, tornando-se violentamente hostis à vista para qualquer pessoa não também infectada e aparentemente imortal, capaz de se recuperar e curar até mesmo de ferimentos mais graves em pouco tempo. Todas as fontes naturais de água e precipitação na cidade foram substituídas por um líquido estranho (referido como "Água Vermelha") e a cidade, anteriormente localizada em uma região montanhosa profunda no interior, tornou-se uma ilha cercada por todos os lados por um oceano de a água vermelha sem nenhuma outra terra à vista. Além disso, várias seções da cidade parecem ter sido substituídas por versões anteriores de si mesmas com edifícios destruídos por deslizamentos de terra 27 anos antes, embora abandonados como se tivessem sido abandonados por décadas, de repente reaparecendo ou substituindo suas contrapartes mais modernas.

É revelado no decorrer do jogo que Hanuda, que é uma comunidade fortemente isolacionista devido à perseguição religiosa histórica, segue uma fé sincrética única conhecida como a "Religião Mana" que incorpora muitas tradições cristãs e xintoístas. As figuras mais importantes dessa religião, em particular a freira Hisako Yao, tentaram invocar e apaziguar seu deus Datatsushi (堕 辰子) por meio do sacrifício humano ritual de uma garota chamada Miyako Kajiro, que eles consideravam sagrada por suas habilidades psíquicas. Quando Kyoya Suda, um estranho à cidade que chegou para investigar histórias de fantasmas online, acidentalmente tropeça na cerimônia, Miyako, não querendo ser morto, usa a distração momentânea que fornece para fugir da cena e fazer com que o ritual falhe. É esse fracasso que cria o desastre, puxando a cidade inteira para outro mundo onde o espaço e o tempo estão severamente distorcidos.

O epônimo 'Siren' do título, ouvido regularmente por toda a cidade durante os eventos do jogo, é o chamado de Datatsushi, obrigando os residentes de Hanuda a infectar e mergulhar no oceano de água vermelha, criando assim um exército de subordinados chamado shibito (屍人, lit. "pessoas cadáveres") . O shibito então começa a construir um ninho para abrigar a forma corpórea do Datatsushi, uma vez que ele é convocado, bem como matar e converter qualquer humano remanescente em Hanuda. Apesar de Kyoya ser capaz de matar o Datatsushi no final dos três dias, a história termina com apenas um dos dez personagens de ponto de vista, a estudante do ensino fundamental Harumi Yomoda, escapando de Hanuda viva e retornando ao mundo real, pois ela é o único humano remanescente na cidade não infectada de alguma forma pela água vermelha.

Desenvolvimento e lançamento

Em vez de empregar métodos tradicionais de animação facial com transformação poligonal , imagens de rostos humanos reais foram capturadas de oito ângulos diferentes e sobrepostas aos modelos dos personagens, um efeito semelhante a projeção de filme no rosto em branco de um manequim.

O jogo foi relançado para o PlayStation 3 na PlayStation Store . Em 14 de junho de 2016, o jogo recebeu um lançamento digital para o PlayStation 4 nas regiões NA e PAL como uma versão emulada e aprimorada do PlayStation 2 original com suporte para Troféus adicionado .

Recepção

O jogo recebeu críticas "médias" de acordo com o site de avaliação de agregação Metacritic . A crítica da GameSpot Bethany Massimilla concluiu que embora o jogo tivesse uma ótima história e personagens interessantes, também era entediante. O crítico do IGN , Jeremy Dunham, elogiou a originalidade do conceito, o uso de Sightjacking, os gráficos e o enredo, mas criticou o nível de dificuldade e a natureza de tentativa e erro da jogabilidade. Bryan Stratton da GameSpy seguiu outros críticos elogiando o enredo e a atmosfera, mas criticando a natureza da jogabilidade. No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de um nove, um sete e dois oitos para um total de 32 de 40.

Sequelas

Forbidden Siren 2 é a segunda parcela da série e foi lançado em fevereiro de 2006. O jogo conta a história de vários personagens que ficaram presos em Yamijima, uma ilha na costa do Japão continental. Um filme baseado no segundo jogo foi lançado simultaneamente.

Siren: Blood Curse é a terceira parcela da série e foi lançado em julho de 2008. O jogo é uma "reimaginação" do primeiro jogo e conta a história do desaparecimento de uma equipe de filmagem americana em uma região montanhosa do Japão.

A série foi celebrada no jogo PlayStation 5 Astro's Playroom .

Mangá

Em 17 de abril de 2014, a Sony anunciou uma série de mangá intitulada Siren: Akai Umi no Yobigoe ( Siren: The Call of the Red Sea ), que foi baseada no primeiro jogo. O mangá foi desenhado por Wataru Kamio e foi veiculado de julho de 2014 a dezembro de 2015 na revista Shinmimibukuro Atmos da Home-sha . O mangá estava programado para mudar para um formato online em abril de 2016, mas devido a complicações de saúde do autor, o mangá foi colocado em um hiato. O diretor da franquia de jogos Keiichirō Toyama e o roteirista Naoko Satō estavam supervisionando todos os aspectos do mangá. Por fim, foi descontinuado. Em 2018, um novo mangá em andamento intitulado Siren: ReBIRTH foi publicado para comemorar o décimo quinto aniversário da série. Foi escrito por Saki Yoshi e supervisionado pela equipe de desenvolvimento dos jogos.

Notas

Referências

links externos