A hora Scooby-Doo / Dynomutt -The Scooby-Doo/Dynomutt Hour

A hora Scooby-Doo / Dynomutt
O Scooby-Doo-Dynomutt Hour.png
A hora Scooby-Doo / Dynomutt.
Gênero Família de animação e
comédia
Criado por Joe Ruby
Ken Spears
Dirigido por Charles A. Nichols
Vozes de Don Messick
Casey Kasem
Heather North
Pat Stevens
Frank Welker
Gary Owens
Larry McCormick
Ron Feinberg
Compositor Hoyt Curtin
País de origem Estados Unidos
No. de episódios 16
Produção
Produtores executivos William Hanna
Joseph Barbera
Produtor Alex Lovy
Tempo de execução 60 minutos (dois segmentos de meia hora, setembro-novembro de 1976);
90 minutos (três segmentos de meia hora, novembro-dezembro de 1976)
Companhia de produção Hanna-Barbera Productions
Distribuidor Taft Broadcasting
Liberar
Rede original abc
Formato de imagem Cor
Formato de áudio Mono
Lançamento original 11 de setembro  - 18 de dezembro de 1976 ( 11/09/1976 )
 ( 18/12/1976 )

O Scooby-Doo / Dynomutt Hour é um pacote de show de 60 minutos produzido pela Hanna-Barbera Productions em 1976 paraas manhãs de sábado da ABC . Ele marcou as primeiras novas parcelas do canino covarde desde 1973, e continha dois segmentos: The Scooby-Doo Show e Dynomutt, Dog Wonder .

Produção

O Scooby-Doo / Dynomutt Hour estreou em 11 de setembro de 1976. Depois de dois meses, mais 30 minutos foram adicionados à série de uma hora (para acomodar as repetições das duas primeiras temporadas da CBS de Scooby-Doo, Where Are You! ) , tornando-se o Show Scooby-Doo / Dynomutt de 90 minutos , que é como permaneceu de 4 de dezembro de 1976 a 3 de setembro de 1977.

Como muitas séries animadas criadas por Hanna-Barbera nos anos 1970, o show continha uma faixa risada criada pelo estúdio.

Episódios

# Título do episódio do Scooby-Doo Show Dynomutt, título do episódio Dog Wonder Data de exibição original O enredo do Scooby-Doo Show Dynomutt, enredo Dog Wonder
1 "Raiser de cabelo alto" "Todo mundo Hyde!" 11 de setembro de 1976 Quando Fred , Salsicha e Scooby conseguem empregos em uma equipe de construção, eles descobrem que o canteiro de obras está sendo assombrado pelo fantasma de um homem cuja casa ficava no mesmo local como o novo prédio. Mas será que esse mistério tem menos a ver com fantasmas sentimentais do que com os roubos que acontecem pela cidade? Willie, o Doninha, criou uma fórmula que o transforma no Sr. Hyde . Enquanto o Blue Falcon e Dynomutt estão na trilha do misterioso Mr. Hyde, eles encontram a gangue Mystery Inc. e Scooby-Doo (que não sabem que Mr. Hyde é um supervilão e não um de seus típicos " fantasmas "). Na moda dos Novos Filmes Scooby-Doo , eles se unem ao Blue Falcon e Dynomutt (que por acaso é o herói de Scooby) para impedir o Sr. Hyde, que ameaçou transformar toda a cidade em Sr. Hydes, a menos que ele seja proclamado prefeito. Fred e os outros encontram uma pista (que acaba sendo a luva de Willie, o Weasel) e o Falcão Azul deduz que ele é o Sr. Hyde. O Blue Falcon e o Dynomutt têm o Sr. Hyde proclamado prefeito e fingem ser entregues para que o Sr. Hyde os leve ao seu covil secreto, onde podem enganá-lo para mostrar-lhes o antídoto para a fórmula de Hyde. Willie the Weasel e seu parceiro de crime canino " Snitch " conseguem escapar. O Blue Falcon e Dynomutt vão para a mansão do prefeito para impedir Hyde de recuperar seu saque roubado. A gangue Mystery Inc. montou uma de suas infames " Scooby Traps ", enquanto o Blue Falcon e Dynomutt confrontam Mr. Hyde e Snitch. Dynomutt captura o pomo, enquanto a Blue Falcon e a tripulação da Mystery Inc. capturam Willie the Weasel / Mr. Hyde.

Nota: este episódio é um cruzamento entre Dynomutt, Dog Wonder e Scooby-Doo .

2 "O anfitrião do Fiesta é um fantasma asteca" "E agora, Lowbrow?" 18 de setembro de 1976 A gangue está em Cinqo, no México, para assistir a uma festa que é cancelada por causa do fantasma de Katazuma, um antigo rei asteca e seu capanga vivo da estátua asteca. Um criminoso parecido com um homem das cavernas chamado Lowbrow quer se tornar o Rei do Crime e rouba alguns livros que o ajudarão em sua busca. O Blue Falcon e o Dynomutt acabam sendo ajudados pela Mystery Inc. a parar Lowbrow.

Nota: este episódio é outro cruzamento entre Dynomutt, Dog Wonder e Scooby-Doo .

3 "O jogo horrível do Gator Ghoul" 1 "O Grande Cérebro ... Roubo de Trem" 25 de setembro de 1976 No caminho para ver Ma e Pa Skillet e Scooby-Dum , a gangue encontra o Gator Ghoul, que está assustando as pessoas para longe do pântano. O Gimmick é um gênio do crime que usa sua destreza com dispositivos para criar confusão na cidade e desafia a polícia a impedi-lo de roubar um vagão de trem com um príncipe dentro.

Nota: Mumbly faz uma participação especial no final do episódio.

4 "Watt, um fantasma chocante" "O rastreador diurno e noturno" 2 de outubro de 1976 Um tanque de gasolina vazio força a gangue a parar para passar a noite em Winterhaven. No entanto, o residente mais assustador da cidade - o Fantasma de 10.000 Volts - planeja garantir que ninguém fique muito tempo. O Fantasma é o espírito de um eletricista vingativo ou há monstros mais mundanos em ação? Um verme falante chamado Worm com a mente de um gênio e seu capanga, Grub, usam uma máquina de escavação chamada Wormborer para libertar Bugsy Busby e Roto Chopper da prisão em uma trama para roubar um supercomputador.
5 "O Cavaleiro Sem Cabeça do Halloween" "O ladrão do porto" 9 de outubro de 1976 No Halloween, a turma leva Scooby-Dum com eles para uma festa de Halloween. Quando a eletricidade acaba, um dos convidados desaparece e a turma deve perseguir o lendário Cavaleiro Sem Cabeça para resolver o mistério. Um vilão com tema do oceano chamado Fishface planeja roubar o petróleo de Big City e mantê-lo como resgate.
6 "Assustou muito em Camelot" "Sinfonia Sinistra" 16 de outubro de 1976 Uma visita ao tio de Salsicha é interrompida quando ele desaparece antes da chegada da gangue. Eles então descobrem os fantasmas hostis de Merlin, o mago, e seu Cavaleiro Negro. Manyfaces usa seu talento para disfarçar para enganar Dynomutt para prender o Blue Falcon, o prefeito Gaunt e o chefe de polícia .
7 "Sanatório Harum Scarum" "Não Bug Superthug" 23 de outubro de 1976 Durante uma viagem às Cataratas do Niágara , a gangue acaba ficando em um asilo sendo assombrada pelo fantasma do Dr. Coffin. Seus dois capangas parecem estar dirigindo uma ambulância levando pacientes, mas eles são realmente pacientes, ou o sanatório assustador está escondendo algo? Superthug e seu capanga Zorkon criaram um esqueleto de aço super-dinâmico e planejam usá-lo para roubar o suprimento de aço de Big City para produzir em massa um exército de esqueletos de aço.
8 "The No-Face Zombie Chase Case" "Rechamada de fábrica" 30 de outubro de 1976 Enquanto jantava, Scooby testemunha um roubo - um zumbi sem rosto roubando uma moeda rara. Enquanto seguem o zumbi até a fábrica de brinquedos Dilly Dally Dolly, eles acabam sendo perseguidos por todo o prédio pelo zumbi e por um gorila . O Blue Falcon perde seu Falcon Communicator enquanto ele e Dynomutt estão lutando com Mr. Cool. Mr. Cool então faz o Blue Falcon pensar que ele é o FOCUS One, alegando que Dynomutt precisa ser chamado de volta para onde ele foi feito. Com o Dynomutt reprogramado e sob seu controle, Cool faz com que Dynomutt se livre do Blue Falcon, enquanto inicia um plano para congelar Big City.
9 " Mamba Wamba e o Voodoo Hoodoo " "The Queen Hornet" 6 de novembro de 1976 A turma vai ver a apresentação da banda de seu amigo Alex. No entanto, as coisas ficam assustadoras quando a banda toca uma música baseada em um antigo canto vodu, convocando o fantasma de um feiticeiro que sequestra um dos membros da banda. O mistério leva a gangue a uma velha mansão sulista, onde eles se envolvem em uma trama que envolve mais papéis legais do que mortos-vivos. O Blue Falcon e o Dynomutt tentam obter evidências que colocarão o Queen Hornet na prisão.
10 "A Frightened Hound Meets Demons Underground" "O Mágico do Lodo" 13 de novembro de 1976 Enquanto em Seattle , a gangue descobre sobre um canteiro de obras que está sendo aterrorizado por demônios que vivem em uma antiga cidade subterrânea. Portanto, a gangue tem um mistério subterrâneo para resolver. O rato do pântano e seu capanga, Mudmouth, planejam inundar a cidade grande usando bombas roubadas para enviar metade da água do pântano de Bogmeyer para a cidade grande para iniciar uma onda de crimes. O Blue Falcon e o Dynomutt se unem mais uma vez ao Scooby-Doo e à Mystery Inc. para deter os vilões antes que Big City se transforme em Bog City.

Nota: este episódio é outro cruzamento entre Dynomutt, Dog Wonder e Scooby-Doo .

11 "Um boi vagabundo para Scooby" "Tin Kong" 20 de novembro de 1976 Enquanto está no Texas para visitar o tio de Daphne, Matt, a gangue encontra um touro voador conhecido como Tamooka, que parece ser a causa do desaparecimento do gado da fazenda. Eles então encontram um feiticeiro fantasmagórico em uma aldeia indígena. Um diretor de cinema hack chamado Eric von Flick planeja fazer um filme chamado "The Total Destruction of Big City", estrelado por sua criação robótica, Tin Kong.
12 "Há um Tubarão Demônio na Escuridão Nebulosa" 3 "A terrível provação com a cabeça de aço" 25 de novembro de 1976 As joias do Maharaja são roubadas no aeroporto - mas a única outra criatura na sala era um tubarão demônio, congelado em um bloco de gelo. O mistério leva a turma ao Sea World, onde a criatura ganha vida. Um misterioso criminoso chamado Ironface busca vingança em Big City capturando o promotor distrital , o diretor de Rockatraz, o detetive Malloy, o prefeito Gaunt, o juiz Grater, o chefe de polícia Grisby e o promotor- chefe , bem como o Blue Falcon e o Dynomutt. Agora, o Blue Falcon e Dynomutt devem derrotar Ironface e descobrir sua verdadeira identidade.
13 "Scooby-Doo, cadê a tripulação?" "O Falcão Azul vs. o Abutre Vermelho" 27 de novembro de 1976 Enquanto ajudava um professor a pesquisar um navio naufragado , a gangue encontra o fantasma do velho capitão do naufrágio e sua tripulação heterogênea de monstros marinhos. Essa monstruosa tripulação heterogênea não quer visitantes. Mas a razão é mais profunda do que parece à primeira vista? O Red Vulture rouba dois dos motores de superjato mais poderosos do mundo, com planos de usá-los para seu nefasto Vulturejet e, por sua vez, dominar as vias aéreas.
14 "O fantasma que despediu o quarterback" "A Liga da Injustiça da América" 4 de dezembro de 1976 Enquanto a gangue está assistindo o jogo dos Hawks, o quarterback estrela desaparece, e o fantasma de um jogador de futebol vingativo aparece e começa a assombrar o estádio. Fishface, Gimmick, Lowbrow, Queen Hornet, Superthug e Worm escaparam da Prisão de Big City e formaram a Liga da Injustiça da América. Eles planejam cometer uma onda de crimes graves e se livrar do Blue Falcon e do Dynomutt.

Nota: o grupo de vilões titular não tem nenhuma conexão com o grupo de vilões da DC Comics de mesmo nome .

15 "O Fantasma do Homem do Mau Humor" "Lighter Than Air Raid" 11 de dezembro de 1976 Quando a Máquina Misteriosa quebra na frente de uma fábrica de sorvete, a gangue descobre três fantasmas assombrando o prédio. Um gênio do mal das vias aéreas chamado Blimp está roubando o suprimento de hélio de Big City.
16 "Os Espíritos de 76" "Os lucros do profeta" 18 de dezembro de 1976 Enquanto em Washington, DC , a gangue visita o Smithsonian Institution . Eles perdem Scooby e ficam presos depois do expediente. Eles encontram coisas estranhas acontecendo como um trem movendo-se sozinho, e os fantasmas de Benedict Arnold , William Demont e John Andre assombrando o prédio. O Profeta configura seus próprios desastres, que ele pode prever para o prefeito Gaunt e, em seguida, cobrar US $ 500.000 para cada previsão que deseja saber.

Mídia doméstica

A série inteira foi lançada em DVD como The Scooby-Doo / Dynomutt Hour: The Complete Series na terça-feira, 7 de março de 2006 pela Warner Home Video (via Hanna-Barbera Productions e Warner Bros. Family Entertainment ). No entanto, os episódios nele contidos não são as versões de transmissão originais de 1976 (que incluiriam apenas uma sequência de créditos de abertura e fechamento por episódio), mas as versões sindicadas separadas de The Scooby-Doo Show e Dynomutt, Dog Wonder . Algumas das sequências de ponte Scooby-Doo / Dynomutt Hour originais de 1976 (a abertura do segmento Dynomutt e os créditos finais originais, ambos apresentando Scooby-Doo ) foram usadas periodicamente quando Dynomutt, Dog Wonder foi ao ar como parte do USA Cartoon Express de primavera de 1984 ao verão de 1992 (os títulos sindicados de 1978 também foram exibidos).

Veja também

Referências

links externos