Ace Combat 7: Skies Unknown -Ace Combat 7: Skies Unknown

Ace Combat 7: Skies Unknown
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Desenvolvedor (s) Bandai Namco Studios
Editor (es) Bandai Namco Entertainment
Diretor (es)
Produtor (es)
Designer (s) Shinya Hirota
Programador (es) Masaki Iwabuchi
Artista (s) Masato Kanno
Escritoras) Sunao Katabuchi
Compositor (es) Keiki Kobayashi
Series Ace Combat
Motor Unreal Engine 4
Plataforma (s)
Liberar
Gênero (s) Simulação de combate aéreo
Modo (s) Um jogador , multijogador

Ace Combat 7: Skies Unknown é um videogame de simulação de voo de combate no estilo arcade desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment . Uma entrada na série Ace Combat , foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One em janeiro de 2019, e para Microsoft Windows no mês seguinte. O jogo oferece suporte para realidade virtual , oferecendo um conjunto de missões desenvolvidas para ofone de ouvido PlayStation VR , bem como vários pacotes de conteúdo para download que oferecem novas missões.

Jogabilidade

Como o resto da série Ace Combat , Ace Combat 7: Skies Unknown renuncia a um modelo de voo realista em favor de uma jogabilidade mais rápida e semelhante a um arcade para aumentar sua acessibilidade aos jogadores mais novos. O jogador também pode escolher as configurações de controle do Iniciante ou Especialista; o último permite que o jogador execute manobras realistas da aeronave, como rolagens e giros de alto g. O jogo apresenta 28 aeronaves diferentes, com nove adicionais como conteúdo para download e o F-4E Phantom II oferecido como um bônus de pré-venda . Como nas entradas anteriores da série, a maioria das aeronaves é licenciada do mundo real, embora um conjunto de superplanos fictícios também esteja incluído. Várias aeronaves no jogo fazem sua estreia na série, como vários membros da família Su-30 , bem como versões atualizadas de aeronaves mais antigas, como o Gripen E e o A-10C Thunderbolt II .

Os jogadores ganham uma moeda no jogo ("MRP") por meio da campanha para um jogador e dos modos multijogador para comprar aeronaves e equipamentos adicionais por meio de uma árvore de tecnologia . O jogador começa o jogo com o F-16C , e é capaz de desbloquear o MiG-21 e o F-104C Starfighter após a quarta missão single-player sem a necessidade de usar MRP, com o F-22A Raptor , Su-57 e o o fictício X-02S Strike Wyvern como aeronave de primeira linha na árvore tecnológica. Cada aeronave é equipada com mísseis padrão para guerra ar-ar e ar-solo, bem como outra arma especial. Armas especiais são usadas para aumentar a capacidade de uma aeronave de realizar ataques ar-ar ou ar-solo. Os equipamentos adquiridos também podem ser usados ​​para aumentar o desempenho da aeronave além de seu desempenho básico, como peças de motor aprimoradas ou peças de fuselagem para aumentar sua velocidade e capacidade de sobrevivência, respectivamente. Apenas oito upgrades podem ser aplicados a qualquer momento, as limitações de peso limitam o número de um tipo específico de upgrade que pode ser aplicado (por exemplo, limite para o número de peças de fuselagem aplicáveis ​​simultaneamente) e certos upgrades só podem ser usados ​​nos modos multijogador.

Pela primeira vez na série, as nuvens interferem nas aeronaves, dificultando a visão do jogador e os sistemas de mira ao passar por elas, tornando também as armas a laser ineficazes devido à refração da luz . Além disso, a aeronave estagnou brevemente depois de ficar muito tempo em uma nuvem e relâmpagos interromperam temporariamente os controles e sensores. Cada aeronave também carrega um suprimento limitado de flares que podem ser implantados para evitar mísseis em situações críticas.

Durante a campanha para um jogador, os jogadores completam uma série de missões de combate que contam a história do jogo. Os jogadores recebem um briefing no jogo antes de uma missão de combate, onde são informados dos parâmetros de sucesso, oposição esperada, características do terreno e condições meteorológicas usando uma exibição de mapa 3D. Os jogadores completam missões destruindo vários alvos aéreos e de superfície, bem como realizando alvos de missão específicos (por exemplo, destruindo IRBMs em vôo ). Alas controlados por IA acompanham o jogador durante a missão, proporcionando exposição e, potencialmente, derrubando aviões inimigos para o jogador. Ao longo da campanha para um jogador, o jogador pode escolher se envolver em minijogos adicionais, como reabastecimento em vôo ou pouso em um porta-aviões. Esses minijogos podem ser ignorados, mas conferem pontos adicionais aos jogadores.

Multijogador

O jogador pode escolher jogar no modo multijogador , independentemente de qualquer progresso feito na campanha para um jogador. O modo multijogador compreende os modos Team Deathmatch e Battle Royale. Ambos os modos são PvP , onde os jogadores derrubam aeronaves inimigas para ganhar pontos contra um cronômetro. Os dois modos diferem em que Team Deathmatch envolve duas equipes de quatro jogadores cada, enquanto Battle Royale não tem equipes. Derrubar jogadores com melhor pontuação confere mais pontos do que derrubar jogadores com pior desempenho. Depois que a aeronave de um jogador é destruída, ele é reaparecido no mapa após alguns segundos. Quando o tempo limite é atingido, a equipe ou jogador com a maior pontuação é declarado o vencedor.

Sinopse

Cenário e personagens

O jogo se passa em Strangereal 2019 , o mesmo cenário fictício compartilhado por outros jogos da série. Após os eventos de Ace Combat 04 e Ace Combat 5 , a Federação Osean (Osea) negociou a paz entre o poder militar do Reino de Erusea e o resto do continente Eua. O IUN-PKF foi formado para manter a paz em todo o continente dos Estados Unidos, enquanto o ex-presidente Osean, Vincent Harling, ordena a construção de um elevador espacial na costa erusiana para revitalizar a economia do continente, conhecido como Elevador Espacial Internacional (ISEV). Com o objetivo de ser um símbolo de paz entre todas as nações, o ISEV é protegido por dois enormes drones de porta-aviões Osean, conhecidos como Arsenal Birds. Chamado de Liberdade e Justiça, o Arsenal Birds transporta um grande número de drones de combate e armamento avançado. Apesar das intenções de Harling, o ISEV cria ressentimento entre os eruseanos, que o veem como uma intrusão de Osean. Esse ressentimento acaba levando à guerra retratada no jogo, coloquialmente referida como a "Guerra do Farol", em homenagem ao apelido do ISEV.

Os jogadores controlam o protagonista silencioso do jogo , um piloto de caça Osean com o indicativo "Trigger". A história do jogo é contada por meio de cenas pré-renderizadas jogadas entre as missões, principalmente do ponto de vista de três personagens; Avril Mead, uma mecânica civil de aeronaves Osean que infringiu as leis da aviação em tempo de guerra e é forçada a trabalhar em uma unidade militar penal Osean , a Princesa Rosa Cosette D'Elise, membro da família real Eruseana que acredita que a guerra acabará com a interferência Oseana no continente e o Doutor Schroeder, um cientista Belkan que desenvolveu a tecnologia de drones de combate para Erusea.

Enredo

As tensões crescentes entre Osea e Erusea culminam quando Erusea lança um ataque surpresa em Osea com um grande número de drones de combate. Erusea captura grande parte do continente Usean, incluindo o ISEV e os dois Arsenal Birds, com o ex-presidente da Osean, Vincent Harling, ainda no ISEV. Consequentemente, a guerra irrompe entre Erusea e Osea, este último apoiado pelo IUN-PKF . Avril Mead, que pilotava um F-104C Starfighter reformado quando a guerra começou, é abatida no fogo cruzado e presa por violar as leis de aviação do tempo de guerra. Avril é transferida para a 444ª Base Aérea Osean como mecânica, onde um esquadrão de caças penal conhecido como Esquadrão Sobressalente é mantido.

O IUN-PKF tenta uma missão para extrair Harling do ISEV. Durante a missão, um míssil atinge a aeronave em fuga de Harling, matando-o. O piloto Osean, Trigger, é acusado de disparar o míssil, considerado culpado por corte marcial e transferido para o Esquadrão de Reposição. Considerado dispensável, o Spare Squadron é enviado em missões altamente perigosas. Durante uma dessas surtidas, o Trigger cruza o caminho com o ás eruseano Mihaly A. Shilage, que fornece dados de voo para o programa de drones Eruseanos liderado pelo cientista Belkan Dr. Schroeder. Os talentos de lutador de cães de Trigger impressionam Mihaly, mas seu duelo é interrompido pelo tempo inclemente, e eles são forçados a recuar.

Por seu desempenho louvável, todos os membros do Esquadrão Spare são perdoados e transferidos para uma base na Ilha Tyler, na costa de Usea. Trigger e seu ala Count são recrutados pela elite Long Range Strategic Strike Group (LRSSG). Auxiliado pelo LRSSG, Osea monta uma série de contra-ofensivas devastadoras, incluindo a destruição de um dos pássaros do Arsenal com um Stonehenge reformado, culminando em uma operação em grande escala para capturar a capital erusiana, Farbanti.

Trigger encontra Mihaly novamente, mas seu duelo é interrompido quando Osea e Erusea destroem a rede de satélites um do outro , causando uma cascata colisional que quebra as redes de comunicação por satélite em todo o mundo. Mihaly escapa de Farbanti na confusão; Erusea perde o controle sobre sua frota de drones controlada por IA e colapsa em uma guerra civil entre facções conservadoras e radicais que procuram terminar e prolongar a guerra, respectivamente, e vários estados erusianos declaram independência. Com a rede desligada, o Dr. Schroeder viaja pessoalmente para o ISEV para transmitir os dados de voo mais recentes coletados de Mihaly para uma nova geração de drones de combate erusianos, fabricados em fábricas de drones automatizadas em todo o continente.

Operando de forma independente, o LRSSG tenta extrair o líder da facção conservadora Eruseana e informante Osean em um esforço para terminar a guerra de forma decisiva. O informante revela que Harling foi morto por um drone Erusean que falsificou os sinais do Osean IFF, mas ele foi morto por outras forças Osean após sua extração devido a informações falsas. Na mesma batalha, as netas do Dr. Schroeder e Mihaly são atacadas por outras forças erusianas e são salvas pelo LRSSG.

Enquanto isso, Avril e o 444º, isolados, tentam sobreviver na caótica Ilha Tyler. Eles encontram a Princesa Eruseana Rosa Cosette D'Elise, cujo avião de ligação foi abatido por rebeldes Eruseanos. Avril e Rosa ajudam o LRSSG a evacuar unidades militares amigas e refugiados da ilha, e dirigem-se ao ISEV em busca de ajuda. O LRSSG chega ao estado separado de Shilage em busca de suprimentos, onde Trigger duela e derrota Mihaly; após a batalha, Mihaly pede a Trigger para acabar com a ameaça do drone.

Os grupos de Schroeder e Avril chegam ao ISEV. Quando Schroeder se prepara para fazer o upload dos dados de voo de Mihaly, Ionela destrói os dados ao saber de suas intenções. É revelado que Schroeder era um Belkan, outrora parte de um país poderoso cujos líderes destruíram sua própria infraestrutura com armas nucleares ao invés de admitir a derrota. Schroeder fazia parte de um legado de longa data de Belkans que queria vingança pela perda de seu país e fez isso forçando as nações que os derrotaram a conflitos desnecessários, usando seu próprio programa de drones e os dados de combate de Mihaly para criar uma força capaz de esmagar Osea . Desiludido com a destruição que seu programa causou, Schroeder concorda em ajudar Avril a derrubar as fábricas, mas revela que os dados já foram carregados para dois drones avançados, Hugin e Munin .

Uma coalizão oseana-erusiana ataca o ISEV com a intenção de apreendê-lo dos radicais erusianos. Com a ajuda de Rosa e Avril trabalhando no ISEV, Trigger é capaz de abater o Arsenal Bird restante, mas Hugin e Munin de repente chegam e repelem a coalizão, com a intenção de completar a transmissão de dados e prolongar a guerra. Na manhã seguinte, Trigger lidera um contra-ataque ao ISEV e abate um dos drones, mas o outro escapa para um túnel submarino. Trigger e Count seguem o drone no túnel, e Trigger consegue destruí-lo e os repetidores de sinal para evitar a transmissão e acabar com a guerra. Uma cena posterior revela que a paz voltou para Usea, com Cosette liderando o movimento pela paz no pós-guerra.

Nas missões DLC, definidas antes da batalha de Farbanti, o LRSSG é designado para capturar o Alicorn, um enorme submarino eruso com capacidade de porta-aviões e navio de guerra e seu comandante, o capitão Matias Torres. Depois de não conseguir apreender o submarino em duas ocasiões, o LRSSG descobre que o Alicorn desertou do exército erusiano e está tentando lançar um ataque com uma bomba nuclear na capital Oseana para encerrar a guerra. Em resposta, Trigger lidera uma operação bem-sucedida para rastrear e parar o Alicórnio. Torres finge se render enquanto se prepara para lançar os projéteis e vê através de seu engano, Trigger impede o ataque e destrói o submarino, matando Torres e sua tripulação.

No modo VR do jogo, Combate 04 Ace: Shattered Skies ' protagonista s, Mobius 1, entra em combate contra o grupo terrorista gratuito Erusea em 2014, cinco anos antes dos acontecimentos do jogo principal. Este enredo ocorre separadamente do enredo principal.

Desenvolvimento e lançamento

Apesar das críticas sem brilho, Ace Combat Infinity para o PlayStation 3 foi um sucesso surpresa para os fãs veteranos, o interesse comercial na série da Namco Bandai foi renovado e levou a equipe de desenvolvimento interna Project Aces a desenvolver uma verdadeira sequência pela primeira vez desde Ace Combat 6 para o Xbox 360 . Originalmente previsto para ser lançado em 2017, Ace Combat 7: Skies Unknown foi lançado para PlayStation 4 e Xbox One em 18 de janeiro de 2019, e foi lançado para Microsoft Windows em 1º de fevereiro. O jogo também apresenta missões especiais em realidade virtual , que é PlayStation VR exclusivo por um ano. Houve rumores de que o modo multijogador local para dois jogadores foi incluído, mas não estava presente no jogo final. O jogo é o primeiro da série a usar o Unreal Engine 4 . As pré-encomendas do jogo vieram com cópias digitais de Ace Combat 5: The Unsung War para PlayStation 4 e Ace Combat 6: Fires of Liberation para Xbox One. O jogo também apresenta conteúdo para download pós-lançamento que adiciona novas aeronaves e missões.

Recepção

Ace Combat 7 recebeu "críticas geralmente favoráveis", de acordo com o agregador de análises Metacritic .

No Japão, o jogo vendeu 202.379 cópias para o PlayStation 4 durante sua primeira semana e já vendeu 286.570 unidades em março de 2019. No sudeste da Ásia , o jogo vendeu mais de 500.000 unidades em um mês. No Reino Unido, teve as vendas de estreia mais altas da série, entrando nas paradas gerais em segundo lugar. Em julho de 2020, Ace Combat 7 tinha vendido mais de dois milhões de unidades, marcando um grande marco comercial para a franquia desde Ace Combat 04: Shattered Skies em 2002. Em janeiro de 2021, o jogo vendeu mais de 2,5 milhões de unidades em todo o mundo, ultrapassando Ace Combat 04: Shattered Skies para se tornar o título mais vendido da franquia. Em agosto de 2021, o jogo vendeu mais de 3 milhões de unidades no total.

Prêmios

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref
2019 Prêmios CEDEC Som Ganhou
Prêmio Golden Joystick de 2019 Melhor jogo VR / AR Nomeado

Notas

Referências

links externos